패럴랙스에 기준면을 준다 — 배경 격자와 광원 레이어

배경이 단색이면 패럴랙스는 성립하지 않는다. 앞의 것이 몇 px 어긋나도
비교할 대상이 없다. 히어로 말고는 기준면이 없어 시차가 안 보였다.

배경 이미지를 사 오는 대신 이 페이지가 이미 주장하는 것을 그렸다
  .bg-grid  간격 눈금 격자. 셀이 --grid-cell = --space-6
            파이프라인 · 수치. "모든 값이 토큰에서 나온다"가 배경에서도 성립
  .bg-glow  광원 블롭. 섹션마다 --glow-x 로 자리를 옮긴다
            재료 · 설치. 히어로의 빛이 마지막 CTA 에서 돌아온다

실측 3층 (스크롤 1000 -> 1600)
  격자 +14.9px  ·  산출물 -14px  ·  단계명 0
  한 층은 반드시 고정이다. 전부 움직이면 그냥 흔들리는 페이지다

그리드 wide 트랙을 좁은 화면에서 닫는다
  고정 10rem 이라 모바일에서도 좌우 80px 이 살아남아, 390px 에서 본문이
  x=112 부터 시작하고 폭이 278px 로 줄어 제목이 네 줄로 접혔다.
  --wide-pad 를 clamp 로 바꿔 닫았다. 이제 전부 x=32 에서 시작하고 두 줄이다

파이프라인 정렬선을 하나로
  제목 x=371 / 리드 x=435 / 스파인 x=143 이던 것을 전부 x=183 으로.
  제목·리드·브리프를 스파인과 같은 컨테이너에 넣었다

히어로 높이를 콘텐츠에 맞춘다
  모바일에서 콘텐츠 390px 에 736px 을 씌워 여백이 화면의 41% 였고
  다음 섹션이 화면 밖으로 밀려 스크롤 단서까지 사라졌다.
  모바일 min-height 제거(736 -> 554), 데스크톱 88dvh -> 78dvh
  배경 마스크 62% -> 82% 로 늘려 하단의 죽은 띠를 없앴다

스킬 motion.md 에 "패럴랙스에는 기준면이 필요하다" 를 추가.
페이지가 주장하는 것을 배경으로 그리는 표와, 한 층은 고정이라는 규칙.

390px / 1440px 실렌더: 가로 스크롤 0, 대비 실패 0. 테스트 22개 통과
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Yun Chan 2026-08-20 14:25:02 +09:00
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@ -10,7 +10,7 @@ const { c } = Astro.props;
배경은 three.js 셰이더 플레인, 전경은 SVG 필터를 실제로 먹인 타일 3장.
둘 다 설명이 아니라 지금 이 화면에서 돌고 있는 것이다.
*/}
<section class="section materials" aria-labelledby="mat-h">
<section class="section materials bg-glow" style="--glow-x: 70%" aria-labelledby="mat-h">
<h2 id="mat-h" class="reveal">{c.h2}</h2>
<p class="lead mat-lead reveal">{c.lead}</p>