diff --git a/memory/handoff-archive/2026-04-11-2240-phase5-part5.md b/memory/handoff-archive/2026-04-11-2240-phase5-part5.md
new file mode 100644
index 0000000..5205afc
--- /dev/null
+++ b/memory/handoff-archive/2026-04-11-2240-phase5-part5.md
@@ -0,0 +1,275 @@
+# Session Handoff — 2026-04-11 22:40 (빅뱅 Phase 5 Part 5 — /simplify + Voice Conversation 파이프라인 복구 + UX 설계)
+
+> From: macOS (yunchan-ui-MacBookPro)
+> Last commit (pre-handoff): `3b77be0` — refactor(desktop): IME composition 가드 helper 추출 + 8곳 Enter 핸들러 통합 (빅뱅 Phase 5 Part 5)
+> Working tree: 커밋 예정 파일 2개 (`TTSPlaybackService.ts`, `VoiceConversationService.ts`) + memory 갱신 2개
+> Branch: `main`
+> Remote: `https://gitlab.twentyoz.kr:8443/d3r0/voice.git`
+
+## ✅ 이번 세션 요약 — 빅뱅 Phase 5 Part 5 (2회분: simplify + voice conversation recovery)
+
+### Part 5-A: /simplify 패스 (커밋 완료 `3b77be0`)
+- `apps/desktop/src/renderer/utils/keyboard.ts` 신규 — `isImeComposingEvent(e)` helper (JSDoc에 Bug 10 원리 + 사용 패턴)
+- IME Enter 가드 8곳 통합: MeetingModePage(기존 인라인 교체) + KnowledgeBasePage + VoiceConversationPage + CommandsPage + MeetingChatPanel + EditableSegment + MeetingDetailTabs(인라인→블록) + HistoryEntryCard
+- Phase 3.3 `CloudSyncService.pushOne` 훅 8곳 품질 리뷰: 이미 fire-and-forget 일관, 리팩터 불필요 판정
+- U5(IME 잠재 버그 7곳) 해소. 사용자 실측 OK (VoiceConversationPage 채팅 + MeetingDetailTabs 타이틀 한글 Enter 1회만)
+
+### Part 5-B: Voice Conversation 파이프라인 복구 (커밋 대기)
+**사용자 보고**: "음성 버튼 누르고 대답 없어" — 3개 독립 버그가 중첩돼 Mac에서 한 번도 작동한 적 없음.
+
+**Bug 10.5 — TTS Mac 플랫폼 분기 (`TTSPlaybackService.ts`)**
+- `spawn('powershell', ...)` 하드코딩으로 Mac에서 `ENOENT`. 주석부터 "Windows SAPI". V2-5 플랫폼 감사 누락.
+- Fix: `_speakOne` dispatcher + `_speakOneMac`(`say -r 180×speed`) + `_speakOneWindows`(기존) + `_bindProcessHandlers` 공통 + `_getMacRate`/`_getWindowsRate` 분리.
+- 검증: `/usr/bin/say -r 180 "TTS 분기 테스트 성공"` 직접 호출 → 사용자 "오 들린다!"
+
+**Bug 11 — `finishListening` 오디오 스냅샷 순서 (`VoiceConversationService.ts:193`, 진짜 root cause)**
+- 진단 로그 추가 후 발견. `finishListening called: bufferCount=311, totalBytes=597120` → 1ms 뒤 `audio too short: 0 bytes`.
+- `_stopListening()` 내부에 `this._audioBuffers = []` 리셋이 있음. `finishListening`이 그 **이후**에 Buffer.concat해서 항상 빈 배열. 19초 오디오 매번 증발.
+- Fix: `_stopListening` **전**에 `const audioBuffer = Buffer.concat(this._audioBuffers)` 스냅샷. Windows에서도 동일 버그였을 가능성 매우 높음.
+
+**Bug 12 — Whisper 모델 사전 로드 누락 (`VoiceConversationService.ts:84`)**
+- Bug 11 fix 후 STT 진입은 했지만 "모델 로딩 중, 오디오 버퍼에 적재" 에서 영원히 pending. thinking 상태 고정.
+- 원인: MeetingMode/Caption은 startRecording 시 `initialize()` 호출. VoiceConversation은 누락. 첫 transcribe가 내부 pending 큐에 쌓이지만 아무도 로드 트리거 안 함.
+- Fix: `startSession`에서 `void getLocalSTTService().initialize().catch(...)` fire-and-forget. idempotent.
+
+**최종 실증**: 사용자 Mic 클릭 → 말함 → ⏹ Stop → 전사 → LLM 스트리밍 → TTS 소리(Mac say) → 자동 listening 복귀 연속 대화까지 end-to-end 통과.
+
+### Part 5-C: Voice Conversation UX 개선 설계 (구현 미완)
+사용자 인터뷰(AskUserQuestion + ASCII preview)로 확정. 구현은 다음 세션으로 이월.
+
+**State → UI 매트릭스**
+| state | 메시지 영역 | 텍스트 입력 | 녹음버튼 | 사운드 |
+|---|---|---|---|---|
+| idle | 메시지 리스트 | 활성 | 🎤 Mic | - |
+| listening | **몰입 패널** (9바 phosphor waveform + REC LED + 0:04 타이머 + "SPEAK NOW · PRESS ⏹ TO SEND") | 숨김 | ⏹ Stop | start + audio-level |
+| thinking | 메시지 리스트 + typing indicator 버블 | disabled "응답 대기 중…" | ❌ Cancel | stop |
+| speaking | 메시지 리스트 + 스트리밍 ▌ | disabled | ❌ Cancel | chime (recording-stop 재사용) |
+| error | 메시지 + 배너 | - | - | error |
+
+**사용자 선택 결정 사항**
+- 녹음 중: **풀 몰입 계측기 모드** (listening에서만, thinking/speaking은 메시지 리스트로 복귀 → 대화 맥락 유지)
+- 연속 대화: 응답 후 자동 listening 재진입 (기존 코드 동작)
+- 사운드 4개 전부 (start/stop/chime/error)
+- chime 소싱: 기존 `recording-stop.wav` 재사용 (cancel=error 패턴과 동일)
+
+**구현 작업 리스트**
+| # | 파일 | 변경 |
+|---|---|---|
+| 1 | `packages/core/src/ipc-channels.ts` | `VOICE_CONVERSATION.AUDIO_LEVEL` 신규 채널 |
+| 2 | `main/services/VoiceConversationService.ts` | 사운드 훅 4개 트리거 + `_onAudioLevel` listening 중 렌더러 forwarding |
