fix(keybinding): stop stealing chords on Windows, release mouse holds, keep cleared actions

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Yun Chan 2026-09-28 02:16:19 +09:00
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commit 1a4c39cb94
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@ -14,12 +14,16 @@ import {
isKeyBinding,
isKeyBindingActionId,
normalizeBinding,
parseBindingMap,
validateBinding
} from '@d3ro/core/keybinding'
import { getKeyBindingService } from '../services/KeyBindingService'
import type { KeyBindingTriggerPayload } from '../services/KeyBindingService'
import { configGet, configSet } from '../services/ConfigService'
import {
configGet,
configSet,
loadKeyBindings,
saveKeyBindings
} from '../services/ConfigService'
import type {
KeyBinding,
KeyBindingChangedEvent,
@ -44,16 +48,19 @@ function broadcastChanged(map: KeyBindingMap): void {
broadcast(IPC_CHANNELS.KEYBINDING.CHANGED, event)
}
/** 저장된 맵을 읽는다. 손상·누락 항목은 기본값으로 복원한다. */
/**
* 저장된 맵을 읽는다. 손상·누락 항목은 기본값으로 복원하고, 사용자가 비운 액션(`[]`)은
* 비운 그대로 둔다 — 다른 액션을 고칠 때 지운 단축키가 되살아나지 않도록.
*/
function readMap(): KeyBindingMap {
return parseBindingMap(configGet('keyBindings'))
return loadKeyBindings()
}
/** 맵을 저장하고 후킹 서비스에 다시 태운 뒤 창에 알린다. */
function applyMap(map: KeyBindingMap): void {
configSet('keyBindings', map)
const saved = saveKeyBindings(map)
getKeyBindingService().loadFromConfig()
broadcastChanged(map)
broadcastChanged(saved)
}
/** uiohook 트리거를 렌더러로 중계한다. 재등록 시 리스너가 중복되지 않게 이전 것을 떼어낸다. */

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@ -6,10 +6,10 @@ import type { AppConfig, ConfigChangedEvent, KeyBinding, KeyBindingActionId, Key
import {
bindingsEqual,
createDefaultBindingMap,
decodeKeyBindingMap,
findActionSpec,
kb,
normalizeBinding,
parseBindingMap,
VK
} from '@d3ro/core/keybinding'
import { D3ROError, ErrorCode } from '@d3ro/core/errors'
@ -40,16 +40,13 @@ function migrateSuggestionTuning(activeStore: ElectronStore<AppConfig>): void {
}
if (current < 2) {
const rawBindings = raw.keyBindings as unknown
const bindings = parseBindingMap(rawBindings)
// 의도된 강제 초기화 — 이 개정판은 제안 액션 4개를 기본값으로 되돌린다.
updateStoredKeyBindings(activeStore, (bindings) => {
const defaults = createDefaultBindingMap()
const suggestionActions = ['suggestion-accept', 'suggestion-next', 'suggestion-prev', 'suggestion-dismiss'] as const
for (const action of suggestionActions) {
const spec = findActionSpec(action)
if (!spec) continue
bindings[action] = defaults[action] ?? spec.defaultBindings.map((binding) => ({ ...binding }))
}
activeStore.set('keyBindings', bindings)
for (const action of suggestionActions) bindings[action] = defaults[action]
return true
})
}
if (current < 3) activeStore.set('suggestionRequestTimeoutMs', 8000)
@ -88,20 +85,41 @@ function bindingListEquals(a: readonly KeyBinding[], b: readonly KeyBinding[]):
* 절대 건드리지 않는다.
*/
function migrateSuggestionOverlayBindings(activeStore: ElectronStore<AppConfig>): void {
const raw = activeStore.store as unknown as Record<string, unknown>
const bindings = parseBindingMap(raw.keyBindings)
const migrateIfOldDefault = (actionId: KeyBindingActionId, oldDefault: readonly KeyBinding[]): void => {
const existing = bindings[actionId] ?? []
if (!bindingListEquals(existing, oldDefault)) return
updateStoredKeyBindings(activeStore, (bindings) => {
const migrateIfOldDefault = (actionId: KeyBindingActionId, oldDefault: readonly KeyBinding[]): boolean => {
if (!bindingListEquals(bindings[actionId], oldDefault)) return false
const spec = findActionSpec(actionId)
if (spec) bindings[actionId] = spec.defaultBindings.map((binding) => ({ ...binding }))
if (!spec) return false
bindings[actionId] = spec.defaultBindings.map((binding) => ({ ...binding }))
return true
}
migrateIfOldDefault('suggestion-accept', OLD_SUGGESTION_ACCEPT_DEFAULT)
migrateIfOldDefault('suggestion-dismiss', OLD_SUGGESTION_DISMISS_DEFAULT)
const acceptMoved = migrateIfOldDefault('suggestion-accept', OLD_SUGGESTION_ACCEPT_DEFAULT)
const dismissMoved = migrateIfOldDefault('suggestion-dismiss', OLD_SUGGESTION_DISMISS_DEFAULT)
return acceptMoved || dismissMoved
})
}
activeStore.set('keyBindings', bindings)
// ── 키바인딩 저장 코덱 경계 ──
//
// 저장된 keyBindings 는 전부 core 의 decodeKeyBindingMap 으로만 해석한다. 명시적 빈 목록(사용자가
// 단축키를 모두 지운 액션)은 보존하고, 누락·손상 항목만 기본값으로 복구한다. 설정 로딩 · IPC ·
// 후킹 서비스 · 마이그레이션이 같은 해석을 공유해야 화면과 런타임과 저장소가 어긋나지 않는다.
/**
* 저장된 키바인딩을 해석하고 migrate 로 고친 뒤, 실제로 바뀐 것이 있을 때만 다시 쓴다.
* migrate 는 맵을 제자리에서 고치고, 무언가 바꿨으면 true 를 돌려준다.
*/
function updateStoredKeyBindings(
activeStore: ElectronStore<AppConfig>,
migrate: (bindings: KeyBindingMap) => boolean,
): void {
const decoded = decodeKeyBindingMap(activeStore.get('keyBindings') as unknown)
const changed = migrate(decoded.map)
if (decoded.repairedActions.length > 0) {
logger.info(`Restored default key bindings for: ${decoded.repairedActions.join(', ')}`)
}
if (changed || decoded.needsRewrite) activeStore.set('keyBindings', decoded.map)
}
// electron-store v10은 ESM 전용이므로 동적 import 필요
@ -261,16 +279,11 @@ function isLegacyShortcut(value: unknown): value is LegacyShortcut {
*/
function migrateKeyBindings(activeStore: ElectronStore<AppConfig>): void {
const raw = activeStore.store as unknown as Record<string, unknown>
const restored: KeyBindingMap = parseBindingMap(raw.keyBindings)
const legacyKeys = Object.keys(LEGACY_SHORTCUT_ACTIONS).filter((key) =>
isLegacyShortcut(raw[key]),
)
if (legacyKeys.length === 0) {
activeStore.set('keyBindings', restored)
return
}
updateStoredKeyBindings(activeStore, (restored) => {
for (const key of legacyKeys) {
const legacy = raw[key] as LegacyShortcut
const actionId = LEGACY_SHORTCUT_ACTIONS[key]
@ -286,8 +299,10 @@ function migrateKeyBindings(activeStore: ElectronStore<AppConfig>): void {
}),
]
}
return legacyKeys.length > 0
})
activeStore.set('keyBindings', restored)
if (legacyKeys.length === 0) return
for (const key of legacyKeys) {
activeStore.delete(key)
}
@ -347,6 +362,21 @@ export function configSet<K extends keyof AppConfig>(key: K, value: AppConfig[K]
logger.debug(`Config changed: ${key}`)
}
/**
* 저장된 키바인딩 맵을 읽는다 — 모든 액션 키를 갖고, 명시적 빈 목록은 빈 목록 그대로다.
