vignette/apps/api/app/services/orchestrator.py
Yun Chan 085460b5e0 대시보드 폴드아웃/드릴다운 정리 + 페르소나 역린·misconduct 반응 + 게이트웨이 격리·RAG 비차단 수정
SSOT 대시보드:
- 한신대 기술분석 PDF(19쪽) 정합성 분석 + 이번 세션 발견 섹션 추가
- 섹션 폴드아웃(접기)·상단 목차(드릴다운)·모두 펼치기/접기 — 내용 보존, 레이아웃만 정리

페르소나 반응 강화('저항·반응 조절' 핵심 차별):
- PersonaCard.triggers(역린) 필드 + CCD 핵심상처 파생 역린 블록
- L0에 무례·모욕·조롱 시 현실적 동맹 균열 반응 지침

버그·성능 수정(라이브/E2E로 포착):
- 게이트웨이 페르소나 격리: --append-system-prompt를 --system-prompt(교체)로 + --exclude-dynamic-system-prompt-sections (내담자 캐릭터 붕괴·개발맥락 누출 차단)
- RAG: 임베더 동기 로드(약 7-13초)를 _warm_rag_caches 백그라운드 warm으로(세션 생성 블로킹 회귀 수정)
- voice TTS RMS 데드힌트 제거, init_state OpennessParams 파라미터객체화
- 한국어 PII(날짜·금액·주소) 마스킹 보강
- 레이아웃 시각 게이트: 폼 컨트롤 값 스크롤 오탐 제외(7/7)

검증: 백엔드 84/84, E2E 42(데스크톱 27·모바일 11·아바타 4), 시각 게이트 7/7
2026-06-27 02:30:46 +09:00

397 lines
15 KiB
Python

"""턴 오케스트레이터 — 상담 1턴 파이프라인 1~8단계 조립.
MASTERPLAN §2.2 / MEMORY_DESIGN §2-B 턴 사이클:
1. [입력 가드레일] PII 마스킹 + 위기분류(실제위기 vs 연기) (guardrail)
2. [상태머신] effective_openness 결정론 계산 + 단계전이 (state_machine)
3. [페르소나 컨텍스트] L0~L6 messages 조립 (persona)
4. [내담자 AI] engine_client.stream/generate (CCD 비노출) (engine_client)
5. [출력 가드레일] 자살수단 차단, ideation 상한 (guardrail)
6. [평가 훅] 주입형 — 평가 함수는 *인자로 받는다*(Features 소유) (hook)
7. [상태 갱신] working state 반영(체크포인트는 호출부가 DB/store UPSERT)
8. [로깅 훅] 주입형 — turns insert/임베딩은 호출부가 주입
설계 원칙:
- 평가(evaluator) 함수와 로깅 함수는 *주입*받는다(이 모듈은 evaluator.py 를 import 하지 않음).
- DB 는 인터페이스로 추상화하되 asyncpg conn 도 받을 수 있게 했다(현재는 hook 으로만 사용).
- generate(동기, 폴백/테스트) + stream(SSE 토큰) 두 경로 모두 제공.
- 엔진 장애는 EngineError 로 전파 → 라우트가 503/SSE error 프레임으로 변환.
"""
from __future__ import annotations
from dataclasses import dataclass, field
from typing import Any, AsyncIterator, Awaitable, Callable, Optional
from ..engine_client import (
EngineClient,
EngineError,
EngineMessage,
GenerateRequest,
GenerateResponse,
StreamRequest,
)
from . import guardrail, persona, state_machine
from .persona import PersonaCard, PersonaStateContext
from .state_machine import SessionState, Stage
# 평가 훅 타입: U_t(수련생 마스킹 발화) + 내담자응답 + 상태 → 평가 결과(dict)
# Features evaluator 가 이 시그니처에 맞춰 함수를 주입한다(여기선 호출만).
EvalHook = Callable[["TurnContext", str], Awaitable[Optional[dict]]]
@dataclass(slots=True)
class TurnContext:
"""한 턴 파이프라인을 관통하는 컨텍스트(가드레일/상태/페르소나 산출 집약)."""