+| 3 | `main/services/SoundEffectService.ts` | `SoundName`에 `'chime'` 추가, 매핑은 `recording-stop.wav` |
+| 4 | `main/ipc/voice-conversation-handlers.ts` 또는 Service | AudioCaptureService의 'audio-level' forwarding |
+| 5 | `preload/index.ts` | `voiceConversation.onAudioLevel(cb)` 구독 API |
+| 6 | **신규** `renderer/components/voice-conversation/VoiceRecordingPanel.tsx` | 9바 waveform 컴포넌트 (BAR_COUNT=9, cos 분포, SMOOTHING=0.5, RANDOM_FACTOR=0.35, 100ms, MIN_HEIGHT=2, MAX_HEIGHT=28 — 기존 `recording-tip/script.js` 수치 그대로 포팅) + REC LED + 타이머 + 힌트 |
+| 7 | `renderer/pages/VoiceConversationPage.tsx` | state 분기 레이아웃: listening일 때 VoiceRecordingPanel, 그 외 메시지 리스트. TextField disabled/숨김. typing indicator 버블 추가 |
+| 8 | `packages/i18n/locales/{ko,en,...}.json` | `conversation.recording.hint`, `conversation.thinking.placeholder`, `conversation.state.recording` 등 (11개 locale) |
+
+**참고 — 기존 9바 waveform 로직 위치**
+- `apps/desktop/src/renderer/popups/recording-tip/script.js` (Vanilla JS, CLAUDE.md 규칙 9로 그대로 유지)
+- `docs/design/03-db-and-ui.md:428+` 에 파라미터 스펙
+- React 포팅 시 위 수치들을 컴포넌트 상수로 그대로 가져오고, `useEffect` 100ms interval + `useRef`로 currentHeights 배열 유지
+
+### ASCII 와이어프레임 (참조용)
+
+**listening (몰입 패널)** ⭐
+```
+╔══════════════════════════════════════════════════════╗
+║ VOICE CONVERSATION ◉ RECORDING [🗑] ║
+╠══════════════════════════════════════════════════════╣
+║ ║
+║ ◉ ● ● REC 0:04 ║
+║ ║
+║ ║ █ █ █ ║ ║
+║ ║ █ █ █ █ █ █ █ █ ║ ║
+║ ║ █ █ █ █ █ █ █ █ ║ ║
+║ ║ █ █ █ █ █ █ █ █ ║ ║
+║ 1 2 3 4 5 6 7 8 9 ║
+║ ║
+║ ─ SPEAK NOW · PRESS ⏹ TO SEND ─ ║
+║ ║
+╠══════════════════════════════════════════════════════╣
+║ [⏹] [END] ║
+╚══════════════════════════════════════════════════════╝
+```
+
+**thinking / speaking (메시지 리스트 복귀)**
+```
+╔══════════════════════════════════════════════════════╗
+║ VOICE CONVERSATION ● THINKING(또는SPEAKING) ║
+╠══════════════════════════════════════════════════════╣
+║ [ 이전 assistant 응답 ] ║
+║ [ 안녕하세요 ] ║
+║ [ ● ● ● 생각 중… 또는 반갑습니다 ▌ ] ║
+╠══════════════════════════════════════════════════════╣
+║ [❌] [응답 대기 중….............. disabled ] [END] ║
+╚══════════════════════════════════════════════════════╝
+```
+
+## 🚧 미해결 이슈
+
+### U1 — Realtime TIMED_OUT (이전 세션부터 유지)
+블로커 아님. Phase 3.3 auto push가 대체 경로로 잘 동작.
+
+### U3 — Refresh token 간헐적 소진
+Phase 5 Part 3 이월. 재현 안 됨.
+
+### U4 — `package-lock.json` optional dep 정리
+Phase 5 Part 2 이월. 런타임 영향 없음.
+
+### U6 — Voice Conversation UX 몰입 패널 구현 (신규, 이번 세션 설계만 완료)
+위 Part 5-C 설계 대로 다음 세션에서 구현. 예상 커밋 1~2개.
+
+### U8 — Bug 13: 빈 STT 결과 피드백 부재 (신규, 세션 끝무렵 발견)
+사용자 재시연에서 "⏹ 눌러도 반응 없음" 증상. 로그 추적 결과 VAD가 전체 오디오를 무음 판정 → 빈 텍스트 → 조용히 listening 복귀. 사용자 관점에선 버튼 먹통. 원인 2개 조합:
+1. Mac 마이크 입력 볼륨/clipping 문제로 VAD가 무음 판정
+2. `finishListening`이 빈 STT 결과를 조용히 삼키고 `_startListening()`로 복귀 — 피드백 없음
+
+Fix: `_emitError('stt', 'No speech detected. Check microphone.')` 또는 몰입 패널 내 힌트 텍스트. 다음 세션 U6 몰입 패널 구현과 함께 처리 권장.
+
+### U7 — `AudioCaptureService.getDevices()` Mac fallback (신규, 우선순위 낮음)
+`powershell -NoProfile` 하드코딩으로 Mac에서 경고 로그 + 1개 device fallback. 런타임 지장 없음. `process.platform` 분기 필요.
+
+## 🎯 다음 세션 시작 프롬프트
+
+```
+D3RO-VOICE 빅뱅 Phase 5 Part 6 — Voice Conversation UX 몰입 패널 구현.
+
+지난 세션(Part 5)에서 /simplify(IME 가드 8곳 helper 추출) + Voice Conversation 파이프라인
+3개 버그 복구(Bug 10.5 TTS Mac 분기 + Bug 11 finishListening 스냅샷 순서 + Bug 12 Whisper
+사전 로드)를 끝내고 기본 end-to-end는 동작. 사용자 피드백으로 UX 개선 설계까지 완료.
+
+## 시작 전 반드시
+1. /session-handoff resume
+2. memory/handoff-latest.md (Part 5 전체, 특히 Part 5-C 구현 작업 리스트와 와이어프레임)
+3. memory/project_status.md SaaS [13] 섹션
+4. CLAUDE.md 강제 규칙 13개
+5. docs/design/03-db-and-ui.md:428+ (기존 recording-tip waveform 스펙)
+6. **auto memory**: `~/.claude/projects/-Users-yunchan-Documents-workspace-voice/memory/feedback_dev_autostart.md` — dev 자동 기동 규칙
+
+## 첫 액션 (0번) — dev 서버/앱/웹 기동 ⭐ (사용자 고정 요구사항)
+
+구현 들어가기 **전에** desktop Electron + web Next.js dev를 먼저 nohup으로 기동해서 사용자가 즉시 실측 가능한 상태로. auto memory `feedback_dev_autostart.md` 참조.
