5.3 KiB
5.3 KiB
designpaca
0.11.0
Minor Changes
- 40개 근거의 종류·적용 범위·한계를 분리한 ledger와 불확실성 라우팅, 구도·타입·이미지·스타일 가이드, 규범 적합성과 취향·과업 평가의 구분, 적용 가능한 게이트 계약을 번들에 반영했다.
0.10.0
Minor Changes
- Bundle the upgraded designpaca skill with target-market reference boundaries, trustworthy fictional and AI showcase contracts, state-based visual E2E guidance, and page-scoped static ownership gates.
0.9.2
Patch Changes
- 컴퓨터 로케일을 기본 카피 언어로 고정하고, 영어 외 제3언어와 무관한 문화권 장식을 명시 요청 없이 생성하지 않도록 한다.
0.9.1
Patch Changes
- CSS 변수 및 토큰 안전 폴백 의무화 (
var(--step-4, clamp(...))) — 토큰 누락 시 16px 축소 및 위계 역전 방지 - 서브페이지 및 에셋 경로 무결성 게이트 — 404 브로큰 링크 차단 및 안전 리다이렉트 동봉
- 다단 데이터 테이블 1120px 컨테이너 핏 및 테마 맞춤 앰버/다크 커스텀 스크롤바 표준화
- 완료 선언 전 헤드리스 렌더링 실측 게이트 (
getComputedStyle폰트/패딩/오버플로) 강화
0.9.0
Minor Changes
- Fix Antigravity target adapter to install skills to ~/.gemini/config/skills/ so Antigravity automatically discovers the skill.
0.8.0
Minor Changes
- 왼쪽 인셋 리듬·픽셀 판정을 스킬에 내재화 — design-gate leftInset 검사(텍스트 노드 Range 기준 ≥12px, 모바일 390px 전 뷰), 브랜드 검사 오탐 수정(보이는 요소 기준), preflight §0-E(왼쪽 인셋 리듬), 하니스 규칙 15~17(기준 갱신은 의도 변경 리뷰 동반 — 결함이 기준에 박히는 것 방지, 사용자 스크린샷 픽셀 판정 해부, 새 검사 RED 재현 후 GREEN), 사고표 4행(스크롤 잔류·빈약한 헤더·인셋 불일치), SKILL.md 규칙 6 보강(계측의 공백 — 보고가 오면 픽셀 판정 후 게이트에 추가)
0.7.3
Patch Changes
- 왼쪽 인셋 게이트 — 오버플로 검사는 오른쪽만 본다. 헤더-제목-카드 같은 축(±10px)·텍스트 시작점 ≥12px 검사를 e2e 매트릭스에 포함하고 mobile-app-ux.md 에 리듬 규칙 추가
0.7.2
Patch Changes
- 모바일 헤더 규칙 정교화 — 크럼이 아니라 브랜드+액션이다(계측 통과에도 빈약해 보이면 실패)
0.7.1
Patch Changes
- 모바일 뷰 전환 스크롤 리셋·단일 헤더 규칙 추가(mobile-app-ux.md) — 탭 전환 시 이전 스크롤이 남어 짧은 뷰에서 헤더가 클램프되어 잘리는 사고의 재발 방지. focus(preventScroll)만으론 부족하고 scrollTo(0,0)이 필요하며, 헤더는 sticky 하나로
0.7.0
Minor Changes
- 모바일 앱 수준 UX 표준을 스킬에 내재화 — references/mobile-app-ux.md 신규 (HIG/M3 5축, safe area·16px 입력·바텀내비+더보기 시트·하드웨어 뒤로가기 pushState/popstate 패턴, PWA 최소세트, 에뮬레이터 실기기 검증법), audit-gate 7계층(L6 시나리오 E2E)·하니스 규칙 12~14(NaN 직렬화 방어·fixed 보임 판정·실기기 텍스트 근거), design-gate 터치타깃 검사(컨트롤 44px·인라인 24px)와 thresholds 깊은 병합, SKILL.md 핵심 규칙 7(OS 관습은 조사 없이 바꾸지 않는다). 도그푸드로 죽은 선택자 8종·게이트 설정 병합 버그 적발 수정
- 프로덕션 마감 규칙 내재화(v0.7) — 관리 앱 2종 리디자인에서 게이트가 사후에 잡은 결함 11종을 스킬 규칙으로 승격. 하드 게이트 13(브랜드 표면 정합)·14(죽은 선택자), 4-5 서류 기능 단계(인쇄·단축키·도메인 동작), preflight 상태 완결성 섹션(입력 검증·판정 함수 추출·실행취소·Esc), 하니스 규칙 8~11(검사 단언·number 입력·모션≤감사 대기·동일 diff 반복=패치 미적용), design-gate 에 죽은 선택자·토큰 위생·theme-color 정합 검사 추가(도그푸드: 고의 결함 픽스처 검출 + 실제 앱 통과 양방향 검증, 실제로 수작업 스윕이 놓친 죽은 선택자 2종·radius 리터럴 1건을 추가로 잡음)
0.5.0
Minor Changes
8d02820: 어떤 하네스 에이전트든 스킬을 발견하게 만든다. 중립 경로agents타깃(~/.agents/skills·.agents/skills)을 새로 추가한다 — Cursor · Antigravity · ZCode 등 Agent Skills 규약을 읽는 하네스가 함께 잡는 자리다.gemini-cli(.gemini/skills)와copilot(.github/skills·~/.copilot/skills) 타깃을 추가한다. Cursor 는 구식.cursor/rules/*.mdc변환을 버리고 네이티브.cursor/skills로 옮기며 전역 설치를 지원한다. Windsurf 도 규칙 파일(12,000자 상한 때문에 실제 스킬이 아예 설치되지 못했다)에서.windsurf/skills·~/.codeium/windsurf/skills네이티브 경로로 옮긴다. Antigravity 전역 경로를 공식 마이그레이션 문서대로~/.gemini/antigravity-cli/skills로 바로잡는다.8d02820: ZCode 타깃 추가 —~/.zcode/skills/designpaca/(전역) 또는.zcode/skills/designpaca/(프로젝트) 에 스킬을 설치한다. SKILL.md 규약이 Claude Code 와 같아 변환 없이 그대로 복사된다.