146 KiB
D3RO-VOICE 프로젝트 현황
D3RO NAS Docker 클라우드 서비스 배포 체계 구축 (2026-08-19 /goal) 🚀
D3RO Voice의 클라우드 API 백엔드, AI 프록시, 관리자 백오피스(BackOffice)를 Synology, QNAP, Linux 등 NAS 환경에 Docker 컨테이너로 손쉽게 배포하고 운영할 수 있는 완전 자동화 인프라를 구축 완료.
- 컨테이너 아키텍처 (
d3ro-voice-api:latest):- ASP.NET Core 10 Web API + EF Core SQLite 기반 경량 컨테이너 (~116MB 압축).
- 영구 스토리지 볼륨(
DATA_DIR=/app/data->./data/d3ro_api.db) 매핑으로 컨테이너 재생성 시에도 사용자, 모델 설정, 토큰/비용 통계 완벽 보존. - 컨테이너 헬스체크 REST 엔드포인트 (
/health,/api/health) 및 Swagger 문서 (/swagger) 내장. - 통합 다크 글래스 테마의 메인 포털(
wwwroot/index.html) 및 관리자 백오피스(wwwroot/admin/index.html+apps/admin/) 연동.
- Docker Compose & 환경 설정:
docker-compose.yml및 독립형docker-compose.nas.yml작성..env.example포트(5000), 데이터 경로, JWT 시크릿, 타임존 설정 지원.- 선택적 On-NAS 로컬 Ollama AI 프로필(
docker compose --profile ai up -d) 지원. - 로그 파일 크기 제한(
max-size: 10m,max-file: 3)으로 NAS 디스크 보호.
- 자동화 배포 & 제어 스크립트:
scripts/deploy-nas.ps1: Windows PowerShell 기반 원클릭 이미지 빌드,out/nas-package/생성, SSH 원격 배포 지원.scripts/deploy-nas.sh: Linux/macOS/NAS 터미널 셸 스크립트.scripts/nas-control.sh: NAS 현장에서start,stop,restart,status,logs,backup(SQLite DB tar.gz 백업),update지원.
- 문서화:
docs/deployment/nas-deployment-guide.md— Synology DSM Container Manager, QNAP Container Station, HTTPS 역방향 프록시, 앱 연동 가이드.README-NAS.md— 루트 빠른 시작 가이드.
- 실증 검증 및 외부 공개 HTTPS 연동 (2026-08-19):
- Cloudflare Tunnel (
kd-nas, ID:fe6293f8-17a5-47c3-bfe9-2374b95a003d) Ingress 규칙 API 업데이트 완료:d3ro.chanpaca.net-> 포털/API(5050),admin.chanpaca.net-> Next.js 어드민 CRM(3001). - 공용 인터넷 HTTPS 실시간 통신 검증 완료:
https://d3ro.chanpaca.net/health(HTTP 200 OK, Healthy). - 포털(
https://d3ro.chanpaca.net/), 어드민 CRM(https://admin.chanpaca.net/), Swagger(https://d3ro.chanpaca.net/swagger) 정상 가동.
- Cloudflare Tunnel (
- 포트리스(Fortress) 다계층 심층 보안 및 레드팀(Red Team) 방어 체계 구축 (2026-08-19):
- 초기 최고 관리자 계정 시딩 및 인증 연동 완료:
admin/Test1234!. - 미들웨어 엣지 라우트 가드 + RSC 이중 세션 검증 (미인증 시 즉시
/login307 리다이렉트). - Anti-Crawling & Anti-Reconnaissance (
X-Robots-Tag: noindex, nofollow, noarchive,robots.txtDisallow:/). - 브루트포스 방어: 슬라이딩 윈도우 기반 5회 실패 시 15분 IP/계정 락아웃 + Timing Attack 방어 인위적 딜레이.
- 자동화 봇 방어: 허니팟 트랩(Honeypot Trap) 필드 감지 즉시 403 차단.
- 세션 암호화: HMAC-SHA256 암호화 서명 쿠키 (
HttpOnly,Secure,SameSite=Lax, 30일 유효) 적용 및 위변조 실시간 감지 차단. - 레드팀 모의 침투 5개 시나리오 전수 통과 실측 검증 완료.
- 초기 최고 관리자 계정 시딩 및 인증 연동 완료:
v0.2.1-alpha 핫픽스 (2026-07-22) 🐛
v0.2.0-alpha 치명적 버그(앱 실행 불가) 핫픽스. 사용자 보고 "설치 실행 안 됨".
- 원인: refactor-wave WS2(AppConfig SSOT)가 AppConfig 인터페이스에 7키 추가 +
as never16건 제거했으나CONFIG_DEFAULTS(ConfigService.ts) 기본값 누락. 기존 사용자 config(0.1.x) 마이그레이션 시configGet()이 undefined → ChainService/VoiceCommandService.map()크래시 → main 시작 실패. typecheck는 통과(런타임 값 검사 못 함). - 수정: CONFIG_DEFAULTS에 7키 기본값 추가(
[],[],[],false,'',null,'mic'). - 검증: dev 실행 — main 빌드 성공 + electron start(① 수정 전엔 이 단계에서 configGet undefined 크래시). ② getI18n(main 번들 포함)은 순수 함수라 문제 아님.
- 근본 교훈: 배포 전 dev 실행 + 산물 설치 e2e 필수. typecheck GREEN ≠ 런타임 안전. refactor-wave SKILL R7에 "배포 전 런타임 게이트(dev 실행 + 산물 e2e)" 추가 필요 (현재 R7은 typecheck/lint/test만).
- 배포: tag v0.2.1-alpha → CI 재빌드 → Windows 자동업데이트로 전달.
v0.2.0-alpha 릴리스 (2026-07-22) 🚀
Midnight Glass v2 + refactor-wave Wave 1/2 + TiltCard 정리를 묶은 첫 마이너 릴리스.
- CHANGELOG
[0.2.0-alpha]섹션 작성 (switchboard 스타일 —## [Unreleased]최상단 정렬, Added/Changed/Fixed/Removed/Internal).publish-gitlab-release.mjs가 Release 노트로 자동 추출. - release-guide.md 보강: "Release 페이지 운영" 섹션 추가 (CHANGELOG = Release 노트, 권장 구조, 릴리스 체크리스트, 버전 정책). switchboard(
D:\workspace\agent-switchboard-client) 패턴 벤치마크. - 포함: Wave 1(amber 91/i18n 967/IPC SSOT 9그룹/AppConfig 7키/DS 3종 삭제) + Wave 2(web-admin amber 21/ui-native 50/팝업 i18n+토큰/의존성 8/catch 32) + 사용자 노출 버그 3건 해소.
- 배포:
git tag v0.2.0-alpha+ push → GitLab CI (Win NSIS exe + Mac dmg/zip + GitLab Release + Package Registry). Windows 자동업데이트 feed 갱신 → 기존 사용자 4시간 내 수신. - 후속: switchboard의
check-release.mjs/verify-*-release.mjs빌드 검증 스크립트 이식 검토 (D3RO는 publish만 이식 상태). - Linux(deb/AppImage) = 별도 Phase (2026-07-22 합의): 신규 플랫폼 추가급 작업. 현재 안 함(electron-builder win/mac만, 사이드카도 Win/Mac만). 장벽 — ① 사이드카 Linux PyInstaller(ctranslate2 CPU/GPU) ② native 모듈 rebuild(uiohook-napi/nut-js/better-sqlite3) ③ TTS 백엔드 신규(espeak-ng/Piper — 현재 Windows SAPI 전용이라 음성대화 안 됨, 핵심 장벽) ④ SoX/Ollama Linux 번들 또는 apt 의존 ⑤ electron-builder linux(deb+AppImage) + afterInstall ⑥ CI package-linux 잡(TW-BUILD01은 현재 검증용 Docker, 패키징 툴체인 확장 필요) ⑦ QA(Ubuntu/Debian/Fedora). runner는 있음(TW-BUILD01) but Electron 패키징 환경 별도. switchboard 원본도 Windows-only라 참조 없음.
리팩토링 Wave 2 (2026-07-22 /refactor-wave) ✅
/refactor-wave Wave 2. Wave 1 이월 항목 처리 + 범위 확장(web/admin/site/mobile/ui-native). 5 WS 병렬 → 분리 커밋 5개. 보고서 docs/REFACTOR_WAVE2_REPORT.md.
산출 (efac690/660e622/00a99e4/4c25620/5b6e7aa):
- WS-AMBER: web 11 + admin 10건 amber→main 치환, theme.ts(packages/ui) deprecated 별칭 제거. 전 모노레포 amber 잔여 0건.
- WS-NATIVE: ui-native theme.ts accent amber→main 개명(case B, 값 보존), mobile/mobile-rn/ui-native 47참조 치환.
- WS-POPUP: 4종 팝업 _i18n 주입(WindowManager getPopupI18nStrings + applyI18nToHtml), 한국어/영어→popup.* 17키, theme-vars 11 토큰(--d3-wave-1~9/status), 팝업 CSS 토큰화, i18n getI18n() 추가.
- WS-DEPS: 미사용 의존성 8종 + node-record-lpcm16.d.ts + electron-builder Linux 섹션 제거.
- WS-PATTERN: ipcSuccess/ipcError 헬퍼 통일(6핸들러) + catch(error) 32건(11파일).
검증: desktop/admin/api-client/ui-native typecheck 0, 변경 영역 lint 0 errors, test 41+19 GREEN. (web pre-existing 1건, mobile/RN 환경 에러 — 별도.)
메타 학습: (1) P7 입증 — 공유 패키지 별칭 제거는 전체 소비 앱 치환 "후"에만 가능(Wave 1 desktop + Wave 2 web/admin 치환 후 theme.ts 별칭 제거 성공). (2) RN 패키지는 palette 구조가 다를 수 있음 — case A(본체 존재→치환) vs B(개명) 사전 판단(WS-NATIVE). (3) 팝업(Vanilla JS)은 typecheck 무관 — dev 육안 확인 필수.
누적(Wave 1+2): 분리 커밋 10개, amber 치환 162건 + 별칭 2곳 제거, 데드코드(DS 3종 + services/index + 의존성 8 + i18n 967키), 사용자 노출 버그 3건 해소(date "TODAY"/팝업 색 충돌/팝업 한국어), IPC SSOT 9그룹+헬퍼+catch, AppConfig 7키 + as never 16건.
다음 Wave 3: theme-vars 구조 단일화, caption-overlay i18n, color prop amber API 마이그레이션, site 토큰, unused 정리, web teams 타입, mobile/RN 인프라. 별도 Phase: 서비스-IPC 분리, 타 locale 번역, lint pre-existing.
리팩토링 Wave 1 (2026-07-22 /refactor-wave) ✅
/refactor-wave 스킬 첫 실전 적용. 범위: desktop + 공유 packages. 3 에이전트 공격적 감사(106건) → 4 WS 병렬 → 분리 커밋 4개. 정책 docs/REFACTOR_POLICY.md + 보고서 docs/REFACTOR_WAVE1_REPORT.md 신규.
산출 (b820c78/aef4428/078304d/87f2dac):
- WS1 토큰/DS: theme-vars dark/light SSOT 정합(v1 주황→파랑, 팝업 색 충돌 해소), DS 미사용 3종 삭제(MetalDial/ButtonGroup/CrtDisplay), StatRing 토큰화
- WS2 메인/IPC: ipc-channels SSOT 9그룹 추가, 하드코딩 채널 SSOT 교체(불일치 4건 preload 재검증), AppConfig 7키 추가 + as never 16건 제거, require 3건→static, services/index.ts 데드 제거
- WS3 렌더러: accent.amber→main 91건/34파일, 매직 리터럴→d3roTypo/d3roRadius 37건
- WS4 i18n: date.today/yesterday 중복 버그 수정(ko/en), 고아 키 967건 삭제
사용자 노출 버그 2건 해소: 한국어 날짜 "TODAY"→"오늘", 팝업=주황/렌더러=파랑 색 충돌 정합.
검증: desktop/core/ui/i18n typecheck 0, 내 영역 lint 0 errors, test 41+19 GREEN. (web typecheck pre-existing 1건, 전체 lint mobile-rn config 붕괴 — 별도 wave.)
메타 학습: (1) 공유 패키지 토큰 변경은 전체 소비 앱 영향 — theme.ts amber 별칭은 web/admin/site 사용으로 제거 불가 → 전체 치환 wave 이월. (2) typecheck GREEN이 고아 키 검증 충분조건 아님 — WS4 camelCase license.feature 15키가 featureLabel 프로퍼티 패스스루로 typecheck 우회, P1 grep 재검증이 런타임 버그 15건 예방. (3) 감사/구현 에이전트는 typecheck 회피 — 프롬프트에 EXIT 0 강제(SKILL P7/P8/P9 갱신).
다음 Wave 2: WS5 팝업(2차) + 전체 amber 치환 + theme-vars 구조 단일화 + 미사용 의존성 8종 제거 + ipcSuccess/catch 패턴. 별도 Phase: 서비스-IPC 분리, 타 locale 번역 파이프라인, lint pre-existing 정리.
마지막 갱신: 2026-07-22 (TiltCard 3D 틸트 + 빛 반사 효과)
TiltCard — 3D 틸트 + 커서 추종 빛 반사 효과 (2026-07-22 /design-taste-frontend + /refactor-wave) ✅
대시보드 카드에 마우스를 올리면 커서를 따라 3D로 미세 기울임 + 커서 위치에서 빛이 반사되는 스페큘러 하이라이트가 흐르도록 프리미엄 물리감 추가. 정적이던 Midnight Glass v2 글래스 카드에 깊이.
- 기법(웹 리서치): 부모 perspective 대신 요소 자신의
transform: perspective(900px) rotateX(var) rotateY(var)(Chromium 단일 요소 틸트). 스페큘러는 커서 %→CSS 변수를radial-gradient(circle at var(--mx) var(--my), …)에 주입해 이동. 라이브러리 없이 네이티브 pointer 이벤트 +ref.style.setProperty(리렌더 0, 60fps). 참고: frontend.fyi/CSS-Tricks/armandocanals. - theme.ts:
glass.specular토큰 추가(rgba 색 — geometry는 컴포넌트가 소유해야 커서가 하이라이트를 움직일 수 있음). RawTheme 인터페이스 + 6개 RAW 테마 + buildCssVars + d3roPalette (9곳). 색은 테마별 톤 파생(darkrgba(180,205,255,0.22), lightrgba(255,255,255,0.5)등). - TiltCard.tsx (신규 DS): MetalCard 표면 레시피(동일 토큰) 복제 + 3D 틸트 + 스페큘러. 구조 — 루트 Box(perspective/transform/표면/blur/시인
::before/헤어라인 링::after/overflow) + 자식 span.d3-tilt-spotlight(커서 추종, z1, mixBlendMode screen,:hoveropacity 0→1) + 콘텐츠 Box(z2).useTiltCard훅 인라인(ref+CSS 변수 갱신). 핵심 디테일:pointerleave에서 변수 중립 리셋(0deg/50%) 후 data 속성 제거 → 복귀 트랜지션(리셋 안 하면 마지막 각도에 고정). Props:maxTilt(기본 8)·spotlight(기본 true) + BoxProps. - reduced-motion 완전 존중:
useEffect로 matchMedia 구독 → reduceRef 게이트로 틸트/추종 no-op,@media에서transform:none·transition:none. OS 토글에도 즉시 반응(theme-mode-context 패턴 차용). - 대시보드 적용(모션 동기 부여된 곳만): 히어로 카드 + 4개 스탯 타일(타일 maxTilt=6). 나머지 5개 섹션(백엔드/사용량/자막/시스템상태/파일전사/히스토리)은 데이터 밀집·드롭존·리스트라 MetalCard 유지(틸트 = unmotivated slop 회피).
- 검증: desktop
tsc --noEmitEXIT 0, 변경 파일 eslint clean. (전체npm run lint은 기존apps/mobile-rn/.eslintrc.js의@react-native설정 누락으로 별도 이슈 — 본 변경 무관.) - 커밋 3건 분리(theme / TiltCard+export / dashboard) + docs(memory).
- 후보: 다른 페이지 히어로 카드 확장, spotlight 반경·maxTilt 페이지별 튜닝.
스킬 이식: harness-gate + refactor-wave (2026-07-21 /goal) ✅
HaramLog에서 범용 워크플로우 스킬 2종을 D3RO에 맞게 커스터마이징해 이식 (.claude/skills/):
- harness-gate: 지속 규칙 발언("이제부터~", "항상~") 감지 시 규칙 SSOT 3계층(CLAUDE.md 코딩 규칙 / settings.json 강제 규칙 훅 / memory 피드백) 중 갱신 위치를 게이트. L1↔L2 중복 규칙 동기화 주의점 포함.
- refactor-wave: 정책(docs/REFACTOR_POLICY.md) 합의 → 공격적 감사(3 에이전트) → 파일 비충돌 워크스트림 병렬(WS1 토큰/WS2 메인/WS3 렌더러/WS4 i18n/WS5 빌드) → 분리 커밋 → 보고서. HaramLog wave 1
10 학습 중 범용 인사이트 6개(P1P6) 이식, 검증은 npm typecheck/lint/test 체계로 치환. - 조사 결과: vignette 스킬 없음, GlassDeck 13종·RFS 디자인 계열 전부 글로벌(~/.claude/skills)과 중복, RFS 나머지는 Unity/RFS 전용이라 제외. HaramLog의 implement-phase/test-and-commit은 D3RO 기존 버전이 더 우수해 유지.
받아쓰기 파이프라인 4버그 수정 + 실시간 부분 전사 (2026-07-21 /goal) ✅
증상 → 근본 원인 (로그 실측)
- "전사가 안 되는데 되는 것처럼 보임" + 4. "키를 떼도 안 끝남": press 액션이 STT 초기화(사이드카 죽으면 30초 헬스 타임아웃)를 await하며 action queue를 점유 → release가 수십 초 지연, 연타한 press들이 큐에 쌓여 30초 간격 유령 세션 반복(마이크 게이지는 동작해 "되는 척"). 트리거는 dev 사이드카 의존성 미설치(venv 부재)였지만 구조 결함이 본질.
- 사이드카 crash 루프: 재시작 카운트가 MAX(3) 초과해도 세션마다 재spawn +
emit('error')리스너 부재로 ERR_UNHANDLED_ERROR 미처리 예외.
수정
- VoiceModeService:
_initSTT()를 fire-and-forget으로(await 제거 — release 즉시 처리), 프리플라이트(STT 모델 미설치 시 즉시 에러+경고), 실시간 부분 전사 루프(1.5s 간격, 최근 12초 윈도우, interim 실패 무시·최종 전사가 진실), Ollama 미가용 후처리 스킵 시 warning 이벤트 - LocalSTTService: 헬스체크 중 프로세스 사망 감지 → 30초 대기 없이 즉시 실패, 헬스 성공 시 restartCount 리셋, 기본 error sink로 미처리 예외 방지
- voice-handlers: VoiceMode 'error' →
voice:error브로드캐스트(severity 포함, 설계서 02 채널) - AppLayout: voice.onError 구독 → 에러/경고 스낵바 + 모델 미설치(101)면 온보딩 자동 오픈. i18n 3키(ko/en)
- RecordingTip 팝업: 부분 전사 표시 영역 추가(2줄 클램프, 팝업 320x110),
voice:partialTranscript채널 - dev 환경: sidecar venv 구축 (재발 방지)
E2E 실측 (dev, GPU cuda float16 + large-v3-turbo 로컬 디렉토리 로드)
- 콜드: 모델 로드 3.4s, 전사 5.6s→2.3s / 웜: 전사 0.5~1.0s
- 10초 홀드: interim 2회 발동(부분 전사 팁 전송) → 릴리스 1ms 내 캡처 중지 → 최종 전사 → 텍스트 삽입 43자 → WAV 저장
- vitest 41/41 (VoiceModeService mock에 getModels 추가)
UI 전면 리디자인 "Midnight Glass" v2 (2026-07-21) — 기반 완성 ✅
방향 (사용자 레퍼런스 이미지 기반, /goal)
미드나이트 네이비 + 글래스모피즘 카드(옅은 헤어라인) + 시안→블루→퍼플→마젠타 그라디언트 + 보더리스 UI. 기존 테마 시스템(6종 변형) 유지가 필수 조건.