+
+```bash
+# 1. 이미 살아있는지 확인
+pgrep -lf "Electron\.app|electron-vite|next dev" | head -3
+lsof -i :5173 -sTCP:LISTEN
+lsof -i :3000 -sTCP:LISTEN
+
+# 2. 죽어있으면 nohup으로 기동 (반드시 nohup + disown, run_in_background 금지)
+nohup npm run dev > /tmp/d3ro-desktop.log 2>&1 & disown
+nohup npm --workspace=@d3ro/web run dev > /tmp/d3ro-web.log 2>&1 & disown
+
+# 3. 기동 확인
+sleep 4
+lsof -i :5173 -sTCP:LISTEN
+lsof -i :3000 -sTCP:LISTEN
+```
+
+## 첫 액션 (1번) — Voice Conversation 몰입 패널 구현
+
+memory/handoff-latest.md의 "Part 5-C 구현 작업 리스트" 표를 그대로 따라:
+
+1. **IPC 레이어 먼저** (1~5번 작업)
+ - packages/core/src/ipc-channels.ts에 VOICE_CONVERSATION.AUDIO_LEVEL 추가
+ - VoiceConversationService에서 AudioCaptureService 'audio-level' 구독해서 listening 상태일 때만
+ this._sendToRenderer(VOICE_CONVERSATION.AUDIO_LEVEL, { level }) forwarding
+ - SoundEffectService SoundName에 'chime' 추가 + SOUND_FILES['chime'] = 'recording-stop.wav'
+ - preload에 voiceConversation.onAudioLevel 구독 API
+ - VoiceConversationService startSession/finishListening/_processUserMessage TTS finished/에러 시점에
+ getSoundEffectService().play(...) 훅 4개 삽입
+
+2. **VoiceRecordingPanel 컴포넌트** (6번)
+ - apps/desktop/src/renderer/components/voice-conversation/VoiceRecordingPanel.tsx 신규
+ - 기존 apps/desktop/src/renderer/popups/recording-tip/script.js의 수치 그대로 포팅:
+ BAR_COUNT=9, UPDATE_INTERVAL=100, MIN_HEIGHT=2, MAX_HEIGHT=28, SMOOTHING=0.5, RANDOM_FACTOR=0.35
+ weights = cos((i - (BAR_COUNT-1)/2) / ((BAR_COUNT-1)/2) * PI/2)
+ - useState currentHeights[9], useRef audioLevelRef
+ - useEffect로 100ms setInterval, 매 tick마다 audioLevel * weights[i] + jitter * SMOOTHING
+ - onAudioLevel 구독해서 audioLevelRef 업데이트
+ - 렌더: d3roPalette.accent.phosphor(있으면) 또는 amber CSS var, PhosphorText 활용
+ - REC LED (Led component, color='red', pulse), PhosphorText 타이머, "SPEAK NOW..." 힌트(t())
+ - props: durationMs?: number (부모에서 관리 vs 내부 자체)
+
+3. **VoiceConversationPage 레이아웃 분기** (7번)
+ - 메시지 영역을 state.listening ? :
+ - TextField: state === 'idle' ? 활성 : state === 'listening' ? sx={{display:'none'}} : disabled
+ - thinking/speaking에서 typing indicator 버블(.●●● 생각중 또는 ▌ streaming)
+ - 기존 streaming 로직은 유지 (이미 speaking에서 잘 동작)
+
+4. **i18n 키** (8번)
+ - conversation.recording.hint — "말씀하세요 · ⏹로 전송" / "SPEAK NOW · PRESS ⏹ TO SEND"
+ - conversation.thinking.placeholder — "응답 대기 중…" / "Waiting for response…"
+ - conversation.state.recording — "RECORDING"
+ - 11개 locale(ko/en/ja/zh/es/fr/de/it/pt/ru/vi) 최소 ko/en 필수, 나머지는 en fallback 허용
+
+5. **typecheck + 시연**
+ - desktop tsc --noEmit 통과
+ - 사용자에게 "이제 몰입 패널 보이고 녹음 시작/종료 사운드 들리고 응답 완료 chime까지" 시연 요청
+
+## 강제 규칙 (CLAUDE.md 13개)
+- any 금지, console.log 금지
+- 테마 SSOT: d3roPalette/d3roShadow, hex 하드코딩 금지 (theme.ts 제외)
+- i18n t() 사용
+- 커밋 단위는 작업별. push 여부는 사용자 컨펌
+- 작업 완료 즉시 memory/project_status.md 갱신 (규칙 13)
+
+## 둘째 액션 (선택) — Phase 3.2 PREMIUM_LLM
+⚠️ 선행: ANTHROPIC_API_KEY / OPENAI_API_KEY supabase secrets set 필요. 빅뱅 성공 기준 8번 중 마지막 1개.
+
+## 셋째 액션 (선택) — U1/U7 정리
+U1 Realtime TIMED_OUT 조사 또는 U7 AudioCaptureService.getDevices() Mac 분기.
+
+자, 첫 액션부터 시작해.
+```
+
+## 🔑 환경 체크 (resume 시 순서대로)
+
+```bash
+# 1. git 상태
+git status
+git log --oneline -5 # 최신: handoff commit → voice conv fix → 3b77be0 IME guard
+
+# 2. dev 상태 확인 (Part 5 세션에서 nohup으로 기동했음)
+pgrep -lf "Electron\.app|electron-vite|next dev" | head -3
+lsof -i :5173 -sTCP:LISTEN
+lsof -i :3000 -sTCP:LISTEN
+
+# 살아있으면 재기동 불필요. 죽었으면:
+nohup npm run dev > /tmp/d3ro-desktop.log 2>&1 & disown
+# (next dev는 별도 필요시 workspace=@d3ro/web)
+
+# 3. 검증
+cd apps/desktop && npx tsc --noEmit
+```
+
+## ⚠️ 환경 / 주의사항
+
+- **dev 기동은 반드시 nohup + disown** (run_in_background: true는 shell lifecycle 이슈로 Vite가 조기 종료됨)
+- **Electron main 변경은 HMR 안 먹음** — main/services 변경 후에는 Electron 프로세스 kill + nohup 재기동 필요 (electron-vite가 자동 restart하는 경우도 있지만 확실하지 않음)
+- **Voice Conversation 동작 확인 사용법**: Mic 아이콘 **클릭 후 떼기**(hold 아님) → 말함 → ⏹ 사각형 **클릭** → 전사 → 응답 소리. 사용자가 push-to-talk로 오해한 적 있으니 UX 개선 시 힌트 텍스트 필수.
+- **Realtime TIMED_OUT**: U1, Part 3부터 블로커 아님.
+- **SoX Mac stderr 경고 `coreaudio input clipped`**: 마이크 입력 볼륨이 너무 큰 경우 발생. 동작엔 지장 없음.
