# 04. 조사 소스 목록

작성일: 2026-08-20

표기 규칙
- **[직접]** = WebFetch로 본문을 직접 가져와 읽음. 인용문은 이 소스에서만 가져왔다.
- **[검색]** = WebSearch 결과 목록에서 확인. 제목과 요약만 봤고 본문은 읽지 않았다.
- **[로컬]** = 파일시스템에서 직접 읽음.
- **[스킬]** = Skill 도구로 로드해 본문을 직접 읽음.

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## A. 공식 스펙 문서 (1~12)

| # | URL | 상태 | 설명 |
|---|---|---|---|
| 1 | https://agentskills.io/specification | [직접] | Agent Skills 오픈 표준 완전 스펙. 프론트매터 6필드, name 정규식, description 1024자 상한, progressive disclosure 3계층, 파일 참조 1단계 규칙 |
| 2 | https://agentskills.io/ | [직접] | 표준 개요와 지원 클라이언트 40개 이상 목록(Cursor, Codex, Gemini CLI, Copilot, Roo, Goose, Amp 등) |
| 3 | https://code.claude.com/docs/en/skills | [직접] | Claude Code 스킬 문서 전문. 프론트매터 22개 필드 표, 설치 위치·우선순위, 심링크, 컨텍스트 수명(5,000토큰 재부착), 스킬 목록 예산(컨텍스트 1%), 트러블슈팅 |
| 4 | https://platform.claude.com/docs/en/agents-and-tools/agent-skills/best-practices | [직접] | Anthropic 스킬 작성 베스트 프랙티스 전문. 3인칭 description 경고, degrees of freedom, progressive disclosure 패턴 3종, 워크플로/피드백 루프, 안티패턴, 최종 체크리스트 |
| 5 | https://platform.claude.com/docs/en/agents-and-tools/agent-skills/overview | [검색] | 스킬 개념 개요와 아키텍처 |
| 6 | https://www.anthropic.com/engineering/equipping-agents-for-the-real-world-with-agent-skills | [검색] | Anthropic 엔지니어링 블로그. progressive disclosure를 핵심 설계 원칙으로 소개 |
| 7 | https://cursor.com/docs/rules | [직접] | Cursor `.mdc` 규칙 공식 스펙. 프론트매터 3필드(`alwaysApply`/`description`/`globs`), 4가지 규칙 타입, 500줄 상한, Tab/Inline Edit 미적용 |
| 8 | https://cursor.com/docs/context/skills | [직접] | Cursor Agent Skills 지원. `.agents/skills`·`.cursor/skills` 4경로, 프론트매터(name/description 필수 + paths/icon/color/metadata) |
| 9 | https://agents.md/ | [직접] | AGENTS.md 오픈 표준. 프론트매터 없음, 중첩 시 가까운 파일 우선, 권장 섹션, 6만+ 프로젝트 채택 |
| 10 | https://learn.chatgpt.com/docs/build-skills | [직접] | Codex/ChatGPT 스킬 문서. 스캔 경로 4계층(`.agents/skills`, `$HOME/.agents/skills`, `/etc/codex/skills`, 시스템), 목록 예산 2%/8000자 |
| 11 | https://code.visualstudio.com/docs/copilot/customization/agent-skills | [직접] | VS Code/Copilot 스킬 지원. `.github/skills`·`.claude/skills`·`.agents/skills` 경로, custom instructions와의 차이 |
| 12 | https://docs.devin.ai/desktop/cascade/memories | [직접] | Windsurf/Cascade 규칙 스펙(docs.windsurf.com에서 307 리다이렉트). 6,000자/12,000자 상한, `trigger:` 4모드(always_on/model_decision/glob/manual) |

## B. 리다이렉트 원본·부속 (13~16)

| # | URL | 상태 | 설명 |
|---|---|---|---|
| 13 | https://docs.windsurf.com/windsurf/cascade/memories | [직접] | 307 리다이렉트 확인. Windsurf 문서가 Devin 문서로 통합됨 |
| 14 | https://developers.openai.com/codex/skills | [직접] | 308 리다이렉트 확인 → learn.chatgpt.com/docs/build-skills |
| 15 | https://code.claude.com/docs/en/llms.txt | [검색] | Claude Code 문서 인덱스 |
| 16 | https://github.com/agentskills/agentskills | [검색] | Agent Skills 표준 저장소. `skills-ref validate` CLI 포함 |

