From 16aaf37956bb1c6fc5351a20be7eed4e81e92611 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: =?UTF-8?q?=EC=9C=A4=EC=B0=AC?= Date: Sat, 11 Apr 2026 23:27:25 +0900 Subject: [PATCH] =?UTF-8?q?chore:=20=EB=B9=85=EB=B1=85=20Phase=205=20Part?= =?UTF-8?q?=206=20wrap-up=20=E2=80=94=20Voice=20Conversation=20=EB=AA=B0?= =?UTF-8?q?=EC=9E=85=20UX=20+=20U1/U3/U4/U7=20=EC=A0=84=EC=B2=B4=20?= =?UTF-8?q?=EC=A0=95=EB=A6=AC=20+=20=EB=8B=A4=EC=9D=8C=20=EC=84=B8?= =?UTF-8?q?=EC=85=98=20=ED=94=84=EB=A1=AC=ED=94=84=ED=8A=B8?= MIME-Version: 1.0 Content-Type: text/plain; charset=UTF-8 Content-Transfer-Encoding: 8bit 이번 세션(Part 6) 산출물: - 412a2e7: Voice Conversation 몰입 UX + 사운드 4개 + Bug 13 빈 STT (U6 + U8) - dd591d0: AudioCaptureService Mac 분기 system_profiler (U7) - dc7f933: CloudSync Realtime 재구독 백오프 + Refresh token 재인증 알림 (U1 + U3 + U4) 빅뱅 성공 기준 중 Phase 3.2 PREMIUM_LLM 하나만 남음. 선행 조건은 supabase secrets set으로 ANTHROPIC/OPENAI 키 주입 (사용자 소유, 주입 후 다음 세션에서 완결). handoff-latest.md에 다음 세션 시작 프롬프트 A/B/C 분기 포함. --- .../2026-04-11-2240-phase5-part5.md | 275 +++++++++++++ memory/handoff-latest.md | 365 +++++++----------- 2 files changed, 419 insertions(+), 221 deletions(-) create mode 100644 memory/handoff-archive/2026-04-11-2240-phase5-part5.md diff --git a/memory/handoff-archive/2026-04-11-2240-phase5-part5.md b/memory/handoff-archive/2026-04-11-2240-phase5-part5.md new file mode 100644 index 0000000..5205afc --- /dev/null +++ b/memory/handoff-archive/2026-04-11-2240-phase5-part5.md @@ -0,0 +1,275 @@ +# Session Handoff — 2026-04-11 22:40 (빅뱅 Phase 5 Part 5 — /simplify + Voice Conversation 파이프라인 복구 + UX 설계) + +> From: macOS (yunchan-ui-MacBookPro) +> Last commit (pre-handoff): `3b77be0` — refactor(desktop): IME composition 가드 helper 추출 + 8곳 Enter 핸들러 통합 (빅뱅 Phase 5 Part 5) +> Working tree: 커밋 예정 파일 2개 (`TTSPlaybackService.ts`, `VoiceConversationService.ts`) + memory 갱신 2개 +> Branch: `main` +> Remote: `https://gitlab.twentyoz.kr:8443/d3r0/voice.git` + +## ✅ 이번 세션 요약 — 빅뱅 Phase 5 Part 5 (2회분: simplify + voice conversation recovery) + +### Part 5-A: /simplify 패스 (커밋 완료 `3b77be0`) +- `apps/desktop/src/renderer/utils/keyboard.ts` 신규 — `isImeComposingEvent(e)` helper (JSDoc에 Bug 10 원리 + 사용 패턴) +- IME Enter 가드 8곳 통합: MeetingModePage(기존 인라인 교체) + KnowledgeBasePage + VoiceConversationPage + CommandsPage + MeetingChatPanel + EditableSegment + MeetingDetailTabs(인라인→블록) + HistoryEntryCard +- Phase 3.3 `CloudSyncService.pushOne` 훅 8곳 품질 리뷰: 이미 fire-and-forget 일관, 리팩터 불필요 판정 +- U5(IME 잠재 버그 7곳) 해소. 사용자 실측 OK (VoiceConversationPage 채팅 + MeetingDetailTabs 타이틀 한글 Enter 1회만) + +### Part 5-B: Voice Conversation 파이프라인 복구 (커밋 대기) +**사용자 보고**: "음성 버튼 누르고 대답 없어" — 3개 독립 버그가 중첩돼 Mac에서 한 번도 작동한 적 없음. + +**Bug 10.5 — TTS Mac 플랫폼 분기 (`TTSPlaybackService.ts`)** +- `spawn('powershell', ...)` 하드코딩으로 Mac에서 `ENOENT`. 주석부터 "Windows SAPI". V2-5 플랫폼 감사 누락. +- Fix: `_speakOne` dispatcher + `_speakOneMac`(`say -r 180×speed`) + `_speakOneWindows`(기존) + `_bindProcessHandlers` 공통 + `_getMacRate`/`_getWindowsRate` 분리. +- 검증: `/usr/bin/say -r 180 "TTS 분기 테스트 성공"` 직접 호출 → 사용자 "오 들린다!" + +**Bug 11 — `finishListening` 오디오 스냅샷 순서 (`VoiceConversationService.ts:193`, 진짜 root cause)** +- 진단 로그 추가 후 발견. `finishListening called: bufferCount=311, totalBytes=597120` → 1ms 뒤 `audio too short: 0 bytes`. +- `_stopListening()` 내부에 `this._audioBuffers = []` 리셋이 있음. `finishListening`이 그 **이후**에 Buffer.concat해서 항상 빈 배열. 19초 오디오 매번 증발. +- Fix: `_stopListening` **전**에 `const audioBuffer = Buffer.concat(this._audioBuffers)` 스냅샷. Windows에서도 동일 버그였을 가능성 매우 높음. + +**Bug 12 — Whisper 모델 사전 로드 누락 (`VoiceConversationService.ts:84`)** +- Bug 11 fix 후 STT 진입은 했지만 "모델 로딩 중, 오디오 버퍼에 적재" 에서 영원히 pending. thinking 상태 고정. +- 원인: MeetingMode/Caption은 startRecording 시 `initialize()` 호출. VoiceConversation은 누락. 첫 transcribe가 내부 pending 큐에 쌓이지만 아무도 로드 트리거 안 함. +- Fix: `startSession`에서 `void getLocalSTTService().initialize().catch(...)` fire-and-forget. idempotent. + +**최종 실증**: 사용자 Mic 클릭 → 말함 → ⏹ Stop → 전사 → LLM 스트리밍 → TTS 소리(Mac say) → 자동 listening 복귀 연속 대화까지 end-to-end 통과. + +### Part 5-C: Voice Conversation UX 개선 설계 (구현 미완) +사용자 인터뷰(AskUserQuestion + ASCII preview)로 확정. 