* keyBindings 를 읽는 곳은 configGet('keyBindings') 대신 이것을 쓴다.
*/
export function loadKeyBindings(): KeyBindingMap {
return decodeKeyBindingMap(configGet('keyBindings') as unknown).map
}
/** 키바인딩 맵을 정규화해 저장하고, 실제로 저장한 맵을 돌려준다. */
export function saveKeyBindings(map: KeyBindingMap): KeyBindingMap {
const normalized = decodeKeyBindingMap(map).map
configSet('keyBindings', normalized)
return normalized
}
export function configGetAll(): AppConfig {
if (!store) return { ...CONFIG_DEFAULTS }
return store.store

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@ -5,8 +5,9 @@
// press / release · 더블프레스 · auto-repeat · AltGr 보류 상태 머신의 정본은
// `packages/core/src/keybinding-runtime.ts` 다. 이 파일은 입출력 어댑터만 책임진다:
// 1) 정본 좌표계(Windows VK / MouseButton) ↔ uiohook 이벤트 좌표계 변환
// 2) 설정 로딩 → 상태 머신 바인딩 등록
// 2) 설정 로딩 → 상태 머신 바인딩 등록 (저장값 해석은 ConfigService.loadKeyBindings 정본)
// 3) macOS beep 차단용 globalShortcut accelerator 관리
// (예약 정책 — 플랫폼 · 기능 게이트 — 은 keybinding-accelerator-policy.ts 의 순수 함수)
import { EventEmitter } from 'events'
import { globalShortcut } from 'electron'
@ -14,7 +15,9 @@ import { uIOhook, UiohookKey } from 'uiohook-napi'
import type { UiohookKeyboardEvent, UiohookMouseEvent } from 'uiohook-napi'
import { getLogger } from './LoggerService'
import { acquireGlobalInputHook } from './global-input-hook'
import { configGet } from './ConfigService'
import { configGet, loadKeyBindings, onConfigChanged } from './ConfigService'
import { acceleratorsToReserve } from './keybinding-accelerator-policy'
import type { ReservableBinding } from './keybinding-accelerator-policy'
import { D3ROError, ErrorCode } from '@d3ro/core/errors'
import {
KEYBINDING_ACTIONS,
@ -239,70 +242,6 @@ function readMouseButton(event: UiohookMouseEvent): MouseButtonCode | null {
return found ?? null
}
// ============================================================
// Electron accelerator 변환 (macOS beep 차단 전용)
// ============================================================
function vkToAcceleratorKey(vk: number): string | null {
if (vk >= VK.Digit0 && vk <= VK.Digit9) return String.fromCharCode(vk)
if (vk >= VK.A && vk <= VK.Z) return String.fromCharCode(vk)
if (vk >= VK.F1 && vk <= VK.F24) return `F${vk - VK.F1 + 1}`
switch (vk) {
case VK.Space: return 'Space'
case VK.Enter: return 'Return'
case VK.Escape: return 'Esc'
case VK.Backspace: return 'Backspace'
case VK.Tab: return 'Tab'
case VK.Insert: return 'Insert'
case VK.Delete: return 'Delete'
case VK.Home: return 'Home'
case VK.End: return 'End'
case VK.PageUp: return 'PageUp'
case VK.PageDown: return 'PageDown'
case VK.ArrowLeft: return 'Left'
case VK.ArrowUp: return 'Up'
case VK.ArrowRight: return 'Right'
case VK.ArrowDown: return 'Down'
case VK.PrintScreen: return 'PrintScreen'
case VK.NumLock: return 'Numlock'
case VK.ScrollLock: return 'Scrolllock'
case VK.Semicolon: return ';'
case VK.Equal: return '='
case VK.Comma: return ','
case VK.Minus: return '-'
case VK.Period: return '.'
case VK.Slash: return '/'
case VK.Backquote: return '`'
case VK.BracketLeft: return '['
case VK.Backslash: return '\\'
case VK.BracketRight: return ']'
case VK.Quote: return "'"
default: return null
}
}
/**
* 키보드 바인딩 → Electron globalShortcut accelerator.
*
* globalShortcut 은 **macOS 시스템 beep 차단 용도로만** 쓴다.
* OS 가 키를 swallow 하게 만들어 focused app 으로 전달되지 않게 하고,
* 실제 press/release 처리는 uiohook 이 그대로 담당한다.
* 수정자 키 자체를 주 키로 쓰는 바인딩(예: Right Alt 단독)은 accelerator 로 표현할 수 없다.
*/
function bindingToAccelerator(binding: KeyBinding): string | null {
const key = vkToAcceleratorKey(binding.code)
if (key === null) return null
const parts: string[] = []
if (binding.ctrl) parts.push('Control')
if (binding.alt) parts.push('Alt')
if (binding.shift) parts.push('Shift')
if (binding.meta) parts.push(process.platform === 'darwin' ? 'Cmd' : 'Super')
parts.push(key)
return parts.join('+')
}
// ============================================================
// 내부 타입
// ============================================================
@ -330,6 +269,12 @@ class KeyBindingService extends EventEmitter {
/** 이 서비스가 직접 등록한 accelerator만 추적한다 (다른 곳의 등록을 해제하지 않기 위해) */
private _ownedAccelerators: Set<string> = new Set()
/** 상태 머신에 등록한 바인딩과 액션 — accelerator 예약 정책의 입력 */
private _reservable: ReservableBinding[] = []
/** 기능 스위치(제안 on/off) 변경 시 accelerator 를 다시 맞추는 구독 해제자 */
private _offConfigChanged: (() => void) | null = null
private _onKeyDown: ((e: UiohookKeyboardEvent) => void) | null = null
private _onKeyUp: ((e: UiohookKeyboardEvent) => void) | null = null
private _onMouseDown: ((e: UiohookMouseEvent) => void) | null = null
@ -378,6 +323,9 @@ class KeyBindingService extends EventEmitter {
this._releaseHook = acquireGlobalInputHook()
this._isRunning = true
this._offConfigChanged = onConfigChanged((event) => {
if (event.key === 'suggestionEnabled') this._syncAccelerators()
})
this._syncAccelerators()
logger.info('Key binding listeners attached to global input hook')
} catch (error) {
@ -416,6 +364,8 @@ class KeyBindingService extends EventEmitter {
}
this._isRunning = false
this._offConfigChanged?.()
this._offConfigChanged = null
this._clearRuntimeState()
this._unregisterOwnedAccelerators()
@ -431,6 +381,7 @@ class KeyBindingService extends EventEmitter {
this.stop()
// setBindings 는 런타임 상태(보류 타이머 포함)도 함께 비운다.
this._machine.setBindings([])
this._reservable = []
this._unregisterOwnedAccelerators()
this.removeAllListeners()
logger.info('KeyBindingService disposed')
@ -438,20 +389,25 @@ class KeyBindingService extends EventEmitter {
// ── 등록 ───────────────────────────────────────────────
/** ConfigService 의 keyBindings 를 읽어 상태 머신 바인딩을 다시 만든다. */
/**
* ConfigService 의 keyBindings 를 읽어 상태 머신 바인딩을 다시 만든다.
