AI 코딩 에이전트가 웹 디자인을 순서대로 하게 만드는 스킬. 레퍼런스 조사부터 셀프 감사까지 여섯 단계 + npx 설치 CLI. https://designpaca.chanpaca.net
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Yun Chan 91bb4ae9dc 히어로와 파이프라인이 같은 씬을 쓰던 것을 나눈다
게이트 씬을 파이프라인으로 옮기면서 히어로에도 남겨뒀더니 같은 그림이
페이지에 두 번 나왔다. 역할이 다르면 씬도 달라야 한다.

  히어로     shader-plane 흐름 필드   노이즈를 두 번 접어 빛의 결을 만든다
                                      공간을 만드는 재질. 아무것도 반응 안 한다
  파이프라인 gate-scene 유리판 여섯   통과하면 그 단계가 켜진다. 주인공
  재료       shader-plane 스테이지    필터 타일이 앉는 무대

히어로에는 무거운 씬을 임포트하지 않는다 — three.md §0 대로 셰이더 플레인 하나다.
lib/hero-scene.ts -> lib/gate-scene.ts 로 리네임했다. 이름이 용도와 다르면
다음 사람이 히어로 것인 줄 알고 고친다.

대비 실측: 캔버스 배경 최악 8.46:1(가장 밝은 중앙 여백), h1 자리 14.83:1.
readPixels 로 재려다 전부 0 이 나왔다 — preserveDrawingBuffer: false 면
버퍼가 비어 있다. 스크린샷 픽셀로 쟀고, 글자 없는 영역만 골랐다.

스킬 three.md
  씬을 두 자리에 재사용하지 마라. 역할(주인공/재질/무대)로 나눠라
  파일 이름을 용도와 맞춰라
  WebGL 위 대비는 readPixels 가 아니라 스크린샷 픽셀로 잰다.
  0 을 검정으로 착각하면 대비가 통과한 것처럼 보인다
2026-08-20 16:11:53 +09:00
.changeset designpaca 초기 구현 — 스킬 · 설치 CLI · 배포 파이프라인 2026-08-20 10:48:00 +09:00
.forgejo/workflows designpaca 초기 구현 — 스킬 · 설치 CLI · 배포 파이프라인 2026-08-20 10:48:00 +09:00
apps/site 히어로와 파이프라인이 같은 씬을 쓰던 것을 나눈다 2026-08-20 16:11:53 +09:00
build/ci designpaca 초기 구현 — 스킬 · 설치 CLI · 배포 파이프라인 2026-08-20 10:48:00 +09:00
docs designpaca 초기 구현 — 스킬 · 설치 CLI · 배포 파이프라인 2026-08-20 10:48:00 +09:00
packages 히어로와 파이프라인이 같은 씬을 쓰던 것을 나눈다 2026-08-20 16:11:53 +09:00
research 히어로 3D 를 파이프라인 게이트로 — 형태에 이유를 준다 2026-08-20 12:32:09 +09:00
.gitignore designpaca 초기 구현 — 스킬 · 설치 CLI · 배포 파이프라인 2026-08-20 10:48:00 +09:00
.npmrc designpaca 초기 구현 — 스킬 · 설치 CLI · 배포 파이프라인 2026-08-20 10:48:00 +09:00
designpaca-en.html 소개 페이지 전면 재디자인 — Ethereal Glass 2026-08-20 11:45:38 +09:00
designpaca-ko.html 소개 페이지 전면 재디자인 — Ethereal Glass 2026-08-20 11:45:38 +09:00
package.json designpaca 초기 구현 — 스킬 · 설치 CLI · 배포 파이프라인 2026-08-20 10:48:00 +09:00
pnpm-lock.yaml 소개 페이지 전면 재디자인 — Ethereal Glass 2026-08-20 11:45:38 +09:00
pnpm-workspace.yaml designpaca 초기 구현 — 스킬 · 설치 CLI · 배포 파이프라인 2026-08-20 10:48:00 +09:00
README.md designpaca 초기 구현 — 스킬 · 설치 CLI · 배포 파이프라인 2026-08-20 10:48:00 +09:00
tsconfig.base.json designpaca 초기 구현 — 스킬 · 설치 CLI · 배포 파이프라인 2026-08-20 10:48:00 +09:00

designpaca — 모노레포

웹 디자인 파이프라인 스킬과 그 설치 CLI. 사용자용 문서는 packages/cli/README.md 를 봐라 — npm 페이지에 그대로 실린다.

npx designpaca

구조

packages/
  skill/   @designpaca/skill  — SKILL.md 와 references/. 이 저장소의 실질 가치
  core/    @designpaca/core   — 설치 엔진: 타깃 어댑터, 매니페스트, 드리프트 감지
  cli/     designpaca         — npx 진입점 + 온보딩 TUI. 유일하게 npm 에 배포되는 패키지
apps/
  site/    @designpaca/site   — 소개 페이지 (Astro → Cloudflare Pages)
build/ci/                     — CI 스크립트 (Node 검증, npm 배포, 릴리스 업로드, 스킬 검사)
research/                     — 스킬의 근거 자료. 약 250개 웹 소스 조사 결과
docs/DEPLOYMENT_PLAN.md       — 배포·릴리스 운영 절차

coreskill 은 private 이다. CLI 빌드 시 core 는 번들에, skilldist/skill/ 로 복사된다. 사용자는 npx designpaca 한 번으로 전부 받는다.

개발

pnpm install
pnpm build          # 스킬 번들 + CLI 빌드
pnpm test           # core 14 + cli 6
pnpm typecheck
pnpm dev:site       # 소개 페이지 로컬

CLI 를 실제 경로로 테스트

npx 가 겪는 경로를 그대로 재현하려면 tarball 로 확인한다.

pnpm build
cd packages/cli && npm pack
npx ./designpaca-0.1.0.tgz --help

설치 왕복을 안전하게 시험하려면 홈 디렉터리를 바꿔라.

HOME=/tmp/dp USERPROFILE=/tmp/dp node packages/cli/dist/index.js install -t claude-code -s user -y

스킬 문서를 고쳤다면

node build/ci/lint-skill.mjs packages/skill

프론트매터 필수 필드, description 길이, 본문이 가리키는 참조 문서의 존재, 참조되지 않는 죽은 문서를 검사한다. CI 가 같은 것을 돌린다.

릴리스

pnpm changeset      # 변경 기록
pnpm version        # 버전 확정 (fixed 그룹이라 세 패키지가 함께 움직인다)
git tag v0.1.0 && git push origin main --tags

태그 푸시가 Forgejo Actions 를 발동시킨다: 검사 → 테스트 → 빌드 → npmjs 배포 + 사설 레지스트리 미러 → draft 릴리스 → Cloudflare Pages. 시크릿 등록과 러너 전제는 docs/DEPLOYMENT_PLAN.md 에 있다.

라이선스

MIT