# layout — 레이아웃과 타이포그래피 4-1 단계에서 읽는다. **이 단계가 끝나면 아무 이펙트 없이도 완성된 페이지**여야 한다. 그것이 이후 모든 폴백의 기반이다. 접근성 규범(포커스·키보드·라이브 리전·히트 영역)은 [accessibility.md](accessibility.md), 입력 촉감·제스처·스프링은 [interaction-feel.md](interaction-feel.md), 아이콘 정렬·상태·RTL 뒤집기는 [icons.md](icons.md), 인쇄·이메일 적응은 [print-email.md](print-email.md)에서 각각 다룬다. 이 문서는 그리드·시선 흐름·타이포그래피 적용·반응형 구조를 다룬다. --- ## 1. 그리드를 먼저 정한다 ### 공통 정렬선과 역할별 폭 ```css .page { display: grid; grid-template-columns: [full-start] minmax(var(--space-4), 1fr) [wide-start] minmax(0, 12rem) [main-start] minmax(0, var(--measure)) [main-end] /* 3단계에서 정한 값이다 */ minmax(0, 12rem) [wide-end] minmax(var(--space-4), 1fr) [full-end]; } .page > * { grid-column: main; } .page > .wide { grid-column: wide; } .page > .full { grid-column: full; } ``` `main`의 읽기 폭은 3단계에서 언어와 폰트에 맞춰 정한 `--measure` 토큰으로 둔다. `60rem` 같은 값이 그 본문 조건을 넘으면 대표 문단의 줄 길이와 확대 상태에서 다시 검증한다. `wide`·표·작업대는 별도 역할 토큰과 실제 사용 장면으로 검증한다. `ch`는 선택한 글꼴의 메트릭에 의존한다. 한글과 라틴의 실제 줄 길이는 글꼴·언어·내용으로 달라지므로, 예시 폭을 보편 수치로 쓰지 말고 대표 문단을 렌더해 확인한다. 이 공통 레일은 **본문 폭 · 넓은 블록 · 전체 폭**의 정렬 기준이다. 본문 읽기 폭, 증거·표, 작업대는 역할별 컨테이너 토큰(`--measure`, `--container-wide`, `--workbench-wide`)을 써도 된다. 각 역할의 폭·padding을 토큰으로 이름 붙이고 공통 레일과의 관계를 렌더에서 확인한다. ### 비대칭을 두려워하지 마라 중앙 정렬과 비대칭은 모두 선택지다. 초점, 균형, 내용 군집, 작은 폭에서의 읽기를 실제 콘텐츠로 비교해 고른다. 비대칭에도 규칙이 있어야 한다 — 아무 데나 놓는 것은 비대칭이 아니라 사고다. - 텍스트 블록을 그리드의 2/3 지점에서 끊고 나머지를 비워두기 - 이미지를 화면 밖으로 흘려보내기(`full` 을 넘어 `margin-inline: calc(var(--space-4) * -1)`) - 제목과 본문의 시작선을 일부러 어긋내기 — 단, **같은 어긋남을 페이지 전체에서 반복**할 때만 ### 벤토 그리드 주의 벤토(크기가 다른 카드들의 격자)는 정보를 묶거나 우선순위를 드러낼 때 쓸 수 있다. 카드 크기 변화만으로 고유성·스크롤 깊이·이탈을 예측할 수는 없다. 아래 장치는 선택지이며, 구조가 필요로 할 때만 쓴다: - 카드 경계를 없애고 여백만으로 구획 - 그리드에서 한 칸을 의도적으로 비우기 - 카드 하나만 규칙을 깨고 밖으로 나가기 ### 선택자 특정성은 조용히 상쇄된다 **관찰 후보 — 엔지니어링 관행.** 상위 컨테이너 클래스(`.section`)와 하위 컴포넌트 클래스(`.cta`)는 특정성이 같아(0,1,0) 로드 순서가 이긴다. `section.hero`(0,1,1)처럼 특정성이 다르면 로드 순서와 무관하게 한쪽이 이긴다. 4-e의 초광폭 분할 히어로 사례(상위 container selector와 wide stage의 `padding-inline` 중 한쪽만 남아 텍스트 폭이 붕괴한 것)는 이 원칙의 구체형이다. 4단계에서 새 컴포넌트 선택자를 쓸 때는 그 선택자가 덮으려는 상위 선택자의 특정성과, 두 선택자가 같은 속성을 정의하는지를 함께 확인한다. [SKILL-FRONTEND-DESIGN] --- ## 2. 시선 흐름 사람은 페이지를 읽지 않고 **훑는다.** 훑는 경로를 설계하는 것이 레이아웃의 본체다. 1. 첫 화면이 대표 과업에 필요한 정체성·가치·다음 행동을 충분히 설명하는지 확인한다. 세 요소는 흔한 점검 틀이지 모든 화면의 최대 항목 수가 아니다 2. 위계는 크기·굵기·색·여백·위치의 조합으로 만든다. 어떤 두 변수를 반드시 바꿔야 한다는 공식보다, 회색조와 실제 콘텐츠에서 우선순위가 읽히는지를 본다 3. 