디자인 SSOT 를 세우고 3D 를 배경 재질로 되돌린다

지적받은 것: 모바일 마진·패딩, 폰트 웨이트, 버튼 스타일 불일치, SSOT,
스크롤바, 모바일 메뉴, 그리고 3D 를 왜 상자에 넣었는지.

3D 의 역할을 잘못 잡았다
  lusion.co 의 "3D 는 액자 안"은 3D 자체가 상품일 때의 규칙이다.
  우리는 절차를 파는데 액자에 넣을 상품이 없어 "저 상자는 뭐냐"가 됐고,
  의미를 게이트 판독기가 자막으로 설명하고 있었다.
  이 씬의 역할은 재질이다. 배경으로 되돌리고 값을 전부 낮췄다 —
  테두리 광 0.85->0.42, 알파 0.72->0.34, UV 경계 0.05->0.17, 이동 60%
  ResizeObserver 로 캔버스를 따라가게 했다. window.resize 만 듣는 동안
  히어로 높이 변화를 놓쳐 배경이 화면의 3분의 2만 덮었다

SSOT
  웨이트 6종(400/500/560/600/620/660) -> 3종. 셋은 토큰에 없던 값이었다
  .btn + btn-solid/btn-quiet. 두 버튼이 높이 36 vs 44, 패딩 16 vs 8,
    테두리 1px vs 0, 웨이트 400 vs 500 이었다
  --header-h. 간격을 clamp 로 바꾸자 관계가 끊겨 h1 이 헤더 뒤로 들어갔다
  --space-5~8 과 --gutter 를 clamp 로. 고정이면 모바일 여백이 화면의 26%
  scrollbar-color 지정

모바일
  좌우 여백 24 -> 32px, 섹션 상하 112 -> 56px
  헤더에 섹션 앵커 4개. 900px 미만은 details 기반 메뉴(JS 0바이트)

패럴랙스는 섹션마다 다른 말을 한다
  히어로   글자 상승 / 배경 하강 — 반대 방향이라야 시차가 보인다
  파이프라인 단계명 고정, 산출물만 지연 — 인과
  재료     타일이 서로 다른 깊이 — 표면은 한 겹이 아니다
  프리플라이트 뒤 항목일수록 늦게 — 로그는 흐른다
  수치     없음. 의도적 정지 — 계기판의 바늘은 떨지 않는다

스킬
  three.md  §0-A 를 역할별로 갈랐다. "액자 안"만 적어둔 것이 잘못된
            일반화였고 내가 거기 그대로 걸렸다. 재질일 때의 값 교정을 실측으로 남김
  tokens.md 웨이트·컨트롤·헤더 높이·반응형 간격 — 토큰이 아예 없던 네 축
  motion.md 섹션별 패럴랙스 배정표. 움직이지 않는 것도 결정이다

390px 실렌더: 가로 스크롤 0, 대비 실패 0, 웨이트 3종, radius 2종. 테스트 22개 통과
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Yun Chan 2026-08-20 14:15:30 +09:00
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View file