구현은 다음 세션으로 이월. + +**State → UI 매트릭스** +| state | 메시지 영역 | 텍스트 입력 | 녹음버튼 | 사운드 | +|---|---|---|---|---| +| idle | 메시지 리스트 | 활성 | 🎤 Mic | - | +| listening | **몰입 패널** (9바 phosphor waveform + REC LED + 0:04 타이머 + "SPEAK NOW · PRESS ⏹ TO SEND") | 숨김 | ⏹ Stop | start + audio-level | +| thinking | 메시지 리스트 + typing indicator 버블 | disabled "응답 대기 중…" | ❌ Cancel | stop | +| speaking | 메시지 리스트 + 스트리밍 ▌ | disabled | ❌ Cancel | chime (recording-stop 재사용) | +| error | 메시지 + 배너 | - | - | error | + +**사용자 선택 결정 사항** +- 녹음 중: **풀 몰입 계측기 모드** (listening에서만, thinking/speaking은 메시지 리스트로 복귀 → 대화 맥락 유지) +- 연속 대화: 응답 후 자동 listening 재진입 (기존 코드 동작) +- 사운드 4개 전부 (start/stop/chime/error) +- chime 소싱: 기존 `recording-stop.wav` 재사용 (cancel=error 패턴과 동일) + +**구현 작업 리스트** +| # | 파일 | 변경 | +|---|---|---| +| 1 | `packages/core/src/ipc-channels.ts` | `VOICE_CONVERSATION.AUDIO_LEVEL` 신규 채널 | +| 2 | `main/services/VoiceConversationService.ts` | 사운드 훅 4개 트리거 + `_onAudioLevel` listening 중 렌더러 forwarding | +| 3 | `main/services/SoundEffectService.ts` | `SoundName`에 `'chime'` 추가, 매핑은 `recording-stop.wav` | +| 4 | `main/ipc/voice-conversation-handlers.ts` 또는 Service | AudioCaptureService의 'audio-level' forwarding | +| 5 | `preload/index.ts` | `voiceConversation.onAudioLevel(cb)` 구독 API | +| 6 | **신규** `renderer/components/voice-conversation/VoiceRecordingPanel.tsx` | 9바 waveform 컴포넌트 (BAR_COUNT=9, cos 분포, SMOOTHING=0.5, RANDOM_FACTOR=0.35, 100ms, MIN_HEIGHT=2, MAX_HEIGHT=28 — 기존 `recording-tip/script.js` 수치 그대로 포팅) + REC LED + 타이머 + 힌트 | +| 7 | `renderer/pages/VoiceConversationPage.tsx` | state 분기 레이아웃: listening일 때 VoiceRecordingPanel, 그 외 메시지 리스트. TextField disabled/숨김. typing indicator 버블 추가 | +| 8 | `packages/i18n/locales/{ko,en,...}.json` | `conversation.recording.hint`, `conversation.thinking.placeholder`, `conversation.state.recording` 등 (11개 locale) | + +**참고 — 기존 9바 waveform 로직 위치** +- `apps/desktop/src/renderer/popups/recording-tip/script.js` (Vanilla JS, CLAUDE.md 규칙 9로 그대로 유지) +- `docs/design/03-db-and-ui.md:428+` 에 파라미터 스펙 +- React 포팅 시 위 수치들을 컴포넌트 상수로 그대로 가져오고, `useEffect` 100ms interval + `useRef`로 currentHeights 배열 유지 + +### ASCII 와이어프레임 (참조용) + +**listening (몰입 패널)** ⭐ +``` +╔══════════════════════════════════════════════════════╗ +║ VOICE CONVERSATION ◉ RECORDING [🗑] ║ +╠══════════════════════════════════════════════════════╣ +║ ║ +║ ◉ ● ● REC 0:04 ║ +║ ║ +║ ║ █ █ █ ║ ║ +║ ║ █ █ █ █ █ █ █ █ ║ ║ +║ ║ █ █ █ █ █ █ █ █ ║ ║ +║ ║ █ █ █ █ █ █ █ █ ║ ║ +║ 1 2 3 4 5 6 7 8 9 ║ +║ ║ +║ ─ SPEAK NOW · PRESS ⏹ TO SEND ─ ║ +║ ║ +╠══════════════════════════════════════════════════════╣ +║ [⏹] [END] ║ +╚══════════════════════════════════════════════════════╝ +``` + +**thinking / speaking (메시지 리스트 복귀)** +``` +╔══════════════════════════════════════════════════════╗ +║ VOICE CONVERSATION ● THINKING(또는SPEAKING) ║ +╠══════════════════════════════════════════════════════╣ +║ [ 이전 assistant 응답 ] ║ +║ [ 안녕하세요 ] ║ +║ [ ● ● ● 생각 중… 또는 반갑습니다 ▌ ] ║ +╠══════════════════════════════════════════════════════╣ +║ [❌] [응답 대기 중….............. disabled ] [END] ║ +╚══════════════════════════════════════════════════════╝ +``` + +## 🚧 미해결 이슈 + +### U1 — Realtime TIMED_OUT (이전 세션부터 유지) +블로커 아님. Phase 3.3 auto push가 대체 경로로 잘 동작. + +### U3 — Refresh token 간헐적 소진 +Phase 5 Part 3 이월. 재현 안 됨. + +### U4 — `package-lock.json` optional dep 정리 +Phase 5 Part 2 이월. 런타임 영향 없음. + +### U6 — Voice Conversation UX 몰입 패널 구현 (신규, 이번 세션 설계만 완료) +위 Part 5-C 설계 대로 다음 세션에서 구현. 예상 커밋 1~2개. + +### U8 — Bug 13: 빈 STT 결과 피드백 부재 (신규, 세션 끝무렵 발견) +사용자 재시연에서 "⏹ 눌러도 반응 없음" 증상. 로그 추적 결과 VAD가 전체 오디오를 무음 판정 → 빈 텍스트 → 조용히 listening 복귀. 사용자 관점에선 버튼 먹통. 원인 2개 조합: +1. Mac 마이크 입력 볼륨/clipping 문제로 VAD가 무음 판정 +2. `finishListening`이 빈 STT 결과를 조용히 삼키고 `_startListening()`로 복귀 — 피드백 없음 + +Fix: `_emitError('stt', 'No speech detected. Check microphone.')` 또는 몰입 패널 내 힌트 텍스트. 다음 세션 U6 몰입 패널 구현과 함께 처리 권장. + +### U7 — `AudioCaptureService.getDevices()` Mac fallback (신규, 우선순위 낮음) +`powershell -NoProfile` 하드코딩으로 Mac에서 경고 로그 + 1개 device fallback. 런타임 지장 없음. `process.platform` 분기 필요. + +## 🎯 다음 세션 시작 프롬프트 + +``` +D3RO-VOICE 빅뱅 Phase 5 Part 6 — Voice Conversation UX 몰입 패널 구현. + +지난 세션(Part 5)에서 /simplify(IME 가드 8곳 helper 추출) + Voice Conversation 파이프라인 +3개 버그 복구(Bug 10.5 TTS Mac 분기 + Bug 11 finishListening 스냅샷 순서 + Bug 12 Whisper +사전 로드)를 끝내고 기본 end-to-end는 동작. 사용자 피드백으로 UX 개선 설계까지 완료. + +## 시작 전 반드시 +1. /session-handoff resume +2. memory/handoff-latest.md (Part 5 전체, 특히 Part 5-C 구현 작업 리스트와 와이어프레임) +3. memory/project_status.md SaaS [13] 섹션 +4. CLAUDE.md 강제 규칙 13개 +5. docs/design/03-db-and-ui.md:428+ (기존 recording-tip waveform 스펙) +6. **auto memory**: `~/.claude/projects/-Users-yunchan-Documents-workspace-voice/memory/feedback_dev_autostart.md` — dev 자동 기동 규칙 + +## 첫 액션 (0번) — dev 서버/앱/웹 기동 ⭐ (사용자 고정 요구사항) + +구현 들어가기 **전에** desktop Electron + web Next.js dev를 먼저 nohup으로 기동해서 사용자가 즉시 실측 가능한 상태로. auto memory `feedback_dev_autostart.md` 참조. + +```bash +# 1. 