UI 복잡 버전 234 RED→GREEN 완료(docs/UI_USECASES.md §A~§J): 라이브 테마 전환(DynamicResource 전환+ThemeResolver+HighContrast 테마, 재시작 없음), 디자인 토큰 체계·WCAG 대비 결함 5건 수정, 설정창 카테고리 내비/검색 재구성+AppConfig 40여 속성, 다운로드 관리자(속도/ETA/세그먼트맵/전체 일시정지-이어받기/CSV 내보내기/예약 게이트/중복 확인), 라이브러리·아카이브·작업공간·재생목록·즐겨찾기 편집 뷰, 접근성(자동화 속성 30여 개·커스텀 피어·docs/ACCESSIBILITY.md), 인터랙션(휠 클릭 새 탭·XButton 탐색·F12·영역 캡처·프로필 전환), 상태/알림(토스트·알림센터·온보딩·CrashReportDialog). 보강 테스트 35건+실창 E2E 4건(StaDispatcher 기반 — 프록시 설정이 기시작 핸들러를 건드리는 크래시 실결함 수정 포함) — 453/453 GREEN. 이전 미커밋 작업(CI 워크플로·Mdns·QueueHub·UpdateChecker·AGENTS/CLAUDE·빌드 스크립트) 일괄 포함
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88 changed files with 9463 additions and 1127 deletions
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@ -74,6 +74,11 @@ public sealed class PlayerWindow : Window
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{
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var cur = _playlist.Current;
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if (cur != null) _playlist.MarkPlayed(cur);
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// UC-M12 반복 모드: one=현 트랙 재생, all=끝에서 처음으로 순환, none=끝에서 정지
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var mode = _config.PlaylistLoopMode;
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if (mode == "one") { PlayCurrent(); return; }
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var atEnd = _playlist.Tracks.Count > 0 && _playlist.CurrentIndex >= _playlist.Tracks.Count - 1;
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if (atEnd && mode != "all") return;
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_playlist.Next();
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PlayCurrent();
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}));
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