@ -72,15 +72,77 @@ body::after {
mix-blend-mode: overlay;
}
/* ---- 스크롤 ------------------------------------------------
기본 스크롤바는 OS 색이라 어두운 페이지 옆에 밝은 막대가 선다.
표준 속성으로 먼저 칠하고, 아직 지원이 없는 곳은 -webkit- 으로 받는다. */
html {
scrollbar-color: var(--line-strong) transparent;
scrollbar-width: thin;
}
::-webkit-scrollbar { width: 10px; height: 10px; }
::-webkit-scrollbar-track { background: transparent; }
::-webkit-scrollbar-thumb {
background: var(--line-strong);
border-radius: var(--radius-sm);
border: 2px solid var(--surface);
}
::-webkit-scrollbar-thumb:hover { background: var(--ink-muted); }
/* 고정 헤더 높이만큼 앵커 목적지를 내린다. 없으면 점프한 섹션의
제목이 헤더 뒤로 들어간다. */
:target,
section[id] { scroll-margin-top: calc(var(--header-h) + var(--space-4)); }
/* ---- 컨트롤 ------------------------------------------------
버튼처럼 생긴 것은 전부 .btn 을 쓴다. 높이·패딩·웨이트를
컴포넌트마다 다시 정하면 그때부터 SSOT 가 아니다. */
.btn {
display: inline-flex;
align-items: center;
justify-content: center;
gap: var(--space-2);
min-height: var(--control-h);
padding-inline: var(--control-pad-x);
border-radius: var(--radius-sm);
font-size: var(--step-0);
font-weight: var(--weight-medium);
line-height: 1;
text-decoration: none;
white-space: nowrap;
cursor: pointer;
border: 1px solid transparent;
transition:
background-color var(--dur-instant) var(--ease-out),
color var(--dur-instant) var(--ease-out),
transform var(--dur-instant) var(--ease-out);
}
.btn:active { transform: translateY(1px); }
.btn-sm { min-height: var(--control-h-sm); }
/* 채운 버튼 — 페이지에 하나뿐인 주 행동에만 */
.btn-solid {
background: var(--accent);
color: var(--accent-ink);
}
.btn-solid:hover { background: color-mix(in oklab, var(--accent) 86%, var(--ink)); color: var(--accent-ink); }
/* 테두리 버튼 — 나머지 전부 */
.btn-quiet {
background: var(--glass-tint-2);
border-color: var(--glass-edge);
color: var(--ink);
}
.btn-quiet:hover { background: var(--glass-tint); color: var(--ink); }
/* ---- 그리드 ------------------------------------------------ */
.page {
display: grid;
grid-template-columns:
[full-start] minmax(var(--space-4), 1fr)
[full-start] minmax(var(--gutter), 1fr)
[wide-start] minmax(0, var(--space-8))
[main-start] minmax(0, var(--measure)) [main-end]
minmax(0, var(--space-8)) [wide-end]
minmax(var(--space-4), 1fr) [full-end];
minmax(var(--gutter), 1fr) [full-end];
}
.page > * { grid-column: main; }
.page > .wide { grid-column: wide; }
@ -105,10 +167,10 @@ h1, h2, h3 {
margin: 0;
line-height: var(--leading-tight);
letter-spacing: var(--tracking-display);
font-weight: 600;
font-weight: var(--weight-strong);
text-wrap: balance;
}
h1 { font-size: var(--display); font-weight: 660; }
h1 { font-size: var(--display); }
h2 { font-size: var(--step-3); }
/* 섹션 제목만 본문 정렬선 왼쪽으로 나간다. 같은 양을 페이지 전체에서 반복한다 */
@ -128,7 +190,7 @@ p:last-child { margin-bottom: 0; }
font-size: var(--step-0);
letter-spacing: var(--tracking-label);
color: var(--accent);
font-weight: 500;
font-weight: var(--weight-medium);
margin: 0 0 var(--space-3);
}
@ -306,7 +368,9 @@ a:hover { color: var(--accent); }
@media (prefers-reduced-motion: no-preference) {
@supports (animation-timeline: view()) {
.par-slow,
.par-fast {
.par-fast,
.par-deep,
.par-lag {
animation: par linear both;
animation-timeline: view();
animation-range: cover 0% cover 100%;
@ -314,11 +378,41 @@ a:hover { color: var(--accent); }
}
.par-slow { --par-from: 26px; --par-to: -26px; }
.par-fast { --par-from: 58px; --par-to: -58px; }
.par-deep { --par-from: 92px; --par-to: -92px; }
/* 짝이 되는 요소보다 조금 늦게 따라온다.
옆의 것은 고정이고 이것만 움직여야 '저것 때문에 이것'으로 읽힌다. */
.par-lag { --par-from: var(--par-lag, 14px); --par-to: calc(var(--par-lag, 14px) * -1); }
@keyframes par {
from { transform: translate3d(0, var(--par-from), 0); }
to { transform: translate3d(0, var(--par-to), 0); }
}
}
/* 히어로는 페이지 맨 위라 view() 의 entry 구간이 이미 지나 있다.
그래서 문서 스크롤을 직접 타임라인으로 쓴다 — 시작점이 확정된다.
글자는 올라가고 배경은 내려간다. 서로 반대로 움직여야 시차가 보인다.
같은 방향으로 속도만 다르게 하면 그냥 느린 스크롤로 읽힌다. */
@supports (animation-timeline: scroll()) {
.hero-grid,
.hero-bg {
animation: linear both;
animation-timeline: scroll(root block);
animation-range: 0 92vh;
will-change: transform;
}
.hero-grid { animation-name: hero-rise; }
.hero-bg { animation-name: hero-sink; }
@keyframes hero-rise {
from { transform: translate3d(0, 0, 0); }
to { transform: translate3d(0, -5.5rem, 0); }
}
@keyframes hero-sink {
from { transform: translate3d(0, 0, 0); }
to { transform: translate3d(0, 3.5rem, 0); }
}
}
}
/* ---- 유틸 -------------------------------------------------- */