## C. Anthropic 공식 스킬 (17~24)

| # | URL / 경로 | 상태 | 설명 |
|---|---|---|---|
| 17 | `~/.claude/plugins/marketplaces/anthropic-agent-skills/skills/frontend-design/SKILL.md` | [로컬] | 공식 frontend-design 스킬. 약 40줄 산문. "AI 3대 기본값" 명명, "Spend your boldness in one place", 2패스 프로세스, 카피 지침 |
| 18 | `~/.claude/plugins/marketplaces/anthropic-agent-skills/skills/skill-creator/SKILL.md` | [로컬] | 공식 skill-creator 486줄. description 최적화 루프, eval 워크플로, "explain the why in lieu of musty MUSTs" |
| 19 | (빌트인) `artifact-design` | [스킬] | Artifact 디자인 가이드. 트리트먼트 보정, 다크모드 3상태, 우선순위 체인, `<title>` 명명 규칙 |
| 20 | (빌트인) `dataviz` + `.../bundled-skills/.../dataviz/references/*` | [스킬]+[로컬] | 차트 스킬. 절차 7단계, 색상은 마지막, 검증 스크립트 번들, references 7개 분리 구조 |
| 21 | https://github.com/anthropics/skills | [검색] | Anthropic 공식 스킬 저장소 |
| 22 | https://github.com/anthropics/skills/tree/main/skills/skill-creator | [검색] | skill-creator 소스 |
| 23 | https://claude.com/blog/skills-explained | [검색] | Anthropic 스킬 아키텍처·베스트 프랙티스 가이드 블로그 |
| 24 | https://anthropic.skilljar.com/introduction-to-agent-skills | [검색] | Anthropic 공식 Agent Skills 입문 코스 |

## D. Hallmark (anti-slop 디자인 스킬, 가장 참고 가치 높음) (25~30)

| # | URL | 상태 | 설명 |
|---|---|---|---|
| 25 | https://github.com/Nutlope/hallmark | [직접] | Together AI의 anti-AI-slop 디자인 스킬. 4개 verb, 21개 테마, 58 게이트. 파일 구조와 설치 경로(Claude Code/Cursor/Codex) 확인 |
| 26 | https://raw.githubusercontent.com/nikolanaidenko-eng/antislop/main/skills/hallmark/SKILL.md | [직접] | Hallmark SKILL.md 전문(포크 미러). Six Universal Disciplines, 인덱스-후-선택 로딩 규율, `.hallmark/log.json` 프로젝트 메모리, CSS 스탬프 |
| 27 | https://raw.githubusercontent.com/nikolanaidenko-eng/antislop/main/skills/hallmark/references/slop-test.md | [직접] | 58개 슬롭 테스트 게이트 전문 + 6축 사전 자기 채점(Philosophy/Hierarchy/Execution/Specificity/Restraint/Variety) |
| 28 | https://raw.githubusercontent.com/nikolanaidenko-eng/antislop/main/skills/hallmark/references/anti-patterns.md | [직접] | 명명된 AI 텔 카탈로그. Critical/Major/Microinteraction/Minor 4등급, 각 항목이 "무엇/왜 실패하는가/고치는 법" 3단 |
| 29 | https://github.com/Nutlope/hallmark/blob/main/SKILL.md | [검색] | 원본 저장소의 SKILL.md 경로(루트가 아닌 `skills/hallmark/`에 있음) |
| 30 | https://github.com/adeoyewole028/hallmark-design-skills | [검색] | Hallmark 포크 |

## E. Superdesign (design.md 산출 패턴) (31~35)

| # | URL | 상태 | 설명 |
|---|---|---|---|
| 31 | https://github.com/superdesigndev/superdesign-skill | [직접] | Claude Code/Cursor/Codex 공용 디자인 스킬. `.claude-plugin`/`.cursor-plugin`/`.codex-plugin` 3중 배포 구조, `.superdesign/design-system.md` 필수화 |
| 32 | https://raw.githubusercontent.com/superdesigndev/superdesign-skill/main/DESIGN.md | [직접] | "design.md는 디자인계의 AGENTS.md" 선언문. 왜 영속적 디자인 시스템 파일이 필요한지 가장 명료한 설명 |
| 33 | https://raw.githubusercontent.com/superdesigndev/superdesign-skill/main/skills/superdesign/SKILL.md | [직접] | Superdesign 스킬 본문. 환경 확인 우선, 리포 자동 분석 6파일 생성, `.superdesign/resume.json` 웜 리줌 |
| 34 | https://github.com/superdesigndev/superdesign | [검색] | Superdesign 본체 (IDE 내 디자인 에이전트) |
| 35 | https://github.com/jonthebeef/superdesign-mcp-claude-code | [검색] | Superdesign의 Claude Code MCP 통합 |