* 저장값 해석은 IPC · 마이그레이션과 같은 코덱(loadKeyBindings)을 쓴다 — 화면과 런타임이
* 서로 다른 바인딩을 보지 않도록.
*/
loadFromConfig(): void {
if (!configGet('hotkeyEnabled')) {
// setBindings 는 런타임 상태(보류 타이머 포함)도 함께 비운다.
this._machine.setBindings([])
this._reservable = []
this._unregisterOwnedAccelerators()
logger.info('Key bindings disabled in config')
return
}
const map = configGet('keyBindings')
const map = loadKeyBindings()
const entries: ChordBindingEntry[] = []
for (const spec of KEYBINDING_ACTIONS) {
for (const raw of map[spec.id] ?? []) {
for (const raw of map[spec.id]) {
const registered = this._toObservable(spec, raw)
if (registered === null) continue
entries.push({
@ -463,6 +419,8 @@ class KeyBindingService extends EventEmitter {
}
}
this._machine.setBindings(entries)
// _toObservable 이 이미 정규화했다.
this._reservable = entries.map((entry) => ({ actionId: entry.actionId, binding: entry.binding }))
this._syncAccelerators()
logger.info(
@ -486,16 +444,20 @@ class KeyBindingService extends EventEmitter {
// ── accelerator (macOS beep 차단) ──────────────────────
/**
* 예약 정책(acceleratorsToReserve)이 고른 accelerator 만 등록한다.
* macOS 가 아니거나 기능이 꺼진 액션이면 아무것도 등록하지 않는다 — Windows 의
* globalShortcut(RegisterHotKey)은 키를 포커스된 앱에서 빼앗기 때문이다.
*/
private _syncAccelerators(): void {
this._unregisterOwnedAccelerators()
if (!this._isRunning) return
for (const binding of this._machine.registeredBindings()) {
if (binding.device !== 'keyboard') continue
const accelerator = bindingToAccelerator(binding)
if (accelerator === null) continue
if (this._ownedAccelerators.has(accelerator)) continue
const accelerators = acceleratorsToReserve(this._reservable, {
platform: process.platform,
flags: { suggestionEnabled: configGet('suggestionEnabled') === true }
})
for (const accelerator of accelerators) {
try {
const ok = globalShortcut.register(accelerator, () => {
// noop — press/release 는 uiohook 이 책임진다. 등록 목적은 OS 의 키 swallow 다.
@ -584,11 +546,15 @@ class KeyBindingService extends EventEmitter {
this._machine.keyUp(this._keyboardEventKey(e, vk), vk)
}
/** 마우스 업은 정확 매칭만 한다. */
/**
* 마우스 업. 버튼을 누른 채 수정자를 더 누르면(X1 누름 → Alt → X1 놓음) mouseup 의
* bindingKey 가 누를 때와 달라 정확 매칭이 실패한다. 놓인 버튼을 구성 요소로 함께 넘겨
* 같은 버튼의 눌림 바인딩을 놓는다 — hold-to-talk 가 계속 녹음되지 않도록.
*/
private _handleMouseUp(e: UiohookMouseEvent): void {
const key = this._mouseEventKey(e)
if (key === null) return
this._machine.keyUp(key, null)
const button = readMouseButton(e)
if (button === null) return
this._machine.keyUp(this._mouseEventKey(e), { device: 'mouse', code: button })
}
// ── EventEmitter 타입 오버라이드 ───────────────────────

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@ -0,0 +1,131 @@
// src/main/services/keybinding-accelerator-policy.ts
//
// globalShortcut 예약 정책 (순수 함수).
//
// KeyBindingService 는 실제 press/release 를 uiohook(저수준 훅)으로 받는다. globalShortcut 은
// **macOS 에서 시스템 beep 을 막는 용도로만** 쓴다 — 등록하면 OS 가 키를 삼켜 포커스된 앱으로
// 전달하지 않기 때문이다. Windows 의 globalShortcut 은 RegisterHotKey 라 같은 이유로 키를
// 시스템 전역에서 빼앗는다(Windows Terminal 의 Ctrl+Shift+C/V, VS Code 의 Ctrl+Alt+↑/↓ 가
// 죽는다). 그래서 예약 여부는 플랫폼과 기능 활성 상태로 판정하며, 이 판정을 Electron 없이
// 테스트할 수 있게 여기 둔다.
import { VK } from '@d3ro/core/keybinding'
import type { KeyBinding, KeyBindingActionId } from '@d3ro/core/types'
/** accelerator 예약이 필요한 플랫폼 — beep 은 macOS 에만 있다. */
const RESERVING_PLATFORMS: ReadonlySet<string> = new Set(['darwin'])
/** 제안 오버레이 전용 액션. 제안 기능이 꺼져 있으면 예약하지 않는다. */
const SUGGESTION_ACTIONS: ReadonlySet<KeyBindingActionId> = new Set<KeyBindingActionId>([
'suggestion-accept',
'suggestion-next',
'suggestion-prev',
'suggestion-dismiss'
])
/** 액션 활성 판정에 필요한 기능 스위치 */
export interface KeyBindingFeatureFlags {
suggestionEnabled: boolean
}
/** 액션이 쓰이는 기능이 켜져 있는가. 기능 스위치가 없는 액션은 항상 켜져 있다. */
export function isKeyBindingActionFeatureEnabled(
actionId: KeyBindingActionId,
flags: KeyBindingFeatureFlags
): boolean {
if (SUGGESTION_ACTIONS.has(actionId)) return flags.suggestionEnabled
return true
}
function vkToAcceleratorKey(vk: number): string | null {
if (vk >= VK.Digit0 && vk <= VK.Digit9) return String.fromCharCode(vk)
if (vk >= VK.A && vk <= VK.Z) return String.fromCharCode(vk)
if (vk >= VK.F1 && vk <= VK.F24) return `F${vk - VK.F1 + 1}`
switch (vk) {
case VK.Space: return 'Space'
case VK.Enter: return 'Return'
case VK.Escape: return 'Esc'
case VK.Backspace: return 'Backspace'
case VK.Tab: return 'Tab'
case VK.Insert: return 'Insert'
case VK.Delete: return 'Delete'
case VK.Home: return 'Home'
case VK.End: return 'End'
case VK.PageUp: return 'PageUp'
case VK.PageDown: return 'PageDown'
case VK.ArrowLeft: return 'Left'
case VK.ArrowUp: return 'Up'
case VK.ArrowRight: return 'Right'
case VK.ArrowDown: return 'Down'
case VK.PrintScreen: return 'PrintScreen'
case VK.NumLock: return 'Numlock'
case VK.ScrollLock: return 'Scrolllock'
case VK.Semicolon: return ';'
case VK.Equal: return '='
case VK.Comma: return ','
case VK.Minus: return '-'
case VK.Period: return '.'
case VK.Slash: return '/'
case VK.Backquote: return '`'
case VK.BracketLeft: return '['
case VK.Backslash: return '\\'
case VK.BracketRight: return ']'
case VK.Quote: return "'"
default: return null
}
}
/**
* 키보드 바인딩 → Electron accelerator. 표현할 수 없으면 null.