이미 살아있는지 확인 +pgrep -lf "Electron\.app|electron-vite|next dev" | head -3 +lsof -i :5173 -sTCP:LISTEN +lsof -i :3000 -sTCP:LISTEN + +# 2. 죽어있으면 nohup으로 기동 (반드시 nohup + disown, run_in_background 금지) +nohup npm run dev > /tmp/d3ro-desktop.log 2>&1 & disown +nohup npm --workspace=@d3ro/web run dev > /tmp/d3ro-web.log 2>&1 & disown + +# 3. 기동 확인 +sleep 4 +lsof -i :5173 -sTCP:LISTEN +lsof -i :3000 -sTCP:LISTEN +``` + +## 첫 액션 (1번) — Voice Conversation 몰입 패널 구현 + +memory/handoff-latest.md의 "Part 5-C 구현 작업 리스트" 표를 그대로 따라: + +1. **IPC 레이어 먼저** (1~5번 작업) + - packages/core/src/ipc-channels.ts에 VOICE_CONVERSATION.AUDIO_LEVEL 추가 + - VoiceConversationService에서 AudioCaptureService 'audio-level' 구독해서 listening 상태일 때만 + this._sendToRenderer(VOICE_CONVERSATION.AUDIO_LEVEL, { level }) forwarding + - SoundEffectService SoundName에 'chime' 추가 + SOUND_FILES['chime'] = 'recording-stop.wav' + - preload에 voiceConversation.onAudioLevel 구독 API + - VoiceConversationService startSession/finishListening/_processUserMessage TTS finished/에러 시점에 + getSoundEffectService().play(...) 훅 4개 삽입 + +2. **VoiceRecordingPanel 컴포넌트** (6번) + - apps/desktop/src/renderer/components/voice-conversation/VoiceRecordingPanel.tsx 신규 + - 기존 apps/desktop/src/renderer/popups/recording-tip/script.js의 수치 그대로 포팅: + BAR_COUNT=9, UPDATE_INTERVAL=100, MIN_HEIGHT=2, MAX_HEIGHT=28, SMOOTHING=0.5, RANDOM_FACTOR=0.35 + weights = cos((i - (BAR_COUNT-1)/2) / ((BAR_COUNT-1)/2) * PI/2) + - useState currentHeights[9], useRef audioLevelRef + - useEffect로 100ms setInterval, 매 tick마다 audioLevel * weights[i] + jitter * SMOOTHING + - onAudioLevel 구독해서 audioLevelRef 업데이트 + - 렌더: d3roPalette.accent.phosphor(있으면) 또는 amber CSS var, PhosphorText 활용 + - REC LED (Led component, color='red', pulse), PhosphorText 타이머, "SPEAK NOW..." 힌트(t()) + - props: durationMs?: number (부모에서 관리 vs 내부 자체) + +3. **VoiceConversationPage 레이아웃 분기** (7번) + - 메시지 영역을 state.listening ? : + - TextField: state === 'idle' ? 활성 : state === 'listening' ? sx={{display:'none'}} : disabled + - thinking/speaking에서 typing indicator 버블(.●●● 생각중 또는 ▌ streaming) + - 기존 streaming 로직은 유지 (이미 speaking에서 잘 동작) + +4. **i18n 키** (8번) + - conversation.recording.hint — "말씀하세요 · ⏹로 전송" / "SPEAK NOW · PRESS ⏹ TO SEND" + - conversation.thinking.placeholder — "응답 대기 중…" / "Waiting for response…" + - conversation.state.recording — "RECORDING" + - 11개 locale(ko/en/ja/zh/es/fr/de/it/pt/ru/vi) 최소 ko/en 필수, 나머지는 en fallback 허용 + +5. **typecheck + 시연** + - desktop tsc --noEmit 통과 + - 사용자에게 "이제 몰입 패널 보이고 녹음 시작/종료 사운드 들리고 응답 완료 chime까지" 시연 요청 + +## 강제 규칙 (CLAUDE.md 13개) +- any 금지, console.log 금지 +- 테마 SSOT: d3roPalette/d3roShadow, hex 하드코딩 금지 (theme.ts 제외) +- i18n t() 사용 +- 커밋 단위는 작업별. push 여부는 사용자 컨펌 +- 작업 완료 즉시 memory/project_status.md 갱신 (규칙 13) + +## 둘째 액션 (선택) — Phase 3.2 PREMIUM_LLM +⚠️ 선행: ANTHROPIC_API_KEY / OPENAI_API_KEY supabase secrets set 필요. 빅뱅 성공 기준 8번 중 마지막 1개. + +## 셋째 액션 (선택) — U1/U7 정리 +U1 Realtime TIMED_OUT 조사 또는 U7 AudioCaptureService.getDevices() Mac 분기. + +자, 첫 액션부터 시작해. +``` + +## 🔑 환경 체크 (resume 시 순서대로) + +```bash +# 1. git 상태 +git status +git log --oneline -5 # 최신: handoff commit → voice conv fix → 3b77be0 IME guard + +# 2. dev 상태 확인 (Part 5 세션에서 nohup으로 기동했음) +pgrep -lf "Electron\.app|electron-vite|next dev" | head -3 +lsof -i :5173 -sTCP:LISTEN +lsof -i :3000 -sTCP:LISTEN + +# 살아있으면 재기동 불필요. 죽었으면: +nohup npm run dev > /tmp/d3ro-desktop.log 2>&1 & disown +# (next dev는 별도 필요시 workspace=@d3ro/web) + +# 3. 검증 +cd apps/desktop && npx tsc --noEmit +``` + +## ⚠️ 환경 / 주의사항 + +- **dev 기동은 반드시 nohup + disown** (run_in_background: true는 shell lifecycle 이슈로 Vite가 조기 종료됨) +- **Electron main 변경은 HMR 안 먹음** — main/services 변경 후에는 Electron 프로세스 kill + nohup 재기동 필요 (electron-vite가 자동 restart하는 경우도 있지만 확실하지 않음) +- **Voice Conversation 동작 확인 사용법**: Mic 아이콘 **클릭 후 떼기**(hold 아님) → 말함 → ⏹ 사각형 **클릭** → 전사 → 응답 소리. 사용자가 push-to-talk로 오해한 적 있으니 UX 개선 시 힌트 텍스트 필수. +- **Realtime TIMED_OUT**: U1, Part 3부터 블로커 아님. +- **SoX Mac stderr 경고 `coreaudio input clipped`**: 마이크 입력 볼륨이 너무 큰 경우 발생. 