강조하거나 역할을 전환해야 할 때는 리듬·크기·여백·색의 차이로 시선을 머물게 할 수 있다. 모든 섹션의 리듬을 일부러 깨야 하는 것은 아니다 4. 스크롤 뒤에도 새 정보나 과업 진전이 있는지 확인한다. 반복 카드가 이탈을 만든다는 보편 증거는 없으므로, 실제 콘텐츠와 사용자 행동으로 판단한다 ### 그루핑 도구에는 선호 순서가 있다 **관찰 후보 — 시작값.** 관련 요소를 묶을 때는 이 순서로 검토한다. 1. **네거티브 스페이스** — 기본값. 관련 항목은 가깝게, 무관한 항목은 멀게 둔다. 2. **배경 도형** — 카드·채워진 컨테이너. 그룹이 반드시 하나의 단위로 읽혀야 할 때(선택 가능한 행, 드래그 가능한 카드 등)만 쓴다. 3. **구분선** — 최후 수단. 공간이 너무 비싼 밀집 데이터(표, 긴 설정 목록)에서만 쓴다. 헤어라인 두께, 낮은 대비로 두고, 이미 공간이 구조를 만들었다면 큰 gap과 중복해서 쓰지 않는다. 그룹 내 간격과 그룹 간 간격의 비율은 **1:2를 시작값**으로 둔다 — 그룹 내 `--space-2`(8px)면 그룹 간은 `--space-3`(16px) 이상. 비율이 이보다 좁으면 눈이 그룹 경계를 못 잡고 노이즈로 읽는다. 프로젝트 spacing 스케일에 이미 값이 있으면 그것을 그대로 쓰고, 이 비율로 다시 맞추지 않는다. [SKILL-BETTER-LAYOUT] ### 뷰당 주요 액션은 하나다 **관찰 후보.** 첫 화면은 목차이지 책 전체가 아니다. 뷰당 주요 액션을 하나로 정하고(색으로 강제하는 방법은 [color.md](color.md) 참고), 보조 액션이 2~3개를 넘으면 메뉴 뒤로 묶는다. 레벨 1에서 모든 것을 보여주는 긴 뷰보다, 더 깊이 링크하는 짧은 뷰를 우선한다. [SKILL-BETTER-LAYOUT] ### 의미가 다르면 섹션 토폴로지도 달라야 한다 일관성은 같은 거시 그리드를 복제하는 것이 아니다. **연속한 섹션의 역할이 다른데 모두 `왼쪽 큰 제목 + 오른쪽 목록`이면 구조 슬롭**이다. 색·배경·카드 radius를 바꿔도 읽는 동작은 같다. 2단계에서 섹션 역할과 토폴로지를 나란히 적는다. | 역할 | 맞는 토폴로지 예 | |---|---| | 장소·관계 | 지도/도식 + 접근 가능한 목록 쌍둥이 | | 비용·사양 | 원장·명세서·비교표 | | 절차·판정 | 흐름·분기·상태 전이 | | 이미지·재질 | 풀블리드·필름스트립·캡션 | | 입력·결과 | 폼 + 결과 인스펙터 | **다르게 보이기 위해 억지로 바꾸지는 마라.** 같은 데이터 묶음을 반복하는 목록은 같은 구조가 맞다. 규칙은 `의미 역할이 다르면 읽는 동작도 달라야 한다`다. 연속 3개 섹션의 DOM 골격과 회색조 실루엣이 같다면, 그중 둘의 정보 구조부터 다시 설계한다. ### 같은 액션 행의 직접 자식은 클릭 박스 중심을 잰다 한 액션 묶음의 **같은 행에 놓인 직접 자식**인 채운 버튼과 텍스트 링크는 `align-items:center`만으로 시각 중심이 맞지 않을 수 있다. 중첩된 아이콘·배지까지 한꺼번에 비교하거나, 모바일에서 세로로 쌓인 액션에 이 규칙을 적용하면 오탐이다. - 두 액션의 실제 hitbox와 정렬을 함께 측정한다. 44px은 편안한 시작값일 수 있지만, WCAG 2.2 AA의 포인터 target 최소 기준은 예외를 포함해 24×24 CSS px다 (`evidence-ledger.md`의 `WCAG-TARGET`) - `getBoundingClientRect()`의 중심 y 차이가 브라우저 CSS 픽셀 기준 2px 이하여야 한다 - 텍스트 baseline이 아니라 클릭 가능한 박스 전체를 비교한다 - 보조 링크의 hitbox를 키운 결과 밀도가 나빠지면, 행동 중요도·오입력·레이아웃을 보고 세로 배치나 다른 구조를 검토한다 ### 패널을 숨기면 그리드 트랙도 회수한다 데스크톱 목록+인스펙터 분할 작업대에서 패널만 `display:none`으로 숨기고 2열 `grid-template-columns`를 유지하면 큰 빈 면이 남는다. 닫힌 상태는 가시성 변화가 아니라 **레이아웃 상태 변화**다. 모바일에서 인스펙터가 시트·전체 화면으로 열리는 구조에는 데스크톱 2px 트랙 계약을 그대로 적용하지 않고, 시트 닫힘·배경 복귀·포커스 복원을 별도로 잰다. ```css .workbench { grid-template-columns: minmax(0, 1fr) minmax(20rem, .55fr); } .workbench.is-inspector-closed { grid-template-columns: minmax(0, 1fr); } .workbench.is-inspector-closed .inspector { display: none; } ``` 닫힘 상태에서 목록 오른쪽 끝과 작업대 오른쪽 끝의 차이를 2px 이하로 재고, 행 선택 뒤 2열이 복원되는 것도 함께 단언한다. ### 컨트롤은 정적 텍스트와 다르게 보여야 한다 **관찰 후보 — 양방향.