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D3RO-VOICE — 로컬 AI 음성 어시스턴트
Genspark Speakly를 리버스엔지니어링하여 얻은 노하우를 기반으로 만드는 완전 로컬 음성 어시스턴트. 클라우드 의존성 없이 Ollama + Whisper + TTS를 사용한다.
기술 스택 (고정)
- Framework: Electron 33+ (contextIsolation: true, nodeIntegration: false)
- Frontend: React 19 + MUI 7 + Vite
- Language: TypeScript 5.7+ (strict mode)
- DB: better-sqlite3 + drizzle-orm
- STT: faster-whisper (Python sidecar) 또는 whisper.cpp
- TTS: piper-tts 또는 kokoro
- LLM: Ollama REST API (localhost:11434)
- Audio: Web Audio API (renderer) + node-record-lpcm16 (main)
- Hotkey: uiohook-napi (글로벌 키보드 후킹)
- Text Insert: @nut-tree/nut-js (클립보드 + Ctrl+V)
- Config: electron-store
프로젝트 구조
D3ROVoice/
├── src/
│ ├── main/ # Electron 메인 프로세스
│ │ ├── services/ # STT, TTS, LLM, Audio, Hotkey, TextInsert
│ │ ├── windows/ # 윈도우 매니저 (팁, 팝업, 메인)
│ │ ├── ipc/ # IPC 핸들러 등록
│ │ ├── db/ # SQLite (history, dictionary)
│ │ └── index.ts # 앱 진입점
│ ├── renderer/ # React 앱
│ │ ├── components/ # React 컴포넌트
│ │ ├── popups/ # Vanilla JS 팝업 (recording-tip, result-popup)
│ │ └── main.tsx # 렌더러 진입점
│ ├── preload/ # contextBridge IPC 브릿지
│ │ └── index.ts
│ └── shared/ # 공유 타입, IPC 채널 정의, 에러 코드
│ ├── ipc-channels.ts
│ ├── types.ts
│ └── errors.ts
├── docs/ # 설계 문서
│ ├── phases/ # 페이즈별 요구사항
│ └── re-findings/ # Speakly 리버스엔지니어링 결과
├── scripts/ # 빌드/유틸 스크립트
└── tests/
빌드 & 실행
npm run dev # Electron + Vite dev server
npm run build # 프로덕션 빌드
npm run test # vitest 테스트
npm run lint # eslint + prettier
npm run typecheck # tsc --noEmit
코딩 규칙
- TypeScript strict mode 필수 (noImplicitAny, strictNullChecks)
- 함수형 React 컴포넌트 + hooks만 사용
- 메인 앱 = React + MUI, 팝업 윈도우 = Vanilla JS (Speakly 패턴)
- IPC 채널명:
${feature}:${action}(예:voice:startRecording,config:getLanguage) - 에러 처리: NXError 패턴 (에러 코드 + 메시지)
- 로거: electron-log 사용, console.log 금지
절대 하지 말 것
- any 타입 사용 금지
- renderer에서 Node.js API 직접 import 금지
- electron의 remote 모듈 사용 금지
- console.log 남기지 말 것 (logger 사용)
- 하드코딩된 시크릿/비밀번호 금지
- Co-Authored-By, Claude 관련 문구 커밋 메시지에 추가 금지
Speakly에서 채택한 핵심 패턴
- 상태 머신: RecognitionState + AudioState 분리 추적
- 이중 조건 플러시: 모델 로딩 + 오디오 버퍼링 동시 진행, 둘 다 준비 시 플러시
- 텍스트 삽입: 클립보드 save → set → Ctrl+V → restore
- 윈도우 관리: 프리로딩 + 2-phase 리사이즈 (측정→resize→show)
- 팝업: 메인 앱=React, 경량 팝업=Vanilla JS
- 녹음 UI: 9개 웨이브 바, cos 분포 가중치, 100ms 애니메이션
현재 상태
Phase: 9 진행 중 (Phase 1~8 완료) 마지막 작업: Phase 9 — About 탭 + 녹음 WAV 저장 + 3대 근본 버그 수정 다음 작업: 마이크 테스트 UI, 추가 폴리싱 차단 이슈: @nut-tree-fork/nut-js 포크 사용
⚠️ 핵심 병목: VoiceModeService ↔ 팝업 연동 미구현
Speakly RE 재조사로 발견된 치명적 갭:
- VoiceModeService가 RecordingTip/ResultPopup과 전혀 연동 안 됨
- 녹음 시작 시 팝업 표시 안 함, 에러 시 팝업 숨김 안 함
- Speakly: VoiceModeService가 이벤트 발행 → main/index.js에서 RecordingTipWindow 메서드 호출
- RecordingTipUIState 상태 머신 없음
- Speakly: OPENING→RECORDING→THINKING→COMPLETED/ERROR/CANCELLED
- D3RO: 상태 없이 수동 show/hide만
- session-aware 윈도우 관리 없음
- Speakly: showForSession(sessionId) / hideForSession(sessionId) — race condition 방지
- 에러 후 복구 안 됨
- 에러 시 RecordingTip이 "실패" 상태로 남아있고, 핫키가 안 먹힘
- Speakly: 에러 표시 → 3초 후 자동 숨김 → idle 복귀
Speakly 음성 파이프라인 패턴 (RE 결과)
[핫키 press] → Action Queue에 enqueue → processActionQueue()
→ startRecording():
1. 시스템 오디오 뮤트 (500ms 후)
2. emit('recording-tip:show-opening') → RecordingTip 표시
3. MicNativeService.start() → 오디오 스트리밍
4. emit('recording-tip:mic-ready') → 웨이브 바 활성
5. RecognitionSession 생성 → STT 연결
→ 녹음 중: 오디오 레벨 → sendAudioLevel() → 웨이브 바
[핫키 release] → stopAndProcess():
1. MicNativeService.stop()
2. accidentalPress 체크 (< 700ms → 취소)
3. 언뮤트 + 종료 효과음
4. RecordingTip → thinking 상태
5. session.commitAndWait() → 전사 결과 대기
6. 전사 완료 → 텍스트 삽입 시도
7. 삽입 성공 → RecordingTip 숨김
8. 삽입 실패 → ResultPopup 표시
9. 에러 → RecordingTip에 에러 표시 → 3초 후 숨김
DS 컴포넌트 현황 (src/renderer/components/ds/)
- CrtDisplay.tsx: WebGL CRT 셰이더 (파형+스캔라인+비네팅+글리치) ✅
- InstrumentPanel.tsx: 메탈 섀시 컨테이너 (각인 텍스트, 노이즈) ✅
- Led.tsx: LED 인디케이터 (amber/green/red/orange, pulse) ✅
- PhysicalButton.tsx: 물리 버튼 (돌출 그림자, 눌림 피드백) ✅
- MetalCard.tsx: 메탈 카드 컨테이너 ✅
- PhosphorText.tsx: 인광 텍스트 (hero/value/label/dim) ✅
- ❌ MetalDial: 미구현 (시안 A의 핵심 요소)
Phase 8 구현 내용 (진행 중)
- SSOT 완료: d3roPalette에 11개 토큰 추가 (sidebar, chassis, inactive, dimLabel 등)
- 매직넘버 제거: tsx/ts 파일 매직넘버 0개 달성 (theme.ts 제외)
- DS 컴포넌트 SSOT: 6개 모두 d3roPalette 참조로 교체
- HotkeyRecordModal: 신규 — 커스텀 핫키 녹화 모달 (키 조합 입력→Chip 표시→저장)
- SettingsModal 재작성: 음성 모드 3개(받아쓰기/Agent/원터치) 토글+핫키 표시+변경 UI
- DashboardPage 재작성: 기능 중심 — Hero(핫키 표시) + 통계 4카드 + CRT 서비스 상태 + 최근 히스토리(날짜 그룹핑)
- recording-tip 수정: 웨이브 바/프로그레스 바 색상 #1F5DF2(파란)→#f25b29(앰버)
- 페이지 SSOT: AppLayout, StatusBar, HistoryPage, DictionaryPage, CommandsPage 모두 완료
- 설계 문서: docs/phases/phase-8.md, docs/re-findings/speakly-settings-ui.md 작성
Phase 7.5 구현 내용
- SoundEffectService: WAV 프리로드, fire-and-forget, PowerShell SoundPlayer로 재생
- AutoLaunchService: app.setLoginItemSettings, ConfigService 연동, syncWithConfig
- TextInsertService: 간이 삽입 검증 (EditMonitor 경량), 클립보드 확인
- VoiceModeService 효과음 연동: session-started(start), completed(stop), cancelled(cancel), error(error)
- IPC: system:playSound/setSoundEnabled/isSoundEnabled, config:setAutoLaunch/setCloseToTray