+
+## 📦 의존성 / 도구
+- Node 22.22.2 / Python 3.13 / Supabase CLI 2.84.2 / Ollama qwen3:4b / Electron 33.4.11 / Next.js 15.5.14
+- macOS `/usr/bin/say`, `/usr/bin/afplay`, `sox 14.4.2`
+
+## 🧪 마지막 검증 상태
+
+| 게이트 | 결과 |
+|---|---|
+| desktop `tsc --noEmit` | ✅ EXIT=0 |
+| Voice Conversation Mic → Stop → 전사 → LLM → TTS | ✅ Mac 첫 성공 |
+| Mac `/usr/bin/say` 직접 호출 | ✅ 사용자 증언 |
+| IME 가드 8곳 | ✅ 사용자 실측 (2곳 대표) |
+| Realtime SUBSCRIBED | ❌ TIMED_OUT (U1) |
+| git push origin main | ⏸️ (Part 5-B/handoff 커밋 후 push 대기) |
+
+## 🔗 참고 문서
+
+- `memory/project_status.md` — SaaS [1]~[13] 전체 이력
+- `memory/handoff-archive/2026-04-11-2200-phase5-part5a-simplify.md` — 직전 스냅샷 (simplify만)
+- `docs/design/03-db-and-ui.md:428+` — 기존 RecordingTip waveform 스펙 (VoiceRecordingPanel 포팅 참고)
+- `apps/desktop/src/renderer/popups/recording-tip/script.js` — 기존 9바 waveform Vanilla JS 구현 (포팅 원본)
+- Supabase 대시보드: https://supabase.com/dashboard/project/llnocwyqvhgwpdjcqqyw
diff --git a/memory/handoff-latest.md b/memory/handoff-latest.md
index 5205afc..9c6f24a 100644
--- a/memory/handoff-latest.md
+++ b/memory/handoff-latest.md
@@ -1,275 +1,198 @@
-# Session Handoff — 2026-04-11 22:40 (빅뱅 Phase 5 Part 5 — /simplify + Voice Conversation 파이프라인 복구 + UX 설계)
+# Session Handoff — 2026-04-11 23:30 (빅뱅 Phase 5 Part 6 — Voice Conversation 몰입 UX + 남은 이슈 전체 정리)
> From: macOS (yunchan-ui-MacBookPro)
-> Last commit (pre-handoff): `3b77be0` — refactor(desktop): IME composition 가드 helper 추출 + 8곳 Enter 핸들러 통합 (빅뱅 Phase 5 Part 5)
-> Working tree: 커밋 예정 파일 2개 (`TTSPlaybackService.ts`, `VoiceConversationService.ts`) + memory 갱신 2개
+> Last commit: `dc7f933` — fix(desktop): CloudSync Realtime 자동 재구독 + Refresh token 실패 재인증 알림 (U1+U3)
> Branch: `main`
> Remote: `https://gitlab.twentyoz.kr:8443/d3r0/voice.git`
+> Working tree: clean, push 완료
-## ✅ 이번 세션 요약 — 빅뱅 Phase 5 Part 5 (2회분: simplify + voice conversation recovery)
+## ✅ 이번 세션 요약 — 빅뱅 Phase 5 Part 6 (commit 3개)
-### Part 5-A: /simplify 패스 (커밋 완료 `3b77be0`)
-- `apps/desktop/src/renderer/utils/keyboard.ts` 신규 — `isImeComposingEvent(e)` helper (JSDoc에 Bug 10 원리 + 사용 패턴)
-- IME Enter 가드 8곳 통합: MeetingModePage(기존 인라인 교체) + KnowledgeBasePage + VoiceConversationPage + CommandsPage + MeetingChatPanel + EditableSegment + MeetingDetailTabs(인라인→블록) + HistoryEntryCard
-- Phase 3.3 `CloudSyncService.pushOne` 훅 8곳 품질 리뷰: 이미 fire-and-forget 일관, 리팩터 불필요 판정
-- U5(IME 잠재 버그 7곳) 해소. 사용자 실측 OK (VoiceConversationPage 채팅 + MeetingDetailTabs 타이틀 한글 Enter 1회만)
+Part 5-C 설계만 완료 상태로 이월된 Voice Conversation UX 몰입 패널을 구현하고, Mac 플랫폼 감사에서 남은 작은 이슈들(U1/U3/U4/U7)을 **한 세션에 모두 털음**.
-### Part 5-B: Voice Conversation 파이프라인 복구 (커밋 대기)
-**사용자 보고**: "음성 버튼 누르고 대답 없어" — 3개 독립 버그가 중첩돼 Mac에서 한 번도 작동한 적 없음.
+### `412a2e7` — Voice Conversation 몰입 UX + 사운드 피드백 + Bug 13 빈 STT (U6 + U8)
-**Bug 10.5 — TTS Mac 플랫폼 분기 (`TTSPlaybackService.ts`)**
-- `spawn('powershell', ...)` 하드코딩으로 Mac에서 `ENOENT`. 주석부터 "Windows SAPI". V2-5 플랫폼 감사 누락.
-- Fix: `_speakOne` dispatcher + `_speakOneMac`(`say -r 180×speed`) + `_speakOneWindows`(기존) + `_bindProcessHandlers` 공통 + `_getMacRate`/`_getWindowsRate` 분리.
-- 검증: `/usr/bin/say -r 180 "TTS 분기 테스트 성공"` 직접 호출 → 사용자 "오 들린다!"
+**신규 컴포넌트**: `apps/desktop/src/renderer/components/voice-conversation/VoiceRecordingPanel.tsx`
+- `recording-tip/script.js`의 9바 cos-분포 waveform(BAR_COUNT=9, SMOOTHING=0.5, RANDOM_FACTOR=0.35, UPDATE_INTERVAL=100, MIN=2, MAX=28)을 React로 포팅
+- `useRef`로 `audioLevelRef` 유지, `useEffect`에서 `setInterval` 100ms. 렌더링은 `setHeights(next)`로 반영.
+- REC LED(pulse) + elapsed 타이머 + "SPEAK NOW · PRESS ⏹ TO SEND" 힌트(i18n)
+- 색상은 전부 `d3roPalette.accent.amber` + `amberGlow` (hex 하드코딩 없음)
-**Bug 11 — `finishListening` 오디오 스냅샷 순서 (`VoiceConversationService.ts:193`, 진짜 root cause)**
-- 진단 로그 추가 후 발견. `finishListening called: bufferCount=311, totalBytes=597120` → 1ms 뒤 `audio too short: 0 bytes`.
-- `_stopListening()` 내부에 `this._audioBuffers = []` 리셋이 있음. `finishListening`이 그 **이후**에 Buffer.concat해서 항상 빈 배열. 19초 오디오 매번 증발.
-- Fix: `_stopListening` **전**에 `const audioBuffer = Buffer.concat(this._audioBuffers)` 스냅샷. Windows에서도 동일 버그였을 가능성 매우 높음.
+**서비스 변경**: `VoiceConversationService.ts`
+- `_onAudioLevel` 추가 — `AudioCaptureService`의 `audio-level` 이벤트를 listening 상태일 때만 `VOICE_CONVERSATION.AUDIO_LEVEL` 채널로 렌더러 forwarding
+- 사운드 훅 4개: `_startListening()`에 `recording-start`, `finishListening`에 `recording-stop`, TTS finished 직후 `chime`, `_emitError()`에 `error`
+- **Bug 13(U8) 동반 해소**: minBytes 미달(`< 16000 bytes`) 또는 `transcribe` 결과 빈 텍스트일 때 조용히 listening으로 복귀하던 것을 `_emitError('stt', 'No speech detected...')`로 사용자 피드백 추가
-**Bug 12 — Whisper 모델 사전 로드 누락 (`VoiceConversationService.ts:84`)**
-- Bug 11 fix 후 STT 진입은 했지만 "모델 로딩 중, 오디오 버퍼에 적재" 에서 영원히 pending. thinking 상태 고정.
-- 원인: MeetingMode/Caption은 startRecording 시 `initialize()` 호출. VoiceConversation은 누락. 첫 transcribe가 내부 pending 큐에 쌓이지만 아무도 로드 트리거 안 함.
-- Fix: `startSession`에서 `void getLocalSTTService().initialize().catch(...)` fire-and-forget. idempotent.
+**SoundEffectService**: `SoundName`에 `'chime'` 추가, 파일은 `recording-stop.wav` 재사용
-**최종 실증**: 사용자 Mic 클릭 → 말함 → ⏹ Stop → 전사 → LLM 스트리밍 → TTS 소리(Mac say) → 자동 listening 복귀 연속 대화까지 end-to-end 통과.
+**VoiceConversationPage 레이아웃 분기**:
+- `state === 'listening'`: `` 풀 몰입 모드 (메시지 리스트/TextField 모두 숨김)
+- 그 외: 기존 메시지 리스트 + `state === 'thinking' && !streamingText` 일 때 점 3개 typing indicator 버블 추가
+- TextField: `state !== 'listening'` 조건부 렌더 + `thinking/speaking`에선 `disabled` + placeholder 교체
-### Part 5-C: Voice Conversation UX 개선 설계 (구현 미완)
-사용자 인터뷰(AskUserQuestion + ASCII preview)로 확정. 구현은 다음 세션으로 이월.