** 모든 상호작용 요소는 배경·테두리·일관된 배치 구역 중 하나로 정적 텍스트와 구별되어야 한다. 주변 텍스트와 똑같이 스타일된 컨트롤은 컨트롤로 읽히지 않는다. 역방향 함정도 같은 비중으로 본다 — 옆의 진짜 버튼과 똑같이 생긴 클릭 불가 배지·라벨은 헛클릭을 모은다. [SKILL-BETTER-LAYOUT] ### 광학 정렬 아이콘이 있는 버튼, 재생 삼각형, 비대칭 아이콘처럼 기하학적 중심은 맞아도 눈에는 어긋나 보이는 보정은 [icons.md](icons.md) §6을 본다. ### 점진적 공개에는 눈에 보이는 단서가 필요하다 **관찰 후보 — 시작값.** 숨긴 콘텐츠에 단서가 없으면 없는 것과 같다. 프로젝트에 기존 disclosure 패턴이 있으면 그것을 쓰고, 없을 때만 아래 레시피를 시작값으로 검토한다. - **피킹 아이템**: 가로 스크롤러·캐러셀에서 다음 카드가 컨테이너 엣지 너머로 `16px`~`32px` 삐져나오게 한다. - **디스클로저 컨트롤**: 접힌 섹션에는 쉐브론이나 "더 보기"류 컨트롤을 두되, 숨겨진 개수를 라벨에 명시한다 — 예: "결과 12개 더 보기". 개수 없는 "더 보기"만으로는 약하다. - **잘림 단서**: 클램프된 텍스트는 말줄임표와 함께 전체 값에 도달할 수단(펼치기·링크·툴팁)을 같이 둔다. ```css .scroller { --peek: 24px; /* 다음 카드가 비치는 폭 — 시작값 16~32px, 실측 조정 */ display: flex; gap: var(--space-2); overflow-x: auto; padding-inline: var(--space-4); scroll-padding-inline: var(--space-4); scroll-snap-type: x mandatory; } .scroller > * { /* 100% 는 패딩을 뺀 콘텐츠 폭이다. 오른쪽 패딩 영역에도 다음 카드가 비치므로 그만큼 덜 뺀다 */ flex: 0 0 calc(100% - var(--space-2) - max(0px, var(--peek) - var(--space-4))); scroll-snap-align: start; } ``` 실제 렌더에서 피크 폭이 16~32px인지 확인한다. [SKILL-BETTER-LAYOUT] ### 표의 숫자는 끝에, 텍스트는 시작에 정렬한다 **관찰 후보.** 정렬 기준선의 작은 집합을 고르고 고수한다. 표 안에서 숫자는 트레일링 엣지에, 텍스트는 리딩 엣지에 정렬한다 — 숫자 자체의 자릿수 정렬(`tabular-nums`)은 별개 축이며 [typography.md](typography.md)를 따른다. 물리적 left/right 대신 리딩/트레일링으로 사고하는 이유는 4-j "방향 독립 레이아웃" 절을 본다. [SKILL-BETTER-LAYOUT] ### 구체적인 내비 라벨이 우산 용어보다 낫다 **관찰 후보.** 내비게이션이나 섹션 라벨을 지을 때 "홈"·"메뉴" 같은 우산 용어보다, 그 화면이 실제로 하는 일을 가리키는 구체적 이름("진행 상황"·"보관함")이 더 잘 읽힌다. 구체적 라벨은 클릭 전에 무엇을 보게 될지 예측하게 한다. [SKILL-APPLE-DESIGN] ### 모달 액션 행은 스크롤 영역과 분리한다 **프로젝트 계약.** 리사이즈 가능한 패널 바닥, 고정 높이 모달의 폴드 아래, 확장하는 키보드 뒤처럼 잘릴 수 있는 자리에 확인·취소 같은 핵심 액션을 두지 않는다. 모달 콘텐츠가 스크롤되면 액션 행은 함께 스크롤되지 않고 안정된 자리(스티키 footer 또는 뷰 상단)에 남는다. native `` 포지셔닝·내부 scroll owner 검증은 [preflight.md](preflight.md)의 모달 체크리스트와 상호 참조한다. [SKILL-BETTER-LAYOUT] 액션이 잘려 도달할 수 없으면 조작 불능으로 하드 게이트다. --- ## 3. 타이포그래피 토큰은 3단계에서 정했다. 여기서는 **적용**이다. 폰트 자체의 로딩·기능·폴백은 `references/typography.md` 를 보라. ### 위계는 3단계면 충분하다 디스플레이 / 섹션 제목 / 본문. h4, h5, h6 까지 시각적으로 구분하려 들면 위계가 무너진다. 필요하면 **웨이트나 색**으로 구분해라, 새 크기를 만들지 말고. ### 본문이 주인공이다 헤드라인은 눈에 띄기 쉽다. **본문이 읽히는지**가 실력이다. - 한 줄 길이(`--measure`)를 본문 역할에 적용하고, 실제 언어·글꼴·확대 상태에서 읽기 리듬을 검토한다. 