* 수정자 키 자체를 주 키로 쓰는 바인딩(예: Right Alt 단독)과 마우스 바인딩은 표현할 수 없다.
*/
export function bindingToAccelerator(binding: KeyBinding, platform: string): string | null {
if (binding.device !== 'keyboard') return null
const key = vkToAcceleratorKey(binding.code)
if (key === null) return null
const parts: string[] = []
if (binding.ctrl) parts.push('Control')
if (binding.alt) parts.push('Alt')
if (binding.shift) parts.push('Shift')
if (binding.meta) parts.push(platform === 'darwin' ? 'Cmd' : 'Super')
parts.push(key)
return parts.join('+')
}
/** 예약 후보 — 등록된 바인딩과 그 바인딩을 쓰는 액션 */
export interface ReservableBinding {
actionId: KeyBindingActionId
binding: KeyBinding
}
export interface AcceleratorReserveContext {
platform: string
flags: KeyBindingFeatureFlags
}
/**
* globalShortcut 으로 예약할 accelerator 목록 (중복 없음, 입력 순서 유지).
*
* - macOS 가 아니면 비어 있다 — 다른 플랫폼에서 예약은 beep 차단 효과 없이 키만 빼앗는다.
* - 기능이 꺼진 액션의 바인딩은 예약하지 않는다. 한 바인딩을 여러 액션이 공유하면
* 그중 하나라도 켜져 있을 때 예약한다.
*/
export function acceleratorsToReserve(
bindings: readonly ReservableBinding[],
context: AcceleratorReserveContext
): string[] {
if (!RESERVING_PLATFORMS.has(context.platform)) return []
const out: string[] = []
const seen = new Set<string>()
for (const { actionId, binding } of bindings) {
if (!isKeyBindingActionFeatureEnabled(actionId, context.flags)) continue
const accelerator = bindingToAccelerator(binding, context.platform)
if (accelerator === null || seen.has(accelerator)) continue
seen.add(accelerator)
out.push(accelerator)
}
return out
}

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@ -0,0 +1,338 @@
// tests/main/services/keybinding-redteam-r2-16.test.ts
// 레드팀 r2-16 회귀 테스트 (데스크톱 어댑터).
// 1) globalShortcut 은 macOS 에서만, 켜진 기능의 바인딩만 예약한다 — Windows 에서 키를 빼앗지 않는다.
// 2) 마우스 hold 바인딩은 누름 중 수정자를 더 눌러도 mouseup 에서 release 된다.
// 3) 사용자가 비운 액션([])은 다른 액션 저장 · 재시작 뒤에도 비어 있다.
import { afterEach, beforeEach, describe, expect, it, vi } from 'vitest'
import { globalShortcut, ipcMain } from 'electron'
import { uIOhook } from 'uiohook-napi'
import type { UiohookMouseEvent } from 'uiohook-napi'
import { IPC_CHANNELS } from '@d3ro/core/ipc-channels'
import { MouseButton, createDefaultBindingMap } from '@d3ro/core/keybinding'
import type { KeyBinding, KeyBindingMap } from '@d3ro/core/types'
import type { IPCResult } from '@d3ro/core/errors'
import {
acceleratorsToReserve,
bindingToAccelerator,
isKeyBindingActionFeatureEnabled
} from '../../../src/main/services/keybinding-accelerator-policy'
import type { ReservableBinding } from '../../../src/main/services/keybinding-accelerator-policy'
import {
configGet,
configSet,
initInMemoryConfig,
loadKeyBindings,
resetInMemoryConfig
} from '../../../src/main/services/ConfigService'
import { getKeyBindingService } from '../../../src/main/services/KeyBindingService'
import type { KeyBindingTriggerPayload } from '../../../src/main/services/KeyBindingService'
import { registerKeyBindingHandlers } from '../../../src/main/ipc/keybinding-handlers'
const originalPlatform = Object.getOwnPropertyDescriptor(process, 'platform')
function setPlatform(platform: NodeJS.Platform): void {
Object.defineProperty(process, 'platform', { value: platform, configurable: true })
}
function restorePlatform(): void {
if (originalPlatform) Object.defineProperty(process, 'platform', originalPlatform)
}
function registeredAccelerators(): string[] {
return vi.mocked(globalShortcut.register).mock.calls.map((call) => String(call[0]))
}
function defaultReservable(): ReservableBinding[] {
const map = createDefaultBindingMap()
return (Object.keys(map) as (keyof KeyBindingMap)[]).flatMap((actionId) =>
map[actionId].map((binding) => ({ actionId, binding }))
)
}
// ============================================================
// 1) accelerator 예약 정책 (순수)
// ============================================================
describe('acceleratorsToReserve', () => {
it('Windows 에서는 기본 바인딩을 하나도 예약하지 않는다', () => {
expect(
acceleratorsToReserve(defaultReservable(), { platform: 'win32', flags: { suggestionEnabled: true } })
).toEqual([])
expect(
acceleratorsToReserve(defaultReservable(), { platform: 'linux', flags: { suggestionEnabled: true } })
).toEqual([])
})
it('macOS 에서 제안 기능이 꺼져 있으면 suggestion-* 바인딩은 예약하지 않는다', () => {
expect(
acceleratorsToReserve(defaultReservable(), { platform: 'darwin', flags: { suggestionEnabled: false } })
).toEqual(['Control+Shift+V', 'Control+Shift+C'])
})
it('macOS 에서 제안 기능이 켜져 있으면 suggestion-* 바인딩도 예약한다', () => {
expect(
acceleratorsToReserve(defaultReservable(), { platform: 'darwin', flags: { suggestionEnabled: true } })
).toEqual([
'Control+Shift+V',
'Control+Shift+C',
'Control+Alt+Return',
'Control+Alt+Down',
'Control+Alt+Up',
'Control+Alt+Backspace'
])
})
it('한 바인딩을 공유하는 액션 중 하나라도 켜져 있으면 예약하고, 중복은 한 번만 낸다', () => {
const shared: KeyBinding = { device: 'keyboard', code: 0x78, ctrl: true, alt: false, shift: true, meta: false }
expect(
acceleratorsToReserve(
[
{ actionId: 'suggestion-next', binding: shared },
{ actionId: 'command-popup', binding: shared }
],
{ platform: 'darwin', flags: { suggestionEnabled: false } }
)
).toEqual(['Control+Shift+F9'])
})
it('마우스 · 수정자 단독 바인딩은 accelerator 로 표현하지 않는다', () => {
const x1: KeyBinding = { device: 'mouse', code: MouseButton.Back, ctrl: false, alt: false, shift: false, meta: false }
expect(bindingToAccelerator(x1, 'darwin')).toBeNull()
expect(bindingToAccelerator(createDefaultBindingMap().dictation[0]!, 'darwin')).toBeNull()
})
it('meta 는 macOS 에서 Cmd, 그 외에서는 Super 다', () => {
const b: KeyBinding = { device: 'keyboard', code: 0x4b, ctrl: false, alt: false, shift: false, meta: true }
expect(bindingToAccelerator(b, 'darwin')).toBe('Cmd+K')
expect(bindingToAccelerator(b, 'win32')).toBe('Super+K')
})
it('기능 스위치가 없는 액션은 항상 켜져 있다', () => {
expect(isKeyBindingActionFeatureEnabled('history-popup', { suggestionEnabled: false })).toBe(true)