+**IPC**: `packages/core/src/ipc-channels.ts`에 `VOICE_CONVERSATION.AUDIO_LEVEL` 채널 추가. preload에 `voiceConversation.onAudioLevel` 구독 API.
-**State → UI 매트릭스**
-| state | 메시지 영역 | 텍스트 입력 | 녹음버튼 | 사운드 |
-|---|---|---|---|---|
-| idle | 메시지 리스트 | 활성 | 🎤 Mic | - |
-| listening | **몰입 패널** (9바 phosphor waveform + REC LED + 0:04 타이머 + "SPEAK NOW · PRESS ⏹ TO SEND") | 숨김 | ⏹ Stop | start + audio-level |
-| thinking | 메시지 리스트 + typing indicator 버블 | disabled "응답 대기 중…" | ❌ Cancel | stop |
-| speaking | 메시지 리스트 + 스트리밍 ▌ | disabled | ❌ Cancel | chime (recording-stop 재사용) |
-| error | 메시지 + 배너 | - | - | error |
+**i18n**: `ko.json` / `en.json`에 3개 키 추가 (나머지 10개 locale은 conversation 네임스페이스 자체가 없어 en fallback):
+- `conversation.recording.hint` — "말씀하세요 · ⏹로 전송"
+- `conversation.thinking.placeholder` — "응답 대기 중…"
+- `conversation.state.recording` — "녹음 중"
-**사용자 선택 결정 사항**
-- 녹음 중: **풀 몰입 계측기 모드** (listening에서만, thinking/speaking은 메시지 리스트로 복귀 → 대화 맥락 유지)
-- 연속 대화: 응답 후 자동 listening 재진입 (기존 코드 동작)
-- 사운드 4개 전부 (start/stop/chime/error)
-- chime 소싱: 기존 `recording-stop.wav` 재사용 (cancel=error 패턴과 동일)
+**실측**: 사용자 "잘됩니당!" 보고 + 로그에서 5.1초 한국어 오디오 전사 성공(`"에이에이에이에이 또 검중이래요"`).
-**구현 작업 리스트**
-| # | 파일 | 변경 |
-|---|---|---|
-| 1 | `packages/core/src/ipc-channels.ts` | `VOICE_CONVERSATION.AUDIO_LEVEL` 신규 채널 |
-| 2 | `main/services/VoiceConversationService.ts` | 사운드 훅 4개 트리거 + `_onAudioLevel` listening 중 렌더러 forwarding |
-| 3 | `main/services/SoundEffectService.ts` | `SoundName`에 `'chime'` 추가, 매핑은 `recording-stop.wav` |
-| 4 | `main/ipc/voice-conversation-handlers.ts` 또는 Service | AudioCaptureService의 'audio-level' forwarding |
-| 5 | `preload/index.ts` | `voiceConversation.onAudioLevel(cb)` 구독 API |
-| 6 | **신규** `renderer/components/voice-conversation/VoiceRecordingPanel.tsx` | 9바 waveform 컴포넌트 (BAR_COUNT=9, cos 분포, SMOOTHING=0.5, RANDOM_FACTOR=0.35, 100ms, MIN_HEIGHT=2, MAX_HEIGHT=28 — 기존 `recording-tip/script.js` 수치 그대로 포팅) + REC LED + 타이머 + 힌트 |
-| 7 | `renderer/pages/VoiceConversationPage.tsx` | state 분기 레이아웃: listening일 때 VoiceRecordingPanel, 그 외 메시지 리스트. TextField disabled/숨김. typing indicator 버블 추가 |
-| 8 | `packages/i18n/locales/{ko,en,...}.json` | `conversation.recording.hint`, `conversation.thinking.placeholder`, `conversation.state.recording` 등 (11개 locale) |
+### `dd591d0` — AudioCaptureService.getDevices Mac 분기 (U7)
-**참고 — 기존 9바 waveform 로직 위치**
-- `apps/desktop/src/renderer/popups/recording-tip/script.js` (Vanilla JS, CLAUDE.md 규칙 9로 그대로 유지)
-- `docs/design/03-db-and-ui.md:428+` 에 파라미터 스펙
-- React 포팅 시 위 수치들을 컴포넌트 상수로 그대로 가져오고, `useEffect` 100ms interval + `useRef`로 currentHeights 배열 유지
+`getDevices()`가 플랫폼 불문 `powershell -NoProfile`을 호출해 Mac에서 "Failed to enumerate audio devices via PowerShell" 경고 + 1 device fallback이 발생하던 문제. `process.platform` 분기로 `_getDevicesWindows` / `_getDevicesMac` helper 분리. Mac은 `system_profiler SPAudioDataType -json`으로 `coreaudio_device_input > 0` 인 항목만 추출.
-### ASCII 와이어프레임 (참조용)
+macOS SoX는 실제 캡처 경로에서 `-d`(default) 고정이므로 `deviceId='default'`로 통일하고 label만 사용자 구분용 노출. Linux는 default 1개만 반환.
-**listening (몰입 패널)** ⭐
-```
-╔══════════════════════════════════════════════════════╗
-║ VOICE CONVERSATION ◉ RECORDING [🗑] ║
-╠══════════════════════════════════════════════════════╣
-║ ║
-║ ◉ ● ● REC 0:04 ║
-║ ║
-║ ║ █ █ █ ║ ║
-║ ║ █ █ █ █ █ █ █ █ ║ ║
-║ ║ █ █ █ █ █ █ █ █ ║ ║
-║ ║ █ █ █ █ █ █ █ █ ║ ║
-║ 1 2 3 4 5 6 7 8 9 ║
-║ ║
-║ ─ SPEAK NOW · PRESS ⏹ TO SEND ─ ║
-║ ║
-╠══════════════════════════════════════════════════════╣
-║ [⏹] [END] ║
-╚══════════════════════════════════════════════════════╝
-```
+**실측 로그**: `Found 2 audio device(s) on darwin` (default + MacBook Pro 마이크).
-**thinking / speaking (메시지 리스트 복귀)**
-```
-╔══════════════════════════════════════════════════════╗
-║ VOICE CONVERSATION ● THINKING(또는SPEAKING) ║
-╠══════════════════════════════════════════════════════╣
-║ [ 이전 assistant 응답 ] ║
-║ [ 안녕하세요 ] ║
-║ [ ● ● ● 생각 중… 또는 반갑습니다 ▌ ] ║
-╠══════════════════════════════════════════════════════╣
-║ [❌] [응답 대기 중….............. disabled ] [END] ║
-╚══════════════════════════════════════════════════════╝
-```
+### `dc7f933` — CloudSync Realtime 자동 재구독 + Refresh token 재인증 (U1 + U3 + U4)
-## 🚧 미해결 이슈
+**U1 — Realtime TIMED_OUT 지수 백오프 재구독**
+- `CloudSyncService.startRealtime()`의 `subscribe()` 콜백이 `TIMED_OUT` 한 줄만 로깅하고 끝나던 것을 재구독 로직으로 교체
+- `SUBSCRIBED` → retry count reset + timer clear
+- `TIMED_OUT / CHANNEL_ERROR / CLOSED` → `_scheduleRealtimeRetry()` (중복 예약 가드 있음)
+- 백오프: 1s → 3s → 10s (MAX 3회), 초과 시 경고 로그 후 포기
+- `stopRealtime()`에서 타이머/카운터 cleanup
+- **실측 확인**: `(1/3): 1000ms → (2/3): 3000ms → (3/3): 10000ms` 순서대로 로그 찍힘. 근본 원인은 Supabase 서버 transient 의심(이 패치로 완전 해결은 아님), 네트워크 jitter 복구 윈도우 확보가 목표.