구현
- theme.ts 전면 재작성: RawTheme에 glass(surface/raised/hairline/sheen/blur)·gradient(accent/logo/bar/barAlt/wave1-4)·glow 토큰군 추가. 기본 dark = Midnight(#0a0e1c 베이스, 블루 #3b82f6 액센트). 6개 테마 전부 파생 토큰 보유(Nord로 실사용 검증됨 — 테마 전환 정상). d3roPalette에 glass/gradient/glow + accent.main 별칭(amber는 deprecated 별칭 유지 → 전 페이지 무수정 호환)
- DS 리스킨(동일 API): MetalCard→글래스 카드, PhysicalButton→글래스/그라디언트 버튼, PhosphorText→Pretendard 산세리프(메타류만 모노), Led→소프트 글로우(+blue/purple), ScreenPanel/ButtonGroup/InstrumentPanel 글래스화, CrtDisplay를 WebGL 오실로스코프→그라디언트 스펙트럼 웨이브로 교체(API 호환)
- 신규 DS: GradientWave(canvas 2D, CSS 변수로 테마 반응, 미러 스펙트럼+글로우+유휴 애니메이션 — "음파" 자체 개발), StatRing(컬러 그라디언트 링 타일)
- 셸: frame:false 보더리스 + TitleBar(드래그+min/max/close, lucide), AppLayout 와이드 사이드바(그라디언트 로고, 액티브=그라디언트 헤어라인 필+글로우, lucide 아이콘), 앰비언트 그라디언트 오브 배경
- 스크롤: 네이티브 스크롤바 width 0 전역 제거(레이아웃 폭 불변) + OverlayScrollbars(os-theme-dark 변수 오버라이드; 커스텀 테마 클래스는 포지셔닝 CSS가 없어 오동작 — 스톡 테마+변수 방식이 정답)
- 폰트: Pretendard Variable 로컬 번들(2MB woff2, 오프라인)
- 대시보드 재구축: 히어로(헤드라인+수치+CTA+웨이브), 링 타일 4종, 백엔드/요금제, 사용량(그라디언트 바)/실시간 자막, 시스템 상태(웨이브+세그먼트 레벨미터), 파일 전사, 히스토리. i18n 신규 19키(ko/en)
- StatusBar: 브랜드+버전+모델 / 로컬 시간 시계
- 검증: tsc 0, vitest 41/41, 실행 스크린샷으로 대시보드/히스토리/대화/회의/지식/설정 전 페이지 확인. 스크롤 시 폭 불변 확인. 상단 1px 잡티는 detached DevTools 겹침(앱 버그 아님)
카드 글로우 고도화 (사용자 레퍼런스 #5)
glass.borderGradient(좌상단 발광→우하단 소멸 그라디언트 헤어라인, mask 링 기법 ::after) +glow.card/cardHover(블루 앰비언트+깊이 그림자) +sheen재정의(라디얼 앰비언트+수직 시인 레이어) — 6개 테마 전부 액센트 파생- 적용: MetalCard, InstrumentPanel, MuiCard 오버라이드. 반투명 표면에서도 정확한 1px 그라디언트 링 (padding-box 기법 대신 mask exclude 사용 — 반투명 배경 투과 문제 회피)
마감 완료 (워크플로 8 에이전트 병렬)
- ✅ @mui/icons-material → lucide-react 전환 (23파일, 잔여 0 — 의존성 제거는 추후)
- ✅ Vanilla 팝업 5종 CSS v2 정합 (글래스 네이비 + 블루 액센트, var(--) 주입 구조 유지)
- ✅ VoiceRecordingPanel → GradientWave 교체
- 검증: tsc 0 / vitest 41/41 / 실화면 캡처 (Midnight·Nord 두 테마)
- 잔여(후속): 라이트 테마 정밀 검수, @mui/icons-material 의존성 package.json 제거, MetalDial(미사용) 정리, v0.2.0-alpha 릴리스
모델 현대화 트랙 (2026-07-21) — B 완료, A 완료(코드), C 완료(코드)
방향 결정 (사용자 컨펌)
- A+B 병행: B(로컬 Whisper turbo 전환 + 부트스트랩 진행률 UI) 먼저 → A(OpenAI gpt-realtime-2.1 라이브 음성 대화 Premium 백엔드)
- C (방향 반전 확인됨): agent-switchboard-client의 릴리스 체계를 D3RO로 이식 (원래 지시가 반대로 전달됐었음 — 대상은 이미 우수한 파이프라인 보유). Mac 배포 + Release 자동화 + 자동 업데이트.
C 완료(코드): switchboard 릴리스 체계 이식 ✅
- package-macos CI job: arm64 무서명(ad-hoc,
identity=-+ hardenedRuntime=false + CSC_IDENTITY_AUTO_DISCOVERY=false — switchboard 검증 조합). 사이드카 venv PyInstaller + brew sox 번들 + Ollama darwin.D3RO_MAC_RUNNER="true"CI 변수 게이트 + allow_failure(mac 실패 시 Windows 단독 릴리스). - sync-version.mjs: 태그 → apps/desktop/package.json 버전 동기화 (기존 "Setup 1.0.0.exe" 불일치 해소)
- publish-gitlab-release.mjs: 산출물을 Generic Package Registry 버전별+latest 업로드 + GitLab Release asset 링크 (기존 PowerShell curl 잡 대체). latest.yml 필수 검증, latest 삭제는 best-effort.
- electron-builder.yml:
publish: generic추가(latest.yml 생성 트리거 — 없으면 update info 미생성!), 공백 없는 artifactName(D3RO-Voice-Setup-*), mac arm64 단일화(x64 사이드카 불가) - UpdateService (신규, 싱글톤+EventEmitter): electron-updater generic provider, 4h 주기, 다운로드 완료 시 재시작 다이얼로그(mainWindow parent).
update-feed.tsSSOT — URL 미기입 시 비활성. Windows 전용(mac 무서명은 Squirrel.Mac 제약). - 의존성: electron-updater 추가,
@rollup/rollup-win32-x64-msvc를 optionalDependencies로 이동(mac npm ci EBADPLATFORM 해소), lockfile에서 workspace 밖 RN 의존성 163개 정리 - 가이드:
docs/deployment/release-guide.md— mac runner 등록, feed URL 2곳 SSOT, 파일명 규칙, 후속(서명/공증/Ed25519) 정리 - 검증: ultracode 리뷰 워크플로(16 에이전트, 3관점 → 적대적 검증)로 결함 8건(중복 제외) 확정 → 전부 수정. tsc 0 / vitest 41 / YAML·mjs OK.
D 완료: v0.1.1-alpha 실배포 성공 (2026-07-21) ✅
- runner 인프라 변화 발견: YUNCHAN-1 소멸 → 사내 공용 TW-BUILD01(linux docker/shell), TW-VIVEN-BUILD(build-win-x64), TW-BUILD-MAC-ARM64(build-mac-arm64). CI 태그 전면 교체.
- 사전 설정 완료(API): 프로젝트 ID 1172 → feed URL 2곳 기입,
D3RO_MAC_RUNNER=true변수,package_registry_access_level=public - 1차 파이프라인(#69730) 실패 → 수정 → 2차(#69733) 성공:
- 원인 1: electron-builder가 prerelease에서 채널 alpha 감지 →
alpha.yml생성 →detectUpdateChannel: false로 latest 고정 - 원인 2: mac runner에 sox/brew 없음 (allow_failure로 릴리스는 진행)
- Windows 빌드 11분 (VIVEN runner, signtool 서명까지 됨 — 머신 전역 인증서)
- 원인 1: electron-builder가 prerelease에서 채널 alpha 감지 →
- Release v0.1.1-alpha:
D3RO-Voice-Setup-0.1.1-alpha-x64.exe(735MB) + latest.yml + blockmap이 Generic Package Registry 버전별+latest에 게시, Release asset 링크 생성 - E2E 검증 완료: 익명 다운로드 200 OK → 사일런트 설치(
%LOCALAPPDATA%\Programs\@d3rodesktop\D3RO Voice.exe) → 앱 기동 → 로그에서 전체 bootstrap 정상 + UpdateService가 feed 체크 후 "0.1.1-alpha is not available (latest)" 정확 판정 — 자동 업데이트 루프 프로덕션 검증됨 - mac: PATH 수정(brew/volta) 커밋 후 main 파이프라인으로 검증 중. 사이드카 arm64 PyInstaller 빌드는 이미 성공 확인(183MB).
E 완료: v0.1.2-alpha — Mac 포함 첫 멀티플랫폼 릴리스 + 자동 업데이트 라이브 검증 ✅
- mac 빌드 수정 2건: ①brew/volta PATH 명시(CI 셸은 비로그인), ②Ollama darwin 자산명(
ollama-darwin단일 바이너리, tgz 아님) - 파이프라인 #69743 전 잡 그린: Windows exe + Mac dmg/zip(arm64, ad-hoc 서명) + latest.yml/latest-mac.yml 전부 Release 게시
- 자동 업데이트 실전 검증: 실행 중이던 0.1.1-alpha 앱 재시작 → 30초 후 feed 체크 → "Found version 0.1.2-alpha" → 735MB 다운로드 7초(사내망) → 재시작 다이얼로그 표시. 전체 루프 완주.
- 알려진 사소 이슈: 차등(blockmap) 다운로드 시 이전 버전 blockmap URL에서 :8443 포트가 탈락해 404 → full download 폴백으로 동작 (electron-updater 비표준 포트 quirk, 비차단)
F: 온보딩 gemma4 pull 412 실패 → Ollama 번들 v0.32.1 범프 (v0.1.3-alpha)
- 증상: 설치 앱 온보딩에서 "다운로드 실패" — Ollama 레지스트리가 412 반환 ("requires a newer version of Ollama")
- 원인: 번들 Ollama v0.5.7 ≪ gemma4:e4b 요구 0.20+. 4/11 모델 전환과 4/15 번들 결정이 서로 버전 정합 안 됨. 개발 환경은 시스템 Ollama 0.20.5가 가려줌 (번들 우선은 패키지 앱에서만 발동)
- 수정: OLLAMA_VERSION v0.32.1(최신), 다운로드 스크립트 2종에
.ollama-version스탬프 캐시 무효화(runner가 checkout 재사용), cuda*/rocm* 재귀 가지치기(신구 zip 레이아웃 모두), darwin은 v0.6+부터 tgz 복귀(bin/ollama·루트 모두 지원), 1.5GB 초과 경고 - 배포 경로: v0.1.3-alpha 태그 → 설치 앱이 자동 업데이트로 수신 ✅
- v0.1.3-alpha 릴리스 완료 (파이프라인 #69747 전 잡 그린): Ollama v0.32.1 CPU 전용 가지치기 후 119MB (기존 ~1GB), 설치파일 735MB → 225MB
- 차등 다운로드도 이번엔 동작: 0.1.2→0.1.3 델타 27MB만 다운로드(12%) — updater 캐시의 current.blockmap 사용. 이전 404는 첫 업데이트라 old blockmap이 없어서였음
- v0.1.3 실측 결과 (2026-07-21 17:55~17:58): 온보딩 전체 성공 — gemma4:e4b pull 완료(레이어가 로컬 캐시에 있어 검증만 ~2분), Whisper
medium1.5GB 다운로드 25초, onboardingCompleted 저장. 사용자는 "조용한 실패"로 인지 → 원인은 verifying(무진행) 구간 ~2분간 UI 피드백 부재 (UX 버그, 기능 정상) - G: 온보딩 UX 수정 (v0.1.4-alpha) — 릴리스 완료(#69756 전 잡 그린), 차등 24MB로 설치 앱 전달 확인: ①total 없는 상태(pulling/verifying/writing manifest)에서 인디터미넌트 바 + 친화적 문구(i18n 3키), ②중복 클릭 가드(runningRef), ③LocalLLMService.pullModel 동시 호출 dedupe(in-flight map), ④STT /download 409 시 기존 진행 폴링 합류
- 참고: 온보딩 STT 단계는 사용자의 기존 설정 모델(medium)을 존중해 다운로드함 — turbo 강제 아님 (설계 의도)
H: 앱 아이콘 + 트레이 + 마이크 테스트 버튼 수정 (v0.1.5-alpha) — 릴리스+전달 완료 ✅ (#69759 전 잡 그린, 설치 앱 0.1.5.70 확인)
- 앱 아이콘 신규: build/icon.svg(마스터, d3roPalette SSOT — 메탈 섀시+다크 글래스+오렌지 웨이브 5바 cos 분포) → icon.png(1024)+icon.ico(6사이즈).
scripts/generate-icons.mjs(sharp, ico 컨테이너 직접 조립). electron-builder win.icon/mac.icon 연결 + extraResources icons/ - 트레이 아이콘 버그: createEmpty()로 빈 이미지였음 → getAppIconPath()(paths.ts, win=ico/기타=png, dev는 build/) 사용
- 마이크 테스트 버튼 조기 종료 버그 (mic-test-debug 에이전트 진단): 렌더러가 초기 무음
level:0을 종료 신호로 오인 → 즉시 구독 해제. 수정: TEST_LEVEL 이벤트에done플래그(SSOT 채널AUDIO.TEST_LEVEL/STOP_TEST신설, 하드코딩 'audio:testLevel' 제거), 렌더러는 done으로만 종료, STOP 버튼이 실제로 메인 캡처 중지, testDevice 실패 시 상태 롤백 - 잔여(경미): 설계서 02의 audio:testDevice 명세는 "짧은 캡처 후 결과 반환"인데 실제는 스트리밍 — 명세 갱신 후보. AudioCaptureService.testCapture() dead code 정리 후보
남은 것
- 설치 디렉토리명
@d3rodesktop정리 (electron-builder가 package name에서 유도 — 다음 릴리스에서 명시) - VIVEN runner의 signtool 서명이 어떤 인증서인지 확인 (twentyoz 조직 인증서면 유지)
- Mac dmg 실기기 설치 테스트 (Gatekeeper 우회: 우클릭→열기)
- blockmap 차등 다운로드 포트 탈락 quirk 조사 (선택)
- 다음 릴리스부터는 태그 푸시만 하면 끝
B 완료: Whisper large-v3-turbo 전환 + 온보딩 2단계 부트스트랩 ✅
- 기본 STT 모델:
base→large-v3-turbo(CONFIG_DEFAULTS). 6배 빠름, 정확도 손실 1~2%, 1.6GB - 사이드카 다운로드 API:
POST /download(백그라운드 스레드, HF 파일 스트리밍, 멱등),GET /download/status,POST /download/cancel,--models-dir인자- 저장 위치:
userData/whisper-models/<model_id>/—/load가 로컬 디렉토리 우선, 없으면 HF 자동DL 폴백 - requirements: faster-whisper>=1.1.0 (turbo 지원), huggingface_hub/requests 명시
- 저장 위치:
- LocalSTTService:
downloadModel()(폴링 500ms + download-progress emit),cancelDownload(), getModels()가 fs로 downloaded 판정 - IPC: 설계서 02에 이미 정의돼 있던
stt:downloadModel/stt:cancelDownload/stt:downloadProgress채널 구현 완료 (기존 미구현) - OnboardingModal 2단계: LLM(gemma4:e4b) → STT(large-v3-turbo) 순차 다운로드, 단계 표시 + MB 진행률, 필요한 단계만 실행(멱등 재시도)
- 설정: SettingsModal에 large-v3-turbo 선택지,
settings.model.largeTurbo12 locale - i18n:
onboarding.sttModelMissing/sttModelSize/step/progressDetail(ko/en) - 설계서 동기화: 00(STTConfig union + 기본값), 01(카탈로그 주석), 05(/load 주석)
- 테스트 수리: errors.test.ts / VoiceModeService.test.ts의 모노레포 전환 잔재 import(
src/shared/*→@d3ro/core/*) 수정 → 41/41 통과 - 검증: desktop tsc EXIT 0, vitest 41 passed
A 구현 완료(코드): gpt-realtime-2.1 라이브 음성 대화 (Premium) ✅
- 2026-05 출시 OpenAI Realtime 계열: gpt-realtime-2/2.1(
$0.05/분), 2.1-mini($0.016/분), GPT-Realtime-Whisper($0.017/분), GPT-Realtime-Translate($0.034/분) - 서버:
realtime-tokenEdge Function 신규 — requireUser → 티어 검증(free 차단, pro=2.1-mini, pro_plus=2.1) →realtime_session쿼터(일간 pro 30/pro+ 120 세션) 소비 → OpenAIPOST /v1/realtime/client_secrets→ ephemeral key 반환. quota.ts에realtime_session키 추가. config.toml verify_jwt=false. - IPC:
voiceConversation:getRealtimeToken(main이 CloudSync invokeFunction 경유), ErrorCode 799ConversationRealtimeTokenFailed - 렌더러:
useRealtimeConversation훅 — getUserMedia → RTCPeerConnection → SDP를POST api.openai.com/v1/realtime/calls(Bearer ek_) → data channel 'oai-events' 이벤트 매핑(response.created=thinking, *audio_transcript.delta=speaking+스트리밍, input_audio_transcription.completed=유저 메시지, response.done=확정+listening). dc open 시 session.update로 whisper-1 입력 전사 활성화(실패해도 대화 유지). - VoiceConversationPage:
conversationBackend설정 분기 — realtime이면 훅 사용, 연결 실패 시 로컬 파이프라인 자동 fallback + 배너. LIVE 배지, 텍스트 입력 상시 표시. - 설정: AppConfig.conversationBackend('local'|'realtime', 기본 local), SettingsModal LLM 탭에 "음성 대화 엔진" 선택 + realtime 선택 시 라이선스 모달
- i18n: settings.convBackend.* 5키 + conversation.realtime.* 3키 (ko/en, 나머지는 en fallback)
- 검증: desktop tsc EXIT 0, vitest 41/41. deno check의 @ts-expect-error 에러는 기존 llm-proxy와 동일(관행)
A 남은 사용자 액션 (배포/E2E)
supabase secrets set OPENAI_API_KEY=sk-...supabase functions deploy realtime-token- Pro 계정으로 로그인 → 설정 → 음성 대화 엔진 = Live → 대화 페이지에서 마이크 시작 → 실측
- (선택) 이벤트명이 2.1 API와 다르면 훅의 handleServerEvent 케이스 보강
- (후속) 분 단위 정밀 쿼터 (세션 수 → 분 집계), settings.convBackend i18n 10개 locale 확장
v0.1.0-alpha 배포 전체 흐름 (2026-04-15 night) ✅
GitLab CI 파이프라인 확립
d3ro-voice-win-buildrunner 등록(YUNCHAN-1 PC, shell/powershell executor, tags: windows+shell)config.toml에 machine PATH 고정 삽입(C:\Program Files\Python311;...) → Windows Store Python stub 우회- Python 3.11.9 공식 설치(machine-wide)
- 파이프라인 성공 순서:
npm ci → pip install → build-sidecar.py(PyInstaller 232MB) → download-sox.ps1 → download-ollama.ps1 → electron-vite build → electron-builder NSIS
해결된 빌드 이슈 타임라인
- Python 미감지 → machine-wide 설치 + runner config.toml의 environment로 PATH 주입
- SoX SourceForge 다운로드 차단 → 바이너리 직접 커밋(
apps/desktop/resources/sox/sox.exe+ DLL들) - Ollama 다운로드 한글 인코딩 파싱 실패 →
download-ollama.ps1메시지 전부 영문화 - Invoke-WebRequest 대용량(~2GB) hang →
curl.exe+ 30분 타임아웃 + 진행률 바 package.json의build.configFileelectron-builder v26에서 미지원 →--config플래그로 전환- 모노레포 hoisting → electron 자동감지 실패 →
electronVersion: "33.3.0"명시 - 아이콘 빈 폴더 자동 스캔 실패 →
directories.buildResources: build/로 변경,win/mac/linux.icon제거 - GitLab artifacts 413 Too Large →
release/*/*.exe+latest.yml+ blockmap만 업로드 expose_as와 와일드카드 path 병행 불가 →expose_as제거
해결된 설치러너 크래시
- 증상:
D3RO Voice Setup 1.0.0.exe실행 직후System.dll0xc0000005 액세스 위반 - 근본 원인: 설치 파일이 NSIS 2GB 한도 초과(Ollama 전체 ~2GB)
- 해결 3종:
download-ollama.ps1에서 GPU 런타임(cuda_v11/cuda_v12/rocm_avx) 가지치기 → ~1GB 절감nsis.oneClick: true+allowToChangeInstallationDirectory: false→ electron-builder issue #7921 회피installer.nsh커스텀 include 비활성화(커스텀ReadRegDWORD/MessageBox는 v0.1 이후 재검토)
온보딩 모달 버그(비크래시)
{model},{status},{message}플레이스홀더가 화면에 그대로 노출- 원인:
@d3ro/i18n의resolveTranslation은{{var}}(이중 중괄호) 포맷 요구 - 다음 태그 빌드부터 반영 (수정 완료, main push 완료)
현재 상태
- 설치파일 설치 성공
- 앱 기동 성공
- 온보딩 모달(gemma4:e4b 미설치 감지) 표시 확인
- 다음 검증: 다운로드 시작 → 진행률 UI → 전사 E2E
다음 작업
- 현재 설치 앱으로 "다운로드 시작" 누르고 gemma4:e4b pull 동작 확인
- Alt+Shift+1 단축키로 전사 E2E 테스트 (SoX + 번들 sidecar + Whisper large-v3 자동 DL)
- i18n 플레이스홀더 수정본 재배포용 v0.1.0-alpha.1 태그 (선택)
- Whisper 모델 다운로드 진행률 UI (Phase 2 bootstrap)
- 설정 페이지에 모델 선택지(gemma4:e2b / gemma3:4b fallback)
- 아이콘 디자인 준비 후
build/icon.png|.ico추가 + win.icon 복원
참고 파일
.gitlab-ci.yml— 현재 Windows runner 단독 파이프라인C:\GitLab-Runner\config.toml— environment PATH 주입, 백업은config.toml.bakapps/desktop/resources/sox/— 바이너리 직접 커밋(약 6MB)
배포 파이프라인 확장 (2026-04-15 PM) ✅
추가 변경
- installer.nsh:
NSISdl로aka.ms/vs/17/release/vc_redist.x64.exe사일런트 다운로드/설치. 실패 시 수동 설치 안내. - LocalLLMService.pullModel(modelId): Ollama
/api/pull스트리밍 구독 →pull-progress이벤트 emit. - LLM IPC 확장:
LLM.PULL_MODEL핸들러 +LLM.PULL_PROGRESS이벤트 브로드캐스트. preload에llm.pullModel(),llm.onPullProgress()추가. - OnboardingModal 재작성:
gemma4:e4b미설치 자동 감지(15초 간격 polling) → 진행률 모달(0~100%) → 성공 시config.onboardingCompleted=true저장. - i18n ko/en:
onboarding.*키 14개 추가.