동작엔 지장 없음. + +## 📦 의존성 / 도구 +- Node 22.22.2 / Python 3.13 / Supabase CLI 2.84.2 / Ollama qwen3:4b / Electron 33.4.11 / Next.js 15.5.14 +- macOS `/usr/bin/say`, `/usr/bin/afplay`, `sox 14.4.2` + +## 🧪 마지막 검증 상태 + +| 게이트 | 결과 | +|---|---| +| desktop `tsc --noEmit` | ✅ EXIT=0 | +| Voice Conversation Mic → Stop → 전사 → LLM → TTS | ✅ Mac 첫 성공 | +| Mac `/usr/bin/say` 직접 호출 | ✅ 사용자 증언 | +| IME 가드 8곳 | ✅ 사용자 실측 (2곳 대표) | +| Realtime SUBSCRIBED | ❌ TIMED_OUT (U1) | +| git push origin main | ⏸️ (Part 5-B/handoff 커밋 후 push 대기) | + +## 🔗 참고 문서 + +- `memory/project_status.md` — SaaS [1]~[13] 전체 이력 +- `memory/handoff-archive/2026-04-11-2200-phase5-part5a-simplify.md` — 직전 스냅샷 (simplify만) +- `docs/design/03-db-and-ui.md:428+` — 기존 RecordingTip waveform 스펙 (VoiceRecordingPanel 포팅 참고) +- `apps/desktop/src/renderer/popups/recording-tip/script.js` — 기존 9바 waveform Vanilla JS 구현 (포팅 원본) +- Supabase 대시보드: https://supabase.com/dashboard/project/llnocwyqvhgwpdjcqqyw diff --git a/memory/handoff-latest.md b/memory/handoff-latest.md index 5205afc..9c6f24a 100644 --- a/memory/handoff-latest.md +++ b/memory/handoff-latest.md @@ -1,275 +1,198 @@ -# Session Handoff — 2026-04-11 22:40 (빅뱅 Phase 5 Part 5 — /simplify + Voice Conversation 파이프라인 복구 + UX 설계) +# Session Handoff — 2026-04-11 23:30 (빅뱅 Phase 5 Part 6 — Voice Conversation 몰입 UX + 남은 이슈 전체 정리) > From: macOS (yunchan-ui-MacBookPro) -> Last commit (pre-handoff): `3b77be0` — refactor(desktop): IME composition 가드 helper 추출 + 8곳 Enter 핸들러 통합 (빅뱅 Phase 5 Part 5) -> Working tree: 커밋 예정 파일 2개 (`TTSPlaybackService.ts`, `VoiceConversationService.ts`) + memory 갱신 2개 +> Last commit: `dc7f933` — fix(desktop): CloudSync Realtime 자동 재구독 + Refresh token 실패 재인증 알림 (U1+U3) > Branch: `main` > Remote: `https://gitlab.twentyoz.kr:8443/d3r0/voice.git` +> Working tree: clean, push 완료 -## ✅ 이번 세션 요약 — 빅뱅 Phase 5 Part 5 (2회분: simplify + voice conversation recovery) +## ✅ 이번 세션 요약 — 빅뱅 Phase 5 Part 6 (commit 3개) -### Part 5-A: /simplify 패스 (커밋 완료 `3b77be0`) -- `apps/desktop/src/renderer/utils/keyboard.ts` 신규 — `isImeComposingEvent(e)` helper (JSDoc에 Bug 10 원리 + 사용 패턴) -- IME Enter 가드 8곳 통합: MeetingModePage(기존 인라인 교체) + KnowledgeBasePage + VoiceConversationPage + CommandsPage + MeetingChatPanel + EditableSegment + MeetingDetailTabs(인라인→블록) + HistoryEntryCard -- Phase 3.3 `CloudSyncService.pushOne` 훅 8곳 품질 리뷰: 이미 fire-and-forget 일관, 리팩터 불필요 판정 -- U5(IME 잠재 버그 7곳) 해소. 사용자 실측 OK (VoiceConversationPage 채팅 + MeetingDetailTabs 타이틀 한글 Enter 1회만) +Part 5-C 설계만 완료 상태로 이월된 Voice Conversation UX 몰입 패널을 구현하고, Mac 플랫폼 감사에서 남은 작은 이슈들(U1/U3/U4/U7)을 **한 세션에 모두 털음**. -### Part 5-B: Voice Conversation 파이프라인 복구 (커밋 대기) -**사용자 보고**: "음성 버튼 누르고 대답 없어" — 3개 독립 버그가 중첩돼 Mac에서 한 번도 작동한 적 없음. +### `412a2e7` — Voice Conversation 몰입 UX + 사운드 피드백 + Bug 13 빈 STT (U6 + U8) -**Bug 10.5 — TTS Mac 플랫폼 분기 (`TTSPlaybackService.ts`)** -- `spawn('powershell', ...)` 하드코딩으로 Mac에서 `ENOENT`. 주석부터 "Windows SAPI". V2-5 플랫폼 감사 누락. -- Fix: `_speakOne` dispatcher + `_speakOneMac`(`say -r 180×speed`) + `_speakOneWindows`(기존) + `_bindProcessHandlers` 공통 + `_getMacRate`/`_getWindowsRate` 분리. -- 검증: `/usr/bin/say -r 180 "TTS 분기 테스트 성공"` 직접 호출 → 사용자 "오 들린다!" +**신규 컴포넌트**: `apps/desktop/src/renderer/components/voice-conversation/VoiceRecordingPanel.tsx` +- `recording-tip/script.js`의 9바 cos-분포 waveform(BAR_COUNT=9, SMOOTHING=0.5, RANDOM_FACTOR=0.35, UPDATE_INTERVAL=100, MIN=2, MAX=28)을 React로 포팅 +- `useRef`로 `audioLevelRef` 유지, `useEffect`에서 `setInterval` 100ms. 렌더링은 `setHeights(next)`로 반영. +- REC LED(pulse) + elapsed 타이머 + "SPEAK NOW · PRESS ⏹ TO SEND" 힌트(i18n) +- 색상은 전부 `d3roPalette.accent.amber` + `amberGlow` (hex 하드코딩 없음) -**Bug 11 — `finishListening` 오디오 스냅샷 순서 (`VoiceConversationService.ts:193`, 진짜 root cause)** -- 진단 로그 추가 후 발견. `finishListening called: bufferCount=311, totalBytes=597120` → 1ms 뒤 `audio too short: 0 bytes`. -- `_stopListening()` 내부에 `this._audioBuffers = []` 리셋이 있음. `finishListening`이 그 **이후**에 Buffer.concat해서 항상 빈 배열. 19초 오디오 매번 증발. -- Fix: `_stopListening` **전**에 `const audioBuffer = Buffer.concat(this._audioBuffers)` 스냅샷. Windows에서도 동일 버그였을 가능성 매우 높음. +**서비스 변경**: `VoiceConversationService.ts` +- `_onAudioLevel` 추가 — `AudioCaptureService`의 `audio-level` 이벤트를 listening 상태일 때만 `VOICE_CONVERSATION.AUDIO_LEVEL` 채널로 렌더러 forwarding +- 사운드 훅 4개: `_startListening()`에 `recording-start`, `finishListening`에 `recording-stop`, TTS finished 직후 `chime`, `_emitError()`에 `error` +- **Bug 13(U8) 동반 해소**: minBytes 미달(`< 16000 bytes`) 또는 `transcribe` 결과 빈 텍스트일 때 조용히 listening으로 복귀하던 것을 `_emitError('stt', 'No speech detected...')