expect(isKeyBindingActionFeatureEnabled('suggestion-accept', { suggestionEnabled: false })).toBe(false)
})
})
// ============================================================
// 1) + 2) KeyBindingService 어댑터
// ============================================================
describe('KeyBindingService — globalShortcut 예약 · 마우스 release', () => {
beforeEach(() => {
initInMemoryConfig()
vi.mocked(globalShortcut.register).mockClear()
vi.mocked(globalShortcut.unregister).mockClear()
vi.mocked(uIOhook.on).mockClear()
})
afterEach(() => {
getKeyBindingService().stop()
restorePlatform()
resetInMemoryConfig()
})
it('Windows 에서는 기본 설정으로 시작해도 globalShortcut 을 하나도 등록하지 않는다', () => {
setPlatform('win32')
const service = getKeyBindingService()
service.loadFromConfig()
service.start()
expect(service.registeredBindingCount).toBeGreaterThan(0)
expect(globalShortcut.register).not.toHaveBeenCalled()
configSet('suggestionEnabled', true)
expect(globalShortcut.register).not.toHaveBeenCalled()
})
it('macOS 에서는 켜진 기능만 예약하고, 제안 기능을 켜고 끄면 다시 맞춘다', () => {
setPlatform('darwin')
const service = getKeyBindingService()
service.loadFromConfig()
service.start()
expect(registeredAccelerators()).toEqual(['Control+Shift+V', 'Control+Shift+C'])
vi.mocked(globalShortcut.register).mockClear()
configSet('suggestionEnabled', true)
expect(registeredAccelerators()).toContain('Control+Alt+Down')
vi.mocked(globalShortcut.register).mockClear()
configSet('suggestionEnabled', false)
expect(registeredAccelerators()).toEqual(['Control+Shift+V', 'Control+Shift+C'])
})
it('X1 hold 중 Alt 를 더 누른 채 버튼을 놓아도 dictation 이 released 된다', () => {
setPlatform('win32')
const map = createDefaultBindingMap()
map.dictation = [{ device: 'mouse', code: MouseButton.Back, ctrl: false, alt: false, shift: false, meta: false }]
configSet('keyBindings', map)
const service = getKeyBindingService()
service.loadFromConfig()
service.start()
const handlerOf = (event: string): ((e: UiohookMouseEvent) => void) => {
const call = vi.mocked(uIOhook.on).mock.calls.find((c) => c[0] === event)
if (!call) throw new Error(`no ${event} handler`)
return call[1] as (e: UiohookMouseEvent) => void
}
const events: string[] = []
const listener = (p: KeyBindingTriggerPayload): void => {
events.push(`${p.actionId}:${p.type}`)
}
service.on('triggered', listener)
const mouseEvent = (alt: boolean): UiohookMouseEvent =>
({ button: MouseButton.Back, altKey: alt, ctrlKey: false, shiftKey: false, metaKey: false }) as unknown as UiohookMouseEvent
handlerOf('mousedown')(mouseEvent(false))
handlerOf('mouseup')(mouseEvent(true))
service.off('triggered', listener)
expect(events).toEqual(['dictation:pressed', 'dictation:released'])
})
})
// ============================================================
// 3) 비운 액션의 영속
// ============================================================
type Handler = (event: unknown, ...args: unknown[]) => Promise<IPCResult<unknown>>
function captureHandlers(): Map<string, Handler> {
const handlers = new Map<string, Handler>()
vi.mocked(ipcMain.handle).mockImplementation((channel: string, handler: Handler) => {
handlers.set(channel, handler)
})
registerKeyBindingHandlers()
return handlers
}
async function invoke(handlers: Map<string, Handler>, channel: string, params?: unknown): Promise<IPCResult<unknown>> {
const handler = handlers.get(channel)
if (!handler) throw new Error(`IPC handler not registered: ${channel}`)
return handler({}, params)
}
const FREE_BINDING: KeyBinding = { device: 'keyboard', code: 0x78, ctrl: true, alt: false, shift: true, meta: false }
describe('keybinding IPC — 비운 액션 보존', () => {
beforeEach(() => {
initInMemoryConfig()
})
afterEach(() => {
getKeyBindingService().stop()
resetInMemoryConfig()
})
it('history-popup 을 비운 뒤 다른 액션을 저장해도 history-popup 은 비어 있다 (GET_MAP 포함)', async () => {
const handlers = captureHandlers()
const cleared = await invoke(handlers, IPC_CHANNELS.KEYBINDING.SET_BINDINGS, {
actionId: 'history-popup',
bindings: []
})
expect(cleared.success).toBe(true)
const other = await invoke(handlers, IPC_CHANNELS.KEYBINDING.SET_BINDINGS, {
actionId: 'dictation',
bindings: [FREE_BINDING]
})
expect(other.success).toBe(true)
expect(configGet('keyBindings')['history-popup']).toEqual([])
const map = await invoke(handlers, IPC_CHANNELS.KEYBINDING.GET_MAP)
expect(map.success && (map.data as KeyBindingMap)['history-popup']).toEqual([])
expect(loadKeyBindings()['history-popup']).toEqual([])
})
it('비운 액션은 런타임에도 등록되지 않는다', async () => {
const handlers = captureHandlers()
const before = (() => {
getKeyBindingService().loadFromConfig()
return getKeyBindingService().registeredBindingCount
})()
await invoke(handlers, IPC_CHANNELS.KEYBINDING.SET_BINDINGS, { actionId: 'history-popup', bindings: [] })
expect(getKeyBindingService().registeredBindingCount).toBe(before - 1)
})
})
describe('ConfigService 재시작 — 비운 액션 보존', () => {
afterEach(() => {
vi.doUnmock('electron-store')
vi.resetModules()
})
it('저장소에 []로 남은 액션은 initConfigService 마이그레이션 뒤에도 [] 다', async () => {
const persisted: Record<string, unknown> = {
suggestionTuningRevision: 6,
keyBindings: { ...createDefaultBindingMap(), 'history-popup': [] }
}
const setCalls: string[] = []
class TestStore<T extends Record<string, unknown>> {
store: T
constructor(options: { defaults: T }) {
this.store = { ...options.defaults, ...persisted } as T
}
get<K extends keyof T>(key: K): T[K] {
return this.store[key]
}
set<K extends keyof T>(key: K, value: T[K]): void {
setCalls.push(String(key))
this.store[key] = value
}
delete(key: string): void {
delete this.store[key as keyof T]
}
}
vi.doMock('electron-store', () => ({ default: TestStore }))
const fresh = await import('../../../src/main/services/ConfigService')
await fresh.initConfigService()
expect(fresh.configGet('keyBindings')['history-popup']).toEqual([])
expect(fresh.loadKeyBindings()['history-popup']).toEqual([])
// 이미 정본 모양이면 다시 쓰지 않는다.