session_id: str
case_id: Optional[str]
persona: PersonaCard
state_before: SessionState
learner_text_raw: str
learner_text_masked: str = ""
crisis: Optional[guardrail.CrisisResult] = None
state_after: Optional[SessionState] = None
messages: list[EngineMessage] = field(default_factory=list)
# 회상/메모리 주입(memory.RecallContext 에서 옴)
recall_summary: Optional[str] = None
pinned_facts: list[str] = field(default_factory=list)
recent_turns: list[dict[str, str]] = field(default_factory=list)
kb_behavior_cues: list[str] = field(default_factory=list)
# 회기 이론모드(학습자 선택: humanistic|cbt|integrative). 평가 이론부합·생성 프레이밍에 사용.
theory_mode: Optional[str] = None
def to_state_context(self) -> PersonaStateContext:
st = self.state_after or self.state_before
return PersonaStateContext(
stage=st.stage.value,
effective_openness=st.effective_openness,
resistance=st.resistance,
rapport_credit=st.rapport_credit,
ideation_stage=st.ideation_stage,
affect_state=st.affect_state,
)
@dataclass(slots=True)
class TurnResult:
"""동기(generate) 턴 결과."""
turn_seq: int
stage: str
effective_openness: float
client_reply: Optional[str]
safety_flagged: bool
state_after: SessionState
evaluation: Optional[dict] = None
crisis_kind: str = "none"
llm_provider: Optional[str] = None
model: Optional[str] = None
tokens_in: int = 0
tokens_out: int = 0
cost_usd: float = 0.0
# ════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
# 1~3단계 — 입력 가드레일 + 상태머신 + 페르소나 컨텍스트 (엔진 호출 전 결정론)
# ════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
def prepare_turn(
*,
session_id: str,
case_id: Optional[str],
card: PersonaCard,
state: SessionState,
learner_text: str,
recall_summary: Optional[str] = None,
pinned_facts: Optional[list[str]] = None,
recent_turns: Optional[list[dict[str, str]]] = None,
kb_behavior_cues: Optional[list[str]] = None,
theory_mode: Optional[str] = None,
eval_rapport_signal: Optional[float] = None,
) -> TurnContext:
"""엔진 호출 전 결정론 전처리(1~3단계). 순수 — IO/LLM 없음.
eval_rapport_signal 이 주어지면(평가 AI fast-loop 신호) 그걸 쓰고, 없으면
state_machine 의 경량 휴리스틱으로 라포 신호를 추정한다.
"""
ctx = TurnContext(
session_id=session_id,
case_id=case_id,
persona=card,
state_before=state,
learner_text_raw=learner_text,
recall_summary=_mask_optional_text(recall_summary),
pinned_facts=_mask_text_list(pinned_facts),
recent_turns=_mask_recent_turns(recent_turns),
kb_behavior_cues=list(kb_behavior_cues or []),
theory_mode=theory_mode,
)
# 1) 입력 가드레일 — PII 마스킹 + 위기분류
mask = guardrail.mask_pii(learner_text)
ctx.learner_text_masked = mask.text_masked
ctx.crisis = guardrail.classify_crisis(learner_text, speaker_is_persona_context=True)
# 2) 상태머신 — 라포 신호 → 결정론 전이
signal = (
eval_rapport_signal
if eval_rapport_signal is not None
else state_machine.estimate_rapport_signal(ctx.learner_text_masked)
)