## F. 유출 시스템 프롬프트 (36~44)

| # | URL | 상태 | 설명 |
|---|---|---|---|
| 36 | https://github.com/x1xhlol/system-prompts-and-models-of-ai-tools | [직접] | 33개 도구의 시스템 프롬프트 모음. 디렉터리 목록 확인(v0, Lovable, Same.dev, Cursor, Devin, Windsurf, Replit, Bolt, Cline, Codex CLI, Gemini CLI, RooCode 등) |
| 37 | `.../v0 Prompts and Tools/Prompt.txt` (raw) | [직접] | v0 디자인 규칙 원문. "exactly 3-5 colors total", "maximum 2 font families", "NEVER use purple or violet prominently", "Avoid gradients entirely", "NEVER generate abstract shapes like gradient circles, blurry squares, or decorative blobs", 디자인 토큰 강제 |
| 38 | `.../Lovable/Agent Prompt.txt` (raw) | [직접] | Lovable 디자인 규칙 원문. "The design system is everything", "USE SEMANTIC TOKENS FOR COLORS... DO NOT use direct colors like text-white", "NEVER use overrides. Make sure to not hold back on design" |
| 39 | `.../Same.dev/Prompt.txt` (raw) | [직접] | Same.dev 규칙 원문. "NEVER stay with default shadcn/ui components", "NEVER use emojis", "Avoid using purple, indigo, or blue colors unless specified", 클로닝 윤리 가드레일 |
| 40 | `.../Open Source prompts/Bolt/Prompt.txt` (raw) | [직접] | Bolt 프롬프트. **디자인 전용 섹션이 없음을 확인.** 코드 품질·모듈 분할 중심. 디자인 지시는 사실상 부재 |
| 41 | https://github.com/elder-plinius/CL4R1T4S | [검색] | 유출 시스템 프롬프트 대형 아카이브 (ChatGPT, Claude, Gemini, Grok, Cursor, Lovable, Replit) |
| 42 | https://github.com/YeeKal/leaked-system-prompts | [검색] | 유출 프롬프트 모음 (v0, Lovable, Cursor, Manus 포함) |
| 43 | https://simonwillison.net/2024/Nov/25/leaked-system-prompts-from-vercel-v0/ | [검색] | Simon Willison의 v0 유출 분석. Vercel CTO Malte Ubl의 "프롬프트만으론 가치 없다" 코멘트 |
| 44 | https://quasa.io/media/leaked-system-prompts-of-ai-vibe-coding-tools-a-deep-dive-into-cursor-bolt-lovable-and-manus | [검색] | Cursor/Bolt/Lovable/Manus 프롬프트 비교 분석 |

## G. 커뮤니티 디자인 스킬 목록·큐레이션 (45~54)

| # | URL | 상태 | 설명 |
|---|---|---|---|
| 45 | https://github.com/travisvn/awesome-claude-skills | [직접] | Claude Skills 큐레이션. 디자인 관련: frontend-design, web-artifacts-builder, canvas-design, algorithmic-art, frontend-slides, web-asset-generator, shadcn/ui |
| 46 | https://novitckii.com/resources/claude-design-skills/ | [직접] | 42개 디자인 스킬 전수 목록 + GitHub 저장소 URL. impeccable, animate, design-motion-principles, designer-skills, ai-design-skills 시리즈 등 |
| 47 | https://github.com/Koomook/claude-frontend-skills | [직접] | `distinctive-frontend` 스킬. 4축(타이포/컬러·테마/모션/배경) 접근, 극단적 웨이트 대비(100-200 vs 800-900), 문화적 미학 기반 팔레트 |
| 48 | https://github.com/jiji262/claude-design-skill | [직접] | Claude.ai 내부 Design 시스템 프롬프트를 스킬로 이식. 6단계 워크플로, Core Asset Protocol, Design Direction Advisor(3방향 제시), 스케일 하한(슬라이드 24px+, 히트타깃 44px+) |
| 49 | https://github.com/ComposioHQ/awesome-claude-skills | [검색] | 또 다른 Claude Skills 큐레이션 |
| 50 | https://github.com/wilwaldon/Claude-Code-Frontend-Design-Toolkit | [검색] | Claude Code 프론트엔드 디자인 개선 도구 모음(스킬·플러그인·MCP·CLAUDE.md 트릭) |
| 51 | https://pasqualepillitteri.it/en/news/576/claude-code-skills-design-uiux-guide | [검색] | UI/UX 디자인용 Claude Code 스킬 20선 |
| 52 | https://www.firecrawl.dev/blog/best-claude-code-skills | [검색] | 2026년 추천 Claude Code 스킬 |
| 53 | https://skills.rest/skill/anti-slop-design | [검색] | anti-slop-design 스킬 (비제네릭 웹 인터페이스) |
| 54 | https://ui.shadcn.com/docs/skills | [검색] | shadcn/ui 공식 스킬. 컴포넌트 컨텍스트와 디자인 패턴 강제 |