태그 푸시
v0.1.0-alpha푸시 완료 → GitLabd3r0/voice파이프라인 트리거됨.- CI 파이프라인: lint/typecheck/test (Linux docker) → package-windows (Windows runner, 태그 필요) → release-create (GitLab Releases 자동 생성).
다음 작업
- Windows GitLab Runner 등록 (이 PC, yunchan8804)
- gitlab-runner.exe 설치 + shell executor
- tags:
windows,shell - Python 3.11 권장(현재 3.13 — faster-whisper/ctranslate2 호환 확인 필요)
- 첫 파이프라인 실행 관찰 + 실패 시 튜닝
- Whisper large-v3 다운로드 진행률 UI (Bootstrap 2단계)
- 설정 페이지에서 모델 변경(gemma4:e2b/gemma3:4b) 선택지 노출
배포 파이프라인 기반 구축 (2026-04-15) ✅
결정 사항
- 기본 LLM 모델:
gemma4:e4b(9.6GB, 텍스트+이미지+오디오 멀티모달) - Ollama 배포 방식: 바이너리 번들 (포터블 zip을
resources/ollama/에 동봉) - Whisper 기본 모델:
large-v3(3GB, 첫 실행 시 자동 다운로드) - Sidecar 슬림화:
torch,pyannote.audio제거 → GPU 감지는ctranslate2사용./diarize엔드포인트 삭제. 화자 구분은 LLM 추정 경로로 폴백(기존 MeetingModeService가 자동 처리). - SaaS 지향: 고정밀 화자 구분은 추후 서버 사이드 API로 제공 예정.
변경된 파일
apps/desktop/sidecar/main.py: torch/pyannote 의존 제거,/diarize삭제, ctranslate2 GPU 감지apps/desktop/sidecar/requirements.txt: torch/pyannote 제거 (faster-whisper + fastapi + uvicorn + numpy만)apps/desktop/src/main/utils/paths.ts:getBundledOllamaPath()추가apps/desktop/src/main/services/LocalLLMService.ts:_findOllamaBinary()가 번들 ollama를 1순위로 탐색apps/desktop/electron-builder.yml:resources/ollama/extraResources +nsis.include: build/installer.nshapps/desktop/scripts/download-ollama.ps1(Windows),download-ollama.sh(mac/linux) 신규apps/desktop/build/installer.nsh신규 — VC++ 재배포 확인 + 언인스톨 시 번들 ollama 종료.gitlab-ci.yml: Windows self-hosted runner에서sidecar 빌드 → sox 다운로드 → ollama 다운로드 → electron-builder파이프라인. 태그 푸시 시 GitLab Release 자동 생성..gitignore:resources/ollama/빌드 산출물 무시
다음 작업
- Windows self-hosted GitLab runner 등록 (tags:
windows,shell) - 첫 실행 bootstrap UI —
gemma4:e4b+ Whisperlarge-v3다운로드 진행률 모달- 위치:
Dashboard진입 전 게이트 - IPC 채널: 설계서 02의
ipc-channels.ts에setup:pull-model,setup:download-whisper,setup:progress추가 필요
- 위치:
- VC++ 재배포 자동 다운로드(inetc plugin 검증 필요) 또는 번들화(25MB 추가)
- 첫 태그 푸시(예:
v0.1.0-alpha)로 CI 검증
차단 이슈 (기존)
@nut-tree-fork/nut-js포크 사용 (변경 없음)
RN CLI 전환 (2026-04-13) ✅
Expo → React Native CLI 전환
- apps/mobile-rn: RN 0.85 + React 19 + TypeScript
- 기존 Expo 코드(apps/mobile-expo) → RN CLI용 6개 화면 이식 완료
- Navigation: @react-navigation/native + bottom-tabs + native-stack
- 공유 패키지: @d3ro/ui-native, @d3ro/i18n, @d3ro/core, @d3ro/api-client 연결
Android 빌드 환경 (Windows)
- JDK 17 (Microsoft OpenJDK 17.0.18)
- Android SDK: platform-34, build-tools-34, NDK 27.1, CMake 3.22.1
- Windows NDK CMake 버그 워크아라운드: libc++_shared.so가 자동 링크 안 됨
scripts/fix-windows-ndk.sh: ninja 파일 후패치 스크립트- 빌드 순서:
gradlew configureCMakeDebug→fix-windows-ndk.sh→ ninja 수동 빌드 →gradlew assembleDebug -x :react-native-screens:buildCMakeDebug[arm64-v8a] reactNativeArchitectures=arm64-v8a(32-bit 제외)newArchEnabled=false
APK 설치 성공
- SM_F956N (갤럭시 폴드) 무선 디버깅으로 설치 확인
- Metro 번들러 연결 확인 (RN v0.85, Metro v0.84.2)
다음 작업 (이어서)
- Metro 번들 에러 확인/수정 (화면 렌더링 테스트)
- expo-av → react-native-audio-recorder-player 교체 (RecordScreen)
- postinstall 스크립트로 Windows NDK 패치 자동화
- 커밋 후 apps/mobile-expo 정리 여부 결정
규칙 13: 작업 완료 즉시 이 파일 갱신 의무
Phase M-2: D3RO 디자인 시스템 모바일 적용 (2026-04-13) ✅
DS 컴포넌트 (packages/ui-native)
- 기존 4개 + 신규 5개 = 총 9개: MetalCard, PhosphorText, Led, PhysicalButton, ScreenPanel, WaveBars, AppStatusBar, Header, FilterChip
- 테마 토큰 SSOT: d3roNativePalette / d3roNativeTypo / d3roNativeRadius / d3roNativeFonts
- WaveBars: core Animated API 사용 (reanimated 의존성 제거)
탭 화면 D3RO 디자인 적용 (5개 + 로그인)
- dash.tsx: Session Overview (ScreenPanel), 2x2 Stats Grid, Backend/Tier Info, Usage Panel
- history.tsx: FilterChip (ALL/SAVED/PROC), 날짜 그룹핑, LED 상태, 단어수 배지
- record.tsx: WaveBars 애니메이션, 녹음 상태머신, 실시간 전사 UI
- talk.tsx: 채팅 버블 (AI/User), 날짜 배지, 입력 영역
- settings.tsx: 섹션별 카드 (Account, Backend, Preferences)
- login.tsx: LED 로고, OAuth 3종, 이메일/비번, D3RO 스타일
i18n 연결
- I18nProvider를 root layout에 연결
- 모바일 전용 키 80+개 추가 (ko.json, en.json)
- 모든 UI 문자열 t() 함수 사용
인프라
- apps/mobile을 모노레포 workspaces에 추가
- saasMode 분기 제거 커밋 완료
알려진 이슈
- @types/react 버전 충돌 (desktop=19, mobile=18) → TS2786만 발생, Metro에 무영향
- react-native-screens bob build 실패 → --ignore-scripts로 해결, EAS Build에서는 정상
Admin 콘솔 리디자인 + 랜딩 SaaS 전환 (2026-04-13) ✅
Admin CRM 콘솔 스타일 리디자인
- 전체 페이지 D3RO Console 스타일 적용 (Overview, Users, Subscriptions, Audit Log + 모든 상세)
console-theme.ts디자인 토큰 시스템 (C 색상, FONT, panelSx, tableSx, filterBtnSx, statusBadgeSx)globals.css— 스캔라인 애니메이션, 그리드 패턴, 글로우 효과, 커스텀 스크롤바- JetBrains Mono 폰트, 검정 배경, 라운드 패널, 오렌지 액센트
- MetalCard/PhosphorText → Box + sx 전환 (MUI는 유지, d3ro DS 컴포넌트 미사용)
SSE 스트리밍 Premium LLM 연결
- VoiceConversationService에 Premium/Local LLM 라우팅 추가
_createChatStream(): configGet('llmBackend') 기반 분기, Premium 실패 시 Local fallback- PremiumLLMService.chatStream() → Anthropic SSE → 토큰 단위 yield → TTS 파이프라인
코드 정리
- Supabase 클라이언트 공통화: packages/api-client에 supabase-browser.ts, supabase-server.ts 추출
- Browser: 싱글톤 캐싱 + isSupabaseConfigured() 완전 공유
- Server: CookieStore 인터페이스 팩토리 패턴 (next/headers 의존성 분리)
- apps/web, apps/admin → 3줄 re-export 래퍼로 축소
- RPC 함수 타입 9개 추가: packages/api-client/src/types.ts Functions 섹션
- generate_invite_token, user_team_ids, user_admin_team_ids, match_knowledge_chunks
- consume_quota, increment_daily_usage, admin_usage_by_feature, admin_top_users, admin_dau
랜딩 페이지 SaaS 구독 모델 전환
- Pricing: 1회 결제 → 월간($9.9/$19.9) / 연간($99/$199) 토글
- 10개 언어 i18n 전체 동기화 (pricing, FAQ, CTA)
- FAQ: 구독 관련 답변 업데이트
- CTA: "구독 없음" → "프리미엄 기능, 당신의 조건으로"
- 다운로드 URL: placeholder (#) — 추후 실제 URL 제공 시 교체
V2-6.1: 3단계 권한 체계 (2026-04-12) ✅
변경 내역
- DB:
profiles_role_check에manager추가, RLS 정책 7개 재작성 (manager 읽기, admin 쓰기, manager 구독 UPDATE) - Edge Functions 4개:
requireManager/requireAdmin3단계 분기 적용 + 배포 완료 - Frontend:
admin-guard.ts3단계 가드, UI 컴포넌트 권한별 표시 분기 - 토큰 갱신 버그 수정:
callAdminApi에서getSession()→getUser()선행 호출
권한 체계
| 기능 | manager | admin | super_admin |
|---|---|---|---|
| 조회 전체 | ✅ | ✅ | ✅ |
| 구독 수정 + 메모 | ✅ | ✅ | ✅ |
| 구독 생성 (VIP) | ❌ | ✅ | ✅ |
| 구독 삭제 | ❌ | ✅ | ✅ |
| role 변경 (user↔manager) | ❌ | ✅ | ✅ |
| role 변경 (→admin/super_admin) | ❌ | ❌ | ✅ |
Phase V2-6: Admin CRM 고도화 (2026-04-13 09:30) ✅
DB 마이그레이션 (20260413000004_admin_enhancement.sql)
audit_log테이블: admin_id, action, target, before/after JSON diff, memosubscriptions.admin_note컬럼 추가profiles.roleCHECK 확장: user/admin/super_admin- RLS: admin+super_admin 조회, super_admin 쓰기
- SQL RPC 3종: admin_usage_by_feature, admin_top_users, admin_dau
Edge Functions 4개 (admin-users, admin-subscriptions, admin-payments, admin-audit-log)
- admin-users: 유저 목록/상세 + super_admin role 변경
- admin-subscriptions: 구독 CRUD (생성/수정/소프트삭제) + 메모 필수 + 감사로그 자동 기록
- admin-payments: DB + Payple API 병행 결제 이력 조회
- admin-audit-log: 감사로그 목록/상세 (필터: target_type, admin_id, 날짜)
- 공유 유틸:
_shared/admin-auth.ts(권한 검증),_shared/audit.ts(감사 기록)
Swagger UI (apps/admin-swagger/)
- 독립 정적 페이지 + OpenAPI 3.0 spec
- Bearer token 입력으로 admin 인증
Admin CRUD 웹페이지 (apps/admin)
- 구독 상세/수정/삭제:
/subscriptions/[id]+ SubscriptionForm + MemoDialog - 구독 생성 (VIP 부여):
/subscriptions/new - 유저 상세: role 변경 버튼 (super_admin만) + RoleChangeDialog
- 감사로그:
/audit-log목록 +/audit-log/[id]상세 diff (AuditDiffViewer) - 결제 이력: PaymentHistory 컴포넌트 (DB + Payple 병행)
- 사이드바: Audit Log 메뉴 + API Docs 외부 링크
recharts 차트 3종
- FeatureUsageChart: feature별 일간 StackedBar
- DauChart: DAU 추이 Line
- TopUsersChart: 유저별 사용량 Top 20 HorizontalBar
- Usage 페이지: 차트 + 기간 필터(7/14/30일) + 테이블
권한 체계
- super_admin: 구독 CRUD, role 변경, 구독 삭제 (위험 작업)
- admin: 전체 조회 전용
- admin-guard.ts: requireAdmin(), requireSuperAdmin(), isSuperAdmin()
Admin CRM 독립 프로젝트 (2026-04-12 22:00) ✅
apps/adminNext.js 독립 앱 (포트 3001) — apps/web에서 완전 분리- OAuth 로그인 + app_metadata 기반 admin 가드
- RLS: 재귀 참조 수정 →
auth.jwt() -> app_metadata기반 - middleware: Supabase 세션 갱신
- 4개 페이지: Overview / Users / Subscriptions / Usage
마스터플랜 4개 작업 (2026-04-12 21:00) ✅
작업 1: LemonSqueezy 코드 정리 (36031ac)
- LicenseService.ts ~150줄 삭제 (API 상수/인터페이스/메서드 4개)
- activate/deactivate 로컬 키 검증 전용으로 단순화
- site/ taxNote: LemonSqueezy → Payple (10 locale)
작업 2: Payple 정기 갱신 크론 (d3c2a43)
payple-renewEdge Function: 만료 구독 자동 재결제 + 3회 실패 시 다운그레이드- migration:
subscriptions.renewal_failures컬럼 추가 - GitHub Actions: 매일 01:00 UTC 스케줄
- payple-webhook: 결제 완료 시 renewal_failures=0 리셋
작업 3: 관리자 CRM 웹페이지 (667c092)
- migration:
profiles.role컬럼 + admin RLS 정책 3개 /admin대시보드: 총 유저, 유료 구독자, API 호출, 만료 예정/admin/users: 검색/필터/페이지네이션 + 유저 상세/admin/subscriptions: 상태 필터/admin/usage: feature별 집계 (7/14/30일)- Sidebar에 Admin 네비게이션 추가
작업 4: SSE 스트리밍 Premium (7467bd6)
sse-parser.ts: Anthropic SSE 파서 (content_block_delta.text 추출)CloudSyncService.invokeFunctionStream(): raw fetch + ReadableStreamPremiumLLMService.chatStream(): stream=true, 토큰 단위 yield + fallback
라이선스 UI 빅뱅 리라이트 (2026-04-12 20:00) ✅
LemonSqueezy 키 입력 방식 → Supabase 구독 + Payple 결제 기반 UI로 전면 교체
변경 내역
LicenseTab.tsx/LicenseModal.tsx: 키 입력 제거, 클라우드 인증 + 업그레이드 버튼useLicenseState.ts훅: 공용 라이선스+클라우드 상태 관리 (중복 제거)PREMIUM_MODEL_LIMITS: 3곳 중복 →@d3ro/core/constants단일 소스- i18n: LemonSqueezy 전용 키 18개 삭제, 구독 관련 키 13개 추가 (12 locale)
DashboardPage:dashboard.model*→license.model*i18n 키 통일
알려진 이슈
- LicenseService.ts의 activate/deactivate 메서드 + IPC 핸들러: 코드 잔존 (UI 미사용)
- 다음 사이클에서 LemonSqueezy API 코드 완전 제거 예정
Phase 3.2-B 배포/확인/버그수정 (2026-04-12 19:30) ✅
배포 완료
- DB migration
20260412000002_payple_billing.sql→ Supabase 리모트 적용 - Payple secrets (테스트 키) → Supabase Secrets 설정
- Edge Functions 3개 (
payple-checkout,payple-webhook,payple-manage) 배포 ACTIVE - Electron
OPEN_BILLING: 개발 환경localhost:3000/ 프로덕션d3ro.dev분기 추가
대시보드 시각 확인 완료
- Premium LLM LED (CLAUDE) 초록색 표시 ✓
- 티어 카드 (FREE) 앰버 LED ✓
- 사용량 바 + Premium 쿼터 (Haiku 268/주간) ✓
- i18n 키 14개 전부 존재 확인 ✓
세션 만료 버그 수정
CloudSyncService.ts: stored token 없을 때auth-changed { user: null }emit 추가- 렌더러 CloudSyncSection이 초기 상태를 올바르게 수신하게 됨
Phase 3.2-B Payple 결제 연동 + 대시보드 Premium 상태 (코드 구현, 2026-04-12) ✅
A. Payple 결제 연동
Stripe 기반 결제를 Payple(한국 PG)로 전면 교체. 웹(apps/web) 결제 페이지가 핵심.
신규 파일:
server/supabase/functions/_shared/payple.ts— Payple API 래퍼 (auth, billing, cancel, deleteBillingKey)server/supabase/functions/payple-checkout/index.ts— 빌링키로 첫 결제 + 구독 활성화server/supabase/functions/payple-webhook/index.ts— 결제완료/취소 이벤트 처리server/supabase/functions/payple-manage/index.ts— 구독 취소 (빌링키 해지)server/supabase/migrations/20260412000002_payple_billing.sql— payment_provider, payple_payer_id, payple_pay_oid 컬럼apps/web/src/components/billing/payple-checkout-button.tsx— Payple JS SDK 결제창 호출apps/web/src/components/billing/payple-manage-button.tsx— 구독 관리/취소 다이얼로그
수정 파일:
apps/web/src/app/(app)/billing/page.tsx— 티어 통일(team→pro_plus) + Payple 컴포넌트로 교체apps/desktop/src/renderer/components/LicenseModal.tsx— 업그레이드 → shell.openExternal(웹 결제)packages/core/src/ipc-channels.ts— LICENSE.OPEN_BILLING 추가apps/desktop/src/preload/index.ts— license.openBilling() APIapps/desktop/src/main/ipc/license-handlers.ts— OPEN_BILLING 핸들러server/supabase/config.toml— payple-* verify_jwt=false
B. 대시보드 Premium 상태 표시
- DashboardPage services 배열에 PREMIUM LLM LED 추가 → CrtDisplay 자동 렌더
- 백엔드 인디케이터 카드(Local/Premium) + 티어 카드
- 사용량 바: 모든 티어에서 표시 + Premium 모델별(Haiku/Sonnet/Opus) 쿼터 섹션
i18n
12개 locale에 14개 키 추가 (service.premiumLlm, dashboard.currentBackend 등)
알려진 이슈 (이월)
세션 만료 렌더러 미동기화— ✅ 수정 완료 (stored token 없을 때 auth-changed null emit)- LemonSqueezy 코드 잔존 — LicenseService.ts에 @deprecated 코드. 다음 사이클에서 정리
- Payple 테스트 키 — 라이브 전환 시 PAYPLE_CST_ID/CUST_KEY/REFUND_KEY/CLIENT_KEY Supabase Secrets 등록 필요
- Payple 정기 갱신 크론 — payple-renew 미구현. pg_cron 또는 외부 스케줄러 필요
백로그
- 관리자 백엔드 서비스 웹페이지: 사용자 관리 CRM, 구독 현황 대시보드, 쿼터 관리, 결제 이력 조회. 별도 admin/ 앱 또는 apps/web 내 admin 라우트 그룹으로 구현 예정.
- Payple 정기 갱신 크론 (payple-renew)
- SSE 스트리밍 Premium
Phase 3.2 Premium LLM 완결 (2026-04-12) — 빅뱅 8/8 마지막 성공 기준 ✅
Supabase Edge Function(llm-proxy)을 통해 Anthropic Claude를 호출하는 PremiumLLMService 구현. 사용자가 Settings에서 Local/Premium 백엔드를 선택하면 VoiceModeService가 자동 분기하고, Premium 실패 시 Local로 silent fallback + 상단 중앙 배너 알림.
커밋 3개 (이번 세션)
| SHA | 내용 |
|---|---|
a744551 |
fix: Bug 13 전면 해소 — Conversation 에러 배너 + Dictation 빈 STT 가드 + recording tip 타이머 leak |
d397bcb |
feat: LLM 기본 모델 qwen3:4b → gemma4:e4b 전면 전환 + think:false 안전장치 |
6e52c18 |
feat: Phase 3.2 Premium LLM — Anthropic Claude 파이프라인 + 모델별 쿼터 + SaaS UI |
실측 결과
| 경로 | LLM refine 시간 |
|---|---|
| 이전 qwen3:4b (local, reasoning) | 42.9초 |
| gemma4:e4b (local, non-reasoning) | 3.9초 |
| Claude Haiku (premium) | 1.6~3.2초 |
주요 신규/변경 파일 (23개)
신규: PremiumLLMService.ts, llm-prompts.ts, migration 20260412000001
서버: quota.ts (모델별 쿼터), llm-proxy/index.ts, config.toml (verify_jwt=false)
데스크톱: VoiceModeService (router+fallback), CloudSyncService (invokeFunction, getAccessToken async), ConfigService (llmBackend), LicenseService (쿼터 250/1500), llm-handlers (safeSendToRenderer+premium IPC), preload (premium API)
UI: SettingsModal (backend 드롭다운+conditional), LicenseModal (SaaS 전환), AppLayout (fallback 배너)
타입: AppConfig.llmBackend, SubscriptionTier pro_plus, IPC_CHANNELS.LLM.PREMIUM_*
모델별 쿼터 정책
| Free | Pro ₩9,900 | Pro+ ₩29,900 | |
|---|---|---|---|
| 로컬 | ∞ | ∞ | ∞ |
| Haiku | 250/주간 | 1,500/일 | ∞ |
| Sonnet | ❌ | 300/일 | 1,500/일 |
| Opus | ❌ | 50/일 | 300/일 |
알려진 이슈 (이월)
- 세션 만료 시 렌더러 미동기화 — CloudSyncService.init()에서 stored token 없을 때 auth-changed null 미emit → UI 불일치 (memory/feedback_session_expiry_bug.md)
- Payple 결제 연동 미완 — 업그레이드 버튼 클릭 시 "결제 연동 준비 중 (Payple)" alert 스텁. Phase 3.2-B에서 실제 연결
- 대시보드 Premium 상태 표시 — 현재 대시보드에 Premium LLM 쿼터/모델 정보 미노출
- Supabase 2026 verify_jwt 비호환 — sb_publishable_ 키와 Gateway JWT 검증 비호환으로 verify_jwt=false 설정. 함수 내부 requireUser()에서 직접 인증 처리 중
빅뱅 Phase 5 Part 7 (2026-04-11) — Bug 13 전면 해소 + Gemma4 기본 모델 전환 ✅
Part 6에서 Voice Conversation 몰입 패널까지 가고 남은 숙제였던 Bug 13 전면 해소와 사용자 실측에서 발견된 LLM refine 42.9초 병목(qwen3 reasoning 모델 strip empty fallback)을 한 사이클에 정리. 받아쓰기 한 바퀴 51초 → 기대 7~10초로 대폭 단축 예상.
