designpaca/packages/cli/CHANGELOG.md
Yun Chan 587bb48b07
Some checks failed
ci / build (push) Failing after 21s
release / release (push) Successful in 50s
chore: v0.7.2 으로 버전을 올린다
2026-08-23 15:13:38 +09:00

27 lines
3 KiB
Markdown

# designpaca
## 0.7.2
### Patch Changes
- 모바일 헤더 규칙 정교화 — 크럼이 아니라 브랜드+액션이다(계측 통과에도 빈약해 보이면 실패)
## 0.7.1
### Patch Changes
- 모바일 뷰 전환 스크롤 리셋·단일 헤더 규칙 추가(mobile-app-ux.md) — 탭 전환 시 이전 스크롤이 남어 짧은 뷰에서 헤더가 클램프되어 잘리는 사고의 재발 방지. focus(preventScroll)만으론 부족하고 scrollTo(0,0)이 필요하며, 헤더는 sticky 하나로
## 0.7.0
### Minor Changes
- 모바일 앱 수준 UX 표준을 스킬에 내재화 — references/mobile-app-ux.md 신규 (HIG/M3 5축, safe area·16px 입력·바텀내비+더보기 시트·하드웨어 뒤로가기 pushState/popstate 패턴, PWA 최소세트, 에뮬레이터 실기기 검증법), audit-gate 7계층(L6 시나리오 E2E)·하니스 규칙 12~14(NaN 직렬화 방어·fixed 보임 판정·실기기 텍스트 근거), design-gate 터치타깃 검사(컨트롤 44px·인라인 24px)와 thresholds 깊은 병합, SKILL.md 핵심 규칙 7(OS 관습은 조사 없이 바꾸지 않는다). 도그푸드로 죽은 선택자 8종·게이트 설정 병합 버그 적발 수정
- 프로덕션 마감 규칙 내재화(v0.7) — 관리 앱 2종 리디자인에서 게이트가 사후에 잡은 결함 11종을 스킬 규칙으로 승격. 하드 게이트 13(브랜드 표면 정합)·14(죽은 선택자), 4-5 서류 기능 단계(인쇄·단축키·도메인 동작), preflight 상태 완결성 섹션(입력 검증·판정 함수 추출·실행취소·Esc), 하니스 규칙 8~11(검사 단언·number 입력·모션≤감사 대기·동일 diff 반복=패치 미적용), design-gate 에 죽은 선택자·토큰 위생·theme-color 정합 검사 추가(도그푸드: 고의 결함 픽스처 검출 + 실제 앱 통과 양방향 검증, 실제로 수작업 스윕이 놓친 죽은 선택자 2종·radius 리터럴 1건을 추가로 잡음)
## 0.5.0
### Minor Changes
- 8d02820: 어떤 하네스 에이전트든 스킬을 발견하게 만든다. 중립 경로 `agents` 타깃(`~/.agents/skills` · `.agents/skills`)을 새로 추가한다 — Cursor · Antigravity · ZCode 등 Agent Skills 규약을 읽는 하네스가 함께 잡는 자리다. `gemini-cli`(`.gemini/skills`)와 `copilot`(`.github/skills` · `~/.copilot/skills`) 타깃을 추가한다. Cursor 는 구식 `.cursor/rules/*.mdc` 변환을 버리고 네이티브 `.cursor/skills` 로 옮기며 전역 설치를 지원한다. Windsurf 도 규칙 파일(12,000자 상한 때문에 실제 스킬이 아예 설치되지 못했다)에서 `.windsurf/skills` · `~/.codeium/windsurf/skills` 네이티브 경로로 옮긴다. Antigravity 전역 경로를 공식 마이그레이션 문서대로 `~/.gemini/antigravity-cli/skills` 로 바로잡는다.
- 8d02820: ZCode 타깃 추가 — `~/.zcode/skills/designpaca/` (전역) 또는 `.zcode/skills/designpaca/` (프로젝트) 에 스킬을 설치한다. SKILL.md 규약이 Claude Code 와 같아 변환 없이 그대로 복사된다.