feat(skill): 자율 검증 폐쇄 루프 내재화 — 0.6.0
Some checks failed
ci / build (push) Failing after 5s

- 핵심 규칙 6: 완료의 정의는 게이트 통과. 사용자를 QA로 쓰지 않는다
- 5단계 기계 검사 4번째: design-gate 실행 의무화
- references/audit-gate.md: 사고-검사 매핑, SEO/meta 체크리스트, OS/브라우저 특성, 하니스 규칙
- tools/design-gate.mjs: 범용 게이트(메타/SEO·대비·수축·리듬·트랙·스케일×폭 + 옵션 L0/L3/L4, checks 깊은 병합)
- 리듬·트랙 불변식: 숫자 라벨 등폭·빈 셀 트랙 균일·등간격 — 시간표 자동배치 결함 재현 픽스처 검출, 앱 15뷰 통과(오탐 0)

feat(site): 관리 앱 2종 프로덕션 콘솔(v6→v18)

- 가온 학적부 9뷰·두레 수강신청 6뷰: shadcn 문법, Pretendard/Noto Serif/IBM Plex 폰트 전략, 볼드 금지(400/500/600), WCAG AA 대비 전면 교정, 한글 keep-all 조판
- LMS 필수 요소(알림 센터·공지·진도·평가 유형·출결 사유·학점 경고), 12명 기준 데이터 정합, SEO 구조(h1 유일·OG/twitter·og.png)
- 시간표 자동배치 결함 수리(명시적 격자 좌표)
- QA 게이트: L0 stylelint/html-validate · L1 단위 30 · L2 감사 61+불변식 · L3 시각회귀 30화면 · L4 WebKit · L5 키보드 탐색 — npm run verify 실패 시 배포 금지 체인
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Yun Chan 2026-08-22 21:22:05 +09:00
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<!doctype html>
<html lang="ko">
<head>
<meta charset="utf-8" />
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1" />
<title>오버톤 사운드랩 · 공간 음향 연구소</title>
<meta
name="description"
content="침묵과 폭발의 주파수. 공간 음향과 생성 사운드스케이프를 만드는 연구소의 작업 아카이브."
/>
<meta property="og:title" content="오버톤 사운드랩" />
<meta
property="og:description"
content="공간 음향과 생성 사운드스케이프 — 작업 아카이브."
/>
<meta property="og:type" content="website" />
<meta name="theme-color" content="#0E0D0B" />
<link rel="preconnect" href="https://cdn.jsdelivr.net" crossorigin />
<link
rel="stylesheet"
href="https://cdn.jsdelivr.net/gh/orioncactus/pretendard@v1.3.9/dist/web/variable/pretendardvariable-dynamic-subset.min.css"
/>
<link rel="stylesheet" href="./styles/main.css?v=2" />
<link
rel="icon"
href="data:image/svg+xml,%3Csvg xmlns='http://www.w3.org/2000/svg' viewBox='0 0 32 32'%3E%3Crect width='32' height='32' fill='%230E0D0B'/%3E%3Cpath d='M4 16h4l2-7 3 14 3-10 2 5h10' fill='none' stroke='%23E8A33D' stroke-width='1.8'/%3E%3C/svg%3E"
/>
</head>
<body>
<a class="skip" href="#main">본문으로 건너뛰기</a>
<header class="site-head">
<div class="wrap head-inner">
<a class="wordmark" href="#main">오버톤 사운드랩</a>
<nav class="nav" aria-label="섹션">
<a href="#works">작업</a>
<a href="#manifesto">선언</a>
<a href="#contact">연락</a>
</nav>
</div>
</header>
<main id="main">
<!--
히어로 — anti-grid: 글자가 파형 위로 삐져나온다.
캔버스는 절차적 유사-FFT(정현파 합). 재생 버튼 없이 스스로 흐르되
화면 밖에서는 그리지 않는다.
