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Everything2Everything/packaging
Yun Chan 47600d2eb5 fix: mp4 변환 멈춤 해결 — 8K HEVC 코덱 + 동일포맷 재인코딩 + 종료상태
증상: 8K(7680x4320) HEVC 11분 6.76GB mp4 변환이 멈춤.

근본 원인 2가지:
1. mp4→mp4(같은 형식)이 그래프 self-edge 부재로 Skip 처리되고,
   QuickProgressWindow가 '전부 건너뜀' 종료 상태를 처리 안 해 멈춘 듯 보임.
2. 강제하던 h264_nvenc가 4096px 초과(8K)를 인코딩 못 해 즉시 실패 →
   CPU libx264 8K 폴백이 사실상 무한정 소요(진짜 멈춤).

수정:
- FfmpegProvider: 해상도별 코덱 — videoWidth>4096(8K 등)은 hevc_nvenc(GPU)
  →libx265(CPU)로, 이하는 h264_nvenc→libx264. 코덱 강제는 mp4/mkv/mov에만
  적용하고 webm/avi/gif는 컨테이너 기본 코덱(vp9 등) 유지.
- FfmpegProvider: 비디오/오디오 동일포맷 self-edge 추가(mp4→mp4 등 재압축).
  gif는 제외 — 이미지로도 다뤄져 ffmpeg 미설치 시 Skip→하드실패 회귀 방지.
- QuickProgressWindow.Finish: 성공·실패 없이 전부 건너뜀인 종료 상태를 명확히 안내.

검증: 실제 8K HEVC 클립으로 mp4→mp4 변환 → hevc_nvenc로 정상 인코딩,
28.3MB→2.1MB(93% 압축). 전체 38개 단위테스트 통과(적대적 리뷰 2건 반영).
Package 1.0.3.0.
2026-06-01 22:25:12 +09:00
..
Assets feat: imagegen2 아이콘·글리프·일러스트 생성 후 GUI 전면 적용 (투명 배경) 2026-06-01 22:00:53 +09:00
BuildAndSign.ps1 chore: packaging 스크립트에 UTF-8 BOM + 카스케이드 라벨 갱신 2026-05-07 17:13:30 +09:00
BuildMsix.ps1 chore: packaging 스크립트에 UTF-8 BOM + 카스케이드 라벨 갱신 2026-05-07 17:13:30 +09:00
CreateDevCert.ps1 chore: packaging 스크립트에 UTF-8 BOM + 카스케이드 라벨 갱신 2026-05-07 17:13:30 +09:00
GenerateAssets.ps1 chore: packaging 스크립트에 UTF-8 BOM + 카스케이드 라벨 갱신 2026-05-07 17:13:30 +09:00
Install-Everything2Everything.ps1 chore: packaging 스크립트에 UTF-8 BOM + 카스케이드 라벨 갱신 2026-05-07 17:13:30 +09:00
Package.appxmanifest fix: mp4 변환 멈춤 해결 — 8K HEVC 코덱 + 동일포맷 재인코딩 + 종료상태 2026-06-01 22:25:12 +09:00
README.md feat: Everything2Everything 양방향 변환 매트릭스 피보팅 2026-05-07 13:40:08 +09:00

MSIX 패키징

Win11 메인 우클릭 메뉴에 "Everything2Everything: 빠른 변환 (JPEG)" / "Everything2Everything: 변환…"을 띄우는 정공법. 레지스트리 기반 카스케이드 메뉴는 Portable EXE 방식을 참고하세요.

구성

packaging/
├── Package.appxmanifest           — IExplorerCommand 등록 (com:Class + desktop4:FileExplorerContextMenus)
├── Assets/                        — 앱 아이콘 (placeholder, GenerateAssets.ps1로 생성)
├── GenerateAssets.ps1             — placeholder PNG 일괄 생성
├── CreateDevCert.ps1              — 자체 서명 코드사이닝 인증서 생성 + PFX export
├── BuildMsix.ps1                  — .NET publish + C++ DLL 빌드 + makeappx + (선택) signtool
└── Install-Everything2Everything.ps1   — 5대 PC 1회 설치 스크립트

C++ Shell DLL은 src/Everything2Everything.Shell/ 에 있고 BuildMsix.ps1 안에서 자동 빌드됩니다.

1회: 자체 서명 인증서 만들기

cd packaging
.\CreateDevCert.ps1
# Subject 기본값: CN=Everything2EverythingDev (Package.appxmanifest의 Publisher와 일치)
# 비밀번호 입력 → Everything2Everything-DevCert.pfx 생성

출력된 Thumbprint를 BuildMsix.ps1 -CertThumbprint <값> 으로 사용하거나, PFX 파일을 5대 PC에 복사해서 설치 시 사용합니다.

빌드

미서명 (Phase 1 그대로 사용 가능, 메인 메뉴 노출은 안 됨)

.\BuildMsix.ps1
# 산출: packaging/dist/Everything2Everything-x64.msix

서명

# 방법 1: PFX 사용
.\BuildMsix.ps1 -Sign -PfxPath .\Everything2Everything-DevCert.pfx

# 방법 2: 인증서 저장소의 Thumbprint
.\BuildMsix.ps1 -Sign -CertThumbprint AABBCCDD...

5대 PC 설치 (관리자 PowerShell)

.\Install-Everything2Everything.ps1 `
    -PfxPath .\Everything2Everything-DevCert.pfx `
    -MsixPath .\Everything2Everything-x64.msix

스크립트가 자동으로:

  1. PFX를 LocalMachine\TrustedPeople 에 임포트
  2. PFX를 LocalMachine\Root 에도 임포트 (체인 신뢰)
  3. Add-AppxPackage 로 MSIX 사이드로드

설치 후 PNG/JPG/HEIC/PDF/DOCX 등을 우클릭하면 메인 메뉴에 직접 "JPEG로 빠른 변환" / "JPEG로 변환…"이 보입니다.

미서명 사이드로드 (Phase 2 임시 사용)

자체 서명 만들기조차 귀찮을 때:

# 개발자 모드 켜기: 설정 → 개인 정보 및 보안 → 개발자용 → 켜기
Add-AppxPackage -AllowUnsigned -Path .\Everything2Everything-x64.msix

Win11 24H2부터 -AllowUnsigned 지원. 이전 버전은 자체 서명 권장.

CI/CD

.github/workflows/release.yml — 태그 푸시(v1.0.0 등) 시 자동:

  1. .NET / MSBuild 셋업
  2. BuildMsix.ps1 실행 (미서명)
  3. GitHub Release 생성 + MSIX 첨부

서명까지 자동화하려면 GitHub Secrets에 PFX_BASE64, PFX_PASSWORD를 등록하고 워크플로에 단계 추가 (별도 보안 검토 후).

트러블슈팅

증상 원인 / 해결
Add-AppxPackage: "신뢰할 수 없는 인증서" PFX를 LocalMachine\TrustedPeople에 임포트했는지 확인 (Install 스크립트 자동 수행)
메뉴가 안 뜸 탐색기 재시작: 작업관리자 → "Windows 탐색기" 다시 시작
Publisher 불일치 오류 Package.appxmanifestPublisher= 와 인증서 Subject 가 정확히 일치해야 함
App identity required MSIX 패키지로 설치된 경우에만 IExplorerCommand 작동. portable EXE는 Phase 1 레지스트리 방식 사용