- Bootstrap: sound-effects, auto-launch 초기화 단계 추가
- 효과음 WAV 파일: scripts/generate-sounds.js로 생성 (recording-start/stop, error)
Phase 7 구현 내용
- vitest 테스트 환경: vitest.config.ts, tests/setup.ts (electron/electron-log 모킹)
- 테스트 헬퍼: tests/helpers/createTestDb.ts (in-memory SQLite + drizzle)
- 단위 테스트 41개: HistoryService, DictionaryService, CustomInstructionService, VoiceModeService, D3ROError
- electron-builder: electron-builder.yml (NSIS, asarUnpack, extraResources)
- GitLab CI/CD: .gitlab-ci.yml (lint, typecheck, test, build, release)
- 빌드 스크립트: pack, dist, test:unit 추가
- 참고: better-sqlite3는 Electron용 빌드라 vitest에서 직접 사용 불가 → DB 서비스는 모킹 테스트
- 번들링 인프라: SoX 다운로드 스크립트, PyInstaller 빌드 스크립트, 경로 해상도 유틸
- src/main/utils/paths.ts: dev vs production 경로 자동 감지 (SoX, sidecar, sounds)
- AudioCaptureService: 번들 SoX 경로 사용 (getSoxPath)
- LocalSTTService: 번들 sidecar 경로 사용 (getSidecarCommand)
- scripts/download-sox.ps1: SoX Windows 바이너리 다운로드 → resources/sox/
- scripts/build-sidecar.py: PyInstaller → sidecar-dist/sidecar/sidecar.exe
Phase 6 구현 내용
- CustomInstructionService: electron-store 기반, 프리셋 5개 (번역/요약/전문리라이트/코드설명/자유프롬프트)
- 커스텀 명령어 CRUD: create/update/delete/reorder, 프리셋 보호 (삭제 불가)
- CommandsPage: React MUI 명령어 목록 + 추가/편집 다이얼로그
- i18n: ko.json/en.json 리소스, t() 함수, React 컨텍스트 (useI18n)
- IPC: instruction:getAll/getById/create/update/delete/reorder 핸들러
Phase 3.5 구현 내용
- HistoryPopup: Vanilla JS 팝업, 다크 카드(#242427), 앰버 악센트(#f25b29)
- Ctrl+Shift+V 글로벌 단축키 → 커서 위치에 최근 10건 히스토리 팝업
- Arrow↑↓ 선택, Enter 붙여넣기, 1-9 직접 선택, ESC 닫기
- focusable: false → 활성 앱 포커스 유지
- 2-phase 리사이즈, 등장/퇴장 애니메이션 (0.15s/0.1s)
Phase 5 구현 내용
- DB: better-sqlite3 + drizzle-orm (history/dictionary/stats 테이블, WAL 모드)
- HistoryService: CRUD + 검색 + 통계 + 보존 정책(30일), 세션 완료 시 자동 이력 저장
- DictionaryService: CRUD + 검색 + 사용 횟수 추적 + STT 프롬프트 힌트
- History UI: 목록 + 검색 + 삭제 + 복사 + 페이지네이션
- Dictionary UI: 목록 + 검색 + 추가 다이얼로그 + 삭제
- Dashboard: 실데이터 통계 (총/오늘 세션수, 시간, 단어수, 연속일수)
- IPC: history, dictionary, stats 핸들러 + preload API
- Bootstrap: DB 초기화 단계 추가 (critical)
Phase 4 구현 내용
- LocalLLMService: Ollama REST API 연동, 스트리밍 NDJSON 파싱, 가용성 폴링(5초)
- 시스템 프롬프트: refine/translate/summarize/grammar/expand/custom 6개 액션
- VoiceModeService LLM 연동: 전사→LLM 후처리→텍스트 삽입, LLM 실패 시 원본 폴백
- LLM IPC 핸들러: llm:getStatus/getModels/setModel/process/cancelProcess/getServerUrl/setServerUrl
- StatusBar: Ollama 연결 상태 + 활성 모델 표시
- Bootstrap: LLM 가용성 폴링 초기화 단계 추가
Phase 3 구현 내용
- TextInsertService: clipboard save→set→Ctrl+V→restore (@nut-tree-fork/nut-js, lazy dynamic import)