expect(setCalls).not.toContain('keyBindings')
fresh.resetInMemoryConfig()
})
it('새 액션이 빠진 저장값은 그 액션만 기본값으로 채워 다시 쓴다', async () => {
const stored: Partial<KeyBindingMap> = { ...createDefaultBindingMap(), 'history-popup': [] }
delete stored['suggestion-dismiss']
const persisted: Record<string, unknown> = { suggestionTuningRevision: 6, keyBindings: stored }
class TestStore<T extends Record<string, unknown>> {
store: T
constructor(options: { defaults: T }) {
this.store = { ...options.defaults, ...persisted } as T
}
get<K extends keyof T>(key: K): T[K] {
return this.store[key]
}
set<K extends keyof T>(key: K, value: T[K]): void {
this.store[key] = value
}
delete(key: string): void {
delete this.store[key as keyof T]
}
}
vi.doMock('electron-store', () => ({ default: TestStore }))
const fresh = await import('../../../src/main/services/ConfigService')
await fresh.initConfigService()
const bindings = fresh.configGet('keyBindings')
expect(bindings['suggestion-dismiss']).toEqual(createDefaultBindingMap()['suggestion-dismiss'])
expect(bindings['history-popup']).toEqual([])
fresh.resetInMemoryConfig()
})
})

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@ -0,0 +1,185 @@
// packages/core/__tests__/keybinding-redteam-r2-16.test.ts
// 레드팀 r2-16 회귀 테스트.
// - 저장 코덱(decodeKeyBindingMap): 사용자가 비운 액션([])을 기본값으로 되살리지 않는다.
// - 런타임(ChordStateMachine): 마우스 버튼 누름 중 수정자를 더 눌러도 mouseup 이 release 한다.
import { describe, it, expect } from 'vitest'
import { ChordStateMachine, isChordComponentOf } from '../src/keybinding-runtime'
import type { ChordClock, ChordTriggerEvent } from '../src/keybinding-runtime'
import {
KEYBINDING_ACTIONS,
MouseButton,
VK,
bindingKey,
createDefaultBindingMap,
decodeKeyBindingMap,
kb
} from '../src/keybinding'
import type { KeyBinding } from '../src/keybinding'
const F8 = 0x77
function key(code: number, mods: Partial<Pick<KeyBinding, 'ctrl' | 'alt' | 'shift' | 'meta'>> = {}): KeyBinding {
return kb(code, mods)
}
function mouse(code: number, mods: Partial<Pick<KeyBinding, 'ctrl' | 'alt' | 'shift' | 'meta'>> = {}): KeyBinding {
return { ...kb(code, mods), device: 'mouse' }
}
// ============================================================
// decodeKeyBindingMap
// ============================================================
describe('decodeKeyBindingMap', () => {
it('명시적 빈 목록은 빈 목록 그대로 보존한다 (기본값으로 되살리지 않는다)', () => {
const decoded = decodeKeyBindingMap({ ...createDefaultBindingMap(), 'history-popup': [] })
expect(decoded.map['history-popup']).toEqual([])
expect(decoded.repairedActions).toEqual([])
expect(decoded.needsRewrite).toBe(false)
})
it('빈 목록은 decode → 저장 → decode 왕복에서도 빈 목록이다', () => {
const first = decodeKeyBindingMap({ ...createDefaultBindingMap(), caption: [] })
const roundTrip = decodeKeyBindingMap(JSON.parse(JSON.stringify(first.map)))
expect(roundTrip.map.caption).toEqual([])
expect(roundTrip.map).toEqual(first.map)
})
it.each([
['누락', undefined],
['배열 아님', 'garbage'],
['객체', { device: 'keyboard', code: 65 }],
['비어 있지 않지만 전부 손상', [{ device: 'keyboard', code: 65 }, null, 7]]
])('%s 인 액션만 기본값으로 복구하고 repairedActions 에 넣는다', (_label, stored) => {
const defaults = createDefaultBindingMap()
const decoded = decodeKeyBindingMap({ ...defaults, command: stored })
expect(decoded.map.command).toEqual(defaults.command)
expect(decoded.repairedActions).toEqual(['command'])
expect(decoded.needsRewrite).toBe(true)
})
it('레코드가 아니면 모든 액션을 복구한다', () => {
for (const value of [null, undefined, 'x', 7, [key(F8)]]) {
const decoded = decodeKeyBindingMap(value)
expect(decoded.map).toEqual(createDefaultBindingMap())
expect(decoded.repairedActions.sort()).toEqual(KEYBINDING_ACTIONS.map((a) => a.id).sort())
expect(decoded.needsRewrite).toBe(true)
}
})
it('일부 손상 항목은 버리고 유효 항목을 유지한다 — 복구가 아니라 정규화다', () => {
const decoded = decodeKeyBindingMap({ ...createDefaultBindingMap(), dictation: [key(F8), 'junk'] })
expect(decoded.map.dictation).toEqual([key(F8)])
expect(decoded.repairedActions).toEqual([])
expect(decoded.needsRewrite).toBe(true)
})
it('정규화·중복 제거가 필요하면 needsRewrite, 이미 정본 모양이면 다시 쓰지 않는다', () => {
const unnormalized = decodeKeyBindingMap({
...createDefaultBindingMap(),
dictation: [key(VK.AltRight, { alt: true, ctrl: true })]
})
expect(unnormalized.map.dictation).toEqual([key(VK.AltRight, { ctrl: true })])
expect(unnormalized.needsRewrite).toBe(true)
const duplicated = decodeKeyBindingMap({ ...createDefaultBindingMap(), dictation: [key(F8), key(F8)] })
expect(duplicated.map.dictation).toEqual([key(F8)])
expect(duplicated.needsRewrite).toBe(true)
expect(decodeKeyBindingMap(createDefaultBindingMap()).needsRewrite).toBe(false)
})
it('알 수 없는 액션 키는 버리고 모든 액션 키를 갖는다', () => {
const decoded = decodeKeyBindingMap({ ...createDefaultBindingMap(), 'not-an-action': [key(F8)] })
expect(Object.keys(decoded.map).sort()).toEqual(KEYBINDING_ACTIONS.map((a) => a.id).sort())
expect(Object.keys(decoded.map)).not.toContain('not-an-action')
})
it('반환 맵은 기본값 정의와 참조를 공유하지 않는다', () => {
const decoded = decodeKeyBindingMap(null)
decoded.map.dictation[0]!.ctrl = true
expect(createDefaultBindingMap().dictation[0]!.ctrl).toBe(false)
})
})
// ============================================================
// 마우스 hold 바인딩 release
// ============================================================
const clock: ChordClock = {
now: () => 1_000,
schedule: () => () => undefined
}
function labels(events: ChordTriggerEvent[]): string[] {
return events.map((e) => `${e.actionId}:${e.type}`)
}
describe('ChordStateMachine — 마우스 버튼 누름 중 수정자 추가', () => {
it('X1 누름 → Alt 누름 → X1 놓음(mouseup 은 X1+Alt) 이면 release 한다', () => {
const events: ChordTriggerEvent[] = []
const machine = new ChordStateMachine({ clock, onTrigger: (e) => events.push(e) })
const x1 = mouse(MouseButton.Back)
machine.setBindings([{ actionId: 'dictation', holdMode: true, doublePress: false, binding: x1 }])
machine.keyDown(bindingKey(x1))
// Alt 키 누름/놓음 자체는 X1 바인딩의 구성 요소가 아니다.
