d3ro-voice/apps/desktop/resources/icons
yunchan8804 77d514222e feat(V2-5): macOS 빌드 지원 — 플랫폼 분기 + electron-builder mac 타겟 + CI
플랫폼 분기 (paths.ts):
- EXE_SUFFIX 상수로 sox/sidecar/ffmpeg 실행파일 확장자 통합
- Windows에선 .exe 자동 부착, Mac/Linux에선 빈 문자열
- 미사용 getProjectRoot 헬퍼 제거

런타임 서비스 Mac 분기:
- SoundEffectService: darwin → /usr/bin/afplay,
  linux → aplay 분기 추가 (execFile로 안전하게)
- ScreenContextService._getActiveWindowInfo:
  win32 → PowerShell + user32.dll (기존),
  darwin → osascript (System Events frontmost process + 윈도우 타이틀)
  Linux는 미지원 (null)

electron-builder.yml:
- mac 타겟 추가 (dmg + zip, arm64 + x64 매트릭스)
- hardenedRuntime, gatekeeperAssess, entitlements 설정
- extendInfo로 NSMicrophoneUsage / NSCameraUsage / NSAppleEvents /
  NSSystemAdministration 권한 메시지
- dmg 레이아웃 (드래그 to /Applications)
- linux AppImage placeholder
- notarize: false 기본, NOTARIZE 환경변수로 활성화

build/entitlements.mac.plist:
- allow-jit, allow-unsigned-executable-memory (Electron 필수)
- audio-input, camera, network.client
- automation.apple-events (활성 윈도우 조회용)
- files.user-selected.read-write
- allow-dyld-environment-variables (sox/ffmpeg 라이브러리 로드)

scripts/build-sidecar.py:
- IS_WINDOWS / IS_MACOS / EXE_SUFFIX 도입
- Windows에서만 --noconsole 플래그
- 빌드 결과 경로 + size 출력 플랫폼 통합

scripts/install-sox.sh (신규):
- Mac/Linux용 SoX 번들 스크립트
- macOS는 otool로 dylib 의존성 식별 후 함께 복사,
  install_name_tool로 rpath를 @loader_path로 변경
- electron-builder의 extraResources 대상 디렉토리에 배치

resources/icons/ (신규):
- README.md만 커밋, 실제 아이콘 파일은 분리
- sips/iconutil/imagemagick으로 .icns/.ico/.png 생성 가이드

.github/workflows/build-mac.yml (신규):
- macos-14 runner (Apple Silicon), arm64/x64 matrix
- brew sox, npm install, @electron/rebuild,
  install-sox.sh, build-sidecar.py, electron-builder dist
- CSC/NOTARIZE 환경변수 자동 처리
- artifact 업로드 (dmg + zip, retention 7일)

docs/v2/phase-V2-5-mac-guide.md (신규):
- 사전 조건, 시스템 의존성, dev 실행, dist 빌드,
  Code signing + Notarization, CI 트리거, 트러블슈팅

검증 (Windows에서):
- typecheck 통과 (Mac 분기 추가에도 회귀 없음)
- build 통과
- dev 런타임 정상

Mac 검증은 사용자 본인 Mac에서 수행 (V2-5 사용자 액션).
2026-04-08 15:57:16 +09:00
..
README.md feat(V2-5): macOS 빌드 지원 — 플랫폼 분기 + electron-builder mac 타겟 + CI 2026-04-08 15:57:16 +09:00

App Icons

이 디렉토리에는 플랫폼별 아이콘 파일이 있어야 합니다.

필수 파일

플랫폼 파일 크기
Windows icon.ico 256x256 (권장: 16/32/48/64/128/256 멀티 해상도)
macOS icon.icns 1024x1024 base (자동 생성된 멀티 해상도)
Linux / Tray icon.png 512x512 (또는 1024x1024)

생성 방법

원본 PNG 준비

1024x1024 PNG 파일을 하나 만든 뒤 변환:

macOS (권장 — 자동화)

# iconutil 사용 (macOS 기본 제공)
mkdir icon.iconset
sips -z 16 16     icon.png --out icon.iconset/icon_16x16.png
sips -z 32 32     icon.png --out icon.iconset/icon_16x16@2x.png
sips -z 32 32     icon.png --out icon.iconset/icon_32x32.png
sips -z 64 64     icon.png --out icon.iconset/icon_32x32@2x.png
sips -z 128 128   icon.png --out icon.iconset/icon_128x128.png
sips -z 256 256   icon.png --out icon.iconset/icon_128x128@2x.png
sips -z 256 256   icon.png --out icon.iconset/icon_256x256.png
sips -z 512 512   icon.png --out icon.iconset/icon_256x256@2x.png
sips -z 512 512   icon.png --out icon.iconset/icon_512x512.png
sips -z 1024 1024 icon.png --out icon.iconset/icon_512x512@2x.png
iconutil -c icns icon.iconset
rm -r icon.iconset

Windows (ImageMagick)

magick icon.png -define icon:auto-resize=256,128,64,48,32,16 icon.ico

electron-icon-builder (자동)

npx electron-icon-builder --input=icon.png --output=resources/icons

현재 상태

실제 아이콘 파일은 이 레포에 커밋되지 않습니다 (디자인 에셋 분리). 앱을 직접 빌드하려면 위 방식으로 icon.ico, icon.icns, icon.png를 이 디렉토리에 배치하세요.

electron-builder는 아이콘이 없어도 dev 실행은 가능하지만, dist 빌드는 아이콘이 필요합니다.