`로 사용자 피드백 추가 -**Bug 12 — Whisper 모델 사전 로드 누락 (`VoiceConversationService.ts:84`)** -- Bug 11 fix 후 STT 진입은 했지만 "모델 로딩 중, 오디오 버퍼에 적재" 에서 영원히 pending. thinking 상태 고정. -- 원인: MeetingMode/Caption은 startRecording 시 `initialize()` 호출. VoiceConversation은 누락. 첫 transcribe가 내부 pending 큐에 쌓이지만 아무도 로드 트리거 안 함. -- Fix: `startSession`에서 `void getLocalSTTService().initialize().catch(...)` fire-and-forget. idempotent. +**SoundEffectService**: `SoundName`에 `'chime'` 추가, 파일은 `recording-stop.wav` 재사용 -**최종 실증**: 사용자 Mic 클릭 → 말함 → ⏹ Stop → 전사 → LLM 스트리밍 → TTS 소리(Mac say) → 자동 listening 복귀 연속 대화까지 end-to-end 통과. +**VoiceConversationPage 레이아웃 분기**: +- `state === 'listening'`: `` 풀 몰입 모드 (메시지 리스트/TextField 모두 숨김) +- 그 외: 기존 메시지 리스트 + `state === 'thinking' && !streamingText` 일 때 점 3개 typing indicator 버블 추가 +- TextField: `state !== 'listening'` 조건부 렌더 + `thinking/speaking`에선 `disabled` + placeholder 교체 -### Part 5-C: Voice Conversation UX 개선 설계 (구현 미완) -사용자 인터뷰(AskUserQuestion + ASCII preview)로 확정. 구현은 다음 세션으로 이월. +**IPC**: `packages/core/src/ipc-channels.ts`에 `VOICE_CONVERSATION.AUDIO_LEVEL` 채널 추가. preload에 `voiceConversation.onAudioLevel` 구독 API. -**State → UI 매트릭스** -| state | 메시지 영역 | 텍스트 입력 | 녹음버튼 | 사운드 | -|---|---|---|---|---| -| idle | 메시지 리스트 | 활성 | 🎤 Mic | - | -| listening | **몰입 패널** (9바 phosphor waveform + REC LED + 0:04 타이머 + "SPEAK NOW · PRESS ⏹ TO SEND") | 숨김 | ⏹ Stop | start + audio-level | -| thinking | 메시지 리스트 + typing indicator 버블 | disabled "응답 대기 중…" | ❌ Cancel | stop | -| speaking | 메시지 리스트 + 스트리밍 ▌ | disabled | ❌ Cancel | chime (recording-stop 재사용) | -| error | 메시지 + 배너 | - | - | error | +**i18n**: `ko.json` / `en.json`에 3개 키 추가 (나머지 10개 locale은 conversation 네임스페이스 자체가 없어 en fallback): +- `conversation.recording.hint` — "말씀하세요 · ⏹로 전송" +- `conversation.thinking.placeholder` — "응답 대기 중…" +- `conversation.state.recording` — "녹음 중" -**사용자 선택 결정 사항** -- 녹음 중: **풀 몰입 계측기 모드** (listening에서만, thinking/speaking은 메시지 리스트로 복귀 → 대화 맥락 유지) -- 연속 대화: 응답 후 자동 listening 재진입 (기존 코드 동작) -- 사운드 4개 전부 (start/stop/chime/error) -- chime 소싱: 기존 `recording-stop.wav` 재사용 (cancel=error 패턴과 동일) +**실측**: 사용자 "잘됩니당!" 보고 + 로그에서 5.1초 한국어 오디오 전사 성공(`"에이에이에이에이 또 검중이래요"`). -**구현 작업 리스트** -| # | 파일 | 변경 | -|---|---|---| -| 1 | `packages/core/src/ipc-channels.ts` | `VOICE_CONVERSATION.AUDIO_LEVEL` 신규 채널 | -| 2 | `main/services/VoiceConversationService.ts` | 사운드 훅 4개 트리거 + `_onAudioLevel` listening 중 렌더러 forwarding | -| 3 | `main/services/SoundEffectService.ts` | `SoundName`에 `'chime'` 추가, 매핑은 `recording-stop.wav` | -| 4 | `main/ipc/voice-conversation-handlers.ts` 또는 Service | AudioCaptureService의 'audio-level' forwarding | -| 5 | `preload/index.ts` | `voiceConversation.onAudioLevel(cb)` 구독 API | -| 6 | **신규** `renderer/components/voice-conversation/VoiceRecordingPanel.tsx` | 9바 waveform 컴포넌트 (BAR_COUNT=9, cos 분포, SMOOTHING=0.5, RANDOM_FACTOR=0.35, 100ms, MIN_HEIGHT=2, MAX_HEIGHT=28 — 기존 `recording-tip/script.js` 수치 그대로 포팅) + REC LED + 타이머 + 힌트 | -| 7 | `renderer/pages/VoiceConversationPage.tsx` | state 분기 레이아웃: listening일 때 VoiceRecordingPanel, 그 외 메시지 리스트. TextField disabled/숨김. typing indicator 버블 추가 | -| 8 | `packages/i18n/locales/{ko,en,...}.json` | `conversation.recording.hint`, `conversation.thinking.placeholder`, `conversation.state.recording` 등 (11개 locale) | +### `dd591d0` — AudioCaptureService.getDevices Mac 분기 (U7) -**참고 — 기존 9바 waveform 로직 위치** -- `apps/desktop/src/renderer/popups/recording-tip/script.js` (Vanilla JS, CLAUDE.md 규칙 9로 그대로 유지) -- `docs/design/03-db-and-ui.md:428+` 에 파라미터 스펙 -- React 포팅 시 위 수치들을 컴포넌트 상수로 그대로 가져오고, `useEffect` 100ms interval + `useRef`로 currentHeights 배열 유지 +`getDevices()`가 플랫폼 불문 `powershell -NoProfile`을 호출해 Mac에서 "Failed to enumerate audio devices via PowerShell" 경고 + 1 device fallback이 발생하던 문제. `process.platform` 분기로 `_getDevicesWindows` / `_getDevicesMac` helper 분리. Mac은 `system_profiler SPAudioDataType -json`으로 `coreaudio_device_input > 0` 인 항목만 추출. -### ASCII 와이어프레임 (참조용) +macOS SoX는 실제 캡처 경로에서 `-d`(default) 고정이므로 `deviceId='default'`로 통일하고 label만 사용자 구분용 노출. Linux는 default 1개만 반환. -**listening (몰입 패널)** ⭐ -``` -╔══════════════════════════════════════════════════════╗ -║ VOICE CONVERSATION ◉ RECORDING [🗑] ║ -╠══════════════════════════════════════════════════════╣ -║ ║ -║ ◉ ● ● REC 0:04 ║ -║ ║ -║ ║ █ █ █ ║ ║ -║ ║ █ █ █ █ █ █ █ █ ║ ║ -║ ║ █ █ █ █ █ █ █ █ ║ ║ -║ ║ █ █ █ █ █ █ █ █ ║ ║ -║ 1 2 3 4 5 6 7 8 9 ║ -║ ║ -║ ─ SPEAK NOW · PRESS ⏹ TO SEND ─ ║ -║ ║ -╠══════════════════════════════════════════════════════╣ -║ [⏹] [END] ║ -╚══════════════════════════════════════════════════════╝ -``` +**실측 로그**: `Found 2 audio device(s) on darwin` (default + MacBook Pro 마이크). -**thinking / speaking (메시지 리스트 복귀)** -``` -╔══════════════════════════════════════════════════════╗ -║ VOICE CONVERSATION ● THINKING(또는SPEAKING) ║ -╠══════════════════════════════════════════════════════╣ -║ [ 이전 assistant 응답 ] ║ -║ [ 안녕하세요 ] ║ -║ [ ● ● ● 생각 중… 또는 반갑습니다 ▌ ] ║ -╠══════════════════════════════════════════════════════╣ -║ [❌] [응답 대기 중….............. disabled ] [END] ║ -╚══════════════════════════════════════════════════════╝ -``` +### `dc7f933` — CloudSync Realtime 자동 재구독 + Refresh token 재인증 (U1 + U3 + U4) -## 🚧 미해결 이슈 +**U1 — Realtime TIMED_OUT 지수 백오프 재구독** +- `CloudSyncService.startRealtime()`의 `subscribe()` 콜백이 `TIMED_OUT` 한 줄만 로깅하고 끝나던 것을 재구독 로직으로 교체 +- `SUBSCRIBED` → retry count reset + timer clear +- `TIMED_OUT / CHANNEL_ERROR / CLOSED` → `_scheduleRealtimeRetry()` (중복 예약 가드 있음) +- 백오프: 1s → 3s → 10s (MAX 3회), 초과 시 경고 로그 후 포기 +- `stopRealtime()`에서 타이머/카운터 cleanup +- **실측 확인**: `(1/3): 1000ms → (2/3): 3000ms → (3/3): 10000ms` 순서대로 로그 찍힘. 근본 원인은 Supabase 서버 transient 의심(이 패치로 완전 해결은 아님), 네트워크 jitter 복구 윈도우 확보가 목표. -### U1 — Realtime TIMED_OUT (이전 세션부터 유지) -블로커 아님. Phase 3.3 auto push가 대체 경로로 잘 동작. +**U3 — Refresh token 실패 시 재인증 알림** +- `init()`의 `refreshSession` 실패 브랜치에서 `warn` 로깅 + 토큰 삭제만 하던 것을 `error` 레벨 승격 + `sync-error` 이벤트 + `auth-changed { user: null }` emit으로 교체 +- `catch` 브랜치도 동일 처리 (기존엔 로깅만) +- 재현이 쉽지 않아 예방적 개선. 사용자가 "왜 로그아웃됐지?" 상태 방치 방지. -### U3 — Refresh token 간헐적 소진 -Phase 5 Part 3 이월. 재현 안 됨. +**U4 — package-lock optional dep (close)** +- lock에 rollup 전 플랫폼 optional deps가 기록돼 있지만 Windows 빌드자 사전 fetch 효율 + 크로스플랫폼 CI 고려해 **유지**. `apps/desktop/package.json:56`에 `@rollup/rollup-win32-x64-msvc` 명시 의존. 이 이슈는 확인 후 close. -### U4 — `package-lock.json` optional dep 정리 -Phase 5 Part 2 이월. 런타임 영향 없음. +## 🚧 미해결 이슈 (이월) -### U6 — Voice Conversation UX 몰입 패널 구현 (신규, 이번 세션 설계만 완료) -위 Part 5-C 설계 대로 다음 세션에서 구현. 예상 커밋 1~2개. +### U1 근본 원인 (부분 개선) +재구독 로직 추가로 jitter 복구는 가능하지만 매 기동 시 초기 구독에서 `TIMED_OUT`이 나오는 현상 자체의 원인은 여전히 불명. Publication/RLS/setAuth 모두 정상이라 Supabase 서버 측 transient 의심. **블로커 아님**(Phase 3.3 Auto push fallback 완벽). -### U8 — Bug 13: 빈 STT 결과 피드백 부재 (신규, 세션 끝무렵 발견) -사용자 재시연에서 "⏹ 눌러도 반응 없음" 증상. 로그 추적 결과 VAD가 전체 오디오를 무음 판정 → 빈 텍스트 → 조용히 listening 복귀. 사용자 관점에선 버튼 먹통. 원인 2개 조합: -1. Mac 마이크 입력 볼륨/clipping 문제로 VAD가 무음 판정 -2. `finishListening`이 빈 STT 결과를 조용히 삼키고 `_startListening()`로 복귀 — 피드백 없음 +### Phase 3.2 PREMIUM_LLM (빅뱅 8번 기준 중 8/8 마지막) +**선행 조건**: `supabase secrets set` 으로 `ANTHROPIC_API_KEY` / `OPENAI_API_KEY` (선택: `STRIPE_*`, `RESEND_*`, `GOOGLE_CLOUD_STT_KEY`) 주입 필요. 키는 사용자 소유. 주입 안 된 상태에서는 `llm-proxy` Edge Function 400/500 반환. -Fix: `_emitError('stt', 'No speech detected. Check microphone.')` 또는 몰입 패널 내 힌트 텍스트. 다음 세션 U6 몰입 패널 구현과 함께 처리 권장. +**다음 세션 액션**: +1. 사용자가 `cd server && SUPABASE_ACCESS_TOKEN=... supabase secrets set ANTHROPIC_API_KEY=sk-ant-... OPENAI_API_KEY=sk-proj-...` +2. `web/api/llm-proxy` 경로 실측 (Pro 이상 티어 가드 통과 여부 확인) +3. desktop에서 PREMIUM_LLM feature 호출 경로 검증 — 빅뱅 성공 기준 8/8 완결 -### U7 — `AudioCaptureService.getDevices()` Mac fallback (신규, 우선순위 낮음) -`powershell -NoProfile` 하드코딩으로 Mac에서 경고 로그 + 1개 device fallback. 런타임 지장 없음. `process.platform` 분기 필요. +### U3 재현 경로 (보조 관찰 대상) +수정은 했지만 재현 자체가 안 돼서 이벤트가 실제로 발생하는 타이밍은 미확인. 장시간 idle 후(~24h+) 앱 복귀 시 관찰 필요. Supabase JWT 기본 만료가 1h이므로 1일 방치 후 재기동하면 재현 가능성 있음. -## 🎯 다음 세션 시작 프롬프트 +## 🧭 다음 사이클 후보 -``` -D3RO-VOICE 빅뱅 Phase 5 Part 6 — Voice Conversation UX 몰입 패널 구현. +1. **Phase 3.2 PREMIUM_LLM 완결** (빅뱅 8/8 마지막) — API keys supabase secrets 주입 선행 +2. **추가 기능 빌드**: 사용자 우선순위 대기 (설계서 `docs/design/00-master-architecture.md` Phase 15 이후 로드맵에서 고르거나, 새 기능 요청 수신) +3. **docs/design 업데이트**: 이번 세션에서 `VoiceRecordingPanel` 포팅하면서 설계서 03 와이어프레임이 구현과 일치하도록 정합성 확인 (미완, 선택) +4. **마이그레이션 `20260411000002_realtime_publication.sql` 검증**: Supabase 대시보드에서 publication에 `meetings/history/dictionary` 실제 등록 상태 확인 (U1 재현 방지) -지난 세션(Part 5)에서 /simplify(IME 가드 8곳 helper 추출) + Voice Conversation 파이프라인 -3개 버그 복구(Bug 10.5 TTS Mac 분기 + Bug 11 finishListening 스냅샷 순서 + Bug 12 Whisper -사전 로드)를 끝내고 기본 end-to-end는 동작. 