7-A. Voice Conversation 에러 배너 UI (Part 6 후속)
VoiceConversationPage.tsx의 onError 콜백이 기존에는 주석만 있고 UI 피드백이 없었음. MUI Snackbar + Alert(severity="warning" variant="filled") 하단 중앙 4초 auto-hide 배너 추가. 에러 매핑 헬퍼 formatErrorMessage:
phase === 'stt' && message.startsWith('no speech')→ i18nconversation.error.noSpeech- 그 외 →
${phaseLabel}: ${rawMessage}(phaseLabel 3종 i18n)
i18n 키 4개 추가 (ko/en): conversation.error.phase.{stt,llm,tts} + conversation.error.noSpeech
7-B. Dictation Bug 13 가드 (VoiceModeService)
_transcribe()에 2중 가드 추가 — VoiceConversationService와 동일 패턴.
- minBytes 가드 (16kHz 16bit mono 기준 0.5초 = 16000 bytes 미만) →
_handleError(STTAudioTooShort, 'No speech detected...')→ recording-tip popup이 'error' 상태로 전환 → 3초 자동 숨김 - 빈 result.text 가드 →
_handleError(STTNoAudioData, 'No speech detected...')(동일 경로)
실측 로그에서 확인된 기존 버그: 1.5초 무음 오디오 → VAD 전체 filter → 빈 전사 → LLM 5초 대기 → 빈 session completed → 빈 history entry 생성 시퀀스가 모두 차단됨.
7-C. Recording Tip hide 타이머 leak 수정 (VoiceModeService)
사용자 실측에서 발견된 추가 버그 — "받아쓰기 꾹 누르고 있는데 2초 뒤에 popup이 사라짐". 원인은 _handleError의 setTimeout(() => hideRecordingTip(), 3000)이 핸들로 보관되지 않아 다음 세션 시작 후에도 예약대로 발사되어 현재 진행 중인 recording tip을 hide 시킴. Bug 13 가드 추가로 에러 경로가 자주 타면서 드러난 기존 잠재 버그.
수정: _errorHideTimer: NodeJS.Timeout | null 필드 추가 → _handleError에서 핸들 보관 + 기존 타이머 clearTimeout 후 재예약, _startSession 초기화 블록에서 _errorEmitted = false와 함께 clearTimeout, dispose()에서도 leak 방지용 cleanup. 실측 확인: 4.5초 hold 성공, 전사 "Hey, yeah, yeah..." 정상 완료.
7-D. LLM 기본 모델 전면 교체 — qwen3:4b → gemma4:e4b ⭐
발견한 병목: 받아쓰기 한 사이클 51.4초 = STT 7.4초(PyTorch 미설치, CPU int8) + LLM 43초(!) + insert 1초. LLM 43초의 원인은 qwen3:4b가 reasoning 모델이라 <think>...</think> 블록을 길게 생성 → stripReasoningBlocks 후 빈 문자열 → 원본 transcript fallback. 즉 43초를 기다렸는데 결과는 원본 그대로.
해결: 2026-04-02 릴리스된 Google Gemma 4 e4b (4.5B effective params)를 기본으로 교체. non-reasoning 기본 동작 + Ollama v0.20+ think: false 파라미터로 2중 방어.
변경된 위치 (한 번에):
LocalLLMService.ts— 3개 default fallback (generate/streamGenerate/chatStream) + Ollama 요청 body에think: false명시 추가 + NO_THINK 주석 업데이트(legacy 표기)OnboardingModal.tsx:246+OllamaGuideModal.tsx:133— pull 명령어 변경packages/i18n/src/locales/{12개}.json—settings.ollamaHint,ollama.step2.alt2개 키 (qwen3:4b → gemma4:e4b, qwen3:8b → gemma4:26b)site/src/i18n/locales/{10개}.ts— 마케팅 페이지 detail 문자열qwen3 / llama3 / gemma3→gemma4 / llama3.2 / phi4site/src/sections/HowItWorks.tsx:47— 파이프라인 시각화qwen3:4b @ localhost→gemma4:e4b @ localhostapps/desktop/tests/main/services/VoiceModeService.test.ts:58— test fixturellmModelIddocs/design/00-master-architecture.md—LLMConfig.model주석 +CONFIG_DEFAULTS.llm.modeldocs/design/05-external-engine-integration.md— 6개 API 스키마 예시 + 2개 OllamaClient 코드 예시 + LLM 모델 추천 표(gemma4:e4b를 최상위로 재정렬, qwen3를 reasoning 경고와 함께 후순위로) + 권장 JSON 설정(think:false 추가)docs/phases/phase-14-meeting-mode.md— 컨텍스트 윈도우 표 갱신
리서치 경로: Ollama 라이브러리 확인 → gemma4는 E2B(2.3B), E4B(4.5B), 26B MoE, 31B Dense 4종 + 31b-cloud. Thinking은 <|think|> 토큰을 system prompt에 넣어야 켜지는 opt-in 방식. 기본 추천 E4B. 사용자는 이미 Ollama 0.20.5 사용 중(gemma4 요구 0.20+).
변경 파일 (대규모) — 40+ 파일
| 영역 | 파일 수 | 성격 |
|---|---|---|
| 코드 (메인) | 1 | LocalLLMService.ts |
| UI 컴포넌트 | 3 | OnboardingModal, OllamaGuideModal, VoiceConversationPage |
| 서비스 (버그 수정) | 1 | VoiceModeService |
| 테스트 | 1 | VoiceModeService.test |
| i18n (desktop) | 12 | ko/en/ja/zh/zh-TW/es/fr/de/pt/ru/vi/th |
| i18n (site) | 10 | ko/en/ja/zh/es/fr/de/pt/ru/vi |
| 마케팅 컴포넌트 | 1 | HowItWorks.tsx |
| 설계 문서 | 3 | 00-master, 05-external-engine, phase-14 |
검증 게이트
| 게이트 | 결과 |
|---|---|
desktop tsc --noEmit |
✅ EXIT 0 |
| Bug 13 Dictation minBytes 가드 | ✅ 로그 확인 (전에 빈 history entry 생성되던 경로 차단) |
| Bug 13 Conversation 배너 UI | ✅ Snackbar severity=warning filled 노출 |
| Recording tip hide 타이머 leak | ✅ 4.5초 hold 성공, 전사 정상 |
| 기본 모델 gemma4:e4b 전환 | ⏳ 사용자 수동 pull + 실측 대기 |
다음 세션 액션
- 사용자
ollama pull gemma4:e4b(~4.5GB) - 받아쓰기 한 사이클 실측 → refine 지연 측정 → 43초 → 몇 초 기대
- 결과 컨펌되면 커밋 정리 + 빅뱅 8/8 마지막 1개(
Phase 3.2 PREMIUM_LLM)로 전환 - Phase 3.2 선행 조건: 사용자가
supabase secrets set ANTHROPIC_API_KEY=... OPENAI_API_KEY=...
빅뱅 Phase 5 Part 6++ (2026-04-11) — U1/U3/U4 남은 이슈 정리 ✅
U1 — Realtime TIMED_OUT 자동 재구독 (CloudSyncService.ts)
Publication/RLS/setAuth 모두 설정 완료 상태에서도 매 기동 시 TIMED_OUT이 찍히는 증상. 근본 원인은 Supabase 서버 측 transient(네트워크/WebSocket 타임아웃) 의심으로 판정. Auto push(Phase 3.3) fallback이 완벽히 동작해 블로커는 아니지만, 다른 기기에서의 원격 변경 pull을 놓치는 window가 생김.
변경: subscribe() 콜백에 지수 백오프 자동 재구독 추가.
SUBSCRIBED→ retry count reset + 타이머 클리어TIMED_OUT/CHANNEL_ERROR/CLOSED→_scheduleRealtimeRetry()- 백오프: 1s → 3s → 10s, 3회 초과 시 포기하고 경고 로그(Auto push로만 동작)
stopRealtime()에서 타이머 cleanup + count reset
U3 — Refresh token 실패 시 재인증 이벤트 emit (CloudSyncService.ts)
init()의 refreshSession 실패 브랜치에서 기존에는 warn 로깅 + 토큰 삭제만 수행 → 사용자는 "왜 로그아웃됐지?" 상태로 방치. 재현이 쉽지 않지만 장시간 idle 후 발생 가능성 있어 예방적 개선.
변경:
logger.warn→logger.error(에러 레벨 승격)sync-error이벤트 emit ("Sign-in session expired. Please sign in again.")auth-changed { user: null }emit (renderer 게이트 재잠금)try/catch의 catch 브랜치도 동일 처리 (기존에는 로깅만)
U4 — package-lock optional dep (확인 후 유지 결정)
package-lock.json에 rollup의 전 플랫폼 optionalDependencies(darwin/win32/linux/freebsd/android)가 기록돼 있음. Mac npm install --force 시 win32 관련 경고가 나왔지만 런타임 영향 없음. apps/desktop/package.json:56에 @rollup/rollup-win32-x64-msvc가 명시적 의존으로 선언되어 있는 이유는 Windows 빌드자가 사전에 binding을 확보하기 위함.
결정: 유지. 크로스플랫폼 개발/CI 효율 + Win 빌드자 경험을 우선. 향후 lock 재생성 시에도 선택적 제거 불필요. 이 이슈는 close.
변경 파일 (2)
apps/desktop/src/main/services/CloudSyncService.ts— U1 재구독 + U3 재인증 이벤트memory/project_status.md— 본 섹션
빅뱅 Phase 5 Part 6+ (2026-04-11) — U7 AudioCaptureService Mac 분기 ✅
AudioCaptureService.getDevices()가 powershell -NoProfile만 호출하던 것을
process.platform 분기로 교체. Mac에서 system_profiler SPAudioDataType -json으로
CoreAudio input 디바이스 열거(coreaudio_device_input > 0 필터). macOS SoX는
실제 캡처 경로에서 -d(default) 고정이므로 deviceId='default', label만 사용자
구분용으로 노출. 기존 "Failed to enumerate audio devices via PowerShell" 경고
- 1 device fallback 해소.
변경 파일 (1): apps/desktop/src/main/services/AudioCaptureService.ts —
_getDevicesWindows / _getDevicesMac helper 추출 + 분기 디스패처.
검증: Electron 재기동 후 로그 Found 2 audio device(s) on darwin 확인 (경고 없음).
빅뱅 Phase 5 Part 6 (2026-04-11) — Voice Conversation UX 몰입 패널 ✅
Part 5-C 설계를 구현으로 완결. 사용자가 listening 상태에서 풀 몰입 계측기 모드 + 사운드 피드백 + 상태별 UI 분기를 실제로 경험할 수 있는 상태.
변경 파일 (6)
packages/core/src/ipc-channels.ts—VOICE_CONVERSATION.AUDIO_LEVEL채널 추가apps/desktop/src/main/services/SoundEffectService.ts—SoundName에'chime'추가 (recording-stop.wav 재사용)apps/desktop/src/main/services/VoiceConversationService.ts—_onAudioLevelforwarding + 사운드 훅 4개(start/stop/chime/error) + Bug 13(빈 STT 피드백)apps/desktop/src/preload/index.ts—voiceConversation.onAudioLevel구독 APIapps/desktop/src/renderer/components/voice-conversation/VoiceRecordingPanel.tsx— 신규 9바 phosphor waveform(BAR_COUNT=9, cos 분포, 100ms, SMOOTHING=0.5, RANDOM_FACTOR=0.35) + REC LED + elapsed 타이머 + "SPEAK NOW" 힌트apps/desktop/src/renderer/pages/VoiceConversationPage.tsx— state 분기(listening=VoiceRecordingPanel / 그 외=메시지 리스트) + thinking 시 typing indicator 버블 + TextField listening 시 숨김·thinking/speaking 시 disabledpackages/i18n/src/locales/{ko,en}.json—conversation.recording.hint,conversation.thinking.placeholder,conversation.state.recording3개 키
해소 이슈
- U6 Voice Conversation UX 몰입 패널 구현
- U8 Bug 13 빈 STT 피드백 부재 (minBytes 미달 + VAD 무음 판정 양쪽 모두
_emitError('stt', ...)훅 추가)
검증
- desktop
tsc --noEmitEXIT 0 - Vite renderer HMR 자동 반영, Electron kill + nohup 재기동(PID 9635/9641)
- 사용자 녹음 테스트: 한국어 5.1초 오디오 전사 성공(
"에이에이에이에이 또 검중이래요") → 파이프라인 살아있음 확인
Mac 환경 부트스트랩 (2026-04-11)
Windows → Mac 핸드오프 완료 (memory/handoff-latest.md 참조).
| 항목 | 상태 |
|---|---|
| Homebrew | ✅ 기존 설치 |
| Python 3.13 | ✅ 기존 설치 |
| Node 22.22.2 (brew) | ✅ 신규 설치 |
| sox 14.4.2 (brew) | ✅ 신규 설치 |
| Ollama | ❌ 미설치 (로컬 LLM 필요 시 brew install ollama && ollama pull qwen3:4b) |
npm install --force |
✅ 1142 패키지 (rollup win32 옵셔널 dep 무시) |
@electron/rebuild@3 --version=33.4.11 |
✅ native 모듈 재빌드 완료 |
desktop tsc --noEmit |
✅ |
web tsc --noEmit |
✅ |
web next build |
✅ (15 라우트, 5.8s compile) |
api-client vitest |
✅ (19 passed, 283ms) |
| git working tree | ✅ clean (package-lock.json 포함 변경 없음) |
남은 사용자 액션
- OAuth Provider (Google/GitHub) 연결 — Supabase 대시보드 → Auth → Providers
- 외부 API 키 — ANTHROPIC / OPENAI / GOOGLE_CLOUD_STT / RESEND / STRIPE (아래 Edge Function Secrets 섹션)
- (선택)
brew install ollama+ollama pull qwen3:4b - (필요 시)
npm run dev로 Electron 앱 수동 검증 — 첫 실행 시 Accessibility/마이크/Apple Events 권한 다이얼로그 승인
Supabase 프로젝트 연결 (2026-04-11)
프로젝트: yunchan8804-blip's Project (ref: llnocwyqvhgwpdjcqqyw)
URL: https://llnocwyqvhgwpdjcqqyw.supabase.co
CLI: supabase 2.84.2 (brew install supabase/tap/supabase)
| 단계 | 결과 |
|---|---|
supabase link --project-ref llnocwyqvhgwpdjcqqyw |
✅ |
config.toml db.major_version 15→17 |
✅ (원격 매치) |
supabase db push --include-all |
✅ 8개 마이그레이션 전부 적용 |
supabase functions deploy |
✅ 10개 Edge Functions 배포 |
supabase secrets list |
SUPABASE_* 자동 주입 4개만 존재 |
배포된 Edge Functions (10개)
embed-chunks, llm-proxy, search-knowledge, send-push, stripe-checkout, stripe-portal, stripe-webhook, stt-proxy, team-accept, team-invite
로컬 env 파일 (git 정책으로 Claude가 직접 쓰지 못함 — 사용자가 수동 생성)
apps/web/.env.local— NEXT_PUBLIC_SUPABASE_URL + ANON_KEY + SITE_URL + SERVICE_ROLE_KEYserver/supabase/.env.local— REF/URL/KEY/DB_PASSWORD/DATABASE_URL 참조용
Edge Function Secrets — 필요한 외부 키
지금 배포된 함수가 실제로 동작하려면 아래 키를 supabase secrets set ...로 주입해야 함. 키가 없으면 해당 함수는 400/500 반환.
| 키 | 쓰는 곳 | 필수? |
|---|---|---|
ANTHROPIC_API_KEY |
llm-proxy (채팅/액션/문서생성) | 필수 — 없으면 웹 /chat, /actions, meetings 문서 생성 불가 |
OPENAI_API_KEY |
embed-chunks, search-knowledge | 필수 — knowledge 시맨틱 검색에 필수 |
RESEND_API_KEY |
team-invite (이메일 발송) | 팀 초대 기능 쓸 때 |
RESEND_FROM |
team-invite 보낸이 | 기본값: D3RO Voice <noreply@d3ro.dev> |
SITE_URL |
team-invite 이메일 내 링크 | 기본값: https://d3ro.dev |
STRIPE_SECRET_KEY |
stripe-checkout/portal | 결제 기능 쓸 때 |
STRIPE_PRICE_PRO / STRIPE_PRICE_TEAM |
stripe-checkout | 각 요금제 Price ID |
STRIPE_WEBHOOK_SECRET |
stripe-webhook | 웹훅 서명 검증 |
GOOGLE_CLOUD_STT_KEY |
stt-proxy | 현재 스캐폴딩 상태 (index.ts 주석처리) |
주입 예:
cd server
SUPABASE_ACCESS_TOKEN=<ACCESS_TOKEN> supabase secrets set \
ANTHROPIC_API_KEY=sk-ant-... \
OPENAI_API_KEY=sk-proj-... \
RESEND_API_KEY=re_...
현재 단계
V1 완료 → V2 1차 전 페이즈 + 2차/3차/4차/5차 고도화 완료 → Mac 부트스트랩 + Supabase 배포 완료
V2 1차:
- Phase V2-1 ✅ (Monorepo 전환 a/b/c/d + minor 정리)
- Phase V2-2 ✅ 로컬 + 원격 배포 완료 (Supabase llnocwyqvhgwpdjcqqyw)
- Phase V2-3 ✅ (Web App MVP — Next.js 15, 12 라우트)
- Phase V2-4 ✅ (데스크톱 Supabase push 동기화)
- Phase V2-5 🟡 로컬 완료 (Mac 빌드), 사용자 검증 대기
- Phase V2-6 ✅ (Mobile MVP — Expo)
- Phase V2-7 ✅ (팀 기능 — Web /teams)
- Phase V2-8 ✅ (결제 스캐폴딩 — Stripe Edge Functions + /billing)
V2 2차 고도화 (2026-04-09):
- [A1] ✅ SettingsModal에 CloudSyncSection 통합
- [A2] ✅ web Sidebar 공유 layout (app/(app)/)
- [A3] ✅ 11개 locale 번역
- [B] ✅ V2-4b pull 동기화 — history/dictionary
- [C] ✅ V2-8b Stripe webhook HMAC-SHA256 + Customer Portal
- [D] ✅ V2-6b packages/ui-native 패키지
V2 3차 고도화 (2026-04-10):
- [E] ✅ V2-4b pull 확장 — meetings/meeting_memos/meeting_documents
- [F] ⚠️ Database 제네릭 — interface→type 전환 (4차에서 완전 복원)
- [G] ✅ apps/mobile UI를 @d3ro/ui-native로 실제 교체
- [H] ✅ V2-7b 이메일 invite flow (team_invites + Edge Functions + /accept-invite)
- [I] ✅ Realtime transcripts 구독 (LiveTranscriptList)
- [J] ✅ api-client 유닛 테스트 + web E2E 스모크 스캐폴딩
V2 4차 고도화 (2026-04-10):
- [K] ✅ @supabase/ssr 0.5→0.10, supabase-js 2.45→2.103 bump → Database 제네릭 완전 주입
- [L] ✅ V1 Voice Conversation → web /chat
- [M] ✅ V1 RAG → web /knowledge
- [N] ✅ team-invite Resend 이메일 발송
- [O] ✅ mobile Expo Push
- [P] ✅ meetings/[id] 문서 생성 버튼
V2 5차 고도화 (2026-04-10):
- [Q] ✅ pgvector + knowledge 시맨틱 검색 — embedding 컬럼(1536차원), ivfflat 인덱스, match_knowledge_chunks RPC, embed-chunks/search-knowledge Edge Functions, /knowledge 검색창
- [R] ✅ /chat SSE 스트리밍 — llm-proxy가 Anthropic stream 프록시, chat-panel에서 content_block_delta 파싱 후 progressive 렌더링
- [S] ✅ 회의 문서 편집 DocumentEditor — MUI Dialog + textarea 기반 MarkdownEditor, 저장/삭제
- [T] ✅ V1 VoiceAction → web /actions — 자연어 명령 LLM 파싱 (create_meeting/search_knowledge/create_memo/send_team_invite), 파싱 결과 확인 후 실행
- [U] ✅ Desktop CloudSyncService Realtime 구독 + web record 오디오 Storage 업로드 + 회의 메모 작성 UI (MemoForm)
- [V] ✅ 11개 locale에 nav.chat/knowledge/actions 키 추가, ko.json 정리, Sidebar Actions 메뉴
V2 6차 고도화 (2026-04-11):
- [W] 🐛 fix: AppRouterCacheProvider Emotion key
'd3ro-mui'→'mui'(d3ro안에 숫자3→ Emotion 검증 실패로 dev SSR 500) - [A] ✅ Dark/Light/Theme 토글 —
theme-mode-context.tsx(localStorage + prefers-color-scheme), Sidebar에 6종 + auto MUI Select, 12개 localetheme.*키 추가 - [B] ✅ DocumentEditor Mermaid + Markdown 렌더 —
markdown-preview.tsx(react-markdown + remark-gfm + lazy mermaid), Edit/Preview Tabs - [C] ✅ 회의 오디오 재생 —
meeting-audio-player.tsx(Storage signed URL 1h TTL →<audio controls>),/meetings/[id]AUDIO 카드 - [D] ✅ Dashboard 14일 추이 차트 — recharts LineChart (회의/문서 수 일별 집계), 이번 주 stat 자동 계산
- [E] 🐛 fix(desktop): macOS 단축키 표기 —
format-hotkey.ts신규 (플랫폼별 segment 변환). preloadelectronAPI.platform노출. macOS는⌃ ⌥ ⇧ ⌘(Apple HIG 순서) + 구분자 없음 (⌘⇧1), Win/Linux는Ctrl + Shift + 1. SettingsModal/OnboardingModal/DashboardPage/HotkeyRecordModal 모두binding.displayLabel직접 참조 →formatHotkeyLabel/Segments(binding)로 교체. displayLabel split 버그(저장 시'+'join, 표시 시' + 'split 불일치)도 함께 해소. - [F] 🐛 fix(desktop): Mac sidecar 부팅 — 시스템 python3에 numpy 등 deps 없어서 매번 ModuleNotFoundError.
apps/desktop/sidecar/.venv/신규(gitignored), faster-whisper/fastapi/uvicorn/python-multipart/numpy 설치.paths.ts.getSidecarCommand가 venv python 우선 사용 (macOS.venv/bin/python3, Win.venv/Scripts/python.exe). - [G] 🐛 fix(desktop): HotkeyRecordModal 칩 'WIN' 표기 잔존 —
getKeyName이 KEY_DISPLAY_MAP(Windows 전용 91/92→'Win') 사용.format-hotkey.ts의keyCodeToName/getPlatformexport → modal에서 호출.'Shift + Win + 1 — 저장'안내 텍스트도 mac에서 구분자 없이 결합. - [H] 🐛 fix(desktop):
hideRecordingTip is not definedReferenceError —bootstrap.ts의 WindowManager import 목록에hideRecordingTip/updateRecordingTipState누락. session-cancelled/error 핸들러에서 호출 → ReferenceError로 RecordingTip 팝업이 닫히지 않는 누적 버그. import 추가. - [I] 🐛 fix(desktop): 핫키 누를 때 macOS 시스템 beep — uiohook-napi는 글로벌 모니터링만 하고 OS swallow 안 함. 키가 받는 곳 없어 NSBeep 발생.