machine.keyUp(bindingKey(key(VK.AltLeft)), VK.AltLeft)
expect(labels(events)).toEqual(['dictation:pressed'])
machine.keyUp(bindingKey(mouse(MouseButton.Back, { alt: true })), {
device: 'mouse',
code: MouseButton.Back
})
expect(labels(events)).toEqual(['dictation:pressed', 'dictation:released'])
// 눌림 상태가 남지 않았으므로 다음 누름이 auto-repeat 로 삼켜지지 않는다.
machine.keyDown(bindingKey(x1))
expect(labels(events)).toEqual(['dictation:pressed', 'dictation:released', 'dictation:pressed'])
})
it('다른 버튼의 mouseup 은 release 하지 않는다', () => {
const events: ChordTriggerEvent[] = []
const machine = new ChordStateMachine({ clock, onTrigger: (e) => events.push(e) })
const x1 = mouse(MouseButton.Back)
machine.setBindings([{ actionId: 'dictation', holdMode: true, doublePress: false, binding: x1 }])
machine.keyDown(bindingKey(x1))
machine.keyUp(bindingKey(mouse(MouseButton.Forward, { alt: true })), {
device: 'mouse',
code: MouseButton.Forward
})
expect(labels(events)).toEqual(['dictation:pressed'])
})
it('숫자 component 는 키보드 VK 로 해석한다 (옛 호출 형태 호환)', () => {
const events: ChordTriggerEvent[] = []
const machine = new ChordStateMachine({ clock, onTrigger: (e) => events.push(e) })
const ctrlShiftV = key(0x56, { ctrl: true, shift: true })
machine.setBindings([{ actionId: 'history-popup', holdMode: false, doublePress: false, binding: ctrlShiftV }])
machine.keyDown(bindingKey(ctrlShiftV))
machine.keyUp(bindingKey(key(VK.ShiftLeft, { ctrl: true })), VK.ShiftLeft)
expect(labels(events)).toEqual(['history-popup:pressed', 'history-popup:released'])
})
})
describe('isChordComponentOf', () => {
it('같은 장치·같은 코드면 수정자와 무관하게 구성 요소다', () => {
expect(isChordComponentOf({ device: 'mouse', code: MouseButton.Back }, mouse(MouseButton.Back))).toBe(true)
expect(
isChordComponentOf({ device: 'mouse', code: MouseButton.Back }, mouse(MouseButton.Back, { ctrl: true }))
).toBe(true)
})
it('마우스 버튼 코드는 같은 숫자의 키보드 키와 섞이지 않는다', () => {
// MouseButton.Back 과 같은 숫자의 VK 키보드 바인딩
expect(isChordComponentOf({ device: 'mouse', code: MouseButton.Back }, key(MouseButton.Back))).toBe(false)
expect(isChordComponentOf({ device: 'keyboard', code: MouseButton.Back }, mouse(MouseButton.Back))).toBe(false)
})
it('키보드 수정자 키는 그 수정자를 켠 바인딩(마우스 포함)의 구성 요소다', () => {
expect(isChordComponentOf({ device: 'keyboard', code: VK.CtrlLeft }, mouse(MouseButton.Back, { ctrl: true }))).toBe(true)
expect(isChordComponentOf({ device: 'keyboard', code: VK.AltLeft }, mouse(MouseButton.Back))).toBe(false)
})
})

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@ -10,14 +10,14 @@
// 어댑터(데스크톱 KeyBindingService)의 책임:
// - 장치 이벤트 → bindingKey / VK 변환
// - 관측 불가능한 키 걸러내기(등록 전에)
// - macOS beep 차단용 accelerator, 설정 로딩
// - macOS beep 차단용 accelerator(플랫폼 · 기능 게이트 포함), 설정 로딩
//
// 런타임 상태는 액션 id 가 아니라 bindingKey() 로 키잉한다 —
// 한 액션에 여러 바인딩이 붙고, 여러 액션이 한 바인딩을 공유하기 때문이다.
import { TIMING } from './constants'
import { bindingKey, isModifierKeyCode, normalizeBinding } from './keybinding'
import type { KeyBinding, KeyBindingActionId } from './keybinding'
import type { BindingDevice, KeyBinding, KeyBindingActionId } from './keybinding'
// ============================================================
// 공개 타입 · 포트
@ -46,6 +46,15 @@ export interface ChordBindingEntry {
binding: KeyBinding
}
/**
* 놓인 물리 키/버튼. keyUp 이 정확 매칭에 실패했을 때 "눌림 상태 바인딩의 구성 요소가
* 놓였는가" 를 판정하는 데 쓴다. 키보드는 Windows VK, 마우스는 MouseButton 코드다.
*/
export interface ChordReleasedComponent {
device: BindingDevice
code: number
}
/**
* 시간 포트. 실제 구현은 Date.now / setTimeout, 테스트는 가짜 타이머를 넣는다.
* schedule 은 취소 함수를 돌려준다 — 타이머 핸들 타입을 core 가 알 필요가 없다.
@ -118,16 +127,33 @@ export function isAltGrShapedBinding(binding: KeyBinding): boolean {
}
/**
* 놓인 키(VK)가 바인딩의 주 키이거나 켜진 수정자의 구성 키인가.
* 마우스 바인딩(Ctrl+뒤로 등)도 수정자를 먼저 놓으면 release 되어야 한다 —
* 그 뒤의 mouseup 은 수정자 없이 들어와 정확 매칭이 실패하기 때문이다.
* 놓인 키/버튼이 바인딩의 주 키이거나 켜진 수정자의 구성 키인가.
*
* - 주 키: 장치와 코드가 같으면 수정자 플래그와 무관하게 구성 요소다. 마우스 X1 을 누른 채
* Alt 를 더 누르고 버튼을 놓으면 mouseup 이 `X1+Alt` 로 들어와 정확 매칭이 실패하는데,
* 이때도 X1 누름은 놓여야 한다(아니면 hold-to-talk 가 계속 녹음한다).
* - 수정자: 키보드 수정자 키만 해당한다. 마우스 바인딩(Ctrl+뒤로 등)도 수정자를 먼저 놓으면
* release 되어야 한다 — 그 뒤의 mouseup 은 수정자 없이 들어와 정확 매칭이 실패하기 때문이다.