## H. AI 슬롭 분석 (55~61)

| # | URL | 상태 | 설명 |
|---|---|---|---|
| 55 | https://dev.to/rams901/hallmark-stop-ai-generated-ui-slop-in-one-command-in-2026-3p9n | [검색] | Hallmark 소개. "Pick a real direction (Swiss/editorial, brutalist, industrial-mono, organic, clean-product) and lock its tokens in a DESIGN.md at the project root" |
| 56 | https://www.925studios.co/blog/ai-slop-web-design-guide | [검색] | AI 슬롭 웹디자인 식별·수정 가이드 |
| 57 | https://vibecodekit.dev/ai-slop-design | [검색] | AI UI가 제네릭해지는 원인 분석. "LLMs predict the next token based on probability distributions... 'safe' design patterns that appear frequently in web training data get sampled at high probability" |
| 58 | https://saascity.io/blog/stunning-frontend-designs-vibe-coding-avoid-ai-slop | [검색] | 바이브 코딩에서 슬롭 회피 |
| 59 | https://www.mindstudio.ai/blog/claude-design-avoid-ai-slop-design-system | [검색] | Claude Design에서 디자인 시스템 접근으로 슬롭 회피 |
| 60 | https://ui-ux-pro-max-skill.com/blog/avoiding-ai-slop/ | 403 | 슬롭 회피 프롬프트 기법 7가지. **접근 실패(403). 내용 확인 못함** |
| 61 | https://www.coddykit.com/pages/blog-detail?id=512918 | [검색] | Hallmark 소개 기사 (4,600+ 스타 시점) |

## I. 스킬 작성 방법론 (62~69)

| # | URL | 상태 | 설명 |
|---|---|---|---|
| 62 | https://raw.githubusercontent.com/obra/superpowers/main/skills/writing-skills/SKILL.md | [직접] | obra/superpowers 스킬 작성 규칙. "NO SKILL WITHOUT A FAILING TEST FIRST", description은 "Use when..." 시작 + 트리거 조건만, RED-GREEN-REFACTOR, 토큰 효율 목표치 |
| 63 | https://github.com/obra/superpowers/blob/main/skills/writing-skills/anthropic-best-practices.md | [검색] | superpowers가 정리한 Anthropic 베스트 프랙티스 요약 |
| 64 | https://generativeprogrammer.com/p/skill-authoring-patterns-from-anthropics | [검색] | Anthropic 베스트 프랙티스에서 도출한 작성 패턴 분석 |
| 65 | https://agentman.ai/blog/build-your-first-agent-skill-skillmd-anatomy | [검색] | SKILL.md 해부 가이드 |
| 66 | https://www.newsletter.swirlai.com/p/agent-skills-progressive-disclosure | [검색] | progressive disclosure를 시스템 설계 패턴으로 분석 |
| 67 | https://strapi.io/blog/what-are-agent-skills-and-how-to-use-them | [검색] | Agent Skills 개요. 3계층 로딩 토큰 수치(~30-50 토큰/스킬) |
| 68 | https://arxiv.org/html/2602.12430v3 | [검색] | 논문: Agent Skills for LLMs — 아키텍처, 획득, 보안 |
| 69 | https://www.deeplearning.ai/courses/agent-skills-with-anthropic | [검색] | DeepLearning.AI Agent Skills 코스 |