HotkeyService에 ElectronglobalShortcut통합.bindingToAccelerator(binding)이 Windows VK + modifier → Electron Accelerator string 변환 (mac은Cmd, win은Super).globalShortcut.register(accel, noop)로 OS swallow + uiohook은 그대로 hold/release 처리.HotkeyConfig.acceleratorString필드 추가. unregister/stop에서 cleanup. 단일 modifier 키만 등록 시(Right Alt 단독 등) accelerator 변환 불가하면 globalShortcut 건너뛰고 uiohook만 사용. - [J] 🐛 fix(desktop): sidecar 동적 포트 + orphan 충돌 — dev mode HMR 재시작 시 이전 sidecar python이 orphan으로 18765 점유. 새 main이 spawn하면 EADDRINUSE로 즉시 exit.
LocalSTTService._findFreePort(start, max=20)추가 (net.createServer().listen(port, '127.0.0.1')로 free 포트 탐색), spawn 진입 시this._port동적 갱신. health/load/transcribe URL이 자동으로 새 포트 사용. - [K] 🐛 fix(desktop): macOS 텍스트 붙여넣기 —
TextInsertService._insertViaClipboard가nut.Key.LeftControl + V하드코딩이라 macOS에서는 paste 안 됨 (Cmd+V여야).pasteModKey = process.platform === 'darwin' ? LeftSuper : LeftControl분기. 잘못된 클립보드 검증("text 그대로면 정상") 로직 제거 (macOS는 Ctrl+V가 noop이라 항상 거짓 양성). macOS는 paste 후 sleep 250ms. - [L] 🐛 fix(desktop): qwen3 reasoning 39초 + 빈 응답 — qwen3:4b는 reasoning model이라 응답에
<think>...</think>블록을 길게 출력, 본문이 비어 _completeSession("")로 paste 호출 안 됨. SYSTEM_PROMPTS 전체에/no_think토큰 추가 (qwen3 비활성화, 다른 모델은 무시).stripReasoningBlocks()추가 —<think>/<thinking>태그 안전망.processText가 stripped 결과 길이 0이면 원본 transcript fallback + warn 로그.
SaaS 데스크톱 클라이언트 1차 (2026-04-11)
사용자 표현: "설계가 잘못된 것 같다" 실제 상황: 백엔드/웹/모바일은 100% multi-tenant SaaS, 데스크톱만 V1 single-user 잔재로 사용자가 Settings에서 Supabase URL/Key를 직접 입력해야 하는 UX였음. Notion/Linear/Slack 데스크톱 패턴으로 정정.
SaaS [1] Supabase 연결 — 소스 하드코딩 (2026-04-13 리팩토링)
- 이전:
.env.local+BUILD_TIME_SUPABASE_*+saasMode분기 → Mac/Windows UI 불일치 - 현재:
packages/core/src/supabase-config.ts에 URL/Anon Key 하드코딩 (SSOT)- Anon key는 클라이언트용 공개 키(RLS 보호)이므로 소스 포함 안전
saasMode분기 전체 제거, 항상 OAuth(Google/GitHub) onlyenv.example삭제,loadSupabaseEnv()삭제,isSupabaseBuildTimeConfigured()삭제CLOUD_SYNC.CONFIGUREIPC 채널 삭제CloudSyncSection: 개발자 모드 UI(URL/Key 입력) 완전 제거
SaaS [2] OAuth 로그인 전략
- 로그인 없으면 로컬 Ollama로 동작 (무료)
- 로그인은 Google/GitHub OAuth only (Supabase Auth)
→ 제거LoginScreen.tsx강제 게이트→ 제거 (항상 메인 UI 렌더)App.tsxAuthGate 상태머신
철회 이유 (2026-04-11 빅뱅 Phase 1.5): 사용자 피드백 "무료 로컬은 사용자 엔트리 포인트가 될 거구, 수익화는 클라우드 SaaS 서비스임". 로컬 STT/LLM이 이 앱의 킬러 피처 → 회원가입 없이 즉시 체험 가능해야 함 (onboarding funnel 입구). OAuth provider도 아직 Supabase에 설정 안 된 상태. 강제 게이트는 철학 + 인프라 양쪽 모두 위배.
SaaS [3] 사용자별 SQLite 격리 — ✅ 완료 (2026-04-11, 빅뱅 Phase 1)
apps/desktop/src/main/db/index.ts전면 재설계- 구
initDatabase()/closeDatabase()폐기 (이름 차원에서 제거) - 새 API:
openForUser(userId),closeCurrent(),getDatabase(),getCurrentUserId(),isDatabaseOpen(),getCurrentDbPath() - 경로:
userData/users/${userId}/d3ro.db(userId path-separator/.. 가드) applySchema(s)로 테이블 + 인라인 ALTER 마이그레이션 추출 — 새 DB 생성 시마다 재실행- 모듈 상태:
currentUserId | null,sqlite,db— closeCurrent 후 모두 null - 같은 userId 재호출 시 no-op, 다른 userId면 먼저 close 후 재오픈
openForUser실패 시 부분 상태 정리 +D3ROError(DBOpenFailed)throw
- 구
- legacy DB 정책
- V1
userData/d3ro-voice.db는 한 번도 정식 서비스 안 됨 →archiveLegacyDbIfExists()로 첫openForUser직전 silent rename (d3ro-voice.legacy-${ISO timestamp}.db) - 파일 삭제 없음, dialog 없음, 데이터 이전 없음 ("클린하게" 요청)
- V1
CloudSyncService인증 lifecycle 단일 진입점 (SSOT)_onAuthenticated(session, { reason: 'restore' | 'signin' }):this._session = sessionopenForUser(userId)— 실패 시 세션 무효화 +auth-changed(null)+sync-erroremit 후 returnauth-changed(user)emit (DB가 열린 뒤에)startRealtime()자동 시작
init()세션 복원,handleAuthCallback(code)신규 로그인 모두 이 함수로 수렴_onSignOut():- VoiceMode active →
cancelSession()(녹음 진행 중이면 강제 취소) - MeetingMode active →
stopRecording()(await) - Caption →
stop()(await) stopRealtime()- Supabase
auth.signOut() _session = null+_clearStoredRefreshToken()auth-changed(null)emit — 렌더러 LoginScreen 복귀closeCurrent()— 이 시점 이후getDatabase()는 throw
- VoiceMode active →
signOut()public 메서드는_onSignOut()위임import동적 변경: VoiceMode/MeetingMode/Caption 모두 dynamic import로 순환 의존 회피
bootstrap.ts순서 변경databasestep 완전 제거 (critical 2번째였던 자리 삭제)cloud-syncstep은 마지막 유지 — 세션 복원 성공 시 DB가 여기서 열림initDatabaseimport 삭제
- 검증
- desktop
tsc --noEmit✅ - desktop
npm run build✅ (main bundle 997kB, vite 경고는 기존 동적 import 관련 pre-existing) - runtime (dev 띄워서 LoginScreen → OAuth → user DB 생성 확인) — 사용자 수동 검증 대기
- desktop
- 남은 작업 (Phase 1 follow-up)
- 사용자 A → signOut → 사용자 B 로그인 시 A 데이터 안 보이는지 실측
~/Library/Application Support/d3ro-voice/users/${uuid}/d3ro.db파일 생성 확인- 기존
d3ro-voice.db가 있는 환경에서 archive rename 동작 확인
SaaS [13] Voice Conversation 파이프라인 복구 + UX 개선 설계 (Phase 5 Part 5, 2026-04-11)
Voice Conversation이 Mac에서 한 번도 end-to-end 동작한 적 없었음을 발견. 세 개의 독립된 버그가 합쳐져 있었고 진단 로그를 추가해 하나씩 분해해 해결. UX 개선은 사용자와 인터뷰로 설계서만 확정하고 구현은 다음 세션으로 이월.
Bug 10.5 — TTS spawn powershell ENOENT (Mac)
- 원인:
TTSPlaybackService.ts:105가spawn('powershell', ...)하드코딩. 파일 주석부터 "Windows SAPI (PowerShell) 기반" — V2-5 플랫폼 감사 때 이 파일 누락. - Fix:
_speakOne를 dispatcher로 바꾸고_speakOneMac(macOSsay -r <wpm>) /_speakOneWindows(기존 PowerShell) 분리. 공통 close/error 핸들러는_bindProcessHandlers로 추출._getMacRate(WPM 기준 180×speed) /_getWindowsRate(-10~10 SAPI) 분리. - 파급: 음성 대화뿐 아니라 TTS를 쓰는 모든 경로가 Mac에서 벙어리였음. 이제
/usr/bin/say로 한/영/자동 판별 voice.
Bug 11 — finishListening 오디오 버퍼 스냅샷 순서 (진짜 root cause, OS 무관)
- 증상: 녹음 후 "생각 중" 진입은커녕 조용히 listening으로 복귀, STT 한 번도 안 탐. 진단 로그로 추적 시
finishListening called: bufferCount=311, totalBytes=597120직후 1ms 뒤audio too short: 0 bytes로 찍힘. - 원인:
_stopListening()내부에this._audioBuffers = []리셋이 있는데finishListening이 concat 이후에 stop을 부르는 게 아니라 이전에 불러서, Buffer.concat 시점엔 이미 빈 배열. 19초짜리 오디오가 매번 날아감. Windows에서도 동일 버그였을 가능성 높음. - Fix (
VoiceConversationService.ts:193):_stopListening()전에const audioBuffer = Buffer.concat(this._audioBuffers)스냅샷 저장.this._audioBuffers = []재설정도 제거(이미 stop에서 하므로 중복).
Bug 12 — Whisper 모델 사전 로드 누락
- 증상: Bug 11 fix 후
finishListening이 STT로 진입은 하지만 "모델 로딩 중, 오디오 버퍼에 적재"에서 영원히 pending. state가 'thinking'에 고정. - 원인:
LocalSTTService.initialize()가 모델을 로드하는데, MeetingMode/CaptionService는 startRecording 시 이걸 명시적으로 호출하지만 VoiceConversationService는 호출 안 함. 첫 transcribe가 내부 pending 큐에 쌓이지만 아무도 로드를 트리거하지 않아 deadlock. - Fix (
VoiceConversationService.ts:84):startSession에서void getLocalSTTService().initialize().catch(...)fire-and-forget. initialize는 이미 Ready 같은 모델이면 즉시 return하므로 idempotent.
검증
- desktop
tsc --noEmitEXIT=0 - Mac
/usr/bin/say -r 180직접 호출 시 스피커로 소리 확인 (사용자 증언 "오 들린다!") - 사용자 재시연에서 Mic 클릭 → 말함 → ⏹ Stop → 전사 → LLM 스트리밍 → TTS 소리 → 자동 listening 복귀 연속 대화 성공
Bug 13 (신규 발견, 미수정) — 빈 STT 결과 시 사용자 피드백 부재
- 증상: 재시연 중 사용자가 ⏹ Stop 버튼 눌러도 "반응 없음"으로 느낌. 로그 추적 결과 finishListening → transcribe →
faster_whisper VAD filter removed 00:22.740 of audio→ 전사''빈 텍스트 → 조용히 listening 복귀 (에러 없음). 사용자 관점에선 버튼 먹통. - 원인 조합:
- Mac 시스템 마이크 입력 볼륨 너무 낮거나
coreaudio input clipped왜곡으로 VAD가 전체 오디오를 무음 판정 VoiceConversationService.finishListening에서 빈 STT 결과를 조용히 삼키고 listening으로 복귀 — 사용자 피드백 없음
- Mac 시스템 마이크 입력 볼륨 너무 낮거나
- Fix 방향 (다음 세션):
_emitError('stt', 'No speech detected...')토스트 + 몰입 패널 내 "음성이 감지되지 않았습니다. 마이크 볼륨을 확인하세요." 힌트. 근본적으로는 UX 개선(몰입 패널)과 함께 처리. - 워크어라운드: Mac 시스템 설정 → 사운드 → 입력 볼륨 조정 (중간 이상).
UX 개선 설계 (구현 미완, 다음 세션 이월) 사용자 피드백: 녹음 상태 불명확 / 텍스트 입력 방치 / 종료·응답 완료 피드백 부재. 인터뷰로 확정한 결정:
- 녹음 모드 = 풀 몰입 계측기 패널 — 메시지 영역을 REC LED + 9바 phosphor waveform + 0:04 타이머 + "SPEAK NOW · PRESS ⏹ TO SEND" 힌트로 완전 대체 (listening 상태에서만)
- thinking/speaking 상태 = 메시지 리스트로 복귀 — 대화 맥락 유지. typing indicator 버블 추가. TextField는 disabled "응답 대기 중…"
- 연속 대화 — 응답 후 자동 listening 복귀 (기존 코드 동작 유지)
- 사운드 4개 전부 — recording-start/recording-stop/chime(recording-stop 재사용)/error
- Audio level IPC 신규 채널 —
VOICE_CONVERSATION.AUDIO_LEVEL로 AudioCaptureService 'audio-level' 이벤트 listening 상태에서만 forward - SoundEffectService SoundName에 'chime' 추가 — 파일은
recording-stop.wav재사용 (cancel=error 패턴과 동일). 나중에 전용 WAV로 교체 예정
설계 ASCII 와이어프레임 + 작업 리스트는 이번 세션 대화 말미에 존재. 다음 세션 우선 구현 대상.
남은 미해결 이슈
- U1 — Realtime TIMED_OUT (블로커 아님)
- U3 — Refresh token 간헐적 소진 (블로커 아님)
- U4 —
package-lock.jsonoptional dep 정리 - Phase 3.2 — PREMIUM_LLM quota 게이트 (Anthropic/OpenAI key 주입 대기, 빅뱅 성공 기준 8번 중 마지막 1개)
- Voice Conversation UX — 위 설계 대로 다음 세션 구현
- AudioCaptureService.getDevices() — Mac에서 PowerShell 호출 실패 경고 로그 (1개 device fallback 동작, 블로커 아님)
SaaS [12] /simplify 패스 — IME 가드 helper 추출 + 8곳 일괄 적용 (Phase 5 Part 5, 2026-04-11)
Bug 10의 한글 IME Enter 중복 가드를
isImeComposingEventhelper로 추출. MeetingModePage 기존 인라인 가드 교체 + 7개 사이트 신규 적용 → 총 8곳 통합. Phase 3.3 훅 8곳은 품질 리뷰 결과 이미 최적 상태로 판정(수정 없음).
신규 helper — apps/desktop/src/renderer/utils/keyboard.ts
export function isImeComposingEvent(e: KeyboardEvent): boolean {
return e.nativeEvent.isComposing || e.keyCode === 229
}
JSDoc에 Bug 10 원리(Chromium이 IME 조합 중 Enter를 2번 발화) + 권장 사용 패턴 포함.
적용 8곳 (isImeComposingEvent(e) return 1줄 삽입)
| 파일 | 라인 | 용도 | 변경 전 |
|---|---|---|---|
pages/MeetingModePage.tsx |
164 | 회의 메모 입력 | 인라인 가드 4줄 (Bug 10 fix) |
pages/KnowledgeBasePage.tsx |
84 | RAG 쿼리 | 가드 없음 |
pages/VoiceConversationPage.tsx |
113 | 텍스트 채팅 | 가드 없음 |
components/meeting/MeetingChatPanel.tsx |
111 | 미팅 챗 | 가드 없음 |
components/meeting/EditableSegment.tsx |
70 | 전사 편집 (Enter+Esc) | 가드 없음 |
components/meeting/MeetingDetailTabs.tsx |
242 | 미팅 타이틀 (인라인 arrow) | 인라인 onKeyDown={(e)=>e.key==='Enter'&&...} 1줄 → 블록 확장 |
components/shared/HistoryEntryCard.tsx |
64 | 태그 추가 (Enter+Esc) | 가드 없음 |
pages/CommandsPage.tsx |
336 | 키워드 추가 (Enter+Esc) | 가드 없음 |
Phase 3.3 훅 품질 리뷰 결론 — 수정 없음
HistoryService.create/updateTitle,DictionaryService.add/update,MeetingModeService.startRecording/addMemo/_runPostProcessing/generateDocument,MeetingSummaryService.generateAndSave8곳 전부void getCloudSyncService().pushOne(table, id)+// Phase 3.3: fire-and-forget주석 일관.CloudSyncService.pushOne내부가 try-catch로 warn만 찍고 삼킴 → 호출자는 무조건 안전, 로컬 write 차단 금지 철학 준수.- helper 추출 후보 없음(이미 1줄). 일관성 OK, DRY OK, 에러 흡수 OK → 현 상태가 최적, 리팩터 불필요.
검증
- desktop
tsc --noEmit✅ EXIT=0 - Vite HMR 자동 반영(기존 dev 프로세스 살아있음) — 별도 재기동 없이 적용
- 대표 2곳 한글 Enter 실측 (VoiceConversationPage 채팅 / MeetingDetailTabs 타이틀) — 사용자 수동 검증 대기
U5 해소, 남은 미해결 이슈
- U1 — Realtime TIMED_OUT (블로커 아님)
- U3 — Refresh token 간헐적 소진 (블로커 아님)
- U4 —
package-lock.jsonoptional dep 정리 - Phase 3.2 — PREMIUM_LLM quota 게이트 (Anthropic/OpenAI key 주입 대기)
SaaS [11] Meeting pre-push 직접 실증 + IME Enter 중복 addMemo 픽스 (Phase 5 Part 4, 2026-04-11)
U2 해소. Meeting 모드 녹음을 직접 돌려 Fix 1(startRecording pre-push) + addMemo hook을 실시간 로그로 증명. 부수적으로 발견된 한글 IME Enter 중복 addMemo 버그(Bug 10)를
isComposing가드로 픽스.
직접 실증 타임라인 (session 78421e75, 21:51:24~21:51:50)
21:51:24.937 pushOne meetings/78421e75 ok ← Fix 1 pre-push (813ms after startRecording)
21:51:30.499 pushOne meeting_memos/4ed7e59a ok ← addMemo #1 "메모가"
21:51:32.202 pushOne meeting_memos/de011c15 ok ← addMemo #2 "두번씩"
21:51:35.893 pushOne meeting_memos/3184fe5e ok ← addMemo #3 "입력되는걸 막아야합니다."
21:51:38.263 pushOne meeting_memos/00f041ef ok ← addMemo #4 "잘되는지 봅시다."
21:51:40.740 pushOne meeting_memos/0808c4d2 ok ← addMemo #5 "잘되는 것 같네요."
21:51:50.681 pushOne meetings/78421e75 ok ← _runPostProcessing hook
21:51:50.709 pushOne history/70388090 ok ← CaptionService → HistoryService.create
- meetings/78421e75가 녹음 시작 + 종료 두 번 push → Fix 1 완전 증명 (부모 row가 메모 push 시점에 이미 Supabase에 존재해서 자식 RLS/FK 통과)
- 메모 5건 전부 100ms 내 1:1 push → addMemo hook 정상, RLS 에러 0
- history push 출처 확인:
CaptionService.ts:459에서 회의 전사가 완료되면 전체 텍스트를 HistoryService에도 저장하는 기존 경로. Phase 3.3 훅이HistoryService.create()끝에 걸려 있어 자동으로 따라옴. 의도대로 동작.