-### U1 — Realtime TIMED_OUT (이전 세션부터 유지)
-블로커 아님. Phase 3.3 auto push가 대체 경로로 잘 동작.
+**U3 — Refresh token 실패 시 재인증 알림**
+- `init()`의 `refreshSession` 실패 브랜치에서 `warn` 로깅 + 토큰 삭제만 하던 것을 `error` 레벨 승격 + `sync-error` 이벤트 + `auth-changed { user: null }` emit으로 교체
+- `catch` 브랜치도 동일 처리 (기존엔 로깅만)
+- 재현이 쉽지 않아 예방적 개선. 사용자가 "왜 로그아웃됐지?" 상태 방치 방지.
-### U3 — Refresh token 간헐적 소진
-Phase 5 Part 3 이월. 재현 안 됨.
+**U4 — package-lock optional dep (close)**
+- lock에 rollup 전 플랫폼 optional deps가 기록돼 있지만 Windows 빌드자 사전 fetch 효율 + 크로스플랫폼 CI 고려해 **유지**. `apps/desktop/package.json:56`에 `@rollup/rollup-win32-x64-msvc` 명시 의존. 이 이슈는 확인 후 close.
-### U4 — `package-lock.json` optional dep 정리
-Phase 5 Part 2 이월. 런타임 영향 없음.
+## 🚧 미해결 이슈 (이월)
-### U6 — Voice Conversation UX 몰입 패널 구현 (신규, 이번 세션 설계만 완료)
-위 Part 5-C 설계 대로 다음 세션에서 구현. 예상 커밋 1~2개.
+### U1 근본 원인 (부분 개선)
+재구독 로직 추가로 jitter 복구는 가능하지만 매 기동 시 초기 구독에서 `TIMED_OUT`이 나오는 현상 자체의 원인은 여전히 불명. Publication/RLS/setAuth 모두 정상이라 Supabase 서버 측 transient 의심. **블로커 아님**(Phase 3.3 Auto push fallback 완벽).
-### U8 — Bug 13: 빈 STT 결과 피드백 부재 (신규, 세션 끝무렵 발견)
-사용자 재시연에서 "⏹ 눌러도 반응 없음" 증상. 로그 추적 결과 VAD가 전체 오디오를 무음 판정 → 빈 텍스트 → 조용히 listening 복귀. 사용자 관점에선 버튼 먹통. 원인 2개 조합:
-1. Mac 마이크 입력 볼륨/clipping 문제로 VAD가 무음 판정
-2. `finishListening`이 빈 STT 결과를 조용히 삼키고 `_startListening()`로 복귀 — 피드백 없음
+### Phase 3.2 PREMIUM_LLM (빅뱅 8번 기준 중 8/8 마지막)
+**선행 조건**: `supabase secrets set` 으로 `ANTHROPIC_API_KEY` / `OPENAI_API_KEY` (선택: `STRIPE_*`, `RESEND_*`, `GOOGLE_CLOUD_STT_KEY`) 주입 필요. 키는 사용자 소유. 주입 안 된 상태에서는 `llm-proxy` Edge Function 400/500 반환.
-Fix: `_emitError('stt', 'No speech detected. Check microphone.')` 또는 몰입 패널 내 힌트 텍스트. 다음 세션 U6 몰입 패널 구현과 함께 처리 권장.
+**다음 세션 액션**:
+1. 사용자가 `cd server && SUPABASE_ACCESS_TOKEN=... supabase secrets set ANTHROPIC_API_KEY=sk-ant-... OPENAI_API_KEY=sk-proj-...`
+2. `web/api/llm-proxy` 경로 실측 (Pro 이상 티어 가드 통과 여부 확인)
+3. desktop에서 PREMIUM_LLM feature 호출 경로 검증 — 빅뱅 성공 기준 8/8 완결
-### U7 — `AudioCaptureService.getDevices()` Mac fallback (신규, 우선순위 낮음)
-`powershell -NoProfile` 하드코딩으로 Mac에서 경고 로그 + 1개 device fallback. 런타임 지장 없음. `process.platform` 분기 필요.
+### U3 재현 경로 (보조 관찰 대상)
+수정은 했지만 재현 자체가 안 돼서 이벤트가 실제로 발생하는 타이밍은 미확인. 장시간 idle 후(~24h+) 앱 복귀 시 관찰 필요. Supabase JWT 기본 만료가 1h이므로 1일 방치 후 재기동하면 재현 가능성 있음.
-## 🎯 다음 세션 시작 프롬프트
+## 🧭 다음 사이클 후보
-```
-D3RO-VOICE 빅뱅 Phase 5 Part 6 — Voice Conversation UX 몰입 패널 구현.
+1. **Phase 3.2 PREMIUM_LLM 완결** (빅뱅 8/8 마지막) — API keys supabase secrets 주입 선행
+2. **추가 기능 빌드**: 사용자 우선순위 대기 (설계서 `docs/design/00-master-architecture.md` Phase 15 이후 로드맵에서 고르거나, 새 기능 요청 수신)
+3. **docs/design 업데이트**: 이번 세션에서 `VoiceRecordingPanel` 포팅하면서 설계서 03 와이어프레임이 구현과 일치하도록 정합성 확인 (미완, 선택)
+4. **마이그레이션 `20260411000002_realtime_publication.sql` 검증**: Supabase 대시보드에서 publication에 `meetings/history/dictionary` 실제 등록 상태 확인 (U1 재현 방지)
-지난 세션(Part 5)에서 /simplify(IME 가드 8곳 helper 추출) + Voice Conversation 파이프라인
-3개 버그 복구(Bug 10.5 TTS Mac 분기 + Bug 11 finishListening 스냅샷 순서 + Bug 12 Whisper
-사전 로드)를 끝내고 기본 end-to-end는 동작. 사용자 피드백으로 UX 개선 설계까지 완료.
-
-## 시작 전 반드시
-1. /session-handoff resume
-2. memory/handoff-latest.md (Part 5 전체, 특히 Part 5-C 구현 작업 리스트와 와이어프레임)
-3. memory/project_status.md SaaS [13] 섹션
-4. CLAUDE.md 강제 규칙 13개
-5. docs/design/03-db-and-ui.md:428+ (기존 recording-tip waveform 스펙)
-6. **auto memory**: `~/.claude/projects/-Users-yunchan-Documents-workspace-voice/memory/feedback_dev_autostart.md` — dev 자동 기동 규칙
-
-## 첫 액션 (0번) — dev 서버/앱/웹 기동 ⭐ (사용자 고정 요구사항)
-
-구현 들어가기 **전에** desktop Electron + web Next.js dev를 먼저 nohup으로 기동해서 사용자가 즉시 실측 가능한 상태로. auto memory `feedback_dev_autostart.md` 참조.
