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feat(quick): 빠른 변환 간단 옵션 팝업 + 중간 취소 지원

컨텍스트 메뉴에서 형식(MP4/MP3 등) 선택 시 간단 옵션 팝업을 띄우고, 변환 중 취소를 지원한다.

- QuickOptionsWindow(신규): 출력 형식에 맞춘 간단 옵션(영상=품질CRF/해상도/GPU, 오디오=비트레이트,
  이미지=품질) 팝업. '변환'으로 진행, '취소'로 종료, '자세히 옵션…'으로 풀 UI(MainWindow) 전환.
  OptionsViewModel 재사용 → ToConvertOptions()로 변환 옵션 구성.
- App.RunQuickAsync: 변환 전 팝업 표시 + 선택 옵션 적용. ConvertManyAsync에 취소 토큰 전달(이전엔 None이라
  취소 불가였음). 변환 경로는 ShutdownMode=OnExplicitShutdown으로 전환해 **취소/창 닫기 시 ffmpeg를
  종료한 '뒤' 앱을 종료**(고아 프로세스·백그라운드 잔류 방지). 성공 시 결과 창 닫을 때까지 대기.
- QuickProgressWindow: 변환 중 '취소' 버튼 + 창 Closing 시 취소(CancellationTokenSource 주입).
  완료 시 취소 버튼 숨김.

버그 수정: 빠른 변환 진행 창을 닫아도 변환이 백그라운드에서 계속 돌던 문제 해결.
빌드 0/0, 106 테스트 그린, publish 후 팝업/일반 실행 크래시 없이 로드.
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Yun Chan 2026-06-02 21:35:47 +09:00
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commit 7d461d6ae4
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@ -97,19 +97,34 @@ public partial class App : Application
private async Task RunQuickAsync(IReadOnlyList<string> files, string outputExtension)
{
// 빠른 변환 전, 출력 형식에 맞춘 간단 옵션 팝업.
// '자세히 옵션…'이면 풀 UI(MainWindow)로 전환, '취소'면 종료, '변환'이면 선택 옵션으로 진행.
var optWin = new QuickOptionsWindow(outputExtension, files.Count, Settings);
var confirmed = optWin.ShowDialog();
if (optWin.OpenFullUi) { ShowConvertDialog(files); return; }
if (confirmed != true) { Shutdown(0); return; }
// 변환 경로 동안은 명시적 종료 모드 — 진행 창을 닫아도 변환을 취소(ffmpeg 종료)한 '뒤' 앱을 종료한다.
// (기본 OnLastWindowClose면 창 닫는 즉시 종료가 시작돼 ffmpeg가 고아로 백그라운드에 남는다.)
ShutdownMode = System.Windows.ShutdownMode.OnExplicitShutdown;
var logPath = Path.Combine(Path.GetTempPath(), "Everything2Everything_quick.log");
var log = new System.Text.StringBuilder();
log.AppendLine($"[{DateTime.Now:yyyy-MM-dd HH:mm:ss.fff}] Quick start → {outputExtension}, {files.Count} file(s)");
foreach (var f in files) log.AppendLine($" src: {f}");
var progress = new QuickProgressWindow(files.Count, outputExtension);
using var cts = new CancellationTokenSource();
var progress = new QuickProgressWindow(files.Count, cts, outputExtension);
var closed = new TaskCompletionSource();
progress.Closed += (_, _) => closed.TrySetResult();
progress.Show();
try
{
var options = ConvertOptions.Quick() with { VideoPreferGpu = Settings.Get("video.gpu") != "false" };
var options = optWin.Options.ToConvertOptions();
var reporter = new Progress<ConvertProgress>(p => progress.Report(p));
var results = await Engine.ConvertManyAsync(files, outputExtension, options, reporter);
var results = await Engine.ConvertManyAsync(
files, outputExtension, options, reporter, BatchMode.Independent, cts.Token);
foreach (var r in results)
{
@ -120,6 +135,13 @@ public partial class App : Application
}
progress.Finish(results);
await closed.Task; // 결과 창을 사용자가 닫을 때까지 대기(성공 경로)
}
catch (OperationCanceledException)
{
// 사용자가 취소(취소 버튼/창 닫기) — ffmpeg는 이미 중단된 뒤 여기에 도달. 진행 창 닫고 종료.
log.AppendLine(" CANCELLED by user");
try { progress.Close(); } catch { }
}
catch (Exception ex)
{
@ -132,6 +154,7 @@ public partial class App : Application
finally
{
try { File.WriteAllText(logPath, log.ToString()); } catch { }
Shutdown(0); // 모든 경로에서 명시적 종료(백그라운드 잔류·고아 프로세스 방지)
}
}