-->
<section class="hero" aria-labelledby="hero-h">
<canvas id="wave" class="wave" aria-hidden="true"></canvas>
<div class="wrap hero-inner">
<p class="hero-kicker reveal">
<span>공간 음향 · DSP · 서울</span>
<span class="mono">48kHz / 2ch</span>
</p>
<h1 id="hero-h" class="reveal" style="--delay: 80ms">
침묵과 폭발의<br /><em>주파수</em>
</h1>
<p class="hero-statement reveal" style="--delay: 160ms">
오버톤은 소리를 만들지 않고, 소리가 공간에서 어떻게 행동하는지를
연구합니다. 방금 지나간 곡선은 이 연구소를 지나가는 소리의 자취입니다.
</p>
</div>
</section>
<!--
작업 아카이브 — 스태거 2열. 카드가 아니라 '벽에 걸린 목록'.
같은 간격을 주지 않는다: 짝수 작품은 오른쪽으로, 홀수는 왼쪽으로 쏠린다.
-->
<section id="works" class="section works" aria-labelledby="works-h">
<div class="wrap">
<h2 id="works-h" class="works-h reveal">작업</h2>
<ol class="archive">
<li class="work reveal">
<p class="work-year mono">2026</p>
<h3>공명하는 방 — DDP 설치</h3>
<p>
종이 콘 스피커 48개가 천장에서 내려와 방 안의 소리를 0.8초 늦게
되돌려주는 설치. 관람객의 발소리가 악기가 된다.
</p>
<p class="work-meta mono">48ch · 공간지연 · 상설</p>
</li>
<li class="work work-b reveal" style="--delay: 60ms">
<p class="work-year mono">2025</p>
<h3>무(無)의 스펙트럼</h3>
<p>
아무 소리도 없는 방의 바닥 소음(62dB)을 증폭해 들려주는
퍼포먼스. 침묵에는 평균 진폭이 있다.
</p>
<p class="work-meta mono">live · 62dB floor</p>
</li>
<li class="work reveal" style="--delay: 40ms">
<p class="work-year mono">2024</p>
<h3> 파도의 인버전 — 제주</h3>
<p>
바람과 파도의 실측 데이터를 반대 위상으로 합성해 바다가 '삼키는'
소리를 만드는 해안 설치.
</p>
<p class="work-meta mono">field data · 6h loop</p>
</li>
<li class="work work-b reveal" style="--delay: 100ms">
<p class="work-year mono">2023</p>
<h3>유리 진동자</h3>
<p>
잔 12개에 각기 다른 공진 주파수를 실어 연주하는 설비. 연주자는
물의 높이를 조율한다.
</p>
<p class="work-meta mono">glass · 220940Hz</p>
</li>
</ol>
</div>
</section>
<!--
선언 — anti-grid의 정점: 문장 하나가 페이지 폭을 다 쓴다.
압축 스케일의 반대편. 이 페이지에서 가장 큰 텍스트 블록.
-->
<section id="manifesto" class="section manifesto" aria-labelledby="manifesto-h">
<div class="wrap">
<h2 id="manifesto-h" class="sr-only">선언</h2>
<p class="manifesto-line reveal">
좋은 음향은 들리지 않는다.<br />
방이 좋아지는 것뿐이다.
</p>
<p class="manifesto-note reveal" style="--delay: 100ms">
우리는 음파를 시각화로 번역하지 않습니다. 시각화는 소리의 크기만
흉내 낼 뿐, 소리의 '방의 크기'를 옮기지 못합니다. 대신 우리는 방을
조율합니다 — 재생 목록이 아니라 잔향시간을 설계합니다.
</p>
</div>
</section>
<!-- 협업 마퀴 — 페이지에 하나뿐인 흐름 -->
<div class="marquee" aria-label="협업 단체">
<div class="marquee-track">
<span>국립현대미술관</span><span>DDP</span><span>서울시립교향악단</span><span>아르코예술극장</span><span>제주국제음악제</span><span>국립현대미술관</span><span>DDP</span><span>서울시립교향악단</span><span>아르코예술극장</span><span>제주국제음악제</span>
</div>
</div>
<!--
사진 — 설치 현장 한 컷. 다크룸의 앰버 빔.
