designpaca/packages/skill/references
Yun Chan e1e6002bee
All checks were successful
ci / build (push) Successful in 25s
backdrop-filter 오판을 정정하고 리퀴드 글래스 기법을 기록한다
'backdrop-filter 에 SVG 를 얹으면 Chrome 이 선언 전체를 버린다' 고
적어두고 페이지 프리플라이트 로그에까지 실었다. 사실이 아니었다.

Chrome 151 에서 재측정
  computed 값이 none 이 아니라 url(#id) 로 유지된다
  대비 높은 배경 위에서 실제로 굴절된다(줄무늬가 가장자리에서 압축됨)

진짜 원인은 feImage 의 width/height 를 요소 크기와 맞추지 않은 것이었다.
backdrop-filter 는 필터 이미지를 자동으로 조정하지 않는다.

검색도 다시 했다. feTurbulence grain 에 갇혀 2019년 글만 보고 있었다.
liquid glass 계열 최신 자료를 보니 변위 지도는 노이즈가 아니라
물리 기반 사전계산 이미지였다 — R=X변위, G=Y변위, 128 이 중립,
감쇠는 Squircle 곡선. 캔버스로 즉석 생성하면 240x160 이 2.7KB 다.

스킬 svg-filters.md 에 '리퀴드 글래스' 절을 넣었다.
구조 · 변위 지도 만드는 법 · 함정 넷 · @supports 폴백.
오판 정정도 문서 첫 줄에 남겼다.

한 번 실패한 것을 '안 되는 것' 으로 적으면 그 문장이 다음 사람의
상한선이 된다. 페이지 로그 항목도 그 내용으로 바꿨다.
2026-08-20 22:09:22 +09:00
..
presets designpaca 초기 구현 — 스킬 · 설치 CLI · 배포 파이프라인 2026-08-20 10:48:00 +09:00
antipatterns.md 조판 섹션을 전면 개편한다 — 주장과 데모를 맞춘다 2026-08-20 22:03:18 +09:00
experimental-canvas.md designpaca 초기 구현 — 스킬 · 설치 CLI · 배포 파이프라인 2026-08-20 10:48:00 +09:00
galleries.md designpaca 초기 구현 — 스킬 · 설치 CLI · 배포 파이프라인 2026-08-20 10:48:00 +09:00
layout.md 타이포그래피 스킬 신설 + 폴백 메트릭 보정 2026-08-20 12:42:59 +09:00
motion.md 배경을 뷰포트에 고정하고, 게이트 씬을 파이프라인으로 옮긴다 2026-08-20 16:08:11 +09:00
preflight.md 소개 페이지를 스킬 전체 경로로 다시 만들고, 배운 것을 스킬에 반영 2026-08-20 13:33:28 +09:00
reference-method.md designpaca 초기 구현 — 스킬 · 설치 CLI · 배포 파이프라인 2026-08-20 10:48:00 +09:00
svg-filters.md backdrop-filter 오판을 정정하고 리퀴드 글래스 기법을 기록한다 2026-08-20 22:09:22 +09:00
three.md 테두리 광을 회전시키고 three.js 모바일 대응을 고친다 2026-08-20 16:37:49 +09:00
tokens.md 디자인 SSOT 를 세우고 3D 를 배경 재질로 되돌린다 2026-08-20 14:15:30 +09:00
typography.md 타이포그래피 스킬 신설 + 폴백 메트릭 보정 2026-08-20 12:42:59 +09:00