사용자 피드백으로 UX 개선 설계까지 완료. - -## 시작 전 반드시 -1. /session-handoff resume -2. memory/handoff-latest.md (Part 5 전체, 특히 Part 5-C 구현 작업 리스트와 와이어프레임) -3. memory/project_status.md SaaS [13] 섹션 -4. CLAUDE.md 강제 규칙 13개 -5. docs/design/03-db-and-ui.md:428+ (기존 recording-tip waveform 스펙) -6. **auto memory**: `~/.claude/projects/-Users-yunchan-Documents-workspace-voice/memory/feedback_dev_autostart.md` — dev 자동 기동 규칙 - -## 첫 액션 (0번) — dev 서버/앱/웹 기동 ⭐ (사용자 고정 요구사항) - -구현 들어가기 **전에** desktop Electron + web Next.js dev를 먼저 nohup으로 기동해서 사용자가 즉시 실측 가능한 상태로. auto memory `feedback_dev_autostart.md` 참조. +## 🔑 Mac에서 이어받을 때 즉시 확인할 것 (같은 기기 계속) ```bash -# 1. 이미 살아있는지 확인 -pgrep -lf "Electron\.app|electron-vite|next dev" | head -3 +git status # clean이어야 함 +git log --oneline -5 # HEAD=dc7f933 +git rev-parse HEAD # dc7f933... + +# dev가 살아있는지 (feedback_dev_autostart 규칙) +pgrep -lf "Electron\.app|electron-vite dev|next dev" | head -5 lsof -i :5173 -sTCP:LISTEN lsof -i :3000 -sTCP:LISTEN -# 2. 죽어있으면 nohup으로 기동 (반드시 nohup + disown, run_in_background 금지) +# 죽어있으면 (반드시 nohup + disown) nohup npm run dev > /tmp/d3ro-desktop.log 2>&1 & disown nohup npm --workspace=@d3ro/web run dev > /tmp/d3ro-web.log 2>&1 & disown -# 3. 기동 확인 -sleep 4 -lsof -i :5173 -sTCP:LISTEN -lsof -i :3000 -sTCP:LISTEN -``` - -## 첫 액션 (1번) — Voice Conversation 몰입 패널 구현 - -memory/handoff-latest.md의 "Part 5-C 구현 작업 리스트" 표를 그대로 따라: - -1. **IPC 레이어 먼저** (1~5번 작업) - - packages/core/src/ipc-channels.ts에 VOICE_CONVERSATION.AUDIO_LEVEL 추가 - - VoiceConversationService에서 AudioCaptureService 'audio-level' 구독해서 listening 상태일 때만 - this._sendToRenderer(VOICE_CONVERSATION.AUDIO_LEVEL, { level }) forwarding - - SoundEffectService SoundName에 'chime' 추가 + SOUND_FILES['chime'] = 'recording-stop.wav' - - preload에 voiceConversation.onAudioLevel 구독 API - - VoiceConversationService startSession/finishListening/_processUserMessage TTS finished/에러 시점에 - getSoundEffectService().play(...) 훅 4개 삽입 - -2. **VoiceRecordingPanel 컴포넌트** (6번) - - apps/desktop/src/renderer/components/voice-conversation/VoiceRecordingPanel.tsx 신규 - - 기존 apps/desktop/src/renderer/popups/recording-tip/script.js의 수치 그대로 포팅: - BAR_COUNT=9, UPDATE_INTERVAL=100, MIN_HEIGHT=2, MAX_HEIGHT=28, SMOOTHING=0.5, RANDOM_FACTOR=0.35 - weights = cos((i - (BAR_COUNT-1)/2) / ((BAR_COUNT-1)/2) * PI/2) - - useState currentHeights[9], useRef audioLevelRef - - useEffect로 100ms setInterval, 매 tick마다 audioLevel * weights[i] + jitter * SMOOTHING - - onAudioLevel 구독해서 audioLevelRef 업데이트 - - 렌더: d3roPalette.accent.phosphor(있으면) 또는 amber CSS var, PhosphorText 활용 - - REC LED (Led component, color='red', pulse), PhosphorText 타이머, "SPEAK NOW..." 힌트(t()) - - props: durationMs?: number (부모에서 관리 vs 내부 자체) - -3. **VoiceConversationPage 레이아웃 분기** (7번) - - 메시지 영역을 state.listening ? : - - TextField: state === 'idle' ? 활성 : state === 'listening' ? sx={{display:'none'}} : disabled - - thinking/speaking에서 typing indicator 버블(.●●● 생각중 또는 ▌ streaming) - - 기존 streaming 로직은 유지 (이미 speaking에서 잘 동작) - -4. **i18n 키** (8번) - - conversation.recording.hint — "말씀하세요 · ⏹로 전송" / "SPEAK NOW · PRESS ⏹ TO SEND" - - conversation.thinking.placeholder — "응답 대기 중…" / "Waiting for response…" - - conversation.state.recording — "RECORDING" - - 11개 locale(ko/en/ja/zh/es/fr/de/it/pt/ru/vi) 최소 ko/en 필수, 나머지는 en fallback 허용 - -5. **typecheck + 시연** - - desktop tsc --noEmit 통과 - - 사용자에게 "이제 몰입 패널 보이고 녹음 시작/종료 사운드 들리고 응답 완료 chime까지" 시연 요청 - -## 강제 규칙 (CLAUDE.md 13개) -- any 금지, console.log 금지 -- 테마 SSOT: d3roPalette/d3roShadow, hex 하드코딩 금지 (theme.ts 제외) -- i18n t() 사용 -- 커밋 단위는 작업별. push 여부는 사용자 컨펌 -- 작업 완료 즉시 memory/project_status.md 갱신 (규칙 13) - -## 둘째 액션 (선택) — Phase 3.2 PREMIUM_LLM -⚠️ 선행: ANTHROPIC_API_KEY / OPENAI_API_KEY supabase secrets set 필요. 빅뱅 성공 기준 8번 중 마지막 1개. - -## 셋째 액션 (선택) — U1/U7 정리 -U1 Realtime TIMED_OUT 조사 또는 U7 AudioCaptureService.getDevices() Mac 분기. - -자, 첫 액션부터 시작해. -``` - -## 🔑 환경 체크 (resume 시 순서대로) - -```bash -# 1. git 상태 -git status -git log --oneline -5 # 최신: handoff commit → voice conv fix → 3b77be0 IME guard - -# 2. dev 상태 확인 (Part 5 세션에서 nohup으로 기동했음) -pgrep -lf "Electron\.app|electron-vite|next dev" | head -3 -lsof -i :5173 -sTCP:LISTEN -lsof -i :3000 -sTCP:LISTEN - -# 살아있으면 재기동 불필요. 죽었으면: -nohup npm run dev > /tmp/d3ro-desktop.log 2>&1 & disown -# (next dev는 별도 필요시 workspace=@d3ro/web) - -# 3. 