전체 폭이 항상 실패인 것은 아니지만 긴 산문에 무심코 적용하지 않는다 - 문단 간격은 줄간격의 1.5배 이상. 들여쓰기와 문단 간격을 동시에 쓰지 마라 - 링크는 색만으로 구분하지 마라(밑줄 또는 다른 신호 병행) ### 한글이 들어가면 `references/antipatterns.md` 의 한글 조판 섹션을 읽어라. 요약: - `word-break: keep-all` — 없으면 단어가 아무 데서나 잘린다 - line-height 1.6~1.8 (라틴보다 넉넉하게) - 자간은 글꼴·크기·스크립트별로 실제 렌더를 보고 조정한다. 한글 음수 자간은 기본 처방으로 쓰지 않으며, 적용했다면 작은 크기·확대·줄바꿈에서 검증한다 - 한 줄 25~40자 - 라틴 폰트를 폴백 스택 **앞**에 둔다 (숫자·영문이 한글 폰트로 렌더되면 조악해진다) - **한글 폰트를 지정하지 않는 것 자체가 완성도 미달 신호다** --- ## 4. 반응형 ### 브레이크포인트가 아니라 콘텐츠에서 시작한다 ```css /* 나쁨: 기기 크기를 가정 */ @media (min-width: 768px) { } /* 좋음: 콘텐츠가 깨지는 지점 */ .cards { grid-template-columns: repeat(auto-fit, minmax(18rem, 1fr)); } ``` `auto-fit` + `minmax`는 유동 반복 grid에 유용하다. 미디어쿼리와 container query는 구조·밀도·행동이 바뀌는 실제 실패 지점에서 선택한다. ### 입력 방식은 화면 크기와 별개 축이다 **관찰 후보 — 구현 패턴.** 터치스크린 노트북, 키보드가 달린 태블릿처럼 화면 크기만으로는 입력 방식을 알 수 없다. `pointer`·`hover` 미디어쿼리로 화면 크기 브레이크포인트와 별개 축으로 다룬다. 호버로만 접근되는 기능을 만들지 않는다는 원칙(아래 "모바일에서 먼저 확인해라") 자체는 이미 하드 게이트이고, 아래는 그 구현 패턴이다. ```css /* 정밀 포인터(마우스·트랙패드) */ @media (pointer: fine) { .button { padding: 8px 16px; } } /* 거친 포인터(터치·스타일러스) — 데스크톱 폭에서도 나타날 수 있다 */ @media (pointer: coarse) { .button { padding: 12px 20px; } } /* 호버를 지원하는 디바이스 */ @media (hover: hover) { .card:hover { transform: translateY(-2px); } } /* 호버를 지원하지 않는 디바이스(터치) — active로 대체 */ @media (hover: none) { .card { /* hover 상태 없음 */ } } ``` **프로젝트 계약 — 데스크톱을 고성능·비터치로 가정하지 않는다.** 넓은 화면이 강력한 디바이스·마우스 전용을 뜻하지 않는다. 저사양 노트북, 터치스크린 노트북, 접근성 보조기기가 모두 데스크톱 폭에 있을 수 있다. `pointer: coarse` 대응과 성능 예산을 데스크톱 폭에서도 함께 시험한다. 성능 예산 자체는 뷰포트가 아니라 [tokens.md](tokens.md) §5를 그대로 따른다. [SKILL-IMPECCABLE] ### 컨테이너 쿼리 — 크기부터, 스타일은 조건부 **관찰 후보 — 구현 기법.** 컴포넌트 단위 적응에는 뷰포트 기준 media query보다 컨테이너 쿼리를 우선 검토한다. 카드는 뷰포트가 아니라 자신이 속한 컬럼에 반응해야 좁은 사이드바 안에서도 깨지지 않는다. ```css /* 크기 쿼리 — 2023년 2월부터 널리 지원 */ .card-list { container-type: inline-size; } @container (max-width: 400px) { .card { grid-template-columns: 1fr; } } /* 스타일 쿼리 — 2026년 5월부터 갓 지원(아직 널리는 아님), 폴백 경로를 함께 둔다 */ .theme-scope { container-type: inline-size; container-name: theme; } @container theme style(--variant: compact) { .card { padding: var(--space-2); } } ``` 크기 쿼리(`@container` 크기 조건)는 2023-02부터 널리(Widely) 지원되지만, 스타일 쿼리(`style()`)는 2026-05-19부터 갓(Newly) 지원되어 아직 모든 브라우저에 널리 퍼지지 않았다 — 스타일 쿼리에 의존하는 레이아웃은 지원 확인 후 폴백을 함께 둔다. [WEB-BASELINE] ### em·rem 브레이크포인트가 확대를 따라가는 이유 **관찰 후보.