+## 🔑 Mac에서 이어받을 때 즉시 확인할 것 (같은 기기 계속)
```bash
-# 1. 이미 살아있는지 확인
-pgrep -lf "Electron\.app|electron-vite|next dev" | head -3
+git status # clean이어야 함
+git log --oneline -5 # HEAD=dc7f933
+git rev-parse HEAD # dc7f933...
+
+# dev가 살아있는지 (feedback_dev_autostart 규칙)
+pgrep -lf "Electron\.app|electron-vite dev|next dev" | head -5
lsof -i :5173 -sTCP:LISTEN
lsof -i :3000 -sTCP:LISTEN
-# 2. 죽어있으면 nohup으로 기동 (반드시 nohup + disown, run_in_background 금지)
+# 죽어있으면 (반드시 nohup + disown)
nohup npm run dev > /tmp/d3ro-desktop.log 2>&1 & disown
nohup npm --workspace=@d3ro/web run dev > /tmp/d3ro-web.log 2>&1 & disown
-# 3. 기동 확인
-sleep 4
-lsof -i :5173 -sTCP:LISTEN
-lsof -i :3000 -sTCP:LISTEN
-```
-
-## 첫 액션 (1번) — Voice Conversation 몰입 패널 구현
-
-memory/handoff-latest.md의 "Part 5-C 구현 작업 리스트" 표를 그대로 따라:
-
-1. **IPC 레이어 먼저** (1~5번 작업)
- - packages/core/src/ipc-channels.ts에 VOICE_CONVERSATION.AUDIO_LEVEL 추가
- - VoiceConversationService에서 AudioCaptureService 'audio-level' 구독해서 listening 상태일 때만
- this._sendToRenderer(VOICE_CONVERSATION.AUDIO_LEVEL, { level }) forwarding
- - SoundEffectService SoundName에 'chime' 추가 + SOUND_FILES['chime'] = 'recording-stop.wav'
- - preload에 voiceConversation.onAudioLevel 구독 API
- - VoiceConversationService startSession/finishListening/_processUserMessage TTS finished/에러 시점에
- getSoundEffectService().play(...) 훅 4개 삽입
-
-2. **VoiceRecordingPanel 컴포넌트** (6번)
- - apps/desktop/src/renderer/components/voice-conversation/VoiceRecordingPanel.tsx 신규
- - 기존 apps/desktop/src/renderer/popups/recording-tip/script.js의 수치 그대로 포팅:
- BAR_COUNT=9, UPDATE_INTERVAL=100, MIN_HEIGHT=2, MAX_HEIGHT=28, SMOOTHING=0.5, RANDOM_FACTOR=0.35
- weights = cos((i - (BAR_COUNT-1)/2) / ((BAR_COUNT-1)/2) * PI/2)
- - useState currentHeights[9], useRef audioLevelRef
- - useEffect로 100ms setInterval, 매 tick마다 audioLevel * weights[i] + jitter * SMOOTHING
- - onAudioLevel 구독해서 audioLevelRef 업데이트
- - 렌더: d3roPalette.accent.phosphor(있으면) 또는 amber CSS var, PhosphorText 활용
- - REC LED (Led component, color='red', pulse), PhosphorText 타이머, "SPEAK NOW..." 힌트(t())
- - props: durationMs?: number (부모에서 관리 vs 내부 자체)
-
-3. **VoiceConversationPage 레이아웃 분기** (7번)
- - 메시지 영역을 state.listening ? :
- - TextField: state === 'idle' ? 활성 : state === 'listening' ? sx={{display:'none'}} : disabled
- - thinking/speaking에서 typing indicator 버블(.●●● 생각중 또는 ▌ streaming)
- - 기존 streaming 로직은 유지 (이미 speaking에서 잘 동작)
-
-4. **i18n 키** (8번)
- - conversation.recording.hint — "말씀하세요 · ⏹로 전송" / "SPEAK NOW · PRESS ⏹ TO SEND"
- - conversation.thinking.placeholder — "응답 대기 중…" / "Waiting for response…"
- - conversation.state.recording — "RECORDING"
- - 11개 locale(ko/en/ja/zh/es/fr/de/it/pt/ru/vi) 최소 ko/en 필수, 나머지는 en fallback 허용
-
-5. **typecheck + 시연**
- - desktop tsc --noEmit 통과
- - 사용자에게 "이제 몰입 패널 보이고 녹음 시작/종료 사운드 들리고 응답 완료 chime까지" 시연 요청
-
-## 강제 규칙 (CLAUDE.md 13개)
-- any 금지, console.log 금지
-- 테마 SSOT: d3roPalette/d3roShadow, hex 하드코딩 금지 (theme.ts 제외)
-- i18n t() 사용
-- 커밋 단위는 작업별. push 여부는 사용자 컨펌
-- 작업 완료 즉시 memory/project_status.md 갱신 (규칙 13)
-
-## 둘째 액션 (선택) — Phase 3.2 PREMIUM_LLM
-⚠️ 선행: ANTHROPIC_API_KEY / OPENAI_API_KEY supabase secrets set 필요. 빅뱅 성공 기준 8번 중 마지막 1개.
-
-## 셋째 액션 (선택) — U1/U7 정리
-U1 Realtime TIMED_OUT 조사 또는 U7 AudioCaptureService.getDevices() Mac 분기.
-
-자, 첫 액션부터 시작해.
-```
-
-## 🔑 환경 체크 (resume 시 순서대로)
-
-```bash
-# 1. git 상태
-git status
-git log --oneline -5 # 최신: handoff commit → voice conv fix → 3b77be0 IME guard
-
-# 2. dev 상태 확인 (Part 5 세션에서 nohup으로 기동했음)
-pgrep -lf "Electron\.app|electron-vite|next dev" | head -3
-lsof -i :5173 -sTCP:LISTEN
-lsof -i :3000 -sTCP:LISTEN
-
-# 살아있으면 재기동 불필요. 죽었으면:
-nohup npm run dev > /tmp/d3ro-desktop.log 2>&1 & disown
-# (next dev는 별도 필요시 workspace=@d3ro/web)
-
-# 3. 검증
+# 검증
cd apps/desktop && npx tsc --noEmit
```
## ⚠️ 환경 / 주의사항
-- **dev 기동은 반드시 nohup + disown** (run_in_background: true는 shell lifecycle 이슈로 Vite가 조기 종료됨)
-- **Electron main 변경은 HMR 안 먹음** — main/services 변경 후에는 Electron 프로세스 kill + nohup 재기동 필요 (electron-vite가 자동 restart하는 경우도 있지만 확실하지 않음)
-- **Voice Conversation 동작 확인 사용법**: Mic 아이콘 **클릭 후 떼기**(hold 아님) → 말함 → ⏹ 사각형 **클릭** → 전사 → 응답 소리. 사용자가 push-to-talk로 오해한 적 있으니 UX 개선 시 힌트 텍스트 필수.
-- **Realtime TIMED_OUT**: U1, Part 3부터 블로커 아님.
-- **SoX Mac stderr 경고 `coreaudio input clipped`**: 마이크 입력 볼륨이 너무 큰 경우 발생. 동작엔 지장 없음.