## J. 포맷 스펙 보조 자료 (70~79)

| # | URL | 상태 | 설명 |
|---|---|---|---|
| 70 | https://github.com/sanjeed5/awesome-cursor-rules-mdc/blob/main/cursor-rules-reference.md | [검색] | Cursor `.mdc` 레퍼런스와 예제 모음 |
| 71 | https://techsy.io/en/blog/cursor-rules-guide | [검색] | `.mdc` 프론트매터·globs·alwaysApply 해설 |
| 72 | https://www.vibecodingacademy.ai/blog/cursor-rules-complete-guide | [검색] | Cursor Rules 완전 가이드 + 15개 템플릿 |
| 73 | https://dev.to/vibestackdev/why-your-cursor-rules-are-being-silently-ignored-and-how-to-fix-it-4123 | [검색] | Cursor 규칙이 조용히 무시되는 원인과 해결 |
| 74 | https://medium.com/@ror.venkat/mastering-mdc-files-in-cursor-best-practices-f535e670f651 | [검색] | `.mdc` 베스트 프랙티스 |
| 75 | https://www.morphllm.com/agents-md-guide | [검색] | AGENTS.md vs CLAUDE.md vs .cursorrules 비교 |
| 76 | https://codex.danielvaughan.com/2026/03/26/agents-md-advanced-patterns/ | [검색] | AGENTS.md 중첩 계층·오버라이드 파일·폴백 패턴 |
| 77 | https://ralphable.com/blog/agents-md-scope-precedence-codex-2026-troubleshooting-guide | [검색] | Codex AGENTS.md 스코프·우선순위 3계층, 32 KiB 상한 |
| 78 | https://www.tembo.io/blog/agents-md | [검색] | AGENTS.md 작성법 |
| 79 | https://www.augmentcode.com/guides/how-to-build-agents-md | [검색] | AGENTS.md 구축 가이드 |
| 80 | https://blakecrosley.com/blog/agents-md-patterns | [검색] | 실제로 에이전트 행동을 바꾸는 AGENTS.md 패턴 |
| 81 | https://eastondev.com/blog/en/posts/ai/20260626-codex-agents-md-project-rules/ | [검색] | Codex용 AGENTS.md 규칙·로딩·템플릿 |
| 82 | https://prpm.dev/blog/agents-md-deep-dive | [검색] | AGENTS.md 오픈 표준 심층 |

## K. 로컬 파일 (조사 대상 원본) (83~99)

| # | 경로 | 상태 | 설명 |
|---|---|---|---|
| 83 | `C:\Users\encep\.agents\skills\design-taste-frontend\SKILL.md` | [로컬] | 88KB/1,206줄. 다이얼 3축, 브리프 추론, AI Tells 4계층, Pre-Flight 60항목, 디자인시스템 매핑 + 부록 3종 |
| 84 | `C:\Users\encep\.agents\skills\design-taste-frontend-v1\SKILL.md` | [로컬] | 226줄 v1 원형. 다이얼 최초 도입, Motion-Engine Bento 5-카드 아키타입 |
| 85 | `C:\Users\encep\.agents\skills\high-end-visual-design\SKILL.md` | [로컬] | Double-Bezel(Doppelrand), Button-in-Button, Variance Engine, 성능 가드레일 |
| 86 | `C:\Users\encep\.agents\skills\minimalist-ui\SKILL.md` | [로컬] | 웜 모노크롬 에디토리얼. hex 단위 팔레트, 절대 금지 9항목 |
| 87 | `C:\Users\encep\.agents\skills\industrial-brutalist-ui\SKILL.md` | [로컬] | 스위스 인쇄 × 군용 터미널. 모드/기판 단일 선택 강제, `gap:1px` 그리드 기법 |
| 88 | `C:\Users\encep\.agents\skills\gpt-taste\SKILL.md` | [로컬] | Python RNG 시뮬레이션, AIDA 구조, 2줄 헤드라인 철칙, `grid-flow-dense`, `<design_plan>` 게이트 |
| 89 | `C:\Users\encep\.agents\skills\imagegen-frontend-web\SKILL.md` | [로컬] | 987줄. HARD OUTPUT RULE 선두 배치, 조합 변형 엔진 13축, 서사 스파인, Second-Read Moment |
| 90 | `C:\Users\encep\.agents\skills\imagegen-frontend-mobile\SKILL.md` | [로컬] | 1,465줄. 모바일 AI 텔, "not always simple, always clean", 27문항 품질 체크 |
| 91 | `C:\Users\encep\.agents\skills\image-to-code\SKILL.md` | [로컬] | 1,228줄. 이미지 우선 워크플로, 다이얼 9축, 추출 규칙 5종, anti-slop 5분류 |
| 92 | `C:\Users\encep\.agents\skills\redesign-existing-projects\SKILL.md` | [로컬] | "문제→해법" 페어 100+개, "AI가 빼먹는 것" 섹션, 위험 대비 효과 순 수정 우선순위 |
| 93 | `C:\Users\encep\.agents\skills\stitch-design-taste\SKILL.md` + `DESIGN.md` | [로컬] | 메타 스킬. DESIGN.md 생성기. 출력 템플릿과 Best Practices/Pitfalls |
| 94 | `C:\Users\encep\.agents\skills\brandkit\SKILL.md` | [로컬] | 798줄. 로고 컨셉 5방법, 시각 모드 8종, 레퍼런스 사용 윤리 |
| 95 | `C:\Users\encep\.agents\skills\full-output-enforcement\SKILL.md` | [로컬] | 60줄. 잘림 방지. 금지 문자열 목록 + `[PAUSED — X of Y]` 중단 포맷 |
| 96 | `C:\Users\encep\.claude\skills\graphify\SKILL.md` | [로컬] | 1,242줄. `trigger:` 비표준 필드 사용 사례. Honesty Rules 섹션 |
| 97 | `C:\Users\encep\.claude\skills\codex-image\SKILL.md` | [로컬] | 한국어 description + 리터럴 발화 나열 + 배제 조건 조합의 모범 |
| 98 | `C:\Users\encep\.codex-litellm\skills\refactor-governance\SKILL.md` | [로컬] | description에 "NOT a trigger" 배제 조건을 넣은 사례 |
| 99 | `...\bundled-skills\2.1.235\...\dataviz\references\anti-patterns.md` 외 6개 | [로컬] | dataviz 참조 파일. `❌ / Why / ✅` 3단 구조, 실제 사례 인용 |