** `px` 단위 미디어쿼리는 사용자가 브라우저의 텍스트 확대(브라우저 줌이 아니라 base font-size 배율 조정)를 써도 반응하지 않는다. `em`·`rem` 단위 쿼리는 확대된 base font-size를 따라 브레이크포인트가 함께 움직인다. `preflight.md`가 이미 경고하는 "px 고정 폰트는 OS 확대를 게이트가 보장하지 못한다"는 문제의 해법 중 하나가 이것이다. | 항목 | 단위 | 이유 | |---|---|---| | `font-size`, `max-width`, 브레이크포인트, 스케일링 spacing | `rem` | 확대된 base font-size에 반응해야 한다 | | border, focus outline, box-shadow, 고정 장식 | `px` | 확대와 무관하게 일정한 두께를 유지해야 한다 | 이 표는 시작값이다. 프로젝트에 이미 다른 단위 관례가 있으면 그것을 따른다. [SKILL-BETTER-A11Y] ### 모바일에서 먼저 확인해라 데스크톱에서 아름다운 것이 모바일에서 무너지는 것이 기본이고, 그 반대는 드물다. 특히: - 큰 타이포는 모바일에서 줄 수·가려짐·다음 행동의 가시성을 보고 크기·폭·문구·구도를 함께 조정한다. 단순 축소가 유일한 해법은 아니다 - 가로 스크롤이 생기는 요소를 찾아라 (`overflow-x: hidden` 으로 덮지 말고 원인을 고쳐라) - 터치 타깃은 과업 빈도·오입력 위험과 WCAG 2.2 AA의 24×24 CSS px 최소 기준(예외 포함)을 함께 검토한다. 시각 크기보다 히트 영역을 넓히는 구체 기법(의사요소 확장, 확장 영역 겹침 방지, 장식 레이어의 `pointer-events`)은 [accessibility.md](accessibility.md) §8을 본다 - 호버로만 접근되는 기능을 만들지 마라 반응형 장면은 폭만 기록하지 않는다. 높이·종횡비·zoom·스크롤·상태가 짧은 화면, 긴 화면, 확대에서 결과를 바꾸는지 먼저 보고 대표 viewport를 고른다. 프로젝트의 특정 수치를 공통 규칙으로 만들지 않으며, 실제 측정 artifact와 실패 처리는 [audit-gate.md](audit-gate.md)의 렌더 측정 계약을 따른다. --- ## 4-b. 모바일 내비 — 햄버거를 기본값으로 삼지 마라 내비 구조는 섹션 수가 아니라 대표 과업, 라벨 길이, 우선순위, locale, 화면 폭을 함께 보고 0단계에서 정한다. Hick의 연구를 항목 수 공식으로 쓰지 않는다. | 관찰한 조건 | 검토할 구조 | 검증 | |---|---|---| | 모든 우선 행동이 한 줄에서 읽히고 hitbox가 확보됨 | 직접 노출된 내비 | 작은 폭·키보드에서 라벨 접힘과 순서를 본다 | | 라벨이 길거나 행동 우선순위가 갈림 | 일부 노출 + 추가 메뉴 또는 하단 행동 | 자주 쓰는 행동의 탐색 시간·오입력을 본다 | | 문맥별 명령이 많음 | 컨텍스트 메뉴·검색·계층적 IA | 메뉴 열기/닫기·포커스·Esc·현재 위치를 시험한다 | ### 항목 수 대신 실제 라벨·과업으로 결정한다 워드마크와 내비를 한 줄에 두면 둘 다 접힌다. 좁은 화면에서는 **위아래로 쌓아라.** ```css @media (max-width: 560px) { .site-head { flex-direction: column; align-items: stretch; gap: var(--space-3); } .nav { flex-wrap: nowrap; justify-content: space-between; letter-spacing: 0.04em; } } ``` 라벨 자간(`0.14em`)이 좁은 화면에서 폭을 크게 먹는다. **자간부터 줄여라** — 폰트 크기를 줄이는 것보다 읽기에 덜 해롭다. ### 단순 공개/접기에는 `
`를 검토한다 `
`는 간단한 공개/접기에는 유용하지만, 복잡한 메뉴의 포커스 이동·Esc·모달 동작을 자동으로 완성하지 않는다. 실제 키보드와 보조기술에서 목표 행동을 시험하고, 필요한 패턴을 선택한다. ```html ``` ```css .nav-mobile > summary { list-style: none; cursor: pointer; } .nav-mobile > summary::-webkit-details-marker { display: none; } .nav-sheet { position: absolute; right: 0; } ``` **아이콘이 세 줄(≡)일 필요는 없다.** 에디토리얼이면 "메뉴" 라고 적는 편이 낫다 — 글자는 뜻이 분명하고, 세 줄은 학습된 관례일 뿐이다. ### 어느 쪽이든 검사는 같다 **항목의 `top` 값이 한 종류여야 한다.