feat(skill): 왼쪽 인셋 리듬·픽셀 판정을 스킬에 내재화
이번 라운드(스크롤 잔류·빈약한 헤더·인셋 불일치 — 사용자 보고 3건)의 교훈을 스킬로 승격: - design-gate leftInset 검사 내장(텍스트 노드 Range 기준 ≥12px, 모바일 390px 전 뷰) — 오버플로 검사는 오른쪽만 보는 계측 공백을 메움. 도그푸드: 양앱 통과(가온 16·두레 24 각자 일관 축) - 브랜드 검사 오탐 수정(동일 셀렉터 다중 요소 시 보이는 것 기준 — 도그푸드가 잡음) - preflight §0-E 왼쪽 인셋 리듬, 하니스 규칙 15~17(기준 갱신 의도 리뷰·스크린샷 픽셀 판정·RED 재현), 사고표 4행 - SKILL.md 규칙 6 보강: 계측의 공백 — 보고가 오면 픽셀 판정으로 수치화하고 게이트에 추가
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7 changed files with 74 additions and 6 deletions
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@ -42,6 +42,12 @@ canvas { display: none !important; }
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- 토큰 파일이 있는데 다른 CSS 파일에 색 리터럴(hex·rgb)이 남아 있으면 실패다. 반지름 리터럴도 마찬가지 — 눈 검사로는 절대 전부 못 잡는다(실측: 8건의 상수색이 눈 검사를 통과했다)
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- `theme-color` 메타가 실제 배경색과 다르면 **낡은 토큰**이다. 프리셋 전환에서 브랜드 표면(theme-color·파비콘·og:image)이 누락됐다는 뜻이다
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### E. 왼쪽 인셋 리듬 (모바일)
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오버플로 검사는 오른쪽만 본다 — **왼쪽이 붙어 깨지는 결함은 통과한다**(실측: 제목 16px·앱바·카드 24px 혼재가 게이트를 통과해 사용자 보고로 나왔다). 모바일 폭(320·390)에서:
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- 화면의 모든 보이는 텍스트 시작점 ≥ 12px
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- 헤더 텍스트·화면 제목·카드 텍스트가 **같은 축**(±10px)
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- 측정은 전폭 컨테이너의 보더박스가 아니라 **텍스트 시작점**, `display:none` 요소(rect=0)는 제외하고
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## 1. 접근성 — 타협 없음
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