designpaca 초기 구현 — 스킬 · 설치 CLI · 배포 파이프라인
웹 디자인 파이프라인 스킬과 이를 5개 에이전트에 설치하는 CLI 를 담은 모노레포. 스킬 (packages/skill) - SKILL.md 261줄 + 참조 문서 16개 3,349줄. progressive disclosure 로 본문은 절차와 인덱스만, 지식은 references/ 로 분리 - 0~6단계 파이프라인. 규모에 따라 전체·연장·국소 세 경로로 분기 - 하드 게이트 12개는 grep·카운트로 검증 가능한 것만. 취향 판단은 제외 - 미학 프리셋 5종, AI 슬롭 지문 목록, 한글 조판 규칙, SVG 필터·three.js·인터랙티브 모션·HTML-in-Canvas 실전 지침 설치 CLI (packages/cli, packages/core) - npx designpaca 온보딩 TUI. Claude Code · Codex · Cursor · Windsurf · AGENTS.md - 매니페스트에 설치 시점 해시를 기록해 사용자가 고친 파일은 update 가 건너뛴다 - 타깃별로 본문의 references/ 경로를 실제 설치 위치로 재작성 - AGENTS.md 는 항상 로드되므로 본문 대신 303자 포인터만 주입 - Windsurf 는 12,000자 상한 초과 시 설치를 차단 배포 (build/ci, .forgejo/workflows) - 태그 v* → 검사·테스트·빌드 → npmjs 배포 + Forgejo 레지스트리 미러 → draft 릴리스 → Cloudflare Pages. 재실행 멱등 근거 (research/) - 약 250개 웹 소스 조사 결과와 도그푸딩 검증 2건. 스킬의 모든 수치는 여기서 나온다 테스트 22개 통과 (core 16 · cli 6)
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research/canvas/_raw/htmltex.js
Normal file
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research/canvas/_raw/htmltex.js
Normal file
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@ -0,0 +1,74 @@
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import { Texture } from './Texture.js';
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/**
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* Creates a texture from an HTML element.
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*
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* This is almost the same as the base texture class, except that it sets {@link Texture#needsUpdate}
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* to `true` immediately and listens for the parent canvas's paint events to trigger updates.
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*
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* @augments Texture
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*/
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class HTMLTexture extends Texture {
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/**
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* Constructs a new texture.
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*
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* @param {HTMLElement} [element] - The HTML element.
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* @param {number} [mapping=Texture.DEFAULT_MAPPING] - The texture mapping.
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* @param {number} [wrapS=ClampToEdgeWrapping] - The wrapS value.
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* @param {number} [wrapT=ClampToEdgeWrapping] - The wrapT value.
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* @param {number} [magFilter=LinearFilter] - The mag filter value.
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* @param {number} [minFilter=LinearMipmapLinearFilter] - The min filter value.
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* @param {number} [format=RGBAFormat] - The texture format.
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* @param {number} [type=UnsignedByteType] - The texture type.
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* @param {number} [anisotropy=Texture.DEFAULT_ANISOTROPY] - The anisotropy value.
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*/
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constructor( element, mapping, wrapS, wrapT, magFilter, minFilter, format, type, anisotropy ) {
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super( element, mapping, wrapS, wrapT, magFilter, minFilter, format, type, anisotropy );
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/**
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* This flag can be used for type testing.
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*
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* @type {boolean}
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* @readonly
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* @default true
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*/
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this.isHTMLTexture = true;
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this.generateMipmaps = false;
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this.needsUpdate = true;
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const parent = element ? element.parentNode : null;
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if ( parent !== null && 'requestPaint' in parent ) {
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parent.onpaint = () => {
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this.needsUpdate = true;
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};
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parent.requestPaint();
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}
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}
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dispose() {
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const parent = this.image ? this.image.parentNode : null;
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if ( parent !== null && 'onpaint' in parent ) {
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parent.onpaint = null;
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}
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super.dispose();
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}
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}
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export { HTMLTexture };
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