- RecordingTip 팝업: Vanilla JS, 9개 웨이브바 cos분포 가중치, thinking 점근수렴, 2-phase 리사이즈
- ResultPopup 팝업: Vanilla JS, 복사 버튼, auto-close(5초), 마우스 호버 유지, 다크모드
- WindowManager 리팩토링: 팝업 프리로딩, 커서 위치 표시, 멀티모니터 보정
- Settings 모달: General/Audio/STT/LLM 탭, 실시간 설정 변경
- VoiceModeService 연동: 전사 완료 시 자동 텍스트 삽입 + RecordingTip→ResultPopup 전환
- Bootstrap: 9단계 초기화 (popup-preload 추가)
- electron-vite: 팝업 HTML 멀티 엔트리 + popup preload 빌드
Phase 2 구현 내용
- AudioCaptureService: node-record-lpcm16 + SoX 실제 마이크 캡처 (PCM16 16kHz mono, 60ms 프레임, RMS 레벨)
- HotkeyService: uiohook-napi 글로벌 키후킹, 더블프레스(300ms), holdMode/toggleMode, VK→uiohook 매핑
- LocalSTTService: faster-whisper Python sidecar 관리, STTState 상태머신, 이중 조건 플러시, 자동 재시작(3회)
- VoiceModeService: RecognitionState(9상태) + AudioState(4상태) 이중 상태머신, Action Queue 직렬화, accidentalPress(<700ms), Dictation/HandsFree 모드
- Python sidecar: FastAPI (GET /health, POST /load, POST /transcribe, POST /shutdown)
- IPC 핸들러: voice, stt, hotkey 추가 (기존 audio, config, window, system에 추가)
- Preload: voice/stt/hotkey API 전체 노출
- Bootstrap: 7단계 초기화 (logger→config→windows→tray→ipc→hotkey→voice-mode)
Phase 1 구현 내용
- 프로젝트 초기화: package.json, TypeScript strict, electron-vite, ESLint, Prettier
- shared 타입: ipc-channels.ts (113채널), types.ts, errors.ts (ErrorCode enum), constants.ts
- 메인 프로세스: index.ts (단일 인스턴스), bootstrap.ts, lifecycle.ts
- 서비스: LoggerService, ConfigService (ESM dynamic import)
- Renderer: React 19 + MUI 7, AppLayout (Drawer 240px), DashboardPage
- 시스템 트레이, closeToTray
페이즈 로드맵
- Phase 1: 프로젝트 초기화 + Electron 뼈대 + 마이크 캡처
- Phase 2: 로컬 STT 연동 (Whisper) + 핫키
- Phase 3: 텍스트 삽입 + 기본 UI (Dashboard, RecordingTip)
- Phase 3.5: 커서 위치 히스토리 팝업 (D3RO 고유 기능)
- Phase 4: Ollama LLM 연동 (텍스트 다듬기, 번역)
- Phase 5: TTS + 히스토리/사전 DB
- Phase 6: 커스텀 명령어 + 설정 UI 고도화
- Phase 7: 테스트 + 빌드 + 배포
- Phase 7.5: Speakly 패턴 보강 (SoundEffect, AutoLaunch, EditMonitor, 오디오 뮤트)
설계 문서 (구현 시 반드시 참조)
@docs/design/00-master-architecture.md @docs/design/01-service-specifications.md @docs/design/02-ipc-and-types.md @docs/design/03-db-and-ui.md
페이즈 문서
@docs/phases/phase-1.md @docs/phases/phase-2.md @docs/phases/phase-3.md @docs/phases/phase-3.5.md @docs/phases/phase-4.md @docs/phases/phase-5.md @docs/phases/phase-6.md @docs/phases/phase-7.md @docs/phases/phase-7.5.md
RE 노하우 (패턴 적용 근거)
@docs/re-findings/speakly-architecture.md @docs/re-findings/voice-pipeline-patterns.md @docs/re-findings/text-insertion-patterns.md @docs/re-findings/ui-patterns.md @docs/re-findings/native-dll-patterns.md