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Yun Chan e1e6002bee
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backdrop-filter 오판을 정정하고 리퀴드 글래스 기법을 기록한다
'backdrop-filter 에 SVG 를 얹으면 Chrome 이 선언 전체를 버린다' 고
적어두고 페이지 프리플라이트 로그에까지 실었다. 사실이 아니었다.

Chrome 151 에서 재측정
  computed 값이 none 이 아니라 url(#id) 로 유지된다
  대비 높은 배경 위에서 실제로 굴절된다(줄무늬가 가장자리에서 압축됨)

진짜 원인은 feImage 의 width/height 를 요소 크기와 맞추지 않은 것이었다.
backdrop-filter 는 필터 이미지를 자동으로 조정하지 않는다.

검색도 다시 했다. feTurbulence grain 에 갇혀 2019년 글만 보고 있었다.
liquid glass 계열 최신 자료를 보니 변위 지도는 노이즈가 아니라
물리 기반 사전계산 이미지였다 — R=X변위, G=Y변위, 128 이 중립,
감쇠는 Squircle 곡선. 캔버스로 즉석 생성하면 240x160 이 2.7KB 다.

스킬 svg-filters.md 에 '리퀴드 글래스' 절을 넣었다.
구조 · 변위 지도 만드는 법 · 함정 넷 · @supports 폴백.
오판 정정도 문서 첫 줄에 남겼다.

한 번 실패한 것을 '안 되는 것' 으로 적으면 그 문장이 다음 사람의
상한선이 된다. 페이지 로그 항목도 그 내용으로 바꿨다.
2026-08-20 22:09:22 +09:00
..
src backdrop-filter 오판을 정정하고 리퀴드 글래스 기법을 기록한다 2026-08-20 22:09:22 +09:00
astro.config.mjs 소개 페이지 — 스킬을 스스로 적용해 만든 첫 사례 2026-08-20 11:00:38 +09:00
design.md backdrop-filter 오판을 정정하고 리퀴드 글래스 기법을 기록한다 2026-08-20 22:09:22 +09:00
package.json 소개 페이지 전면 재디자인 — Ethereal Glass 2026-08-20 11:45:38 +09:00
tsconfig.json designpaca 초기 구현 — 스킬 · 설치 CLI · 배포 파이프라인 2026-08-20 10:48:00 +09:00