순차 for-loop(멀티코어를 1코어만 사용)을 코어 수 병렬로 — 50장 배치가 코어 수만큼 가속. ConvertOptions 불변(P4)이라 공유 읽기 스레드 안전. 시그니처 불변(내부 교체). - ConversionEngine.ConvertManyAsync: Independent 분기를 Parallel.ForEachAsync(MaxDOP=BatchParallelism)로. 결과는 인덱스 고정 ConvertResult[]로 순서 보존. 진행률은 완료 건수(Interlocked.Increment)로 보고 (파일별 분수 진행률은 동시 실행에서 의미가 흐려짐). DOP<=1이면 기존 순차 경로(세부 진행률 보존). CombineToSingle은 단일 연산이라 병렬 대상 아님(기존대로). - ConvertOptions.BatchParallelism(기본 = 논리 코어 수) 추가 — 미디어 위주 배치는 낮춰 튜닝 가능. - MagickProvider 정적 생성자: ResourceLimits.LimitMemory(60%) — 병렬 시 동시 MagickImage OOM 방지 (초과분 디스크 스필, 출력 바이트 무영향). - 신규 테스트: 8장 병렬 배치의 순서 보존(results[i]↔sources[i]) + 전수 변환 검증. 71개 테스트 전부 그린(골든마스터 동일성 유지), 빌드 0경고/0오류. ⚠ 진행률 UX(완료 건수 모델) 변경 — GUI 스모크 권장. |
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