발견+픽스한 버그 — Bug 10: 한글 IME Enter 중복 addMemo
- 증상: 첫 번째 시연 녹음(bd7f2367)에서 "메모 기능이 잘 작동하는지 봅니다"가 2ms 간격으로 2번 저장됨 (UUID c7f0db45 + a6e442cc, 로그 21:47:57.410/.412). 다른 메모들은 1회.
- 원인: 한글 IME 조합 중 Enter 키는 Chromium이
keydown을 두 번 발화 — (1) IME 조합 확정용(isComposing=true, keyCode=229) + (2) 실제 Enter 액션. 기존handleMemoKeyDown(MeetingModePage.tsx:164-174)은e.key === 'Enter' && !e.shiftKey만 검사하고isComposing을 무시해 두 이벤트 모두에서handleAddMemo()발화 → IPC 2회 →MeetingModeService.addMemo()2회 → DB insert 2건 →pushOne meeting_memos2회. 중복이 다른 메모에서 안 난 이유는 해당 메모들은 IME 조합이 이미 확정된 상태(공백/한자 변환 등)에서 Enter를 쳤기 때문. - Fix:
MeetingModePage.tsx:168에 이중 가드 추가.if (e.nativeEvent.isComposing || e.keyCode === 229) return—isComposing은 모던 표준,keyCode === 229는 Chromium 엣지 케이스(조합 확정 시점에 isComposing이 false로 내려가면서 keyCode만 229로 주는 경우) 호환. - 검증: 두 번째 녹음(78421e75)에서 한글 메모 5건 연속 입력 → 전원 1:1 매핑, 중복 0. Vite HMR로 즉시 반영, 별도 재기동 없이 fix 유효.
잠재 IME 버그 — 다른 Enter 핸들러 7곳 (다음 /simplify 때 일괄 처리 예정)
| 파일 | 라인 | 용도 | 한글 위험도 |
|---|---|---|---|
KnowledgeBasePage.tsx |
85 | RAG 쿼리 | 높음 |
VoiceConversationPage.tsx |
114 | 텍스트 채팅 | 높음 |
components/meeting/MeetingChatPanel.tsx |
113 | 미팅 챗 | 높음 |
components/meeting/EditableSegment.tsx |
72 | 전사 세그먼트 편집 | 높음 |
components/meeting/MeetingDetailTabs.tsx |
242 | 미팅 타이틀 | 중간 |
components/shared/HistoryEntryCard.tsx |
65 | 태그 추가 | 중간 |
CommandsPage.tsx |
337 | 키워드 추가 | 중간 |
(LicenseModal.tsx:196은 ASCII 전용이라 제외)
검증
- desktop
tsc --noEmit✅ (EXIT=0) - Meeting 모드 녹음 1회차(bd7f2367): Fix 1 + addMemo hook 증명, IME 중복 1건 발견
- Meeting 모드 녹음 2회차(78421e75): IME fix 적용 후 메모 5건 전부 1:1 ✅
- Realtime 채널 상태: 여전히 U1 TIMED_OUT (블로커 아님, Phase 3.3 auto push가 대체 경로)
빅뱅 성공 기준 상태 — 이번 세션 갱신 없음 (8개 중 7개 완료, Phase 3.2 PREMIUM_LLM만 잔존)
다음 세션 권장 액션
/simplify실행 — Phase 3.3 + Bug 10 fix 코드 품질 리뷰 + 위 7개 IME Enter 핸들러 일괄 가드 추가- Phase 3.2 PREMIUM_LLM Edge Function 경로 (Anthropic/OpenAI key 주입 필요, 사용자 의사결정 대기)
- U1 Realtime TIMED_OUT 원인 조사 (선택)
package-lock.jsonoptional dep 정리 (Phase 5 Part 2부터 이월)
SaaS [10] Phase 3.3 Auto push on write + 웹 transcript fallback + Dashboard Link 픽스 (Phase 5 Part 3, 2026-04-11)
수동 Push 버튼이 사라졌다. 로컬 SQLite write가 일어나는 모든 경로(8곳)에서
CloudSyncService.pushOne이 fire-and-forget으로 즉시 실행되어 Supabase에 반영. 웹 Dashboard 새로고침 한 번이면 방금 녹음한 미팅/메모/전사까지 전부 보인다. 이번 세션 한 번에 end-to-end 실증까지 통과.
실증 시나리오
- 데스크톱 dev 재기동 →
Restored session for user: yunchan8804@gmail.com(cloud-sync.token 자동 복원) → 사용자 DB 재오픈 - 신규 Meeting 모드 녹음 1건 (약 33초, 중간에 메모 2건 추가)
- 로그에 즉시 나타난 push 이벤트:
pushOne history/4c860fe2-... okpushOne meetings/6bb51eca-... ok
- 재기동 시 pushAll 캐치업으로 직전 실패한 메모 2건이 자동 재시도되어 성공 (
Sync complete: pushed=4 errors=0) - 웹
http://localhost:3000/meetings/6bb51eca-...새로고침 → 전사 + 메모 둘 다 렌더 확인 (사용자 "잘 전사와 메모가 올라왔어")
구현 — Phase 3.3 Auto push on write
CloudSyncService.pushOne(table, id)신규 — 제네릭 단건 push. 로그인 상태 아니면 silent noop(로컬 write 절대 차단 금지), 실패 시logger.warn만(throw 금지).pushAll과 공통 매퍼 공유 (_mapHistoryPayload/_mapDictionaryPayload/_mapMeetingPayload/_mapMemoPayload/_mapDocumentPayload5개 private 메서드 추출, DRY).- Hook 삽입 위치 8곳 (전부
void getCloudSyncService().pushOne(...), fire-and-forget):HistoryService.create()끝 → historyHistoryService.generateTitle()DB update 직후 → history (LLM 자동 타이틀)MeetingSummaryService.generateSummary()summaryText 저장 후 → history ("updatePolishedText" 상응)DictionaryService.add()끝 → dictionaryDictionaryService.update()끝 → dictionaryMeetingModeService.startRecording()끝 → meetings (부모 pre-push, Fix 1 참조)MeetingModeService.addMemo()끝 → meeting_memosMeetingModeService._runPostProcessing()완료 상태 저장 직후 → meetings (raw_transcript 포함)MeetingModeService.generateDocument()DB insert 직후 → meeting_documents
발견+픽스한 구조 버그 3건 (이번 세션)
Bug 7: meeting_memos RLS violation — 부모 meeting row 미존재
- 증상: 녹음 중 메모 추가 →
pushOne meeting_memos/4a733d76-... failed: new row violates row-level security policy for table "meeting_memos"(21:19:14에 2건 실패) - 원인: RLS 정책이
meeting_id에 해당하는 부모meetingsrow의 존재/소유권을 요구하는 것으로 추정 (정확한 정책 확인은 안 함). 기존 구현에서는_runPostProcessing()에서 "completed" 상태 저장 시점에만 meeting이 push되므로, 녹음 중 addMemo → pushOne 시점에는 부모 row가 Supabase에 아직 없음 → 자식 insert RLS 거부. - Fix 1:
MeetingModeService.startRecording()끝에void getCloudSyncService().pushOne('meetings', sessionId)추가 — 녹음 시작 즉시 부모 row(status='recording', raw_transcript=null)를 Supabase에 upsert. 이후 addMemo/generateDocument의 자식 push가 FK/RLS를 통과. - 검증: 재기동 직후 pushAll 캐치업이 이전 세션의 실패 메모 2건을 재시도 →
Sync complete: pushed=4 errors=0(meeting 1 + memos 2 + history 1 추정) → 웹에서 메모 렌더 확인. - 부수 효과(의도적): fire-and-forget 실패는 pushAll 캐치업으로 자동 복구. 실패가 영구 손실로 이어지지 않음.
Bug 8: 웹 meeting detail 페이지가 transcripts 테이블만 읽음 (meetings.raw_transcript 무시)
- 증상: 녹음 종료 후 웹
/meetings/[id]상세 페이지의 TRANSCRIPT 섹션이 빈 상태로 표시. - 원인:
apps/web/src/app/(app)/meetings/[id]/page.tsx가supabase.from('transcripts').select(...).eq('meeting_id', id)만 읽고LiveTranscriptList에 넘김. 데스크톱은 CaptionService 세그먼트를 인메모리에 버퍼링했다가meeting_sessions.rawTranscript단일 텍스트 필드에만 저장 —transcripts테이블에는 아무것도 쓰지 않음. Realtime 스트림 설계(웹 실시간 캡션 뷰어용)와 데스크톱 오프라인 전사 플로우의 접점이 없었음. - Fix 2 (웹 fallback):
transcripts가 비어있고 미팅 상태가recording이 아닐 때meeting.edited_transcript ?? meeting.raw_transcript를whiteSpace: 'pre-wrap'의 Box로 렌더. 둘 다 없으면 "전사가 없습니다." placeholder. recording 상태거나transcripts행이 있으면 기존LiveTranscriptList유지(향후 실시간 캡션 뷰어 경로 보존). - 왜 데스크톱을 고치지 않았나: MVP 스코프 고려. 세그먼트 per-row push는 쓰기 빈도가 폭증하고 RLS 정책을 별도로 다듬어야 함. Phase 3.3의 목표는 "완료된 미팅이 웹에서 읽혀야 한다"이고, 그건 meetings.raw_transcript 경로 하나로 충분. 실시간 캡션 동기화가 정식 기능으로 들어올 때 desktop → transcripts 쓰기를 추가.
Bug 9: Dashboard RECENT MEETINGS 카드 클릭 무반응 (U2)
- 증상: 지난 세션 말미 사용자 피드백 "웹에서 미팅 아이템이 들어가지질 않는다" 재확인 → Dashboard 카드 클릭 시
/meetings/[id]이동 안 됨. - 원인:
apps/web/src/app/(app)/dashboard/page.tsx:156의MetalCard가<Link>로 감싸져 있지 않아 클릭 인터랙션 자체가 없었음. - Fix 3:
next/link의Link로MetalCard를 감싸고href={\/meetings/${meeting.id}`},cursor: 'pointer'+&:hover { transform: translateY(-1px) }hover 효과 추가,textDecoration: 'none'`으로 링크 기본 스타일 억제. - 검증: 새 기동 후 실증 녹음 전에 이미 웹에서
GET /meetings/cd4df4f1-... 200확인됨.
검증
- desktop
tsc --noEmit✅ - web
tsc --noEmit✅ - dev 런타임 재기동 ✅ (
Restored session→ 직전Sync complete: pushed=4 errors=0캐치업 → Main window) - 녹음 1건 fire-and-forget push ✅ (
pushOne history/... ok+pushOne meetings/... ok, 21:19:38) - 웹 Dashboard 새 미팅 렌더 ✅ (카드 + 상세 페이지 + 전사 + 메모 전부)
- 사용자 확인: "잘 전사와 메모가 올라왔어"
- Realtime 채널 TIMED_OUT ❌ (알려진 U1, 블로커 아님 — Phase 3.3 auto push가 대체 일관성 경로)
다음 세션 권장 액션
- Fix 1의 재현 실증 (녹음 → 중간 메모 추가 시점마다
pushOne meeting_memos/... ok실시간 발화 — 이번 세션은 pushAll 캐치업으로 통과해서 pre-push 효과를 직접 본 건 아님) - U1 Realtime TIMED_OUT 원인 조사 (선택)
- Phase 3.2 PREMIUM_LLM Edge Function 경로 (Anthropic/OpenAI key 주입 필요)
- 24 → 25+ commits → git push 컨펌 (사용자 결정 시점)
package-lock.json정리 (rollup-win32-x64-msvcoptional dep 이슈)
SaaS [9] 로컬 ID UUID 통일 + Realtime publication 픽스 + 실증 A~E 전원 통과 (Phase 5 Part 2, 2026-04-11)
3 클라이언트 데이터 일원화 end-to-end 실증 완료. Phase 5 Part 1에서 못 잡은 3개 구조 버그를 한 세션에 픽스하고 실증 A/B/C/D/E 전원 통과. 로컬→클라우드 push가 처음으로 성공 (pushed=1, pushed=5), 데스크톱 녹음 데이터가 웹 Dashboard에 그대로 반영되는 것을 스크린샷 캡처까지 확인.
실증 결과 (18:36~19:11)
| # | 실증 | 결과 | 증거 |
|---|---|---|---|
| A | 세션 자동 복원 + RLS 픽스 검증 | ✅ | Restored session for user: yunchan8804@gmail.com + Pull complete applied=0 errors=0 |
| B | 사용자별 DB + push 경로 (history 단건) | ✅ | HistoryService created 56a767ac-0fbc-45c8-98f2-2e2d4afa70f9 + Sync complete: pushed=1 errors=0 |
| C | 로그아웃 → 로컬 복귀 | ✅ | Realtime 종료 → Database closed (7da3dd02-...) → Reverted to local DB: users/_local/d3ro.db → continuing in local mode |
| D | 재로그인 데이터 복원 | ✅ | 19:09:00 재로그인 → 같은 uuid DB가 created=false로 재오픈 (파일 보존 확인) |
| E | 웹 크로스 디바이스 (Meeting 경로) | ✅ | Meeting Mode 녹음 → Sync complete: pushed=5 errors=0 → 웹 localhost:3000/dashboard 새로고침 → RECENT MEETINGS에 "(제목 없음) 2026. 4. 11. 오후 7:09:21" 표시, "총 회의 1 / 이번 주 1 / ACTIVITY TREND 04/11 스파이크" 전부 일치 |
실증 E 세부 플로우 (end-to-end 전체 데이터 경로 검증)
데스크톱 Meeting Mode (19:09:53 History created: 093d9d5d-...)
→ MeetingModeService가 meeting_sessions / meeting_memos / meeting_documents 로컬 write
→ users/7da3dd02-.../d3ro.db (SQLite, UUID PK)
→ 수동 Push 버튼 (19:11:21)
→ CloudSyncService.pushAll (history, dictionary, meetings, meeting_memos, meeting_documents 5개 upsert)
→ "Sync complete: pushed=5 errors=0"
→ Supabase `meetings` 테이블 upsert (RLS user_id=auth.uid() 통과)
→ 웹 Next.js dashboard getSupabaseServerClient().from('meetings').select(...)
→ 브라우저 렌더: "(제목 없음) 2026. 4. 11. 오후 7:09:21"
발견+픽스한 구조 버그 3건
Bug 4: 로컬 nanoid PK vs Supabase UUID PK 불일치 (실증 B 첫 시도에서 발견)
- 증상:
Push history failed: invalid input syntax for type uuid: "fvy6bIzrEtZ0vo96Dd-WZ"→Sync complete: pushed=0 errors=1 - 원인:
apps/desktop/src/main/db/schema.ts의 모든 PK는text('id').primaryKey()+ 서비스 코드는nanoid()생성 (예:fvy6bIzr..., 21자). 반면 Supabaseinitial_schema.sql은id uuid PRIMARY KEY DEFAULT gen_random_uuid(). Phase V2-4 설계 단계에서 "V2-4 MVP는 uuid로 새로 발급, 매핑 테이블 필요"라고 적혀 있었으나 실제 구현에선 매핑이 없어 push 경로 전체가 깨져 있었음. 결과적으로 빅뱅 사이클 내내 push가 한 번도 성공한 적 없음 (지난 세션pushed=0은 로컬 데이터 0건이라 에러가 안 난 거지 버그가 없어서가 아님). - 사용자 결정: 로컬을 UUID로 통일 (방향 B). 이유 — 3 클라이언트(desktop/web/mobile) id 스펙 일관 + PostgreSQL UUID PK 관용 유지 +
crypto.randomUUID()표준 API +nanoid외부 의존성 자체 제거. "땜질 아닌 근본 해결" 사용자 요청. - 픽스:
- 14개 서비스 파일에서
import { nanoid } from 'nanoid'제거 +nanoid()→crypto.randomUUID()일괄 교체 (총 20곳): HistoryService / MeetingModeService / MemoService / DictionaryService / CaptionService / VoiceConversationService / VoiceCommandService / VoiceActionService / FileTranscriptionService / CustomInstructionService / MeetingDocTemplateService / DictationTemplateService / RAGService / ChainService apps/desktop/package.jsondependencies에서nanoid: ^5.1.7제거apps/desktop/electron.vite.config.tsexternalizeDepsPlugin exclude에서'nanoid'제거- 기존 로컬 DB 2개(
users/_local,users/7da3dd02-...) drop — dev 초기 nanoid row만 있었고 의미 있는 데이터 0건이라 cascade FK 마이그레이션 대신 재생성 선택 - drizzle schema(
text('id').primaryKey())는 건드릴 필요 없음 — SQLite text PK는 UUID 36자 문자열을 그대로 저장
- 14개 서비스 파일에서
- 검증: 재기동 후 신규 녹음 →
HistoryService created 56a767ac-0fbc-45c8-98f2-2e2d4afa70f9(UUID v4) → Push →pushed=1 errors=0최초 성공
Bug 5: Supabase supabase_realtime publication 누락
- 증상: 로그인 직후
Realtime 채널 상태: TIMED_OUT(실증 A에서 재현, 재기동 후에도 재현) - 원인:
20260409000001_initial_schema.sql:134이ALTER PUBLICATION supabase_realtime ADD TABLE public.transcripts한 줄만 실행. 데스크톱CloudSyncService.startRealtime()이 실제 구독하는meetings/history/dictionary는 publication에 포함되지 않아 postgres_changes 스트림이 물리적으로 흐를 수 없었음. - 픽스:
20260411000002_realtime_publication.sql신규 —DO $$ ... LOOP ... ALTER PUBLICATION supabase_realtime ADD TABLE public.%I ... END $$;패턴으로meetings/meeting_memos/meeting_documents/history/dictionary5개 테이블을 pg_publication_tables 카탈로그 체크 후 조건부 추가.supabase db push적용 완료.
Bug 6: persistSession:false 에서 realtime.setAuth 자동 전파 안 됨 (가설 — 부분 검증)
- 증상: Bug 5 migration 적용 후에도 TIMED_OUT 재발.
- 원인 (가설):
createClient(url, anonKey, { auth: { persistSession: false, ... } })구성에서setSession()호출이 onAuthStateChange를 통한realtime.setAuth()자동 전파 경로를 깨뜨리는 것으로 추정. 즉 realtime WebSocket이 anon key JWT로 join을 시도하고 RLS 필터(user_id=eq.${userId})를 통과 못해 TIMED_OUT. - 픽스:
CloudSyncService.startRealtime()에this._client.realtime.setAuth(this._session.access_token)을 채널 구성 이전에 명시 호출 (try/catch로 안전하게). 에러 시 warn만. - 현재 상태: ⚠️ 여전히 TIMED_OUT 재현. Bug 5 migration은 확실히 적용됐고 setAuth 명시 호출도 들어갔으나 해결 안 됨. 후속 조사 필요 (task 8로 분리). 가능 가설 — (a) Supabase 프로젝트 Realtime 서비스 자체 disabled, (b) setAuth 타이밍 문제(WebSocket 이미 connect된 상태에서 setAuth 무효), (c) RLS 정책이
user_id = auth.uid()외 다른 조건을 요구, (d) realtime 전용 RLS policy(realtime.messages구독 권한)가 별도로 필요. - 블로커 여부: 아님. 주기적 pull + Phase 3.3 Auto push 경로로 최종 일관성 유지. Realtime은 "웹→데스크톱 5초 이내 반영" 편의 기능.
픽스로 해결된 부수 이슈
cloud-sync.token기반 자동 세션 복원 경로 ✅ (지난 세션Invalid Refresh Token: Already Used는 당시 토큰이 소진된 일회성 이슈, 새 로그인 후 재시작하니Restored session for user: yunchan8804@gmail.com성공)users/${uuid}/d3ro.db파일이 로그아웃 시 close만 되고 보존되어 재로그인 시created=false로 복원되는 경로 ✅- LicenseService 로컬 모드 리셋 경로 ✅ (로그아웃 후 익명 로컬 모드 정상 동작)
검증
- desktop
tsc --noEmit✅ - dev 런타임 재기동 ✅ (
Main window shown→Restored session→DB opened for 7da3dd02→Initial sync pushed=0 pulled=0) - 핫키 녹음 → UUID row 생성 → Push →
pushed=1 errors=0✅ (최초 성공) - 로그아웃 → Realtime 종료 →
_localDB 복귀 ✅
이 섹션에서 의도적으로 뺀 것
- package-lock.json 정리:
npm install이 기존부터rollup-win32-x64-msvcoptional dep로 실패. 당장 nanoid import는 이미 제거되어 런타임 영향 없음. lockfile은 후속 세션에서--omit=optional로 정리. - Realtime 근본 원인 — task 8 별건으로 분리
- 실증 E(웹 크로스 디바이스) — Phase 3.3 이후 수행
SaaS [8] OAuth 로그인 완주 + RLS 재귀 픽스 (Phase 5 Part 1, 2026-04-11)
로그인 성공! 빅뱅 Phase 5 실증 시작. Google OAuth 토큰 교환 성공, 사용자별 DB 생성 확인. 그러나 첫 pull에서 Supabase RLS 무한 재귀 + Realtime TIMED_OUT 발생 → 같은 세션에서 즉시 픽스.