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## 소스 통계

- 총 URL/경로: **99개**
- 본문 직접 확인(WebFetch): **22개**
- 로컬 파일 직접 읽음: **17개**
- Skill 도구로 본문 확인: **2개** (artifact-design, dataviz)
- 검색 결과 목록에서만 확인: **57개**
- 접근 실패: **1개** (#60, HTTP 403)

## 인용문의 출처 신뢰도

이 리서치의 모든 원문 인용은 위 목록에서 **[직접] / [로컬] / [스킬]** 표기된 41개 소스에서만 가져왔다. [검색] 표기 소스는 존재 확인과 맥락 파악에만 사용했고, 인용하지 않았다.

## 조사하려 했으나 실패하거나 확인 못한 것

1. **`artifact-design` / `dataviz` / `artifact-diagramming` / `artifact-capabilities`의 SKILL.md 원본 파일** — Claude Code 바이너리 임베드. 파일시스템 전수 검색에서 발견 못함. 단 Skill 도구 호출로 본문은 읽었다.
2. **Windsurf 공식 문서 원본** — `docs.windsurf.com`이 `docs.devin.ai`로 리다이렉트. 리다이렉트된 문서 기준으로 정리했다. `.windsurfrules` 단일 파일 레거시 포맷의 상세 스펙은 확인 못함.
3. **#60 ui-ux-pro-max-skill.com "7 prompt techniques"** — HTTP 403.
4. **Hallmark의 `references/macrostructures.md`, `component-cookbook.md`, `themes/*.md` 개별 파일** — 존재는 SKILL.md에서 확인했으나 파일 자체는 fetch하지 않았다. 21개 매크로구조와 20개 테마의 실제 이름 목록은 확인 못함(SKILL.md에 일부만 언급: Bento Grid, Long Document, Marquee Hero, Stat-Led, Workbench, Conversational FAQ, Manifesto, Photographic, Quote-Led, Specimen).
5. **`skills-ref` CLI 실제 검증 항목** — 저장소 URL만 확인, 실행 안 함.
6. **Cursor Skills와 `.mdc` Rules 동시 존재 시 우선순위** — 공식 문서에 명시 없음.
7. **Bolt.new의 디자인 관련 지시** — 프롬프트를 직접 읽었으나 디자인 전용 섹션이 없음을 확인. 추가 파일이 있을 수 있으나 `Prompt.txt` 하나만 확인했다.