** 높이만 봐서는 못 잡는다(→ `antipatterns.md`). ```js new Set([...document.querySelectorAll('.nav a')] .map(e => Math.round(e.getBoundingClientRect().top))).size === 1 ``` --- ## 4-c. 구조를 바꾸면 미디어쿼리도 같이 다시 써라 실측 사고. 히어로를 12칸 그리드에서 "글 + 사진 컨테이너" 2단으로 바꾸면서 좁은 화면 규칙을 그대로 뒀다. `.hero-text` 가 `auto 1fr` 2칸인데 세로 라벨을 가로로 눕히자 **그 긴 문장이 auto 칸을 통째로 먹어** h1 칸이 짜부라졌고, 헤드라인이 390px 에서 6줄, 320px 에서 11줄이 됐다. 넓은 화면에서는 멀쩡했다. **구조 변경의 대가는 항상 좁은 화면에서 먼저 청구된다.** > 규칙: 그리드 구조를 바꿨으면 **그 자리에서** 320·390·768 을 다시 재라. > 나중에 하면 원인이 어느 변경이었는지 못 찾는다. --- ## 4-d. 초광폭은 여백이 아니라 별도 레이아웃 상태다 1440px에서 멀쩡한 페이지가 1920·2560px에서 깨지는 방식은 반대다. 모바일처럼 넘치지는 않지만, 본문은 끝없이 늘어나고 고정 폭 헤드라인은 빈 여백에 밀려나며 표는 너무 좁아진다. **컨테이너 하나를 무조건 풀거나 조이지 마라.** 읽는 표면과 비교·명세 표면의 요구가 다르다. ```css :root { --measure: 42rem; /* 실제 폰트 기준 60~75자(한글 25~40자)로 재검증 */ --container-wide: 74rem; } .prose { max-width: var(--measure); } .specification { width: min(100% - 2 * var(--pad-inline), var(--container-wide)); } @media (min-width: 120rem) { .specification { --container-wide: 86rem; } /* 데이터 표면만 확장 */ } ``` - 본문·설명·폼은 `--measure`를 지켜 행 길이와 label-입력 관계를 읽을 수 있게 둔다 - 표·도면·비교 작업대는 더 넓어도 되지만, 어떤 surface가 넓어지는지 이름으로 구분한다. 전역 `max-width` 해제는 해결이 아니다 - 1920과 2560에서 h1 폭·히어로 칼럼·table/flex 셀의 실제 rect를 재고, 빈 공간이 필요한지와 내용 폭이 부족한지를 별도로 판정한다 Apple도 다양한 화면 크기에서 적응형 레이아웃과 읽기 좋은 텍스트 폭의 제한을 권한다. 여기의 정확한 수치는 제품 토큰으로 정하고, 넓은 폭을 시험하지 않은 상태를 통과로 부르지 않는다. [Apple HIG Layout](https://developer.apple.com/design/human-interface-guidelines/layout) ### 4-e. 분할 히어로의 사진에는 상한이 있고, 카피에는 최소 폭이 있다 초광폭에서 `1fr 1fr`을 그대로 두면 사진은 창과 함께 계속 커지는데 카피는 상대적으로 가늘어져, 화면의 절반을 차지한 이미지와 읽을 수 없는 작은 설명이 공존한다. 풀블리드 편집 사진이 **의도적으로** 화면을 점유하는 경우가 아니라면, 분할 히어로를 wide surface처럼 별도 계약으로 둔다. ```css @media (min-width: 120rem) { .hero { width: min(100%, var(--stage-wide)); margin-inline: auto; } .hero-copy { width: min(100%, var(--copy-wide)); justify-self: end; } .hero-media { width: min(100%, var(--media-wide)); justify-self: end; } } ``` - `--stage-wide`, `--copy-wide`, `--media-wide`, 후속 `--workbench-wide`를 따로 이름 짓는다. 한 `--wrap`을 무한히 키우지 않는다 - 1920·2560에서 hero·copy·media·다음 정보 레일의 실제 rect를 기록한다. media의 상한, copy의 최소 폭, hero의 중앙/의도된 정렬을 **그 페이지의 계약**으로 단언한다 - 화면 맞춤 hero는 헤더가 overlay인지 문서 흐름에서 높이를 차지하는지 구분해 남은 높이를 계산한다. 카피·행동이 고정 높이보다 커지면 자연 확장하고, 모든 섹션에 `100vh`를 강요하지 않는다. 피사체·텍스트 안전 영역은 `overflow=0`만으로 통과시키지 말고 짧고 긴 viewport의 실제 크롭과 인접 영역 겹침을 확인한다 - 이미지가 넓어질 자격은 이미지 자체의 편집적 역할에 있다. 