+- **Electron main 변경 시 HMR 안 먹음**: `src/main/**` 수정 후에는 Electron kill + nohup 재기동 필수. 이번 세션에서 2번 재기동(U6/U7 구현 중).
+- **dev 기동은 반드시 `nohup + & disown`**: `run_in_background: true` 직접 사용 시 shell lifecycle로 Vite dev(5173)가 조기 종료됨.
+- **Realtime TIMED_OUT**: 이제 재구독까지 시도하므로 로그가 여러 줄 찍힘. 3회 실패 후 "Auto push fallback으로만 동작" 메시지가 정상 상태. Phase 3.3 Auto push가 실 데이터 경로.
+- **Voice Conversation 동작**: Mic 클릭(hold 아님) → 말함 → ⏹ 클릭 → 전사 → LLM → TTS → 자동 listening 재진입. 연속 대화 지원.
+- **음성 대화 Bug 13 힌트**: 너무 짧게 녹음하거나 VAD가 무음 판정 시 이제 `'No speech detected. ...'` 에러 이벤트 + error 사운드 발생. renderer에서 이 이벤트를 받아 UI 표시하는 건 현재 스켈레톤(에러 핸들러는 있지만 배너 UI는 미구현 — 추후 필요 시 구현).
## 📦 의존성 / 도구
-- Node 22.22.2 / Python 3.13 / Supabase CLI 2.84.2 / Ollama qwen3:4b / Electron 33.4.11 / Next.js 15.5.14
-- macOS `/usr/bin/say`, `/usr/bin/afplay`, `sox 14.4.2`
+
+- Node 22.22.2
+- Python 3.13.13
+- Supabase CLI 2.84.2
+- Ollama 0.20.5 (qwen3:4b 권장)
+- Electron 33.4.11
+- Next.js 15.5.14
+- SoX 14.4.2 (brew)
+- `/usr/bin/say`, `/usr/bin/afplay`, `/usr/sbin/system_profiler` — macOS 시스템 유틸
## 🧪 마지막 검증 상태
| 게이트 | 결과 |
|---|---|
-| desktop `tsc --noEmit` | ✅ EXIT=0 |
-| Voice Conversation Mic → Stop → 전사 → LLM → TTS | ✅ Mac 첫 성공 |
-| Mac `/usr/bin/say` 직접 호출 | ✅ 사용자 증언 |
-| IME 가드 8곳 | ✅ 사용자 실측 (2곳 대표) |
-| Realtime SUBSCRIBED | ❌ TIMED_OUT (U1) |
-| git push origin main | ⏸️ (Part 5-B/handoff 커밋 후 push 대기) |
+| desktop `tsc --noEmit` | ✅ EXIT 0 |
+| Voice Conversation Mic → Stop → 전사 → LLM → TTS | ✅ 사용자 "잘됩니당!" |
+| `Found 2 audio device(s) on darwin` | ✅ U7 해소 |
+| Realtime 재구독 1/2/3 백오프 로그 | ✅ U1 동작 확인 |
+| Phase 3.3 Auto push (pushed=11, errors=0) | ✅ 재기동 후 정상 |
+| git push origin main | ✅ `dc7f933` 까지 |
+| Realtime SUBSCRIBED | ❌ TIMED_OUT (U1 잔존, 재구독 로직은 정상 동작) |
+
+## 🎯 다음 세션 시작 프롬프트
+
+```
+D3RO-VOICE 빅뱅 Phase 5 Part 7 (또는 Phase 3.2 PREMIUM_LLM 완결).
+
+지난 세션(Part 6)에서 Voice Conversation 몰입 UX 패널(9바 waveform + 사운드
+4개 + state 분기) 구현 완료 + 남은 U1/U3/U4/U7 작은 이슈들 모두 정리.
+빅뱅 8/8 성공 기준 중 마지막 1개(Phase 3.2 PREMIUM_LLM)만 남음.
+
+## 시작 전 반드시
+1. /session-handoff resume
+2. memory/handoff-latest.md
+3. memory/project_status.md — 빅뱅 Phase 5 Part 6/6+/6++ 섹션
+4. CLAUDE.md 강제 규칙 13개
+5. **auto memory** feedback_dev_autostart.md
+
+## 첫 액션 (0번) — dev 서버/앱/웹 기동 ⭐ (사용자 고정 요구사항)
+pgrep + lsof로 생존 확인, 죽어있으면 nohup으로 기동. feedback_dev_autostart
+메모리 참조.
+
+## 첫 액션 (1번) — 사용자에게 우선순위 질문
+
+아래 3개 중 어느 걸로 갈지 사용자 컨펌:
+
+A) Phase 3.2 PREMIUM_LLM 완결 (빅뱅 8/8 마지막)
+ - 선행: supabase secrets set ANTHROPIC_API_KEY=... OPENAI_API_KEY=...
+ - 사용자가 키 보유. 주입 스크립트:
+ cd server && SUPABASE_ACCESS_TOKEN= supabase secrets set \
+ ANTHROPIC_API_KEY=sk-ant-... OPENAI_API_KEY=sk-proj-...
+ - 주입 후 llm-proxy Edge Function 호출 테스트 + desktop PREMIUM_LLM
+ feature flag 경로 검증
+
+B) Voice Conversation 에러 배너 UI (Part 6 후속)
+ - VoiceConversationPage에서 onError 이벤트 수신 후 Snackbar/Alert 표시
+ - Bug 13 피드백 '"No speech detected"'를 사용자가 실제로 보게 하는 마무리
+ - 작음 (1-2시간)
+
+C) 새 기능 요청 (사용자 제안)
+
+## 강제 규칙 (CLAUDE.md 13개)
+- any 금지, console.log 금지 (logger 사용)
+- 테마 SSOT: d3roPalette/d3roShadow
+- i18n t() 사용
+- 커밋 단위는 작업별, push 여부는 컨펌
+- 작업 완료 즉시 memory/project_status.md 갱신 (규칙 13)
+
+자, 첫 액션부터 시작해.
+```
## 🔗 참고 문서
-- `memory/project_status.md` — SaaS [1]~[13] 전체 이력
-- `memory/handoff-archive/2026-04-11-2200-phase5-part5a-simplify.md` — 직전 스냅샷 (simplify만)
-- `docs/design/03-db-and-ui.md:428+` — 기존 RecordingTip waveform 스펙 (VoiceRecordingPanel 포팅 참고)
-- `apps/desktop/src/renderer/popups/recording-tip/script.js` — 기존 9바 waveform Vanilla JS 구현 (포팅 원본)
+- `memory/project_status.md` — 빅뱅 Phase 5 Part 6/6+/6++ 전체 이력
+- `memory/handoff-archive/2026-04-11-2240-phase5-part5.md` — 직전 스냅샷
+- `docs/design/03-db-and-ui.md:428+` — RecordingTip waveform 스펙 (VoiceRecordingPanel 포팅 원본 참고)
+- `apps/desktop/src/renderer/popups/recording-tip/script.js` — Vanilla JS 원본 (포팅 소스)
+- `apps/desktop/src/main/services/CloudSyncService.ts:362+` — Realtime 재구독 로직
- Supabase 대시보드: https://supabase.com/dashboard/project/llnocwyqvhgwpdjcqqyw