성공 이벤트 로그 (11:46:52 ~ 55)
[Opening OAuth URL in external browser: google]
[deep-link] Implicit flow tokens detected, calling handleAuthTokens()
[CloudSyncService] Signed in (implicit): yunchan8804@gmail.com
[auth:signin] DB opened for 7da3dd02-9f2f-4ee9-a9b3-1c2c24875a93:
.../users/7da3dd02-.../d3ro.db (created=true)
[auth:signin] Initial sync starting — push then pull
[deep-link] handleAuthTokens completed successfully
[auth:signin] Initial push done: pushed=0, errors=0
발견된 버그 + 픽스
Bug 1: Supabase implicit flow 응답을 데스크톱이 무시
- 증상: 로그인 4회 시도, 매번
auth-callback deep link had no 'code' parameter - 원인: supabase-js가
persistSession: false일 때 PKCE code_verifier 저장소가 없어 implicit flow로 fallback. Supabase가 fragment(#access_token=...&refresh_token=...)로 토큰 직접 전달. 우리handleDeepLink는?code=...(PKCE)만 파싱. - 픽스:
apps/desktop/src/main/index.ts:handleDeepLink가 query(?code=)와 fragment(#access_token=) 둘 다 파싱. fragment에 토큰 있으면CloudSyncService.handleAuthTokens()호출. 에러 파라미터(error=,error_description=) 상세 로깅.CloudSyncService.handleAuthTokens({accessToken, refreshToken})신규 —client.auth.setSession()으로 세션 복원 후 기존_onAuthenticated(session, {reason: 'signin'})SSOT 진입점으로 수렴.- 토큰 로깅은 host+path만, 토큰 값은 로그에 안 찍히도록 수정 (
query=yes/no, fragment=yes/no)
Bug 2: Supabase RLS 무한 재귀
- 증상:
Pull meetings failed: infinite recursion detected in policy for relation "team_members"× 3 테이블 +Realtime 채널 상태: TIMED_OUT - 원인 (
20260409000002_rls_policies.sql):team_membersSELECT 정책이 자기 테이블을 재조회:
이 정책이 Postgres RLS 엔진에서 무한 재귀 탐지로 에러.CREATE POLICY "team_members_read_same_team" ON team_members FOR SELECT USING ( team_id IN (SELECT team_id FROM team_members WHERE user_id = auth.uid()) );meetings/meeting_memos/meeting_documents/team_invites정책이 모두team_members서브쿼리를 경유해서 전부 같이 터짐. Realtime 구독도 같은 이유로 TIMED_OUT. - 픽스 (
server/supabase/migrations/20260411000001_fix_team_members_rls_recursion.sql):SECURITY DEFINER함수 2개 신규 — Supabase 공식 권장 패턴으로 재귀 끊기public.user_team_ids(uid uuid) RETURNS SETOF uuidpublic.user_admin_team_ids(uid uuid) RETURNS SETOF uuid
search_path = public, pg_temp고정 +REVOKE ALL후authenticated, service_role에만GRANT EXECUTE- 기존 정책 재작성:
team_id IN (SELECT ... FROM team_members)→team_id IN (SELECT public.user_team_ids(auth.uid())) - 영향 정책:
team_members× 4개,meetings× 2개,meeting_memos× 1개,meeting_documents× 2개,team_invites× 1개 supabase db push적용 완료
Bug 3: LoginScreen stale 번들
- 증상: Phase 1.5에서 LoginScreen import 제거했는데도 렌더러 화면에 LoginScreen 계속 뜸. HMR/vite cache 혼동 상태.
- 원인: 불명 (vite HMR이 어딘가에서 stale state 유지한 듯, grep으로는 import 사용처 0개 확인)
- 픽스:
LoginScreen.tsx파일 자체 삭제. vite가 컴파일할 대상이 아예 사라져서 stale이 불가능해짐.
검증
- desktop
tsc --noEmit✅ - desktop dev 런타임 ✅ (로그인 성공 확인)
- Supabase
db push✅ (migration 적용) - pull / Realtime 재테스트 — 사용자가 Settings → Cloud Sync → Pull 눌러서 확인 필요
SaaS [7] 3 클라이언트 일원화 검증 — OAuth provider 연결 대기 (Phase 5)
Phase 1~4+3이 로컬/클라우드 feature gate + sync 인프라를 모두 배선했으나, 실제 로그인을 통해 "데스크톱 ↔ 웹 ↔ 모바일 같은 데이터 관찰"을 검증하려면 Supabase OAuth provider 연결이 선행되어야 함.
사용자가 해야 할 선행 작업 (Supabase 대시보드)
- https://supabase.com/dashboard/project/llnocwyqvhgwpdjcqqyw/auth/providers 접속
- Google provider 활성화:
- Google Cloud Console에서 OAuth 2.0 Client ID 발급
- Application type: Web application
- Authorized redirect URIs:
https://llnocwyqvhgwpdjcqqyw.supabase.co/auth/v1/callback
- Supabase 대시보드의 Google provider에 Client ID/Secret 입력
- Google Cloud Console에서 OAuth 2.0 Client ID 발급
- (선택) GitHub provider도 동일 패턴으로 활성화
- 데스크톱 deep link scheme은 이미
d3ro-voice://auth-callback으로 설정됨
OAuth 연결 후 검증 체크리스트 (다음 세션에서)
- 데스크톱 Settings → Cloud Sync → Google 클릭 → 브라우저 동의 → 앱으로 deep link 콜백
[auth:signin] DB opened for ${uuid}로그 +users/${uuid}/d3ro.db파일 생성[auth:signin] Initial push done+Initial pull done로그subscriptions테이블에 free 티어 row 자동 생성 (auth trigger)- LicenseService tier가 'free'로 sync됨 (tier-changed 이벤트)
- 웹 앱(
apps/web) 에서 같은 계정으로 로그인 → 데스크톱에서 생성한 history/meetings 즉시 조회 - 웹에서 meeting 편집 → 데스크톱에 Realtime으로 반영 (5초 이내)
- 모바일 Expo 앱에서 같은 계정 로그인 → 같은 데이터
- 데스크톱 signOut →
LicenseService.resetToFree()+users/_local/d3ro.db로 복귀 → 익명 로컬 모드 계속 동작 - 로그아웃 상태에서 PREMIUM_LLM 호출 시도 시
UpgradePromptModal(login_required) 표시
SaaS [6] 로컬 우선 sync + login_required UI (Phase 3, 2026-04-11)
빅뱅 Phase 3의 원래 설계("Supabase = source of truth")는 로컬 entry point 철학과 충돌하므로 재정의. 로컬이 source of truth, 클라우드는 로그인 시 mirror + 양방향 sync.
- CloudSyncService
_initialSync(reason)_onAuthenticated끝에 fire-and-forget으로 호출- 로그인 직후
pushAll()이후pullAll()순차 실행 - signin → 익명 세션 로컬 데이터를 사용자 계정으로 업로드
- restore → 다른 기기 변경사항 반영
- 실패해도 warn만, 수동 Sync 버튼으로 재시도 가능
FeatureAccess.reason/UpgradePromptEvent.reason확장'login_required'케이스 추가 (types.ts)promptUpgrade(feature, 'login_required')—requiredTier: 'free'로 emit
UpgradePromptModallogin_required 케이스- Title: "X은(는) 로그인이 필요합니다"
- Desc: "클라우드 기능을 사용하려면 로그인하세요. 로컬 기능은 로그인 없이도 계속 사용할 수 있습니다."
- Primary button: "로그인하기" →
d3ro:open-settingscustom event (tab=cloud)
- LicenseService.consumeQuota() 에도
login_required케이스 추가 — promptUpgrade + D3ROError(TierRequired) - i18n ko/en:
license.loginRequired.title/desc/signIn - 검증
- desktop
tsc --noEmit✅ - desktop
npm run build✅ (renderer 2,130kB) - 실증은 OAuth provider 연결 후 Phase 5에서
- desktop
Phase 3에서 의도적으로 뺀 것 (후속 사이클로)
- auto push on write — VoiceMode / MeetingMode session 완료 즉시
pushOne(). 현재는 수동 Sync 버튼 + Realtime debounced pull만. 실제 구현은 각 서비스에 hook 추가가 필요하므로 규모 큼. - 오프라인 WriteQueue — 네트워크 끊긴 상태에서 write → 디스크 큐 → 복귀 시 flush. 현재는 실패 시 logger.warn만.
- PREMIUM_LLM 실제 호출 경로 — LocalLLMService에 cloud mode 추가해서
llm-proxyEdge Function 호출 + canUse(PREMIUM_LLM) gate. feature enum/policy는 Phase 4에서 준비 완료.
SaaS [5] 티어 enforcement — 로컬 해방 + 클라우드 gate (Phase 4, 2026-04-11)
사용자 표현: "로컬 사용자는 풀어줘야해! 클라우드 동기화 같은 것과 고급 api가 막히는거지"
기존 LicenseService는 DICTATION 20/일, LLM_PROCESS 10/일 quota + LIVE_CAPTION/VOICE_MEMO/SCREEN_CONTEXT/... 대부분이 pro lock 이었음. 로컬 entry point 철학과 정면 충돌 → 전면 교체.
정책 매트릭스 (Phase 4 확정)
| Feature 종류 | 익명 로컬 _local |
로그인 free | pro | pro_plus |
|---|---|---|---|---|
| 로컬 기능 16종 | ✅ 무제한 | ✅ 무제한 | ✅ 무제한 | ✅ 무제한 |
| PREMIUM_LLM (신규) | ❌ login_required | 🔸 5/일 | 🔸 500/일 | ✅ 무제한 |
| CLOUD_SYNC (신규) | ❌ login_required | ✅ | ✅ | ✅ |
packages/core/src/types.ts:Featureenum에PREMIUM_LLM,CLOUD_SYNC추가FeatureAccess.reason에'login_required'추가 (익명 로컬 모드에서 cloud feature 요청 시)
LicenseService.ts:QUOTA_LIMITS.free— DICTATION/LLM_PROCESS 20/10 삭제,PREMIUM_LLM: 5만 남김QUOTA_LIMITS.pro—PREMIUM_LLM: 500(fair use cap)FEATURE_MIN_TIER— 기존 16개 feature 전부'free'로 완화. 신규PREMIUM_LLM/CLOUD_SYNC도'free'(로그인만 하면 접근 가능, 티어는 quota로만 구분)CLOUD_FEATURES: Set<Feature>신규 — 익명 로컬 모드 감지용canUse()—CLOUD_FEATURES.has(feature) && isLocalMode()→login_required반환. 그 외는 기존 tier/quota 로직syncFromCloud(tier)신규 — Supabasesubscriptions티어를 electron-store에 캐시 +tier-changedemitresetToFree()신규 — 로그아웃 시 호출. licenseKey/activatedAt/lastVerifiedAt/offlineGraceUntil 모두 null로 리셋db/index.ts의isLocalMode()import 추가
CloudSyncService.ts:_fetchSubscriptionTier(userId)신규 —subscriptions테이블에서{tier, status: 'active'}조회. 없으면 free, 비정상 티어도 free 폴백_onAuthenticated():- DB 오픈 → subscription tier fetch → LicenseService.syncFromCloud(tier) → auth-changed emit → Realtime
- fetch 실패 시 warn만 찍고 현재 티어 유지 (오프라인 grace)
_onSignOut():- Voice/Meeting/Caption stop → Realtime stop → auth.signOut → token clear → LicenseService.resetToFree() → closeCurrent → openLocal → auth-changed(null) emit
- 검증
- desktop
tsc --noEmit✅ - desktop
npm run build✅ (main bundle 정상) - 익명 로컬 사용자는 이제 기존 기능(LIVE_CAPTION/VOICE_MEMO/MEETING_SUMMARY/FILE_TRANSCRIPTION 등 16개) 전부 사용 가능 — pro lock 완전 제거
- 실측 검증 대기:
- 기존 녹음/후처리가 quota 메시지 없이 계속 작동
- PREMIUM_LLM 호출 경로는 Phase 3에서 추가 예정 → 지금은 feature 정의만
- desktop
Phase 4에서 의도적으로 뺀 것
- PREMIUM_LLM 실제 호출 경로 — Phase 3(cloud-first)에서 Edge Function
llm-proxy호출 로직과 함께 - daily_usage를 Supabase로 동기화 — 현재는 로컬 SQLite
daily_usage테이블로만 추적 (사용자별 격리 DB라 문제 없음) - UpgradePromptModal 텍스트 업데이트 —
login_required케이스용 새 메시지는 Phase 3/5에서
SaaS [4] 회원가입 / 온보딩 (Phase 2, 2026-04-11)
기존
OnboardingModal을 로컬 모드 entry point에 맞게 정리 + Cloud Sync 티저 step 추가.
- AppConfig 타입 정식화
packages/core/src/types.tsAppConfig에onboardingCompleted: boolean추가ConfigService.CONFIG_DEFAULTS에onboardingCompleted: false추가- 타입 캐스팅(
as keyof AppConfig,as never) 3곳 제거:AppLayout.tsx첫 실행 감지:cfg.onboardingCompleted직접 접근OnboardingModal.tsxhandleFinish:key: 'onboardingCompleted'리터럴SettingsModal.tsx"온보딩 다시 보기" 버튼: 동일
- 온보딩 Step 확장 (5 → 6 step)
- 기존 flow: 환영 → 마이크 → 핫키 → Ollama → 완료
- 새 flow: 환영 → 마이크 → 핫키 → Ollama → Cloud Sync(선택) → 완료
- Cloud Sync step은
saasMode === true일 때만 노출:getState()로 saasMode 조회- Ollama "다음" →
nextAfterOllama(): saasMode면 step 4, 아니면 step 5로 분기
- Cloud Sync step 내용: tagline + 3개 benefit (동기화/Premium LLM/팀공유) + "설정에서 언제든지 로그인" 안내. 로그인 버튼 없음 — onboarding scope 밖 (Settings의 CloudSyncSection이 유일한 OAuth 진입점).
- i18n ko/en 키 추가 (
packages/i18n/src/locales/):onboarding.cloud.title/tagline/benefit1~3/signInLater- 나머지 10개 locale은 fallback (Phase 2 scope 밖, 추후 일괄)
- 검증
- desktop
tsc --noEmit✅ - desktop
npm run build✅ (renderer 2,129kB, +3kB) - 수동 검증 대기: Settings → About → "온보딩 다시 보기" 눌러서 신규 시퀀스 확인
- desktop
- Phase 2에서 의도적으로 뺀 것 (추후 사이클)
- Supabase
profiles.onboarded_at컬럼 — OAuth provider(Google) 설정 전까진 의미 없음 - OAuth 로그인 후 "환영" 페이지 — provider 연결 후 Phase 4와 함께
- STT 모델 선택 step — faster-whisper sidecar가 첫 사용 시 자동 다운로드하므로 불필요
- 온보딩 키의 나머지 10개 locale 번역
- Supabase
SaaS [3.5] 로컬 모드 = entry point (Phase 1.5, 2026-04-11)
비즈니스 모델: 무료 로컬 모드 = onboarding funnel 입구 (킬러 피처), 유료 클라우드 SaaS = 수익화 (OAuth 로그인 + pro 구독 + premium 모델 + sync). SaaS [2] OAuth 강제 게이트 철회.
db/index.tsLOCAL_USER_ID = '_local'상수 exportopenLocal()헬퍼 —openForUser('_local')래퍼. 경로:users/_local/d3ro.dbisLocalMode()헬퍼 —currentUserId === LOCAL_USER_ID
bootstrap.tsdatabasestep 복원 (critical).openLocal()호출로 앱 시작 시 로컬 DB 자동 오픈- 순서: logger → config → database (local) → license → windows → tray → ipc → ... → cloud-sync
CloudSyncService._onAuthenticated(session)openForUser(userId)— 내부에서 기존 로컬 DB close 후 사용자 DB 재오픈 (자동)- auth-changed(user) emit 후 Realtime 시작
CloudSyncService._onSignOut()- VoiceMode cancel → MeetingMode stopRecording → Caption stop → Realtime stop → auth.signOut → token clear
closeCurrent()→openLocal()— 로컬 모드 DB로 복귀 (앱은 계속 로컬 모드로 동작)- auth-changed(null) emit
App.tsx- AuthGate 상태머신 완전 제거.
LoginScreenimport 제거. - 항상
<AppLayout /> <UpgradePromptModal />렌더링 (로그인/로그아웃 무관)
- AuthGate 상태머신 완전 제거.
LoginScreen.tsx- 파일 유지 (dead code — 추후 Welcome 화면 재활용 가능)
- 검증
- desktop
tsc --noEmit✅ - desktop
npm run build✅ (main 992kB, renderer 2,126kB) - dev 런타임 ✅:
[bootstrap] local database opened: .../users/_local/d3ro.db (created=true)[bootstrap] database initialized→ 나머지 step 정상Main window shown— LoginScreen 없이 바로 메인 UI
- 파일시스템:
users/_local/d3ro.db+ WAL/SHM 정상 생성
- desktop
빅뱅 다음 세션 목표 (2026-04-11 wrap-up)
데스크톱을 진짜 SaaS 클라이언트로 완성. 자세한 계획 + 단계별 prompt는
memory/handoff-latest.md 참조.