View file

@ -91,15 +91,48 @@
--radius-sm: 3px;
--radius-frame: 14px;
/* ---- 간격 ------------------------------------------------ */
/* ---- 웨이트 ----------------------------------------------
세 개뿐이다. 코드 곳곳에 500·560·600·620·660 이 흩어져 있었고
그것이 이 페이지의 SSOT 가 깨진 가장 큰 자리였다.
R1(zed.dev) 모바일 실측: font-weight 400 이 832회, 나머지 전부 합쳐 12회다.
위계를 웨이트로 만들지 않는다 — 크기와 색으로 만든다.
가변폰트는 660 같은 중간값도 그려주지만, 표준 축(400/500/600)을 벗어나면
힌팅이 흐려지고 폴백 폰트에서는 아예 다른 굵기로 떨어진다. */
--weight-body: 400;
--weight-medium: 500;
--weight-strong: 600;
/* ---- 컨트롤 ----------------------------------------------
버튼처럼 생긴 것은 전부 이 값을 쓴다. 예외를 만들지 마라.
R1 실측: Download / Clone 두 버튼이 h36·pad-x10·r4·w400·14px 로
픽셀 단위까지 같았다. 우리는 높이도 패딩도 웨이트도 제각각이었다. */
--control-h: 2.75rem; /* 44px — 터치 타깃 */
--control-h-sm: 2.25rem; /* 36px — 헤더 등 조밀한 자리 */
--control-pad-x: var(--space-3);
/* ---- 간격 ------------------------------------------------
작은 값은 고정, 큰 값만 화면에 반응한다.
고정으로 두면 모바일에서 섹션 상하 112px 이 그대로 들어가
화면 높이의 26% 를 여백이 먹는다. 실제로 그랬다. */
--space-1: 0.25rem;
--space-2: 0.5rem;
--space-3: 1rem;
--space-4: 1.5rem;
--space-5: 2.5rem;
--space-6: 4rem;
--space-7: 7rem;
--space-8: 10rem;
--space-5: clamp(1.75rem, 1.2rem + 1.6vw, 2.5rem);
--space-6: clamp(2.5rem, 1.6rem + 2.6vw, 4rem);
--space-7: clamp(3.5rem, 1.9rem + 4.6vw, 7rem);
--space-8: clamp(5rem, 2.6rem + 6.8vw, 10rem);
/* 좌우 여백. R1(zed.dev) 모바일 실측이 32px 이었다 — 우리는 24px 였다.
모바일 전 구간 32px 을 깔고 넓은 화면에서만 40px 까지 연다. */
--gutter: clamp(2rem, 1.4rem + 1.8vw, 2.5rem);
/* 헤더가 차지하는 높이. 떠 있는 헤더라 문서 흐름에서 빠져 있고,
그래서 히어로 상단 여백과 앵커 목적지가 이 값을 알아야 한다.
간격 토큰을 clamp 로 바꾸는 순간 이 관계가 끊겨 h1 이 헤더 뒤로
들어갔다 — 값이 아니라 관계를 토큰으로 둬야 하는 이유다. */
--header-h: calc(var(--space-3) + var(--space-2) * 2 + var(--control-h-sm));
/* ---- 모션 ------------------------------------------------ */
--dur-instant: 120ms;