# P1 서연 리노컷 아바타 자산 아바타 v3 리노컷 리그(결정문 [`avatar-expression-engine-v3.md`](../../decisions/avatar-expression-engine-v3.md) §8)의 P1 원본·중간 산출물이다. 파이프라인 스크립트는 이 폴더가 아니라 모든 페르소나가 공유하는 [`../linocut-pipeline/`](../linocut-pipeline/README.md)에 있다. 이 폴더에는 P1 고유의 원화·설정만 둔다. - `persona.json`: P1 고유 설정(게시 경로, rig 내보내기 이름, 점 위치, 팔레트 표본 상자, 피벗 등). 스키마는 [`../linocut-pipeline/README.md`](../linocut-pipeline/README.md#personajson-스키마) 참고. - `base/`: 정면 원화(`base-front.png`)와 얼굴 없는 기본형(`base-faceless*.png`). 모든 레이어 픽셀의 원천이다. - `raw/`: 참조 편집 생성 원본(가려진 영역 채움용). - `layers/v2/`: 분할된 레이어·입술·턱 조각 PNG. 공통 파이프라인이 만든다. - `motif/`: 봉오리·날씨 스프라이트 원본과 프롬프트(이 폴더 전용 — 공통 파이프라인 범위 밖). - `reference/`: 소유자 기준 이미지(비탄 강도 1). - `preview/`: 검사 증거. JPG만 저장소에 둔다. PNG 진단 그림은 다시 만들 수 있어 무시한다. - `manifest.json`: 랜드마크·검사 수치·게시 기록. ## 파이프라인 재실행 ``` /python.exe ../linocut-pipeline/scripts/run_pipeline.py . ``` 저장소 루트에서는: ``` /python.exe docs/avatar-art/linocut-pipeline/scripts/run_pipeline.py docs/avatar-art/p1-linocut ``` `export_rig.py`가 `apps/web/public/avatar/v3/p1/`에 게시하고 `apps/web/src/components/avatar/v3/rigs/p1Rig.ts`를 만든다. ## 모델 파일(저장소에 없음) 모델은 이 폴더가 아니라 `../linocut-pipeline/scripts/_models/`에 받아 둔다(모든 페르소나가 공유). 자세한 내용은 [`../linocut-pipeline/README.md`](../linocut-pipeline/README.md) 참고.