# 위기분류가 관측한 risk_level(>0)을 상태머신에 ideation_observed 로 전달 →
# ideation_stage 보수적 상향(절대 하향 안 함, 안전 R5). C2 위기 관측 반영.
crisis_ideation = (
ctx.crisis.risk_level
if ctx.crisis is not None and ctx.crisis.risk_level > 0
else None
)
ctx.state_after = state_machine.evolve(
state,
rapport_signal=signal,
unlock_rate=card.unlock_rate(),
decay_floor=card.decay_floor(),
ideation_observed=crisis_ideation,
)
# 3) 페르소나 컨텍스트 — L0~L6 messages 조립 (CCD 는 행동으로만, L0 가 강제)
ctx.messages = persona.build_turn_messages(
card,
ctx.to_state_context(),
ctx.learner_text_masked,
recall_summary=ctx.recall_summary,
pinned_facts=ctx.pinned_facts,
recent_turns=ctx.recent_turns,
kb_behavior_cues=ctx.kb_behavior_cues,
)
return ctx
def _mask_optional_text(text: Optional[str]) -> Optional[str]:
if text is None:
return None
return guardrail.mask_pii(text).text_masked
def _mask_text_list(values: Optional[list[str]]) -> list[str]:
return [guardrail.mask_pii(value).text_masked for value in (values or [])]
def _mask_recent_turns(turns: Optional[list[dict[str, str]]]) -> list[dict[str, str]]:
masked: list[dict[str, str]] = []
for turn in turns or []:
item = dict(turn)
item["text"] = guardrail.mask_pii(str(item.get("text", ""))).text_masked
masked.append(item)
return masked
# ════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
# 4~8단계 — 동기 생성 경로 (폴백/테스트)
# ════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
async def run_turn_generate(
ctx: TurnContext,
engine: EngineClient,
*,
eval_hook: Optional[EvalHook] = None,
) -> TurnResult:
"""동기 턴 실행(4~8). 내담자 응답을 한 번에 받아 가드레일·평가 순차 적용.
eval_hook 은 Features 가 주입(없으면 생략). 엔진 장애는 EngineError 전파.
"""
assert ctx.state_after is not None
st = ctx.state_after
# 4) 내담자 AI 생성
req = GenerateRequest(
ai_role="client",
messages=ctx.messages,
session_id=ctx.session_id,
metadata={"stage": st.stage.value},
)
resp: GenerateResponse = await engine.generate(req)
reply = resp.text
# 5) 출력 가드레일 — 수단 차단 + ideation 상한
guard = guardrail.sanitize_client_reply(reply, ideation_stage=st.ideation_stage)
safety_flagged = guard.blocked or (ctx.crisis is not None and ctx.crisis.escalate)
if guard.needs_regeneration:
# 수단정보 누출 → 안전 대체 응답으로 치환(1차). 재생성 루프는 후속.
reply = "…(말을 잇지 못하고 잠시 침묵한다)"
# 6) 평가 훅(주입형) — 평가 AI 4차원 태깅 (Features 소유)
evaluation: Optional[dict] = None
if eval_hook is not None:
try:
evaluation = await eval_hook(ctx, reply)
except Exception:
evaluation = None # 평가 실패가 상담 루프를 막지 않게(비치명적)
return TurnResult(
turn_seq=st.turn_seq,
stage=st.stage.value,
effective_openness=st.effective_openness,
client_reply=reply,
safety_flagged=safety_flagged,
state_after=st,
evaluation=evaluation,
crisis_kind=ctx.crisis.kind.value if ctx.crisis else "none",
llm_provider=resp.provider,
model=resp.model,
tokens_in=resp.tokens_in,
tokens_out=resp.tokens_out,
cost_usd=resp.cost_usd,
)
# ════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
# 4~8단계 — SSE 스트림 경로 (기본 UX)
# ════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
@dataclass(slots=True)
class StreamEvent:
"""SSE 재방출용 이벤트. 라우트가 sse_starlette 형식으로 변환."""
event: str # 'token' | 'done' | 'safety' | 'error'
data: dict[str, Any]
async def run_turn_stream(
ctx: TurnContext,
engine: EngineClient,
) -> AsyncIterator[StreamEvent]:
"""스트리밍 턴 실행(4~8). 게이트웨이 SSE 를 받아 token/done/safety/error 로 재방출.
