이번 라운드(스크롤 잔류·빈약한 헤더·인셋 불일치 — 사용자 보고 3건)의 교훈을 스킬로 승격:
- design-gate leftInset 검사 내장(텍스트 노드 Range 기준 ≥12px, 모바일 390px 전 뷰) — 오버플로 검사는 오른쪽만 보는 계측 공백을 메움. 도그푸드: 양앱 통과(가온 16·두레 24 각자 일관 축)
- 브랜드 검사 오탐 수정(동일 셀렉터 다중 요소 시 보이는 것 기준 — 도그푸드가 잡음)
- preflight §0-E 왼쪽 인셋 리듬, 하니스 규칙 15~17(기준 갱신 의도 리뷰·스크린샷 픽셀 판정·RED 재현), 사고표 4행
- SKILL.md 규칙 6 보강: 계측의 공백 — 보고가 오면 픽셀 판정으로 수치화하고 게이트에 추가
사용자 스크린샷을 픽셀 판정으로 해부: 앱바·검색·칩·카드는 24px에서 시작하는데 h2만 16px — 8px 어긋난 큰 명조 제목이 '가장자리에 붙었다'로 읽혔다. .layout 모바일 인셋을 24px로 통일.
- 게이트 공백: 기존 매트릭스는 오른쪽 오버플로만 검사 — e2e 에 M6 왼쪽 인셋 스위트 신설(60단언, 텍스트 시작점 ≥12px + 헤더-제목 같은 축 ±10px), RED 38 실패로 결함 재현 후 GREEN
- 측정 하자 2건 교정: display:none rect=0 필터, 전폭 컨테이너 보더박스가 아닌 텍스트 시작점 기준
- 스킬 mobile-app-ux.md: '왼쪽 인셋은 하나의 축' 규칙 추가. 시각 기준 갱신, verify L0~L6 전 통과(E2E 1,805단언)
v23 은 구조(단일 sticky 바)만 맞고 시각적 무게가 틀렸다 — 작은 회색 크럼 텍스트가 52px 바에 혼자 떠 있는 빈약한 헤더였다. 계측이 전부 통과해도 보기에 빈약하면 실패다.
- 탑바에 브랜드(가 모노그램 타일+이름)를 이어받게 하고 크럼은 모바일에서 숨김 — 두레 앱바와 같은 문법(브랜드+액션). 화면 이름은 각 뷰 헤드와 활성 탭이 말한다
- 검증: 360/390/412px 오버플로 0·브랜드 노출, 스크롤 800에서 top=0, 탭 전환 scrollY=0, 비전 검수 통과, 시각 기준 갱신 후 verify L0~L6 전 통과
- 스킬 mobile-app-ux.md 규칙 갱신: 크럼 내보내기 금지 + 계측 통과에도 눈으로 봐야 한다
사용자 보고 '상단 바가 페이지마다 왔다갔다하며 패딩이 없고 포지션도 이상하다'를 계측으로 원인 규명:
- 탭 전환 시 이전 뷰의 window.scrollY 잔류 — 짧은 뷰에선 클램프(600→49)되어 헤더가 반쯤 잘림. setCurrentView 에 scrollTo(0,0) 리셋(양앱)
- ≤900 헤더 이중 스택(브랜드 줄 43px+크럼 52px)·비sticky·safe-top 무 — .side 숨기고 .topbar 를 sticky+safe-top 단일 헤더로(두레 앱바 문법). 데스크톱 무변경
- 재발 방지: e2e M5 헤더·스크롤 스위트 10단언(스크롤 300px+에서 탭 전환 → scrollY=0·헤더 top=0), 시각 기준 갱신(390px 9화면 의도 변경), verify L0~L6 재통과
- 스킬 mobile-app-ux.md 에 '뷰 전환은 스크롤을 리셋·헤더는 하나' 규칙 반영. 가온 CSS v23