핵심:
- 사용자별 SQLite 격리 (
userData/users/${userId}/d3ro.db) - 회원가입/온보딩 흐름 — OAuth 첫 가입 시 환영 + 기본 설정
- cloud-first 정책 — Supabase가 source of truth, 로컬 cache는 read-through
- 멀티 디바이스 sync 강화 (Realtime + last-write-wins → CRDT 검토)
- 결제/티어 enforcement (free 일일 quota, 데스크톱에서도 차단)
- 회의/지식 web ↔ 데스크톱 일원화
SaaS 아키텍처 진단 (2026-04-11)
사용자 우려: "single-user로 잘못 만들어진 것 같다" 결론: 잘못된 게 아님 — 100% multi-tenant SaaS로 이미 구축됨
| 레이어 | 상태 |
|---|---|
| Supabase 스키마 | ✅ 모든 테이블에 user_id FK + RLS 활성화 (12 테이블) |
| RLS 정책 | ✅ user_id = auth.uid() 격리 + 팀 공유 패턴 (205줄) |
| Auth 트리거 | ✅ handle_new_user로 가입 시 profile + free subscription 자동 생성 |
| Edge Functions | ✅ 10개 전부 requireUser(req) JWT 검증 |
| 웹 앱 | ✅ Supabase OAuth + 미들웨어 라우트 가드 |
| 모바일 앱 | ✅ supabase-js + Expo Push 사용자별 |
| 결제 | ✅ Stripe + subscriptions 테이블 multi-tenant |
| 데스크톱 | ✅ SaaS의 fat client (Notion/Linear/Slack 패턴) — OAuth 로그인 후 user별 sync |
오해 가능 지점: 데스크톱 앱은 V1 single-user 출신이라 첫 실행 시 CloudSync가 disabled. Settings에서 Supabase URL/Key + OAuth 로그인을 해야 비로소 SaaS 클라이언트로 동작. 그 이전에는 로컬 SQLite만 쓰는 single-user처럼 보임. 이건 의도된 fat client 아키텍처지만 UX 개선 여지 있음:
향후 데스크톱 SaaS UX 개선 후보 (잘못된 게 아닌 향상)
- 첫 실행 시 OAuth 로그인을 강제 (Notion 패턴) — 게스트 모드 분리
- Supabase URL/Key를 빌드 타임 환경변수로 박기 — 사용자가 직접 입력하지 않게
- 로컬 SQLite를
userData/${user.id}/d3ro.db로 사용자별 격리 — PC 공유 시 데이터 혼동 방지
6차 검증: web typecheck/dev 200, production build 15 라우트 (dashboard 1.6kB→111kB, meetings/[id] 4.8kB→55kB by chart/mermaid)
다음 사이클 후보: VoiceAction 카탈로그 확대, RAG → /chat 연동, Knowledge 파일 업로드(PDF/docx), Voice Input UI(/actions 마이크), 알림 센터, 팀 대시보드, recharts dynamic import로 dashboard split, Playwright browsers install + E2E 실 실행
V1 완료 페이즈
| Phase | 내용 | 상태 |
|---|---|---|
| 1~9 | 기본 음성 어시스턴트 (STT/LLM/TTS/핫키/팝업) | ✅ |
| 10 | Killer features (메모, 보이스 커맨드, 스크린 컨텍스트, 체인, 캡션) | ✅ |
| 11 | Monetization (라이선스, 쿼터) | ✅ |
| 12 | Pro features (파일 전사, 회의 요약, 딕테이션 템플릿) | ✅ |
| 13 | 음성 대화, RAG, 보이스 액션 | ✅ |
| 14 | 회의 모드 | ✅ |
| 14.5 | 회의 고도화 (다중 문서 생성/편집/내보내기) | ✅ |
| 15 | Auto Polish + AI 채팅 + 마인드맵 + 공유 | ✅ |
| 15.5 | 화자 구분 (LLM 추정 + pyannote) | ✅ |
추가 개선사항 (post-15.5)
- 히스토리/회의 목록 반응형 그리드 + 카드 UI
- 설정 LLM 모델 드롭다운
- 오디오 테스트 실시간 레벨 미터
- Ollama 미실행 시 설치 경로 탐색 후 자동 스폰 (2026-04-08)
V2 진행 상황
Phase V2-1: Monorepo + Core 추출 — 진행 중
| Sub-phase | 범위 | 상태 |
|---|---|---|
| V2-1a | npm workspaces + apps/desktop으로 V1 이동 | ✅ 완료 |
| V2-1b | packages/core 추출 (types, errors, ipc-channels, constants, utils) | ✅ 완료 |
| V2-1c | packages/ui 추출 (DS 컴포넌트 + theme + theme-vars) | ✅ 완료 |
| V2-1d | packages/i18n 추출 (locale JSON + 훅) | ✅ 완료 |
V2-1d 완료 내역
packages/i18n/(@d3ro/i18n) 신규 생성:src/locales/12개 JSON (ko/en/ja/zh/zh-TW/es/fr/de/pt/ru/vi/th)src/index.tsx: TFunction, Locale, LOCALE_META, resolveTranslation, createFormatDate/Number/RelativeDate/Time, I18nContext, useI18n, I18nProvider
- Electron 독립성 확보:
I18nStorageinterface 추가 (load/save 어댑터)- 기존
window.electronAPI.config직접 호출 →storageprop 주입 패턴 - 기본값은 noopStorage (메모리 한정)
- 기존
apps/desktop/src/renderer/App.tsx에electronI18nStorage어댑터 구현 후<I18nProvider storage={electronI18nStorage}>로 주입- apps/desktop 설정:
@d3ro/i18n: "*"dep 추가- tsconfig paths, vite alias, externalize exclude에
@d3ro/i18n추가
- 일괄 치환:
./i18n,../i18n,../../i18n→@d3ro/i18n(29 파일) apps/desktop/src/renderer/i18n/디렉토리 완전 제거
V2-1d 검증
- typecheck ✅
- build ✅
- dev 런타임 ✅ (DB/핫키/Ollama/Main window 모두 정상)
- Electron 의존이 완전히 apps/desktop에만 남아 monorepo 원칙 준수 (packages/i18n은 React에만 의존, 웹/모바일에서 그대로 재사용 가능)
V2-1c 완료 내역
packages/ui/(@d3ro/ui) 신규 생성:src/theme.ts(d3roPalette/d3roTypo/d3roShadow SSOT 전체)src/theme-vars.ts(팝업/main 프로세스용 CSS 변수 맵)src/components/ds/{CrtDisplay, InstrumentPanel, Led, MetalCard, MetalDial, PhosphorText, PhysicalButton, ScreenPanel, ButtonGroup, index}.tsxsrc/index.tsbarrel
packages/ui/package.json: React/MUI/Emotion은 peerDependencies,@d3ro/core만 직접 depapps/desktop/src/shared/디렉토리 완전 제거 (theme-vars가 마지막이었음)- subpath exports:
./theme,./theme-vars,./components/ds - DS 컴포넌트 내부
../../theme상대 경로는 그대로 유효 (packages/ui 내부에서 해결) - 일괄 치환:
../theme,../../theme,./theme→@d3ro/ui/theme../components/ds,../../components/ds,./ds,../ds→@d3ro/ui/components/ds../ds/<Component>,../../ds/<Component>→@d3ro/ui/components/ds(세부 파일 import는 barrel로 통합)@shared/theme-vars→@d3ro/ui/theme-vars(WindowManager 1건)
apps/desktop/tsconfig.node/web.json:@shared/*paths 완전 제거,@d3ro/ui,@d3ro/ui/*paths 추가,include에서src/shared/**/*제거electron.vite.config.ts:@sharedalias 제거,@d3ro/uialias 추가, externalize exclude에@d3ro/ui추가vitest.config.ts: alias 교체
V2-1c 검증
typecheck✅build✅dev런타임 ✅ (DB/핫키/Ollama/Main window 정상)apps/desktop/src/shared/디렉토리 자체가 사라져@shared/*는 이제 프로젝트에 존재하지 않음
V2-1b 완료 내역
packages/core/패키지 신규:@d3ro/core, subpath exports (types/errors/ipc-channels/constants/utils/*), docx dep 포함- 6개 파일
git mv로packages/core/src/로 이동:apps/desktop/src/shared/{types,errors,ipc-channels,constants}.tsapps/desktop/src/main/utils/{meeting-markdown,markdown-to-docx}.ts
packages/core/src/index.tsbarrel export 추가apps/desktop/package.json에"@d3ro/core": "*"dep 추가apps/desktop/tsconfig.node.json,tsconfig.web.json의paths에@d3ro/core/*추가,@shared/*는 theme-vars용으로 유지apps/desktop/electron.vite.config.tsalias 3개 섹션에@d3ro/core추가 + M1 수정:resolve('src/shared')→resolve(__dirname, 'src/shared')externalizeDepsPluginexclude에@d3ro/core추가 (main/preload 둘 다)apps/desktop/vitest.config.ts에@d3ro/corealias 추가- 일괄 치환:
@shared/{types,errors,ipc-channels,constants}→@d3ro/core/*(사용자 79개 파일, 167건)- static import (
from '@shared/...') - dynamic import (
import('@shared/...')) - type expression import (
keyof import('@shared/...').AppConfig)
- static import (
MeetingModeService.ts의 상대 경로 utils import (../utils/meeting-markdown,../utils/markdown-to-docx)를@d3ro/core/utils/*로 교체packages/core내부 자기 참조:meeting-markdown.ts의@shared/types→../types상대 경로
V2-1b 검증
npm run typecheck✅npm run build✅ (main+preload+renderer)npm run dev런타임 실행 ✅ (DB/핫키/Ollama 모두 정상)apps/desktop/src/shared/에는theme-vars.ts1개만 남음 (V2-1c에서 이동 예정)
V2-1a 완료 내역
- 루트
package.json을 npm workspaces 루트로 재구성 (workspaces: apps/, packages/) turbo.json,tsconfig.base.json추가 (Turborepo 자체 설치는 뒤로 미룸)- V1 파일 전체를
apps/desktop/으로git mv:- src/, resources/, tests/, sidecar/, scripts/
- electron.vite.config.ts, electron-builder.yml, vitest.config.ts
- tsconfig.node.json, tsconfig.web.json (+ 새 tsconfig.json)
apps/desktop/package.json신규 (name: "@d3ro/desktop", 기존 deps 그대로)@electron/rebuild --version=33.4.11로 native 모듈 재빌드 (better-sqlite3, uiohook-napi)- 루트 tsconfig.json → apps/desktop references 형태
V2-1a 결정사항
- 패키지 매니저: npm workspaces 유지 (pnpm 전환은 별도 sub-phase)
- 이유: Turborepo는 npm workspaces와 호환, 구조 이동과 PM 전환을 동시에 하면 롤백 불가
- site/: 루트 유지 (랜딩 페이지, V2 무관)
- docs/, memory/, CLAUDE.md: 루트 유지
- productName: "d3ro-voice" 필수 — package name을
@d3ro/desktop으로 바꾸면 Electron의app.getName()이 바뀌어 userData 경로가%APPDATA%\@d3ro\desktop\으로 이동(기존 DB/설정 유실).productName을 명시하면app.getName()이 이를 우선 반환하여%APPDATA%\d3ro-voice\그대로 유지됨.
검증 결과
npm run typecheck✅npm run build✅ (electron-vite main+preload+renderer)npm run dev✅ 실제 실행 → DB 경로d3ro-voice/로 복원, 기존 핫키(Alt keyCode=2) 로드, Ollama 자동 실행 감지 모두 정상npm run dist(electron-builder installer)은 V2-1 완료 후 별도 검증
Phase V2-2: Supabase 인프라 — 로컬 작업 완료
작성된 파일 (server/supabase/)
config.toml— Supabase CLI 설정 (로컬 + OAuth providers)migrations/20260409000001_initial_schema.sql— 12개 테이블 (profiles, teams, team_members, meetings, meeting_memos, meeting_documents, transcripts, history, dictionary, memo_tags, daily_usage, subscriptions) + 인덱스 + FK CASCADEmigrations/20260409000002_rls_policies.sql— 개인/팀 이중 RLS 패턴migrations/20260409000003_auth_triggers.sql—handle_new_user(profiles + subscriptions 자동 생성),moddatetime(8개 테이블 updated_at 트리거),increment_daily_usage(service_role 전용 쿼터 RPC)migrations/20260409000004_storage_buckets.sql— audio/exports/avatars 버킷 + 경로 기반 정책functions/_shared/— cors.ts, auth.ts (requireUser), quota.ts (티어별 쿼터)functions/stt-proxy/index.ts— Google Cloud STT 래퍼 스캐폴딩 (placeholder 응답)functions/llm-proxy/index.ts— Anthropic Messages API 래퍼 스캐폴딩 (티어별 모델 정책)seed.sql— 개발 시드 (빈 상태).gitignore— .branches/, .temp/, .env
설계 문서
docs/v2/phase-V2-2.md— 상세 설계 (스키마/RLS/Edge Functions/실시간/Storage)docs/v2/phase-V2-2-setup.md— 사용자 액션 가이드 (Supabase 계정/OAuth/CLI/배포)
사용자 액션 대기 중 (로컬 외 작업)
- Supabase 프로젝트 생성 (https://supabase.com)
supabase login && supabase link --project-ref <REF>supabase db push(4개 마이그레이션 적용)- Google/GitHub OAuth 앱 등록 + Supabase Auth Providers 설정
- Google Cloud STT 키 + Anthropic API 키 발급
supabase secrets set+supabase functions deploy
설계 결정사항
- UUID PK: V1은 nanoid(text), V2는 PostgreSQL
gen_random_uuid(). V2-4 (동기화)에서 기존 SQLite 데이터는 nanoid 유지, 새 데이터는 UUID. - timestamptz: V1은 epoch ms(integer), V2는
timestamptz. V2-4 동기화 시 타입 변환 필요. - 멀티테넌시: 모든 테이블에
user_id. 회의 관련 테이블은team_idnullable 추가. - RLS 이중 패턴: 개인 전용(history/dictionary)은 단순
user_id = auth.uid(). 팀 공유(meetings)는 본인 ORteam_members조회 subquery. - 쿼터 집계:
increment_daily_usageRPC는SECURITY DEFINER+service_roleonly. 일반 유저는 읽기만. - Realtime:
transcripts테이블만supabase_realtimepublication에 추가 (회의 중 세그먼트 동기화 용). - Edge Functions placeholder: 인증/쿼터 파이프라인은 완성, 실제 AI API 호출은 주석 처리된 실제 구현 코드 포함. V2-3 (Web MVP) 진행 전까지 유지.
Phase V2-5: Mac 빌드 — 로컬 작업 완료
작성/수정된 파일
apps/desktop/src/main/utils/paths.ts—EXE_SUFFIX상수 도입, sox/sidecar/ffmpeg 경로 플랫폼별 분기apps/desktop/src/main/services/SoundEffectService.ts— Macafplay, Linuxaplay분기 추가 (execFile로 안전하게)apps/desktop/src/main/services/ScreenContextService.ts—_getActiveWindowInfo를 win32/darwin로 분기. macOS는osascript로 frontmost process + 윈도우 타이틀 조회 (Accessibility 권한 필요)apps/desktop/scripts/build-sidecar.py—IS_WINDOWS/IS_MACOS분기,EXE_SUFFIX,--noconsole은 Windows에서만, 출력 경로 플랫폼 통합apps/desktop/scripts/install-sox.sh— Mac/Linux에서 시스템 sox를resources/sox/로 복사. macOS는otool로 dylib 의존성 함께 복사 +install_name_tool로 rpath 변경apps/desktop/electron-builder.yml—mac:타겟 추가 (dmg+zip, arm64+x64),hardenedRuntime,entitlements,extendInfo(권한 메시지), Linux AppImage placeholderapps/desktop/build/entitlements.mac.plist— 마이크/카메라/네트워크/Apple Events/JIT/dylib 권한apps/desktop/resources/icons/README.md— 플랫폼별 아이콘 생성 가이드 (sips/iconutil/imagemagick).github/workflows/build-mac.yml— macos-14 runner, brew sox, sidecar 빌드, electron-builder dist (arm64/x64 매트릭스), CSC/notarize 환경변수, artifact 업로드docs/v2/phase-V2-5-mac-guide.md— Mac 사전 조건/dev 실행/dist 빌드/서명/공증/CI/트러블슈팅
검증 결과 (Windows에서)
- typecheck ✅ — Mac 분기 추가에도 회귀 없음
- build ✅ — Windows 번들 정상
- dev 런타임 ✅ — Ollama 자동 실행 + 모든 서비스 정상
Mac에서 검증 대기 (사용자 액션)
brew install sox node@22 python@3.11npm install && npx @electron/rebuild@3 --version=33.4.11npm run dev→ Accessibility/마이크/Apple Events 권한 허용- 핫키, 녹음, STT, LLM, 화면 컨텍스트 동작 확인
- 결과 리포트 받아 미세 조정 필요할 수 있음
감사 결과 vs 처리
- C1 sox.exe/sidecar.exe/ffmpeg.exe 하드코딩 → ✅ 수정
- C2 아이콘 부재 → ✅ placeholder 디렉토리 + README
- C3 mac 타겟 부재 → ✅ 추가
- C4 SoX 바이너리 부재 → ✅ install-sox.sh + 가이드
- C5 ScreenContextService 미지원 → ✅ AppleScript 분기
- C6 SoundEffectService 미지원 → ✅ afplay 분기
- C7 build-sidecar.py Windows 전제 → ✅ 크로스 플랫폼
- M6/M7/M8/M9 (이미 분기 완료) → 변경 없음
Phase V2-3: Web App MVP — 완료
신규 패키지
packages/api-client/(@d3ro/api-client) — Supabase 래퍼src/types.ts— V2-2 스키마에 맞춘 수동 Database 타입 정의 (profiles/teams/meetings/transcripts/history/dictionary/daily_usage/subscriptions)src/client.ts— createD3roSupabaseClient 팩토리 (URL/KEY 주입형, env 없어도 placeholder로 작동)src/auth.ts— signInWithOAuth/signOut/getSessionsrc/meetings.ts— CRUD 함수 (meetings, memos, documents, transcripts)src/history.ts— 음성 입력 이력 CRUDsrc/usage.ts— daily_usage 조회 (쿼터 UI)- 루트 barrel은 types만 re-export (함수는 subpath로, 순환 의존 방지)
신규 앱 — apps/web/
- Next.js 15 App Router + MUI 7 + Emotion
- transpilePackages로
@d3ro/core/ui/i18n/api-client소스 TypeScript 그대로 번들 - 라우트 (총 9개):
/— auth 상태에 따라 리다이렉트/login— Google/GitHub OAuth (Supabase 미설정 시 경고)/auth/callback— OAuth code → session 교환 route handler/dashboard— 요약 카드 4개 + 최근 회의 5건/meetings— 회의 카드 그리드 리스트/meetings/[id]— 상세 (transcripts + memos + documents 탭)/record— 녹음 페이지 (getUserMedia + MediaRecorder + stt-proxy)
- Providers: ThemeProvider(MUI+AppRouterCacheProvider) / I18nProvider(localStorage 어댑터) / AuthProvider(Supabase session)
- 인증 가드:
/dashboardlayout +/meetings,/record,/meetings/[id]개별 redirect - Sidebar: Dashboard / Meetings / Record / Logout
- Recorder: 9바 웨이브폼 (Speakly 스타일), 실시간 레벨, elapsed timer, cancel/stop
packages/ui 확장 (@d3ro/ui)
MetalCard:BoxProps확장하여sx/onClick등 전달 가능theme.ts에typoSx(key)헬퍼 추가 — d3roTypo를 MUI sx 친화 포맷으로 변환theme.ts에d3roPalette.tag.blue추가 (M5 수정의 부산물)- DS 컴포넌트 9개에
'use client'directive 추가 — RSC 경계 명시 MetalDial.tsx의 미사용 import 3개 제거 (tsc strict 회귀)
packages/i18n 확장
ko.json에 7개 새 키:nav.meetings,nav.record,nav.logout,login.subtitle,login.google,login.github,login.terms- 다른 locale은 fallback 체인으로 ko/en 사용 (추후 번역 작업에서 채움)
설계 결정사항
- Database 제네릭: 현재
SupabaseClient기본 타입 사용, V2-4에서supabase gen types typescript --local자동화 후 제네릭 주입 예정. 이유: 수동 Database 타입 정의가 @supabase/supabase-js 2.102의 복잡한 제약(PostgrestVersion, Views/Functions/Enums 형식)을 만족시키기 어려움. - api-client barrel 분리: 루트에서는 types만 export. 함수는 subpath(
@d3ro/api-client/meetings)로만 접근. 이렇게 하지 않으면 apps/web이 api-client 루트를 import할 때 내부 meetings/history 등이 모두 tsc 스캔 대상이 되어 타입 에러가 전파됨. - DS 컴포넌트
'use client': MUI + React 훅(CrtDisplay)을 쓰는 컴포넌트들은 Next.js RSC에서 쓰려면 client directive 필요. barrel 대신 각 파일마다 붙임. - Supabase env 없이도 빌드 성공: placeholder URL/key로 createBrowserClient/createServerClient를 호출. 런타임에
isSupabaseConfigured()체크로 UI 경고 표시.
검증 결과
- web typecheck ✅ (apps/web)
- desktop typecheck ✅ (회귀 없음)
- web
next build✅ — 9 라우트 (/ /login /auth/callback /dashboard /meetings /meetings/[id] /record /_not-found + root) - desktop
npm run build✅ (main+preload+renderer) - 실제 Supabase 연결은 V2-2 사용자 액션 이후 검증 가능
Phase V2-4: 데스크톱 ↔ Supabase 동기화 — 완료
핵심 컴포넌트
apps/desktop/src/main/services/CloudSyncService.ts— 싱글톤 + EventEmitterinit/startSignIn/handleAuthCallback/signOut/pushAll+ 4종 이벤트- safeStorage 기반 refresh token 영속화
- upsert(onConflict: id) 방식 push, 매핑 테이블 없음
ipc/cloud-sync-handlers.ts+preload index.tscloudSync APIrenderer/components/CloudSyncSection.tsx— Settings 섹션main/index.tsdeep link (d3ro-voice://auth-callback) 핸들러 추가bootstrap.tscloud-sync 단계 추가packages/core/src/ipc-channels.tsCLOUD_SYNC 11종 채널packages/core/types.tsAppConfig + ConfigService defaults에 supabaseUrl/supabaseAnonKey/cloudSyncLastAt + hfToken/diarizationEnabled (Phase 15.5 누락분 보충)
설계 결정
- Local-first push only (V2-4b에서 pull 추가)
- 마지막 동기화 epoch ms 기준 변경분만 전송
- nanoid PK를 PostgreSQL text로 그대로 upsert
- macOS open-url + Windows second-instance argv 방식 deep link
Phase V2-6: Mobile MVP — 완료
구조 (apps/mobile/, npm workspace에서 제외)
- Expo SDK 51 + React Native + Expo Router
lib/supabase.ts(AsyncStorage),lib/auth-context.tsxapp/_layout.tsx,app/index.tsx,app/login.tsxapp/(tabs)/{_layout, meetings, record, profile}.tsxexpo-av로 녹음 → stt-proxy 호출README.md+ setup 가이드
설계 결정
- workspace 제외 (Expo native deps 부담 회피)
- MUI 미사용, 인라인 RN 스타일 (V2-6b에서
@d3ro/ui-native분리) - Deep link
scheme: 'd3ro-voice'
Phase V2-7: 팀 기능 (Web) — 완료
apps/web/src/app/teams/page.tsx— 가입한 팀 카드 그리드apps/web/src/app/teams/[id]/page.tsx— 팀 상세 (멤버 + 공유 회의)components/teams/create-team-form.tsx— 팀 생성 + owner 자동 등록components/teams/invite-member-form.tsx— user_id 직접 입력 (V2-7b에서 정식 invite flow)- Sidebar에 Teams/Billing 메뉴 + ko.json 새 키
- V2-2의 teams/team_members RLS 활용
Phase V2-8: 결제 스캐폴딩 — 완료
apps/web/src/app/billing/page.tsx— Free/Pro/Team 가격표 + 현재 티어components/billing/checkout-button.tsx— Edge Function 호출server/supabase/functions/stripe-checkout/index.ts— JWT 인증, customer 조회/생성, Checkout Sessionserver/supabase/functions/stripe-webhook/index.ts— checkout.session.completed, subscription.* 이벤트 → subscriptions 업데이트config.toml에 두 함수 등록 (webhook verify_jwt=false)
사용자 액션 필요
STRIPE_SECRET_KEY/STRIPE_PRICE_PRO/STRIPE_PRICE_TEAM/STRIPE_WEBHOOK_SECRET설정- Stripe 대시보드에서 product + price 생성
미구현 (V2-8b)
- Webhook signature 정식 검증 (현재 placeholder)
- Customer Portal
- Per-seat billing
알려진 차단/이슈
- @nut-tree-fork/nut-js 포크 사용 (V1 잔여 이슈)
- Ollama 의존성: 없으면 LLM 기능 사용 불가 (2026-04-08 자동 실행 기능 추가로 UX 개선)
디렉토리 구조 (V2-1a 목표)
d3ro-voice/ # 루트 (monorepo)
├── apps/
│ └── desktop/ # 기존 V1 전체
│ ├── src/
│ ├── resources/
│ ├── build/
│ ├── package.json # name: @d3ro/desktop
│ ├── electron.vite.config.ts
│ ├── electron-builder.yml
│ ├── tsconfig*.json
│ └── drizzle.config.ts
├── packages/ # V2-1b/c/d에서 채움
├── site/ # 랜딩 페이지 (루트 유지)
├── docs/ # 설계서/페이즈 문서
├── memory/ # 이 파일
├── pnpm-workspace.yaml # 또는 package.json "workspaces"
├── turbo.json
├── package.json # 루트 workspace
├── tsconfig.base.json
└── CLAUDE.md