-->
<section class="section photo" aria-label="설치 현장">
<figure class="wrap photo-fig reveal">
<img
src="./assets/installation.webp"
alt="어두운 전시실에 종이콘 스피커들이 늘어서 있고 앰버색 빛줄기가 한 줄 지나간다"
width="1440"
height="810"
loading="lazy"
/>
<figcaption class="mono">공명하는 방 · 설치 뷰 · 2026</figcaption>
</figure>
</section>
<!-- 연락 -->
<section id="contact" class="section contact" aria-labelledby="contact-h">
<div class="wrap contact-grid">
<h2 id="contact-h">연락</h2>
<p>
설치·공연·연구 협업 문의는 소리의 조건(공간 크기, 재생 시간, 청중 수)과
함께 보내주세요.
</p>
<a class="contact-mail" href="mailto:lab@overtone.kr">lab@overtone.kr</a>
</div>
</section>
</main>
<footer class="site-foot">
<div class="wrap foot-inner">
<p>오버톤 사운드랩 · 서울 마포</p>
<p class="mono foot-meta">© 20192026 · OVERTONE SOUND LAB</p>
</div>
</footer>
<script>
/*
절차적 유사-FFT — 정현파 5개를 더하고 위상을 흐르게 한다.
오디오 파일도 디코딩도 없다(연구조사 R3의 교훈: 전체 파일 디코드는
수 초 메인스레드를 막는다). 화면 밖·reduced-motion 에서는 정지 프레임.
*/
const canvas = document.getElementById("wave");
const reduced = matchMedia("(prefers-reduced-motion: reduce)").matches;
const ctx = canvas.getContext("2d");
let w, h, dpr, running = false;
function fit() {
dpr = Math.min(devicePixelRatio || 1, 1.5);
w = canvas.clientWidth;
h = canvas.clientHeight;
canvas.width = Math.round(w * dpr);
canvas.height = Math.round(h * dpr);
ctx.setTransform(dpr, 0, 0, dpr, 0, 0);
}
function draw(t) {
ctx.clearRect(0, 0, w, h);
// 세 겹의 파형 — 시간차를 두고 겹친다
for (let layer = 0; layer < 3; layer++) {
ctx.beginPath();
const amp = (h * 0.16) * (1 - layer * 0.28);
const yMid = h * (0.52 + layer * 0.12);
const speed = 0.00042 * (1 + layer * 0.7);
for (let x = 0; x <= w; x += 3) {
const p = x / w;
const env = Math.exp(-Math.pow((p - 0.5) * 2.4, 2)); // 중앙 강조
const y =
yMid +
Math.sin(p * 21 + t * speed + layer * 2.1) * amp * env * Math.sin(p * Math.PI) +
Math.sin(p * 53 - t * speed * 1.7) * amp * 0.25 * env;
x === 0 ? ctx.moveTo(x, y) : ctx.lineTo(x, y);
}
ctx.strokeStyle = layer === 0 ? "rgba(232,163,61,0.85)" : `rgba(232,163,61,${0.32 - layer * 0.1})`;
ctx.lineWidth = layer === 0 ? 1.4 : 1;
ctx.stroke();
}
}
function loop(t) {
if (!running) return;
draw(t);
requestAnimationFrame(loop);
}
fit();
addEventListener("resize", fit, { passive: true });
draw(0);
if (!reduced) {
const io = new IntersectionObserver((entries) => {
const on = entries[0].isIntersecting;
if (on && !running) {
running = true;
requestAnimationFrame(loop);
} else if (!on) {
running = false;
}
});
io.observe(canvas);
}
const io2 = new IntersectionObserver(
(entries) => {
for (const e of entries) {
if (!e.isIntersecting) continue;
e.target.classList.add("is-in");
io2.unobserve(e.target);
}
},
{ rootMargin: "0px 0px -8% 0px", threshold: 0.05 },
);
for (const el of document.querySelectorAll(".reveal")) io2.observe(el);
</script>
</body>
</html>