정보·주문·비교가 뒤따르는 제품 화면에서는 후속 레일도 같은 밀도로 확장해, 첫 장면만 거대하고 본문은 점처럼 보이는 단절을 만들지 않는다 - 이 계약은 hero만의 면허가 아니다. 과정·추천·가맹 같은 별도 text-media split은 각각 원래의 padding/`max-width` 규칙을 가진다. wide에서 새 stage를 넣을 때는 inherited `padding-inline`의 **양쪽 값**과 상위 container selector의 specificity를 함께 확인한다. 한쪽에 `calc((100vw - --wrap) / 2)`가 남으면 grid rect는 멀쩡해도 실제 텍스트 폭이 한 글자까지 붕괴할 수 있다. 각 split마다 heading의 실제 폭·줄 수와 copy/media rect를 별도로 측정한다. 이 규칙은 읽기 폭을 지키는 기존 wide-surface 원칙의 구체형이다. 사람의 시선은 이미지 크기보다 이미지·카피·행동의 비례에서 우선순위를 읽는다. --- ## 4-f. 데스크톱 어포던스 — 조건부 언제: 워크벤치·콘솔·전문가용 도구처럼 마우스·키보드 중심의 넓은 화면을 1차 대상으로 하는 프로젝트일 때만 연다. 일반 랜딩·마케팅 페이지에는 적용하지 않는다. **관찰 후보.** 이런 프로젝트는 좁은 화면 패턴을 그대로 확대하지 않고, 넓은 입력 표면이 실제로 주는 것을 쓴다. - 부가 정보용 hover 상태(단, 키보드·터치 대체 경로를 반드시 같이 둔다) - 키보드 단축키(잦은 동작에) - 우클릭 컨텍스트 메뉴 - 도움이 되는 곳의 드래그 앤 드롭 - Shift·Cmd로 다중 선택 - 여러 정보 패널을 동시에 노출(점진적 공개를 줄임) 이 목록은 워크벤치·콘솔의 시작값이지 일반 웹의 규범이 아니다 — 브리프가 다른 성격이면 열지 않는다. [SKILL-IMPECCABLE] ## 4-g. 모바일에서 표를 카드로 바꾼다 **관찰 후보 — 구현 패턴.** 좁은 화면에서 다열 표를 그대로 축소하면 가로 스크롤이나 텍스트 붕괴가 난다. `display: block`과 `data-label` 속성으로 각 셀을 헤더-값 쌍으로 보여주는 카드로 바꾸는 방법을 시작값으로 검토한다. ```css @media (max-width: 40rem) { table, thead, tbody, th, td, tr { display: block; } thead { display: none; } tr { margin-block-end: var(--space-3); } td { display: flex; justify-content: space-between; padding-inline-start: 50%; position: relative; } td::before { content: attr(data-label); position: absolute; inset-inline-start: 0; font-weight: 600; } } ``` ```html ₩12,000 ``` 변환 후에는 표의 의미(헤더-값 관계)가 스크린리더에서도 유지되는지 확인한다 — 시각적으로 카드가 되어도 마크업은 여전히 ``이어야 관계가 보존된다. 다만 일부 브라우저는 표 요소의 `display`를 바꾸면 표 의미 자체를 접근성 트리에서 버린다. 변환할 때는 `role="table"`·`rowgroup`·`row`·`columnheader`·`cell`을 명시해 두고, 접근성 트리 스냅샷이나 스크린리더로 실제로 확인한다([accessibility.md](accessibility.md) §13). 레이아웃 검증(카드로 보이는지)과 의미 검증(관계가 읽히는지)은 별개이며 둘 다 확인한다. [SKILL-IMPECCABLE] ## 4-h. 전문가 도구는 밀도를 보존한다 언제: 프로젝트가 이미 확립된 밀도(콘솔, 관리자 도구, 데이터 그리드)를 갖고 있을 때. **관찰 후보.** 컴팩트한 전문가용 도구는 히트 영역이 겹치지 않고 컨트롤이 구별되는 한, 위 "그루핑 도구" 절의 간격 시작값보다 적게 써도 된다. 확립되고 실제로 쓰이고 있는 밀도를, 이 문서의 시작값에 맞추려고 컨트롤을 키우거나 간격을 벌리지 않는다 — 이는 사용자·기존 토큰을 기본값보다 우선하는 원칙과 같은 방향이다. [SKILL-BETTER-LAYOUT] ## 4-i. 브레드크럼 — 조건부 언제: 3단계 이상의 깊은 계층 구조를 가진 콘솔·문서형·대시보드류 프로젝트일 때. 얕은 계층의 랜딩·포트폴리오에는 가치가 낮다. **관찰 후보.** 깊은 계층에서 컨텍스트를 유지하는 수단으로 브레드크럼을 후보로 검토한다. 좁은 화면에서는 마지막 1~2단계만 보이거나 상위 단계를 축약 기호로 접는다. [SKILL-IMPECCABLE] ## 4-j. 