*/
function isComponentOf(vk: number, binding: KeyBinding): boolean {
if (binding.device === 'keyboard' && binding.code === vk) return true
const flag = modifierFlagOfKeyCode(vk)
export function isChordComponentOf(
component: ChordReleasedComponent,
binding: KeyBinding
): boolean {
if (binding.device === component.device && binding.code === component.code) return true
if (component.device !== 'keyboard') return false
const flag = modifierFlagOfKeyCode(component.code)
return flag !== null && binding[flag]
}
/** keyUp 의 두 번째 인자 — 숫자는 키보드 VK(옛 호출 형태)다. */
function toReleasedComponent(
component: number | ChordReleasedComponent | null
): ChordReleasedComponent | null {
if (component === null) return null
if (typeof component === 'number') return { device: 'keyboard', code: component }
return component
}
// ============================================================
// 상태 머신
// ============================================================
@ -297,27 +323,35 @@ export class ChordStateMachine {
/**
* 키/버튼 놓임.
*
* eventKey 가 눌림 상태와 정확히 맞으면 그 바인딩을 놓는다. 아니면 componentVk(놓인
* 키의 VK)가 눌림 상태 바인딩의 주 키/수정자인지 본다 — Alt+1 에서 수정자를 먼저
* 놓아도 release 를 놓치지 않기 위해서다. mouseup 은 componentVk 를 null 로 넘겨
* 정확 매칭만 한다(마우스 버튼은 키보드 바인딩의 구성 키가 아니다).
* eventKey 가 눌림 상태와 정확히 맞으면 그 바인딩을 놓는다. 아니면 component(놓인
* 키/버튼)가 눌림 상태 바인딩의 주 키/수정자인지 본다 — Alt+1 에서 수정자를 먼저
* 놓거나, 마우스 버튼을 누른 채 수정자를 더 눌러도 release 를 놓치지 않기 위해서다.
*
* component 가 숫자면 키보드 VK 다(옛 호출 형태). null 이면 정확 매칭만 한다.
* 마우스 버튼은 물리적으로 하나이므로 그 버튼을 쓰는 눌림 바인딩을 모두 놓는다.
*/
keyUp(eventKey: string | null, componentVk: number | null): void {
keyUp(
eventKey: string | null,
component: number | ChordReleasedComponent | null
): void {
if (eventKey !== null && this._isDown.has(eventKey)) {
this._release(eventKey)
return
}
if (componentVk === null) return
const released = toReleasedComponent(component)
if (released === null) return
const matches: string[] = []
for (const [key, entries] of this._byKey) {
if (!this._isDown.has(key)) continue
const first = entries[0]
if (first === undefined) continue
if (isComponentOf(componentVk, first.binding)) {
this._release(key)
return
if (isChordComponentOf(released, first.binding)) {
matches.push(key)
if (released.device === 'keyboard') break
}
}
for (const key of matches) this._release(key)
}
// ── 내부 ───────────────────────────────────────────────

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@ -1248,7 +1248,13 @@ export function parseBindingList(value: unknown): KeyBinding[] {
return out
}
/** 저장된 전체 맵을 복원한다. 누락·손상 액션은 기본값으로 채운다. */
/**
* 저장된 전체 맵을 복원한다 (옛 의미). 누락·손상 액션 **과 명시적 빈 목록** 을 기본값으로 채운다.
*
* @deprecated 저장소를 읽는 경로는 `decodeKeyBindingMap` 을 쓴다. 이 함수는 사용자가 지운
* 액션(`[]`)을 기본값으로 되살리므로, 저장값을 읽고 다시 쓰는 곳에서 쓰면 지운 단축키가
* 되돌아온다. 옛 호출부 호환을 위해서만 남긴다.
*/
export function parseBindingMap(value: unknown): KeyBindingMap {
const defaults = createDefaultBindingMap()
if (!isRecord(value)) return defaults
@ -1260,3 +1266,85 @@ export function parseBindingMap(value: unknown): KeyBindingMap {
}
return out
}
// ============================================================
// 저장 코덱 — 저장된 keyBindings 를 읽는 단일 정본
// ============================================================
/** 액션 하나의 저장값을 해석한 결과 */
type StoredListState =
/** 저장값 그대로 쓸 수 있다 */
| 'intact'
/** 유효 항목은 있지만 손상·중복 항목을 버렸거나 정규화로 모양이 바뀌었다 */
| 'normalized'
/** 누락·배열 아님·전부 손상 — 기본값으로 복구했다 */
| 'repaired'
function sameStoredShape(stored: KeyBinding, decoded: KeyBinding): boolean {
return (
stored.device === decoded.device &&
stored.code === decoded.code &&
stored.ctrl === decoded.ctrl &&
stored.alt === decoded.alt &&
stored.shift === decoded.shift &&
stored.meta === decoded.meta
)
}
function decodeBindingList(
value: unknown,
fallback: readonly KeyBinding[]
): { bindings: KeyBinding[]; state: StoredListState } {
const repaired = (): { bindings: KeyBinding[]; state: StoredListState } => ({
bindings: fallback.map((b) => ({ ...b })),
state: 'repaired'
})
if (!Array.isArray(value)) return repaired()
// 명시적 빈 목록 = 사용자가 이 액션의 단축키를 모두 지웠다. 기본값으로 되살리지 않는다.
if (value.length === 0) return { bindings: [], state: 'intact' }
const bindings = parseBindingList(value)
// 비어 있지 않았는데 쓸 만한 항목이 하나도 없다 = 손상. 기본값으로 복구한다.
if (bindings.length === 0) return repaired()
const intact =
bindings.length === value.length &&
bindings.every((binding, index) => {
const stored: unknown = value[index]
return isKeyBinding(stored) && sameStoredShape(stored, binding)
})
return { bindings, state: intact ? 'intact' : 'normalized' }
}
/** `decodeKeyBindingMap` 결과 */
export interface DecodedKeyBindingMap {
/** 모든 액션 키를 가진 정규화된 맵. 명시적 빈 목록은 빈 목록 그대로다. */
map: KeyBindingMap
/** 저장값이 없거나(새 액션 포함) 손상되어 기본값으로 채운 액션 */
repairedActions: KeyBindingActionId[]
/** 결과가 저장된 모양과 달라 다시 써야 하는지 (복구 · 손상 항목 제거 · 정규화) */
needsRewrite: boolean
}
/**
* 저장된 keyBindings 를 엄격하게 해석한다 — 저장소를 읽는 모든 경로(설정 로딩 · IPC ·
* 마이그레이션 · 후킹 서비스)의 단일 정본.
*
* - 명시적 빈 목록(`[]`)은 "이 액션은 단축키 없음" 으로 보존한다.
* - 누락 · 배열 아님 · 비어 있지 않은데 유효 항목이 없는 액션만 기본값으로 복구한다.
* - 유효 항목은 정규화하고 중복을 없앤다. 알 수 없는 액션 키는 버린다.
*/
export function decodeKeyBindingMap(value: unknown): DecodedKeyBindingMap {
const record = isRecord(value) && !Array.isArray(value) ? value : null
const map = {} as KeyBindingMap
const repairedActions: KeyBindingActionId[] = []
let needsRewrite = record === null
for (const action of KEYBINDING_ACTIONS) {
const decoded = decodeBindingList(record?.[action.id], action.defaultBindings)
map[action.id] = decoded.bindings
if (decoded.state === 'repaired') repairedActions.push(action.id)
if (decoded.state !== 'intact') needsRewrite = true
}
return { map, repairedActions, needsRewrite }
}