검증 +# 검증 cd apps/desktop && npx tsc --noEmit ``` ## ⚠️ 환경 / 주의사항 -- **dev 기동은 반드시 nohup + disown** (run_in_background: true는 shell lifecycle 이슈로 Vite가 조기 종료됨) -- **Electron main 변경은 HMR 안 먹음** — main/services 변경 후에는 Electron 프로세스 kill + nohup 재기동 필요 (electron-vite가 자동 restart하는 경우도 있지만 확실하지 않음) -- **Voice Conversation 동작 확인 사용법**: Mic 아이콘 **클릭 후 떼기**(hold 아님) → 말함 → ⏹ 사각형 **클릭** → 전사 → 응답 소리. 사용자가 push-to-talk로 오해한 적 있으니 UX 개선 시 힌트 텍스트 필수. -- **Realtime TIMED_OUT**: U1, Part 3부터 블로커 아님. -- **SoX Mac stderr 경고 `coreaudio input clipped`**: 마이크 입력 볼륨이 너무 큰 경우 발생. 동작엔 지장 없음. +- **Electron main 변경 시 HMR 안 먹음**: `src/main/**` 수정 후에는 Electron kill + nohup 재기동 필수. 이번 세션에서 2번 재기동(U6/U7 구현 중). +- **dev 기동은 반드시 `nohup + & disown`**: `run_in_background: true` 직접 사용 시 shell lifecycle로 Vite dev(5173)가 조기 종료됨. +- **Realtime TIMED_OUT**: 이제 재구독까지 시도하므로 로그가 여러 줄 찍힘. 3회 실패 후 "Auto push fallback으로만 동작" 메시지가 정상 상태. Phase 3.3 Auto push가 실 데이터 경로. +- **Voice Conversation 동작**: Mic 클릭(hold 아님) → 말함 → ⏹ 클릭 → 전사 → LLM → TTS → 자동 listening 재진입. 연속 대화 지원. +- **음성 대화 Bug 13 힌트**: 너무 짧게 녹음하거나 VAD가 무음 판정 시 이제 `'No speech detected. ...'` 에러 이벤트 + error 사운드 발생. renderer에서 이 이벤트를 받아 UI 표시하는 건 현재 스켈레톤(에러 핸들러는 있지만 배너 UI는 미구현 — 추후 필요 시 구현). ## 📦 의존성 / 도구 -- Node 22.22.2 / Python 3.13 / Supabase CLI 2.84.2 / Ollama qwen3:4b / Electron 33.4.11 / Next.js 15.5.14 -- macOS `/usr/bin/say`, `/usr/bin/afplay`, `sox 14.4.2` + +- Node 22.22.2 +- Python 3.13.13 +- Supabase CLI 2.84.2 +- Ollama 0.20.5 (qwen3:4b 권장) +- Electron 33.4.11 +- Next.js 15.5.14 +- SoX 14.4.2 (brew) +- `/usr/bin/say`, `/usr/bin/afplay`, `/usr/sbin/system_profiler` — macOS 시스템 유틸 ## 🧪 마지막 검증 상태 | 게이트 | 결과 | |---|---| -| desktop `tsc --noEmit` | ✅ EXIT=0 | -| Voice Conversation Mic → Stop → 전사 → LLM → TTS | ✅ Mac 첫 성공 | -| Mac `/usr/bin/say` 직접 호출 | ✅ 사용자 증언 | -| IME 가드 8곳 | ✅ 사용자 실측 (2곳 대표) | -| Realtime SUBSCRIBED | ❌ TIMED_OUT (U1) | -| git push origin main | ⏸️ (Part 5-B/handoff 커밋 후 push 대기) | +| desktop `tsc --noEmit` | ✅ EXIT 0 | +| Voice Conversation Mic → Stop → 전사 → LLM → TTS | ✅ 사용자 "잘됩니당!" | +| `Found 2 audio device(s) on darwin` | ✅ U7 해소 | +| Realtime 재구독 1/2/3 백오프 로그 | ✅ U1 동작 확인 | +| Phase 3.3 Auto push (pushed=11, errors=0) | ✅ 재기동 후 정상 | +| git push origin main | ✅ `dc7f933` 까지 | +| Realtime SUBSCRIBED | ❌ TIMED_OUT (U1 잔존, 재구독 로직은 정상 동작) | + +## 🎯 다음 세션 시작 프롬프트 + +``` +D3RO-VOICE 빅뱅 Phase 5 Part 7 (또는 Phase 3.2 PREMIUM_LLM 완결). + +지난 세션(Part 6)에서 Voice Conversation 몰입 UX 패널(9바 waveform + 사운드 +4개 + state 분기) 구현 완료 + 남은 U1/U3/U4/U7 작은 이슈들 모두 정리. +빅뱅 8/8 성공 기준 중 마지막 1개(Phase 3.2 PREMIUM_LLM)만 남음. + +## 시작 전 반드시 +1. /session-handoff resume +2. memory/handoff-latest.md +3. memory/project_status.md — 빅뱅 Phase 5 Part 6/6+/6++ 섹션 +4. CLAUDE.md 강제 규칙 13개 +5. **auto memory** feedback_dev_autostart.md + +## 첫 액션 (0번) — dev 서버/앱/웹 기동 ⭐ (사용자 고정 요구사항) +pgrep + lsof로 생존 확인, 죽어있으면 nohup으로 기동. feedback_dev_autostart +메모리 참조. + +## 첫 액션 (1번) — 사용자에게 우선순위 질문 + +아래 3개 중 어느 걸로 갈지 사용자 컨펌: + +A) Phase 3.2 PREMIUM_LLM 완결 (빅뱅 8/8 마지막) + - 선행: supabase secrets set ANTHROPIC_API_KEY=... OPENAI_API_KEY=... + - 사용자가 키 보유. 주입 스크립트: + cd server && SUPABASE_ACCESS_TOKEN= supabase secrets set \ + ANTHROPIC_API_KEY=sk-ant-... OPENAI_API_KEY=sk-proj-... + - 주입 후 llm-proxy Edge Function 호출 테스트 + desktop PREMIUM_LLM + feature flag 경로 검증 + +B) Voice Conversation 에러 배너 UI (Part 6 후속) + - VoiceConversationPage에서 onError 이벤트 수신 후 Snackbar/Alert 표시 + - Bug 13 피드백 '"No speech detected"'를 사용자가 실제로 보게 하는 마무리 + - 작음 (1-2시간) + +C) 새 기능 요청 (사용자 제안) + +## 강제 규칙 (CLAUDE.md 13개) +- any 금지, console.log 금지 (logger 사용) +- 테마 SSOT: d3roPalette/d3roShadow +- i18n t() 사용 +- 커밋 단위는 작업별, push 여부는 컨펌 +- 작업 완료 즉시 memory/project_status.md 갱신 (규칙 13) + +자, 첫 액션부터 시작해. +``` ## 🔗 참고 문서 -- `memory/project_status.md` — SaaS [1]~[13] 전체 이력 -- `memory/handoff-archive/2026-04-11-2200-phase5-part5a-simplify.md` — 직전 스냅샷 (simplify만) -- `docs/design/03-db-and-ui.md:428+` — 기존 RecordingTip waveform 스펙 (VoiceRecordingPanel 포팅 참고) -- `apps/desktop/src/renderer/popups/recording-tip/script.js` — 기존 9바 waveform Vanilla JS 구현 (포팅 원본) +- `memory/project_status.md` — 빅뱅 Phase 5 Part 6/6+/6++ 전체 이력 +- `memory/handoff-archive/2026-04-11-2240-phase5-part5.md` — 직전 스냅샷 +- `docs/design/03-db-and-ui.md:428+` — RecordingTip waveform 스펙 (VoiceRecordingPanel 포팅 원본 참고) +- `apps/desktop/src/renderer/popups/recording-tip/script.js` — Vanilla JS 원본 (포팅 소스) +- `apps/desktop/src/main/services/CloudSyncService.ts:362+` — Realtime 재구독 로직 - Supabase 대시보드: https://supabase.com/dashboard/project/llnocwyqvhgwpdjcqqyw