출력 가드레일은 *누적 텍스트* 기준으로 수단정보를 감지(스트림 중 발견 시 safety 이벤트 +
재생성 신호). 토큰 단위 완벽 차단은 후속(현재는 누적 스캔).
"""
assert ctx.state_after is not None
st = ctx.state_after
req = StreamRequest(
ai_role="client",
messages=ctx.messages,
session_id=ctx.session_id,
metadata={"stage": st.stage.value},
)
accumulated = ""
flagged = False
stream_meta: dict[str, Any] = {}
if ctx.crisis is not None and ctx.crisis.escalate:
flagged = True
yield StreamEvent("safety", {"reason": "learner_real_crisis", "level": ctx.crisis.risk_level})
try:
current_event = "message"
async for raw in engine.stream(req):
# engine_client.stream 은 게이트웨이 SSE 의 *원시 라인*을 그대로 yield 한다.
# 게이트웨이 프레이밍: "event: token|done|error" + "data: {...}".
line = raw.strip()
if line.startswith("event:"):
current_event = line[len("event:"):].strip() or "message"
continue
if not line.startswith("data:"):
continue
payload = _extract_sse_payload(line)
if current_event == "error":
detail = _payload_detail(payload, "engine stream error")
yield StreamEvent("error", {"detail": detail})
return
if current_event == "done":
if isinstance(payload, dict):
stream_meta = payload
break
text_piece = _payload_text(payload)
if text_piece is None:
continue
accumulated += text_piece
# 출력 가드레일(누적 스캔) — 수단정보 발견 시 차단·재생성 신호
guard = guardrail.sanitize_client_reply(accumulated, ideation_stage=st.ideation_stage)
if guard.needs_regeneration and not flagged:
flagged = True
yield StreamEvent("safety", {"reason": "means_info_blocked"})
# 토큰은 더 내보내지 않고 안전 대체로 종결
accumulated = "…(말을 잇지 못하고 잠시 침묵한다)"
break
yield StreamEvent("token", {"text": text_piece})
yield StreamEvent(
"done",
{
"session_id": ctx.session_id,
"stage": st.stage.value,
"effective_openness": round(st.effective_openness, 4),
"turn_seq": st.turn_seq,
"safety_flagged": flagged,
"llm_provider": str(stream_meta.get("provider") or engine.engine_mode),
"model": str(stream_meta.get("model") or engine.default_model or "gateway-default"),
"tokens_in": _safe_int(stream_meta.get("tokens_in")),
"tokens_out": _safe_int(stream_meta.get("tokens_out")),
"cost_usd": _safe_float(stream_meta.get("cost_usd")),
},
)
except EngineError as e:
yield StreamEvent("error", {"detail": str(e)})
def _extract_sse_payload(raw_line: str) -> Any:
"""게이트웨이 SSE data 라인의 JSON payload를 추출.
token은 {"text": "..."}이고, done/error도 JSON 객체다. 구형/테스트 fixture가
plain text data를 보내면 문자열 그대로 반환한다.
"""
import json as _json
line = raw_line.strip()
if not line.startswith("data:"):
return None
payload = line[len("data:"):].strip()
if not payload or payload == "[DONE]":
return None
try:
return _json.loads(payload)
except _json.JSONDecodeError:
return payload
def _payload_text(payload: Any) -> Optional[str]:
if isinstance(payload, dict) and "text" in payload:
return str(payload["text"])
if isinstance(payload, str):
return payload
return None
def _payload_detail(payload: Any, fallback: str) -> str:
if isinstance(payload, dict) and payload.get("detail"):
return str(payload["detail"])
if isinstance(payload, str) and payload:
return payload
return fallback
def _safe_int(value: Any) -> int:
try:
return int(value or 0)
except (TypeError, ValueError):
return 0
def _safe_float(value: Any) -> float:
try:
return float(value or 0.0)
except (TypeError, ValueError):
return 0.0
__all__ = [
"EvalHook",
"TurnContext",
"TurnResult",
"StreamEvent",
"prepare_turn",
"run_turn_generate",
"run_turn_stream",
]