방향 독립 레이아웃 언제: 프로젝트가 RTL 로케일(아랍어·히브리어 등)을 지원하기로 했을 때만 연다. RTL을 지원하지 않는 프로젝트에는 이 절이 적용되지 않는다 — [icons.md](icons.md) §7의 아이콘 뒤집기 표가 이 절을 참조한다. **프로젝트 계약(조건부).** 방향 의존 수평 위치는 물리 속성 대신 논리 속성으로 쓴다. `dir="rtl"`에서 레이아웃이 자동으로 미러된다. | Physical | Logical | |---|---| | `margin-left` | `margin-inline-start` | | `padding-right` | `padding-inline-end` | | `left: 0` | `inset-inline-start: 0` | | `text-align: left` | `text-align: start` | | `border-right` | `border-inline-end` | ```css /* 좋음 — dir="rtl"에서 자동 미러 */ .section { padding-inline: var(--space-4); } .section .child { margin-inline-start: var(--space-3); } /* 나쁨 — RTL에서 깨짐 */ .section { padding-left: 24px; padding-right: 24px; } .section .child { margin-left: 16px; } ``` 노치 대응 같은 **진짜 물리적 기하**나 제스처 방향처럼 언어와 무관한 것에는 물리 속성을 그대로 남긴다. **진행 시퀀스는 미러되지만 손으로 배치한 요소는 아니다.** 별점, 스텝 인디케이터, 진행 바처럼 배치가 진행을 인코딩하는 요소는 RTL에서 시퀀스가 미러되어 트레일링부터 채워진다. 논리 속성을 쓴 flexbox·grid는 자동으로 미러되지만, `position: absolute` 같은 수동 배치 요소는 미러되지 않는다는 함정이 있다 — 별도로 확인한다. 숫자 내부의 자리 순서는 방향과 무관하게 절대 뒤집히지 않는다. 읽기 순서는 좌우가 아니라 **리딩→트레일링**으로 사고한다. 위 §2 "표의 숫자는 끝에, 텍스트는 시작에 정렬한다" 절의 끝·시작도 이 어휘를 쓴다. [SKILL-BETTER-LAYOUT] ## 4-k. 가짜 현지화 검사 언제: 프로젝트가 다국어(번역)를 지원할 때. **프로젝트 계약(조건부).** 번역된 문자열은 늘어나고, **짧은 문자열일수록 비율적으로 더 늘어난다** — 그래서 한 단어짜리 버튼 라벨이 화면에서 가장 위험하다. 문자열 확장 폭은 언어와 원문 길이별로 다르므로 하나의 퍼센트 예산에 의존하지 않는다. 배포 전 가짜 현지화(pseudo-localization, 문자를 늘리고 특수문자로 감싸 실제 번역 없이 레이아웃 반응을 시험하는 기법)나 대표 로케일 1개로 실제 테스트한다. - 텍스트 컨테이너에 고정 폭·고정 높이를 두지 않는다(줄바꿈을 허용하거나 `min-height`를 쓴다). - 버튼은 라벨 길이에서 스스로 크기를 얻는다(`padding-inline`, 하드코딩된 폭 금지). ```css /* 좋음 */ .button { padding-inline: var(--space-3); white-space: nowrap; } /* 나쁨 — 독일어 등 긴 번역에서 잘린다 */ .button { width: 96px; overflow: hidden; } ``` [SKILL-BETTER-LAYOUT] --- ## 5. 이 단계의 통과 조건 - [ ] CSS/HTML만으로 페이지가 완성됐다. JS를 꺼도 읽힌다 - [ ] 모든 값이 3단계 토큰에서 나온다. 하드코딩된 px/색이 없다 - [ ] 첫 화면에 메시지가 셋 이하다 - [ ] 의미 역할이 다른 연속 섹션이 같은 거시 그리드를 3회 반복하지 않는다. 반복 데이터면 같은 구조를 유지한 이유가 적혀 있다 - [ ] 본문에 `--measure` 가 적용됐다 - [ ] 모바일 폭 **320px**(iPhone SE 세로)에서 가로 스크롤이 없다 - [ ] 키보드 Tab 만으로 모든 인터랙티브 요소에 도달한다. 포커스 링이 보인다 - [ ] 같은 행 액션 묶음의 직접 자식 hitbox가 과업·WCAG target 기준에 맞고, 중심 y 차이를 실제 CSS 픽셀로 기록했다 - [ ] 데스크톱 분할 패널을 숨긴 상태에서 빈 그리드 트랙이 남지 않고 주 표면이 전체 폭을 회수한다. 모바일 시트는 닫힘·배경·포커스 복원을 따로 검증한다 - [ ] 한글이 있다면 조판 규칙이 적용됐다 > 근거: research/references/02-methodology.md, 03-trends-2026.md, 04-ai-slop-signatures.md (조사일 2026-08-20)