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Yun Chan 4b853355e3 히어로를 국소 레퍼런스로 다시 잡고, 국소 경로에 1′ 단계를 넣는다
히어로를 고치면서 레퍼런스를 다시 보지 않았다. lusion 하나에서 얻은
원리만 들고 판 폭과 액자 비율을 네 번 고쳤다 — 전부 계산이지 근거가 아니었다.

국소 레퍼런스 실측
  lusion.co         3D 가 첫 화면의 71%, h1 36px, 텍스트는 캔버스 위
  basement.studio   3D 가 100%, h1 87px 은 캔버스 아래(y=916)
  railway.com       h1 54px 1줄, 미디어는 그 아래
  우리(고치기 전)   3D 52% / 텍스트 43% — 둘 다 어중간

셋 다 3D 와 텍스트를 세로로 분리하고 3D 에 70% 이상을 준다.
CTA 가 첫 화면에 있어야 하므로 basement 형이 아닌 lusion 비율을 택했다.
현행 텍스트 24% / 액자 59%, 링크는 액자 캡션 줄로 내렸다.

3D 형태
  판 15x6 으로 액자 비율과 일치시켰다. 좁으면 통과 내내 좌우 테두리가
  남아 세로 기둥으로 보이고, 낮으면 액자 경계와 겹쳐 이중선이 된다
  sway 를 0.16+0.05i 로 되돌렸다. 키우니 문이 아니라 쌓아둔 사각형이 됐다
  모바일 액자 4/3 -> 1/1 (화면의 27% -> 36%)

스킬
  SKILL.md 0단계: 연장·국소 경로에 1′(국소 레퍼런스 1개) 추가.
  design.md 는 방향과 토큰까지만 답하고 형태를 답하지 않는다. 그 빈칸을
  메우는 것이 기본값이고 기본값의 총합이 슬롭이다. galleries.md 의
  국소 브리프 표에 진입점이 없던 것을 연결했다
2026-08-20 13:44:29 +09:00
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references 소개 페이지를 스킬 전체 경로로 다시 만들고, 배운 것을 스킬에 반영 2026-08-20 13:33:28 +09:00
package.json designpaca 초기 구현 — 스킬 · 설치 CLI · 배포 파이프라인 2026-08-20 10:48:00 +09:00
SKILL.md 히어로를 국소 레퍼런스로 다시 잡고, 국소 경로에 1′ 단계를 넣는다 2026-08-20 13:44:29 +09:00